每个人都有自己的编码风格,但如果要和别人协同开发软件,最好是采用一样的风格,可是强行要求他人更改编码风格可能会比较难,那么有没有更好的解决方式呢?
关于命名规范我们常用于本地变量名、全局变量名、预处理指令名称、函数名称、命名空间名称、类名、成员变量名称、成员函数名称。
Google C++命名规范 : https://google.github.io/styleguide/cppguide.html#General_Naming_Rules
📷 上回说到《白话C++编程系列之十: 入口函数篇》 , 我们知道了程序的入口函数通常为main, 就像逛超市, 我们必须得知道它的入口, 才能进去shopping一样, 有了这个main我们写的程序
很早以前,就听说著名的BorlandDelphi开发者,去微软设计了一门伟大的语言C#。但是由于一直都在Linux上做开发,所以无缘拜会。直到最近几年,借手游大潮,Unity3D引擎的流行,终于有机会真正使用一下这门著名的语言。在使用的过程中,不自觉的以前用过的语言Java和C++比较,发现了很多有趣的地方。 C#语言如果简单的来和Java以及C++对比,一句话的结论就是:C++的外表,JAVA的心。为什么这么说呢?原因是C#和Java都是带虚拟机的语言,所以拥有虚拟机的各种好处和缺点。比如它们都带有GC垃
和C/C++、Java等语言一样,python在命名上也有一套约定俗成的规则,符合规范的命名可以让程序的可读性大大增加,从而使得代码的逻辑性增强,易于自己和其他协作者在以后的拓展中理解代码的意义,从而提高编写代码的效率。 我们在平常编写程序的时候需要注意以下几点:
之前写的脚本中获取 IP 地址时,未考虑虚拟网卡的情况(docker 创建的虚拟网卡),导致脚本失败,故总结下网卡相关知识。
关于代码命名,我相信是经常困扰很多小伙伴的一个问题,尤其是对于强迫症晚期患者。怎么说呢,每次小编在写代码之前,总会在想啊想啊,用什么命名法好呢?对于经常在C++、Java、Python等主流语言上切换的强迫症来说,换个语言换种命名风格简直不要太混乱。
如果想要学习C++语言,那就需要配置必要的环境和相关的软件,才可以帮助自己更好的掌握语法知识。
上周,开启了作为大数据分析师学习Scala系列第一篇推文,旨在提纲挈领的介绍Scala理念、特性及开发环境安装。今天开始进入Scala从零起步正题:变量和标识符。
Git是一个开源的分布式版本控制系统,用于敏捷高效地处理任何或小或大的项目。 Git 是 Linus Torvalds 为了帮助管理 Linux 内核开发而开发的一个开放源码的版本控制软件。 Git 与常用的版本控制工具 CVS, Subversion 等不同,它采用了分布式版本库的方式,不必服务器端软件支持。 Git下载 直接在 https://git-scm.com/downloads 里面,下载最新版的Git,默认安装就可以了。 安装完成后,在开始菜单里找到 Git->Git Bash,点击后出现一个
安全组是一种有状态的包过滤功能虚拟防火墙,用于设置单台或多台云服务器的网络访问控制,是腾讯云提供的重要的网络安全隔离手段。
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UML是一个通用的可视化建模语言,不同于编程语言,它通过一些标准的图形符号和文字来对系统进行建模。用于对软件进行描述、可视化处理、构建软件系统的文档。是一套总结了以往建模技术的经验并吸收了当今最优秀成果的标准建模方法。
GO 语言语法简单,容易上手,相关的代码风格约束也相对较少。但查阅网络发现排在前几的都总结的不是很好。
如果您想要设置 C++ 语言环境,您需要确保电脑上有以下两款可用的软件,文本编辑器和 C++ 编译器。
数据库对象是数据库的组成部分,常见的有以下几种:表(Table )、索引(Index)、视图(View)、图表(Diagram)、缺省值(Default)、规则(Rule)、触发器(Trigger)、存储过程(Stored Procedure)、 用户(User)等。命名规范是指数据库对象如数据库(SCHEMA)、表(TABLE)、索引(INDEX)、约束(CONSTRAINTS)等的命名约定。
众所周知,PHP 语言诞生于 1995 年,它最初只是一个处理 HTTP 表单的脚本工具。在后续的版本中增加了 MySQL 数据库查询的支持,才逐渐成为一门独立的 Web 项目开发语言。随着互联网的迅猛发展,因 PHP 易学易用和强大的开发社区而备受青睐,成为了互联网应用开发的主要语言之一。与 Linux、MySQL、Apache 合并称为 LAMP 技术栈,LAMP 对互联网的影响巨大,逐渐成为构建动态网站和应用程序的主要技术架构,据 W3C 的统计,全球有接近 78% 的 Web 网站是基于 PHP 开发构建的。
作者|jaychen 原文|https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxODE2MjM1MA==&mid=2651552192&idx=1&sn=5342d6ea6d77
最近做的一个系统,做完之后发现命名有些不够规范,所以想要规范一下命名,这样才能使项目目录更规范与整齐,网上发现该详细的命名规范博文.但是有些命名规范已经有些不在适合,参考该博文的基础上,进行了修改.
