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C++线程 ——

c++ 等高级编程语言中,也是用来提供“访问保护”的,不过被保护的东西不再是房子、自行车、金钱,而是内存中的各种变量。此外,计算机领域对于“”有个响亮的名字——mutex(互斥量)。...任何是一个线程都要使用互斥互斥访问任务队列,以避免多个线程同时访问任务队列以发生错乱。 在某一时刻,只有一个线程可以获取互斥,在释放互斥之前其他线程都不能获取该互斥。...C++ 语法 项目 内容 头文件 类型 std::mutex 用法 在C中,通过构造 std::mutex 的实例创建互斥元,调用成员函数 lock() 来锁定它,调用 unlock...C++ 用法 项目 内容 头文件 类型 std::condition_variable(只和std::mutex一起工作) 和 std::condition_variable_any...C++ 用法 项目 内容 头文件 类型 boost::shared_lock 用法 你可以使用 boost::shared_ mutex

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C++线程-C++

编写程序不容易,编写多线程的程序更不容易。相信编写过多线程的程序都应该有这样的一个痛苦过程,什么样的情况呢?...这种多线程的互斥情况在代码编写过程中是经常遇到的。所以,每次对共享数据进行操作时,都需要对数据进行EnterCriticalSection和LeaveCriticalSection的操作。...这一错就完了,别的线程就没有机会获取这个了。 那么,有没有可能利用C++的特性,自动处理这种情况呢?还真有。...此时,c++析构函数的优势出现了。因为不管错误什么时候出现,在函数退出之前,系统都会帮我们善后。什么善后呢?就是系统会调用CLock的析构函数,也就是退出临界区。这样,我们的目的就达到了。...其实,这就是一个c++的trick。

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    Linux线程互斥

    今天我们学习Linux线程互斥的话题。Linux同步和互斥是Linux线程学习的延伸。但这部分挺有难度的,请大家做好准备。那我们就正式开始了。...关于原子性的理解 如图,三个执行流 问:如果线程1申请成功,进入临界资源,正在访问临界资源区的时候,其他线程在做什么? 答:都在阻塞等待,直到持有线程释放。...当持有线程被切下来的时候, 是抱着走的,即使自己被切走了,其他线程依旧无法申请成功,也就无法继续向后执行。 这就叫作:江湖上没有我,但依旧有我的传说。...所以对于其他线程而言,有意义的的状态,无非两种:①申请前,②释放后 所以,站在其他线程的角度来看待当前持有的过程,就是原子的。 所以,未来我们在使用的时候,要遵守什么样的原则呢?...如图: 我们假设有线程A,B两个线程,A想要获得 内存储的数据就是int类型的1。 A线程中有数字0。 ①:movb $0,%al:将线程A中的1move到寄存器中。

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    C++线程-嵌套

    嵌套这个概念,主要是为了根据编程中的一种情形引申出来的。什么情况呢,我们可以具体说明一下。假设你在处理一个公共函数的时候,因为中间涉及公共数据,所以你加了一个。但是,有一点比较悲哀。...这个公共函数自身也加了一个,而且和你加的是一样的。所以,除非你的使用的是信号量,要不然你的程序一辈子也获取不了这个。...所以本质上说,我们根本无法确定别人使用了什么样的。你也无权不让别人使用某个。所以,遇到这种情况,只好靠你自己了。嵌套就是不错的一个解决办法。...hNestLock->threadId = 0; ReleaseMutex(hNestLock->hLock); } } 文章总结: (1)嵌套与其说是新的类型...,不如说是统计而已 (2)嵌套和普通的一样,使用十分方便 (3)嵌套也有缺点,它给我们的检测带来了麻烦

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    C++线程-自旋

    自旋是SMP中经常使用到的一个。所谓的smp,就是对称多处理器的意思。在工业用的pcb板上面,特别是服务器上面,一个pcb板有多个cpu是很正常的事情。...我们可以看一段Linux 下的的自旋代码(kernel 2.6.23,asm-i386/spinlock.h),就可有清晰的认识了, static inline void __raw_spin_lock...1b\n" "3:\n\t" : "+m" (lock->slock) : : "memory"); } 上面这段代码是怎么做到自旋的呢...所以,如果其他的cpu之间没有获得访问权限,就会不断地查看当前是否可以再次申请自旋了。这个过程中间不会停歇,除非获得访问的权限为止。...总结: 1)在smp上自旋是多cpu互斥访问的基础 2)因为自旋是自旋等待的,所以处于临界区的代码应尽可能短 3)上面的LOCK_PREFIX,在x86下面其实就是“lock”,gcc下可以编过

