原子操作可以保证正在进行的动作不被打断,即一旦开始,持续结束。对比互斥锁其优势在于,原子操作在C/C++的层面,是无锁操作,其既能解决并发问题又不会导致死锁。
原子操作 通常我们代码中的a = a + 1这样的一行语句,翻译成汇编后蕴含着3条指令: ldr x0, &a add x0,x0,#1 str x0,&a 即 (1)从内存中读取a变量到X0寄存器 (2)X0寄存器加1 (3)将X0写入到内存a中 既然是3条指令,那么就有可能并发,也就意味着返回的结果可能不是预期的。 然后在linux kernel的操作系统中,提供访问原子变量的函数,用来解决上述问题。其中部分原子操作的API如下: atomic_read atomic_add_return(i,v) a
则先读取 A 的当前值 E 为 2,在内存计算结果 V 为 3,比较之前读出来的 A 的当前值 2 和 最新值,如果最新值为 2 ,表示这个值没有被别人改过,则放心的把最终的值更新为 3.
2016.9.9日下午再一次参加了CVTE的C++后台开发岗的面试,面试经历了1个小时20分钟左右的时间,被问及了很多问题,很多问题也没有回答出来,自己还是存在很多知识盲点,需要潜心复习修炼,查漏补缺。手写代码也是没做好,下次一定要坚持写出来。总体来说,这场面试的难度对我来说不简单,现将回忆起的面试题与大家分享共勉。
在 C++ 开发中,“劫持 new” 是指重载全局 new 运算符,以便在动态内存分配时插入自定义逻辑。这可以用于多种目的,如日志记录、性能监控或调试信息、内存池管理、调试内存泄漏。
编译器优化乱序和CPU执行乱序的问题可以分别使用优化屏障 (Optimization Barrier)和内存屏障 (Memory Barrier)这两个机制来解决:
看到很多人在小哪吒上编译Opencv,自己也尝试过编译了几次,各位开发者在编译的时候都可能会遇到不同的问题,现将其整理出来方便后面新来的开发者查阅。
我就是那个非计算机专业一心想转计算机专业,但是最终没转成,但是通过自学走上开发之路的,当年也是到处求书单。
说到原子,类似于以下的代码可能人人都可以看出猫腻。 /* http://www.cnblogs.com/Colin-Cai */ #include <stdio.h> #include <pthread.h> int cnt = 0; void* mythread(void* arg) { int i; for(i=0;i<500000000;i++) cnt++; return NULL; } int main() {
原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/10914162.html
原子操作就是在多线程程序中“最小的且不可并行化的”操作,意味着多个线程访问同一个资源时,有且仅有一个线程能对资源进行操作。通常情况下原子操作可以通过互斥的访问方式来保证,例如Linux下的互斥锁(mutex),Windows下的临界区(Critical Section)等。下面看一个Linux环境使用POSIX标准的pthread库实现多线程下的原子操作:
线程是CPU调度的基本单位,在早期,单核CPU上,一个CPU在某个事件执行一个线程,这就没有多线程的说法,后来单核CPU采取时间片轮转调度,不同的线程分配一定的时间,并在时间结束后切换线程,也就是CPU频繁切换线程,让我们看起来多个任务真的在“同时”进行,其实只是单核在不停切换,到了多核CPU才实现了真正的多线程,异步进行,每个核心都可以处理一个线程
今天和大家说说C++多线程中的原子操作。首先为什么会有原子操作呢?这纯粹就是C++这门语言的特性所决定的,C++这门语言是为性能而生的,它对性能的追求是没有极限的,它总是想尽一切办法提高性能。互斥锁是可以实现数据的同步,但同时是以牺牲性能为代价的。口说无凭,我们做个实验就知道了。
2.感觉自己之前看的太细了,有些东西记不住。你的pdf+正点原子+项目 完全看完不太现实。
分别对于两个进程而言,可观察行为确实没有变化。而这种优化在某些时候确实会有比较明显的效果。但是很显然,语义变化了。在原来的结果里不可能发生 x和y都为0的情况,而优化过后,有可能出现。 再来个例子:
编码风格:http://openresty.org/cn/c-coding-style-guide.html
当我们谈论『线程安全』的时候,肯定都会想到 Atomic 类。不错,Atomic 相关类都是线程安全的,在讲 Atomic 类之前我想再聊聊『线程安全』这个概念。
原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/10945309.html
在C++11以前,C++的多线程编程均需依赖系统或第三方接口实现,一定程度上影响了代码的移植性。C++11中,引入了boost库中的多线程部分内容,形成C++标准,形成标准后的boost多线程编程部分接口基本没有变化,这样方便了以前使用boost接口开发的使用者切换使用C++标准接口,很容易把boost接口升级为C++标准接口。
在看java原子类时里有很多方法都调用了Unsafe类方法,Unsafe类方法在jdk里没找到源码,然后下载open jdk找到了源码,在/src/share/classes/sun/misc 目录下。定义如下:
近期会写关于《Linux C/C++多进程同时写一个文件》的系列文章,主要是探索在Linux下非亲缘关系的多进程和具有亲缘关系的多进程同时写一个文件的问题。例如,当两个进程同时写一个文件,那么写入结果是怎样的呢?是否会出现数据丢失的情况?是否会出现覆盖?是否会出现错乱?
