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匈牙利命名

匈牙利命名:广泛应用于象Microsoft Windows这样的环境中。...Windows 编程中用到的变量(还包括宏)的命名规则匈牙利命名,这种命名技术是由一位能干的 Microsoft 程序员查尔斯·西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的。...匈牙利命名通过在变量名前面加上相应的小写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作用域,类型等。这些符号可以多个同时使用,顺序是先m_(成员变量),再指针,再简单数据类型,再其他。...匈牙利命名关键是:标识符的名字以一个或者多个小写字母开头作为前缀;前缀之后的是首字母大写的一个单词或多个单词组合,该单词要指明变量的用途。...匈牙利命名中常用的小写字母的前缀: 前 缀 类  型 a 数组 (Array) b 布尔值 (Boolean) by

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变量命名

image.png 市面上主流的命名就三种 CamelCase, 驼峰命名,每个单词字母首字母大写, 分为大驼峰、小驼峰 snake_case, 蛇形命名 ,每个单词以 _ (下划线) 进行区分...spinal-case,脊柱命名,每个单词以 – (减法号)进行区分 具体讲解 CamelCase 驼峰命名 每个单词以大写字母开头 小驼峰命名 就是第一位单词首字母小写;后面每个单词的字母首字母...利用 ffxi game 或者 FFXI GAME 进行命名 用这2个 进行组合成驼峰命名 ffxiGame :小驼峰命名 FfxiGame :大驼峰命名 snake_case 蛇形命名 依旧以 ffxi...game 或者 FFXI GAME 进行命名 ffxi_game 这种就是蛇形命名。...spinal-case 脊柱命名 依旧以 ffxi game 或者 FFXI GAME 进行命名 ffxi-game 这就是脊柱命名 总结:因为snake_case 不符合一些编辑器带下划线的,例如

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    经典命名介绍

    经典命名介绍 1.匈牙利命名命名是在每个变量名的前面加上若干表示数据类型的字符。 基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述。 如i表示int,所有i开头的变量命都表示int类型。...该命名因微软公司程序员CharlesSimonyi(查尔斯·西蒙尼)而得名,以纪念这位传奇式人物。...Charles Simonyi是MS Office的首席设计师,发明了匈牙利命名,现是微软公司6位顶级设计师之一。这种方法被广泛应用于应用程序和系统软件的开发中。...这种命名的出发点是把变量名按“属性+类型+对象”的描述顺序组合起来,以使程序员作变量时对变量的类型和其他属性有直观的了解。 2.驼峰命名 指混合使用大小写字母来构成变量和函数的名字。...驼峰命名 跟 帕斯卡命名 相似,只是首字母为小写。 例子:userName 3.帕斯卡命名 即pascal命名。做法是首字母大写,常用在类的变量命名中。 例子:UserName

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    驼峰命名转换_大驼峰命名

    以前没有写过项目时为了防止出错,数据库和实体类里的变量都统一设置一模一样 后来才知道规范的都是使用驼峰命名转换统一设置 例如:在xml里配置全局属性 Entity{createTime}数据库字段名有下划线而实体类没有下划线会自动转换--> 实体类单个属性的命名规范:单个单词全部小写,多个单词首字母小写...; private Integer priority; private Date createTime; private Date lastEditTime; 数据库单个属性的命名规范...:单个单词全部小写,多个单词之间用 下划线 _ 来连接 例: 数据库表名命名规范:以tb开头,多个单词之间用 下划线_ 来连接 例: 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人

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    编程中的命名

    小驼峰命名 2. 大驼峰命名 3. 短横线命名 4. 下划线命名 5. 匈牙利命名 6. 命名的选择 1. 小驼峰命名 小驼峰命名: 第一个单词的首字母小写,从第二个单词起首字母大写。...多用于变量名称,方法名称 camelCase 命名就是小驼峰式命名,vue 文档 :style 绑定对象 章节就提到了该命名,当前最流行的命名之一 user、userId、userName 2....大驼峰命名 大驼峰命名 又称为 帕斯卡命名、PascalCase 命名 : 每个单词的首字母都大写。多用于类的名称,类文件名称 Order、OrderInfo、UserProfile 3....下划线命名 下划线隔开命名 (under score case) 又称为 蛇形命名 (snake case )。...匈牙利命名 匈牙利命名 是微软推广的一种关于变量、函数、对象、前缀、宏定义等各种类型的符号的命名规范 匈牙利命名 的主要思想: 在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解。