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    C++线程-windows

    在windows系统中,系统本身为我们提供了很多。通过这些的使用,一方面可以加强我们对的认识,另外一方面可以提高代码的性能和健壮性。常用的以下四种:临界区,互斥量,信号量,event。...(1)临界区 临界区是最简单的一种。....*/) (2)互斥 互斥也是一种。和临界区不同的是,它可以被不同进程使用,因为它有名字。同时,获取和释放线程必须是同一个线程。...常用的互斥操作有 CreateMutex OpenMutex ReleaseMutex 那么,怎么用互斥进行数据的访问呢,其实不难。...因为在thread获得的使用权之前,常常需要main线程调用SetEvent设置一把才可以。关键是,在thread结束之前,我们也不清楚当前thread获得event之后执行到哪了。

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    C++线程-读写

    在编写多线程的时候,有一种情况是十分常见的。那就是,有些公共数据修改的机会比较少。相比较改写,它们读的机会反而高的多。通常而言,在读的过程中,往往伴随着查找的操作,中间耗时很长。...有,那就是读写。 (1)首先,我们定义一下基本的数据结构。...{ int count; int state; HANDLE hRead; HANDLE hWrite; }RWLock; 同时,为了判断当前的是处于读状态...、代码段运行时间长这两个条件下才会效率达到最大化; (2)任何公共数据的修改都必须在里面完成; (3)读写有自己的应用场所,选择合适的应用环境十分重要; (4)编写读写很容易出错,朋友们应该多加练习...; (5)读和写一定要分开使用,否则达不到效果。

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    C++线程-无队列

    对于编写多线程的朋友来说,队列具有天生的互斥性。在队列里面,一个负责添加数据,一个负责处理数据。谁也不妨碍谁,谁也离不开谁。所以,队列具有天生的并行性。..._QUEUE_DATA { int data[MAX_NUMBER]; int head; int tail; }QUEUE_DATA; 此时,一个线程压入数据...pQueue->tail] = data; pQueue->tail = (pQueue->tail + 1)% MAX_NUMBER; return OK; } 那么,还有一个线程就负责处理数据...->head]; pQueue->head = (pQueue->head + 1)% MAX_NUMBER; return OK; } 总结: (1)队列只适合两个线程并行使用...,一个压入数据,一个弹出数据 (2)队列是没有的并行,没有死锁的危险 (3)队列中head和tail只有在计算结束之前的时候才能进行自增运算

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    C++线程开发之互斥

    C++线程开发之互斥 本文中的所有代码见《C++那些事》仓库。...该代码不会阻止两个线程同时读写总和。例如,两个线程都将sum的当前值复制到运行每个线程的CPU中(让我们选择123)。两个线程都将一个递增到自己的副本。两个线程都写回该值(124)。...如果线程在不同时间访问了总和,则计数将为125。 4.3 如何确保一次只有一个线程可以访问全局变量? 如果一个线程当前处于临界区,我们希望另一个线程等待,直到第一个线程完成。...为此,我们可以使用互斥(互斥的缩写)。 互斥形象比喻: 一个防止他人进入的简单方法,就是门口加一把。先到的人锁上门,后到的人看到上锁,就在门口排队,等打开再进去。...这就叫"互斥"(Mutual exclusion,缩写 Mutex),防止多个线程同时读写某一块内存区域。

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    Linux同步机制(一) - 线程

    1 互斥线程实际运行过程中,我们经常需要多个线程保持同步。 这时可以用互斥来完成任务。...当一个线程加锁以后,其余请求线程将形成一个等待队列,并在解锁后按优先级获得。这种策略保证了资源分配的公平性。...然则没有划定,若是有writer在期待写,该若何? 还好,Linux有pthread_rwlockattr_setkind_np这个函数。...3 自旋 自旋是SMP架构中的一种low-level的同步机制。 当线程A想要获取一把自旋而该又被其它线程持有时,线程A会在一个循环中自旋以检测是不是已经可用了。...持有自旋线程在sleep之前应该释放自旋以便其它线程可以获得自旋

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    C++线程原子性操作互斥

    1.线程库 1.thread类的简单介绍 在C++11之前,涉及到多线程问题,都是和平台相关的,比如windows和linux下各有自己的接口,这使得代码的可移植性比较差。...C++11中最重要的特性就是对线程进行支持了,使得C++在并行编程时不需要依赖第三方库,而且在原子操作中还引入了原子类的概念。要使用标准库中的线程,必须包含头文件。...待会就会讲到互斥了,现在我们继续看线程的知识。 通过这份代码,我们可以得出下面的结论,以及接口解释: ①线程是操作系统中的一个概念,线程对象可以关联一个线程,用来控制线程以及获取线程的状态。...false),如果在此期间其他线程释放了,则该线程可以获得对互斥量的,如果超时(即在指定时间内还是没有获得),则返回 false。...try_lock_until() 接受一个时间点作为参数,在指定时间点未到来之前线程如果没有获得则被阻塞住,如果在此期间其他线程释放了,则该线程可以获得对互斥量的,如果超时(即在指定时间内还是没有获得

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    Linux线程分离 | 线程库 | C++调用线程 | 线程局部存储

    线程分离 1. 为什么要线程分离?...使用 pthread_join 默认是阻塞的 ,即主线程等待 新线程退出 在这个过程中,主线程会直接卡住,就没办法继续向后运行,也就什么都干不了 若主线程 想做其他事情 ,所以就提出了线程分离的概念...具体使用 输入 man pthread_detach ---- 参数为 要分离线程线程id 一个线程被分离,就无法再被join,如果join,函数就会报错 ---- ---- 刚开始有主线程和新线程...C++中使用多线程 添加头文件 #include 使用 thread 创建对象th 想要执行什么方法,可以把方法传入对象中 通过对象 ....的方式 可以调用 join detach 等 ---- c++底层是对原生线程库的封装 所以需要在makefile中添加pthread库 ---- 可执行程序即可正常运行 4.