解压后依次执行以下命令安装 sdk。 cd tencentcloud-sdk-python python setup.py install 示例代码 说明:所有示例代码仅作参考,无法直接编译和运行…13711112222为手机号,最多不要超过200个手机号 req.phonenumberset = # 模板 id:必须填写已审核通过的模板 id,可登录 查看模板 id req.templateid = …
Step1: 在 gradle文件夹下创建一个 checkstyle.gradle文件:
我在使用 Artifactory 做持续集成已经有一段时间了,对企业级 Artifactory 也有了一些经验和总结,希望能通过本篇的分享帮助刚接触这个工具的人了解什么是Artifactory,它能做什么,为什么要选择它,以及在使用过程中应该注意什么。
c++基础_命名空间namespace 命名空间是用来组织和重用代码的编译单元 在编写代码时写的程序不可能所有的标识符都没有重名现象, 在多人协作开发时更加不可控, 尤其对于库来说问题更加严重. 为了解决重名现象, 通过命名空间来避免冲突! ---- 命名空间的定义: namespace 命名空间标识符 { ...命名空间成员(普通变量成员,函数成员,类成员...) } 注意: 命名空间标识符必须满足标识符命名规则和命名规范, 习惯名字唯一, 通常以开发团队的名字(项目名) 来命名. 命名
匈牙利命名法:基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述,其中每一对象的名称都要求有明确含义,可以取对象名字全称或名字的一部分。命名要基于容易记忆容易理解的原则。保证名字的连贯性是非常重要的。
1、 本规范是个人平时使用时为方便个人使用而制定的一套规范,有很多地方不易记忆与理解,后续在具体的使用过程中会做一定的改动。
平常我们在命名函数的时候,难免会有这样的疑问:我到底要给它命一个什么样的名字呢?既要达到方便写代码的人的后续操作,又要使后来读代码的人清晰易懂。这看似简单的代码命名,实际上背后藏着很深的学问。
前面已将基础语法、数据类型、函数使用内容介绍完成,相信大家已经有了Go基础。此篇内容主要谈一下对Go这门语言的背景和特性内容,还有一些编程规范和大家分享一下。
本地环境设置 如果您想要设置 C++ 语言环境,您需要确保电脑上有以下两款可用的软件,文本编辑器和 C++ 编译器。
每个cpp/cc文件都对应一个h头文件,除单元测试代码和只包含main()的文件外。
在进行 Go 语言编程时,良好的命名规范能够提高代码的可读性和可维护性。Go 语言官方提供了一套清晰简洁的命名规范,旨在帮助开发者编写出优雅、一致的代码。本文将详细介绍 Go 语言的命名规范,包括标识符、包名、变量命名、函数命名等方面。
规范和指南是基于 FreeRTOS 的最佳实践和行业标准,旨在提高代码的质量和可靠性。
本规范总则的示例采用以下的术语描述: ★ 规则:编程时强制必须遵守的原则。 ★ 建议:编程时必须加以考虑的原则. ★ 格式:对此规范格式的说明。 ★ 说明:对此规则或建议进行必要的解释。 ★ 示例:对此规则或建议从正、反两个方面给出例子。
说到Java的学习过程,其实学过C++的小伙伴应该知道,Java的语法规则和C++的语法规则有很多类似的地方,所以学起来还是较为容易的。
C++是一种功能强大的编程语言,具有广泛的应用领域。编写高质量、可维护的C++代码需要遵循一定的编程规范。