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    C++命名规则

    C++命名规范 常见命名: 匈牙利命名:基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述,其中每一对象的名称都要求有明确含义,可以取对象名字全称或名字的一部分。命名要基于容易记忆容易理解的原则。...Camel命名:即骆驼式命名,原因是采用该命名的名称看起来就像骆驼的驼峰一样高低起伏。...Camel命名有两种形式:混合使用大小写字母和单词之间加下划线,例如runFast和run_fast都属于Camel命名。...Pascal命名:与Camel命名类似,不过Pascal命名的首字母为大写字母。 命名通则: 1、在所有命名中,都应使用标准的英文单词或缩写。...typedef union _VARIANT{ char unichVal; int uninVal; long unilVal; float uniftVal; ... } VARIANT; C/C+

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    C++命名空间

    使用方式 分析 ---- 概念 在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存 在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。...使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化, 以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。 如何定义?...left + right; } 注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中 struct Node { struct Node* next; int...你在命名空间中定义的函数和变量等等,都只能在其中使用。 那如果我们要在命名空间外面使用呢? 那我们就得用到 作用域操作符  ::  。...分析 为什么要发明命名空间这个东西出来呢? 如果只有一个命名空间,当我们同一个名字使用了两次的时候,那么就有可能导致bug了。

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    linux shell:将蛇形命名(snake-case)变量字符串转为驼峰命名(camel-case)变量字符串

    最近的工作有一个需求,需要利用linux shell脚本将_或-作连字符的变量名字符串转为驼峰命名(camel-case)的字符串,其实吧,'_'做连字符的命名方式有专门的名字,蛇形命名(snake-case...-'做连字符的命名方式也有专门的名字,脊柱命名(spinal-case),也有叫kebab-case(kebab-烤肉串,也挺形象的).关于这些命名方式的由来本文未尾的参考资料1 2 3都有详细说明,...通过搜索引擎找到stackoverflow上找到了下面这个帖子4 与我的需求基本一样,是想把一个脊柱命名(spinal-case)字符串转换为驼峰命名(camel-case)的字符串。...答主给了3个解决方案 对于上面三个方案我都做了测试,在linux(bash),win32/msys2下三个方案都能正确转换,但是在macOS(Big Sur 11.4)下第二,三方案可以正确转换,..._有意思的三种变量命名:CamelCase, snake_case, spinal-case…》 ↩︎ 《5 Basic REST API Design Guidelines》 ↩︎ 《What is

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    C++命名空间

    相对于java,C++更不是省油的灯,在C++中,变量、函数和类更是大量存在的。...如果没有命名空间,这些变量、函数、类的名称将都存在于全局命名空间中,会导致很多冲突,所以C++也有它自己的命名空间,而类似于命名空间之类的知识点,大多数都需要我们建立在一定的代码基础上才能够理解它(我相信刚开始有很多人不理解为什么要有...C++),这也是为什么很多C++入门书刚开始只是说using namespace std 这个叫命名空间,加上就好,并没有细说。...dog::getcode(); dog = 1; getcode(); //也可以在使用它们的时候添加单独一个变量或者函数 dog::dog = 1; dog::getcode(); using也是C+...+中的一个关键字,至于std,标准C++把自己的整个库都定义在std命名空间中。

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    C++命名规则

    如果想要有效的管理一个稍微复杂一点的体系,针对其中事物的一套统一、带层次结构、清晰明了的命名准则就是必不可少而且非常好用的工具。...在软件开发这一高度抽象而且十分复杂的活动中,命名规则的重要性更显得尤为突出。一套定义良好并且完整的、在整个项目中统一使用的命名规范将大大提升源代码的可读性和软件的可维护性。...在引入细节之前,先说明一下命名规范的整体原则: 同一性 在编写一个子模块或派生类的时候,要遵循其基类或整体模块的命名风格,保持命名风格在整个模块中的同一性。...正确命名具有互斥意义的标识符 用正确的反义词组命名具有互斥意义的标识符,如:"nMinValue"和"nMaxValue","GetName()" 和 "SetName()" .......这是为了防止程序员偷懒,不肯为命名动脑筋而导致产生无意义的名字(因为用数字编号最省事)。 image.png