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    Linux系统编程-(pthread)线程通信(读写)

    一次只有一个线程可以占有写模式下的读写;但是多个线程可以同时占有读模式下的读写。 ​ 3. 读写锁在写加锁状态时,其他试图以写状态加锁的线程都会被阻塞。...读写锁在读加锁状态时,如果有线程希望以写模式加锁时,必须阻塞,直到所有线程释放。 ​ 4....当读写以读模式加锁时,如果有线程试图以写模式对其加锁,那么读写会阻塞随后的读模式请求,以避免读长期占用,而写得不到请求。 读写总结: 读写分为读和写。...如果资源被读写保护,多个线程可以同时获取读—也就是读支持多个线程同时读。 资源加了写之后,在写资源的时候只能被一个线程占用,其他读就会阻塞。 读和写也是互斥的关系。...但是读的时候可以支持多个线程同时读,写的时候只能被一个线程写,其他线程也不能读。 2. 读写锁相关函数 1.

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    ​iOS线程#### 一:十种线程

    一:十种线程 我们在使用多线程的时候多个线程可能会访问同一块资源,这样就很容易引发数据错乱和数据安全等问题,这时候就需要我们保证每次只有一个线程访问这一块资源, 应运而生。...这里顺便提一下,上锁的两种方式trylock和lock使用场景:undefined当前线程失败,也可以继续其它任务,用 trylock 合适undefined当前线程只有成功后,才会做一些有意义的工作...signal 唤醒一个等待的线程 broadcast 唤醒所有等待的线程 注: 所测时间波动太大, 有时候会快于 NSLock, 我取得中间值. */ 7、NSConditionLock(条件、对象...优先加锁,当权重大的线程再来访问,就阻塞在这,可能权重大的线程会一直分配到cpu所以一直会进来,但是因为有,只能等待,权重小的线程得不到cpu资源分配,所以不会解锁,造成一定程度的死锁. 2、互斥...递归的主要意思是,同一条线程可以加多把.什么意思呢,就是相同的线程访问一段代码,如果是加锁的可以继续加锁,继续往下走,不同线程来访问这段代码时,发现有要等待所有解开之后才可以继续往下走.

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    Linux线程安全——补充|互斥、|同步、条件变量

    Linux并不提供真正的线程,只提供了LWP,但是程序员用户不管LWP,只要线程。...Thread.hpp——线程的封装 我们如果想要跟C++一样使用,创建使用线程时,直接构造对象设置回调函数,对线程原生接口可以进行简单的封装: #include #include....更改数据3.写回数据 对一个全局变量进行多线程更改是不安全的: 对变量进行++或者–,在C、C++上看起来只有一条语句,但是汇编之后至少是三条语句: 1.从内存读取数据到CPU寄存器中2.在寄存器中让...---- 三、Linux线程互斥 互斥相关概念 临界资源:多个执行流进行安全访问的共享资源就叫临界资源 临界区:多个执行流进行访问临界资源的代码就是临界区 互斥: 任何时刻,互斥保证有且只有一个执行流进入临界区...实际上就是需要一把Linux提供的这把就叫互斥量,如果一个线程持有,那么其他的线程就无法进来访问了。

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    Linux系统编程-(pthread)线程通信(互斥)

    这篇文章介绍Linux线程同步与互斥机制–互斥,在多线程并发的时候,都会出现多个消费者取数据的情况,这种时候数据都需要进行保护,比如: 火车票售票系统、汽车票售票系统一样,总票数是固定的,但是购票的终端非常多...在一个时刻只能有一个线程掌握某个互斥,拥有上锁状态的线程才能够对共享资源进行操作。若其他线程希望上锁一个已经上锁了的互斥,则该线程就会挂起,直到上锁的线程释放掉互斥为止。 1....互斥介绍 在编程中,引入了对象互斥的概念,来保证共享数据操作的完整性。每个对象都对应于一个可称为" 互斥" 的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。...Linux系统下定义了一套专门用于线程互斥的mutex函数。 mutex 是一种简单的加锁的方法来控制对共享资源的存取,这个互斥只有两种状态(上锁和解锁),可以把互斥看作某种意义上的全局变量。...总结: 互斥可以保护某个资源同时只能被一个线程所使用。 2.

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