1、模块模块尽量使用小写命名,首字母保持小写,尽量不要用下划线(除非多个单词,且数量不多的情况)# 正确的模块名importdecoderimport html_parser # 不推荐的模块名import decoder-特殊的如init模块,如果模块是包的私有模块会使用前缀加一个下划线。 包也是一样2、类名类名使用驼峰(camelcase)命名风格,首字母…
说是前言,其实也是本文诞生的目的。随着公司业务的不断增加,功能的快速迭代,app的业务线越来越多,代码体积变得越来越庞大。同时,app投入的开发者也也越来越多,不同的开发者的code风格千差万别。加之公司开发者人员变动,为了保证app稳定性,保证开发效率,统一开发风格。于是,这篇iOS开发规范应运而生。 因笔者现在所就职公司的开发规范主导编写,目前公司业务的迭代都在按照这个规范在有条不紊的进行。综合之前编写规范的经验,历时一个月的时间,断断续续重新梳理了一份比较全面、比较完整的iOS开发者规范,希望这些条条框框能够给正在阅读的你提供一些参考的价值。也希望越来越多的iOS开发者能够养成优秀的编码习惯。如果你觉得个别地方不妥或者有需要补充的规范,请留言或者私信,我会第一时间响应。
这篇文章主要为大家详细介绍了Python 命名规范入门实例,具有一定的参考价值,可以用来参考一下。
我们经常会遇见 Java 语言较难表达,甚至是无法表达的应用场景。比如我们希望使用汇编语言(如 X86_64 的 SIMD 指令)来提升关键代码的性能;再比如,我们希望调用 Java 核心类库无法提供的,某个体系架构或者操作系统特有的功能。
现代的桌面应用基本上很少使用原始的 Windows API 进行开发了,因为使用原始 API 堆砌出来的应用代码逻辑非常繁琐,特别是窗口消息的处理非常不方便,大多数直接使用 C# 或者 QT 这种跨平台的开发库,而那种直接封装 Windows API 而存在的 MFC 早已半步入土。
1.文件名 使用小写字母和下划线组合。头文件以.h结尾,定义文件用.cc结尾。例如:my_useful_class.cc 2.类型名 使用大写字母开头,多个单词组合时每个单词的首字母大写。例如:UrlTableErrors. 3.变量名 普通变量:小写字母和下划线的组合。例如:table_name 类数据成员变量:小写字母和下划线组合,最后加一个下划线。例如:table_name_ 结构体变量:与普通变量类似,不需要在最后加一个下划线。 全局变量:可以在变量前加一个标志,g_。例如:g_error_num;
1. 提前发现和预防错误:静态检查可以在代码编写过程中提前发现潜在的问题,避免在后期测试和部署时才发现问题,从而减少修复成本。
在当今软件开发领域,C++作为一种高性能、多用途的编程语言,依然占据着举足轻重的地位。其广泛的应用场景,从系统级编程、游戏开发到科学计算,无不彰显着C++的强大生命力。然而,要充分发挥C++的性能优势,开发者不仅需要深入理解其语言特性,还需掌握高效的编程实践和逻辑构建方法。本文将深入探讨基于C++的应用开发,分享逻辑构建与高效编程的实践指南。
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Java命名规范是一种约定俗称的准则,应用程序开发者应遵循这些规范来在整个应用程序中编写可读的代码。如果团队不遵循这些规范,他们可能会编写出难以阅读和理解的程序代码。
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