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    C++命名空间

    命名空间的由来 在C++开发过程中,大型程序往往会使用多个独立开发的库,这些库又会定义大量的全局名字,如类,函数和模板等。当应用程序用到多个供应商提供的库时,不可避免地会发生某些名字相互冲突的情况。...命名空间(namespace)为防止名字冲突提供了更加可控的机制。命名空间分割了全局命名空间,其中每个命名空间是一个作用域。...命名空间的定义 定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。...命名空间可以定义在几个不同的部分,同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中: 命名空间使用的三种方式 加命名空间名称及作用域限定符 这种命名空间的使用方式是仅在使用某个变量的时候去找到它存在的命名空间然后将它单独展开使用...这种命名空间的使用方式是在全局范围将整个命名空间引入。

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    CSS命名BEM与scoped、module

    有兴趣可以看看: 百度前端编码规范 CSS命名其实挺随意的,使用驼峰、-、_都可以,并不影响使用,常用的应该是-和下划线_连接。...CSS挺容易造成样式污染的,每个模块或者页面之间,总有一些命名容易相同,解决也简单,用权重或者重写,只是这种场景有时候还是挺头疼。...test.vue .test-button{} //编译成 .test_test-button_4df1{} //或者 ._3zyde4l1yATCOkgn{} BEM模式 这个是原生的命名规则,纯粹靠自我约束...每种方法都各自有优缺点,无非就是从样式污染、样式覆盖、命名规范。...BEM:隔离和污染做的很好,但是名字太长长,命名困难,多人协作的情况下通过人为约定约束实现BEM太过困难。

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    JavaScript变量的小驼峰命名

    什么是小驼峰命名JavaScript中变量的小驼峰命名,一般指的是JavaScript的变量的名称或函数的名称采用大小写字母搭配的方式进行命名,比如:folowerName、studentAge,其中...小驼峰命名变量的用处是什么浏览器执行JavaScript的代码的时候,并不会因为其中变量的命名得“乱七八糟”而不执行,也不会因为变量命名得“眉清目秀”就执行得快一些,浏览器对这些变量一视同仁,只要命名规范...变量小驼峰命名实例代码,及在线编辑器下面实例中声明了两个变量,一个变量名采用小驼峰命名,一个采用“随机字母”的命名: var webName = "笨鸟工具" var amjoaiuemalkjfdakljfoiehgjskjbz...= "x1y1z1.com" alert(webName + amjoaiuemalkjfdakljfoiehgjskjbz)原文:JS变量的小驼峰命名免责声明:内容仅供参考。

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    Python 为什么推荐蛇形命名

    英语习惯使用空格来间隔开单词,然而这种用法在编程语言中会带来一些麻烦,所以程序员们就创造出了另外的方法: 蛇形命名(snake case) 驼峰命名(camel case) 匈牙利命名(HN case...) 帕斯卡命名(Pascal case) 脊柱命名(spinal case) 自由命名(studly caps) 驼峰蛇形命名 总体而言,这些命名都是要克服单词间的空格,从而把不同单词串连起来...我画了一张思维导图,大略区分了这几种命名: ? 如果按照受众量与知名程度排名,毫无疑问排前两位的是驼峰命名和蛇形命名。...我们简单比较一下它们的优缺点: 可读性:蛇形命名用下划线拉大词距,更清楚易读;驼峰命名的变量名紧凑,节省行宽 易写性:驼峰命名以大小写为区分,不引入额外的标识符;蛇形命名法统一小写,输入相对方便...我个人稍微偏好于蛇形命名,但是在需要用驼峰命名的时候(比如写 Java 时),也能无障碍切换。

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    命名管道Linux

    管道是 毫不相关的进程进程间通信::命名管道 管道 首先自己要用用户层缓冲区,还得把用户层缓冲区拷贝到管道里,(从键盘里输入数据到用户层缓冲区里面),然后用户层缓冲区通过系统调用(write)写到管道里...mkfifo命名管道 1号手册是指令,。...2号系统调用接口 创建一个管道,p开头就是命名管道,并不会直接刷新到磁盘中,实际是个符号 这样会阻塞 这样会显示出来(先输入左边的,再输入右边的就会显示),左右两边是两个进程 >>追加写入的方式,但空间一直是...控制管道文件 创建管道失败了设置为1 ,如果失败了就exit(1) 谁控制的先运行运行谁就好了 make一下生成两个可执行程序,因为是server控制的,所以要先运行server 运行后就会多一个myfifo命名管道...命名管道的删除 想删除这个myfifo用unlink(成功返回0 ,失败返回-1)  命令行删除 代码也可以删(成功返回0 ,失败返回-1),头文件是unistd.h 创建完文件,5秒后就删除了 思路

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