1. 为什么Java不支持运算符重载? 为什么 C++ 支持运算符重载而 Java 不支持? 有人可能会说+运算符在 Java 中已被重载用于字符串连接。 与 C++ 不同,Java 不支持运算符重
CAS 的意思是 compare and swap,比较并交换。CAS 的引入是为了解决java锁机制带来的性能问题。锁机制存在以下问题:
C++标准中对象定义为某一存储范围。每个变量都是对象,每个对象都占用至少一块内存区域,若变量属于内建基本类型则仅占用一块,相邻的位域属于同一块。
在 「关于我 」那篇博文里,朋友们应该知道了我不是科班出身,是由机械强行转行到Linux应用开发方向。下面我就详细向大家介绍自己这一路上的转行历程,希望对大家有所启发。
一 自我介绍二 面试情况三 相关知识点汇总1 c/c++相关2 计算机网络3 数据结构相关4 数据库相关5 操作系统6 Linux基础知识及应用编程(后台必备!)7 大数问题8 手撕算法(递归非递归)9 针对项目相关10 场景题11 架构/分布式/中间件相关12 总结
最近,一直在研究服务器性能优化和高并发请求访问,调研了非结构化数据(NoSQL)和内存加速(Cache),对老平台服务进行重新架构设计,力求节约成本10000美金/每月。
有的CPU指令都支持CAS的原子操作,X86下对应的是 CMPXCHG 汇编指令。 大家应该还记得操作系统里面关于“原子操作”的概念,一个操作是原子的(atomic),如果这个操作所处的层(layer)的更高层不能发现其内部实现与结构。原子操作可以是一个步骤,也可以是多个操作步骤,但是其顺序是不可以被打乱,或者切割掉只执行部分。有了这个原子操作这个保证我们就可以实现无锁了。 CAS原子操作在维基百科中的代码描述如下: 1: int compare_and_swap(int* reg, int oldval, int newval) 2: { 3: ATOMIC(); 4: int old_reg_val = *reg; 5: if (old_reg_val == oldval) 6: *reg = newval; 7: END_ATOMIC(); 8: return old_reg_val; 9: }
这篇文章来源于我的一位朋友,和我一样参加了去年了秋招,这份面经我看了下,很多问题都是高频面试题,而且总结的挺全,在此分享给大家。先看下大致目录
白嫖不好,要不先赞在看! 一 自我介绍 本人小硕,秋招期间参加了不少安全类相关公司(深信服,绿盟等),另外参加了京东,小米,滴滴等互联网公司面试,同时也面试了几个研究所和一个银行,下面总结下秋招相关情况。 二 面试情况 公司名称 面试岗位 面试情况 小米 Linux内核开发 三面!挂 深信服
如果你是学生或有大把空余时间,那建议你把 C++ 学好,C++ 被称为程序员的九阳神功是有一定的道理的,并不是说 C++ 有多难学,而是 C++ 技术栈的学习讲究的是其背后的一系列操作系统原理,你把 C++ 学好了,就意味着你把这些背后的原理学好了,你之后再学其他任何语言和机制都轻松很多;
并发 是指在某一时间段内能够处理多个任务的能力,而 并行 是指同一时间能够处理多个任务的能力。并发和并行看起来很像,但实际上是有区别的,如下图(图片来源于网络):
学习初期最难找的就是找学习资料了,本贴精心汇总了一些嵌入式相关资源,包括但不限于编程语言、单片机、开源项目、物联网、操作系统、Linux等资源,并且在不断地更新中,致力于打造全网最全的嵌入式资料库。
这是 RSC 关于 Go 内存模型系列文章的最后一篇,介绍了 Go 处理竞争的整体思路和后续需要或可能做的一些更新,主要包括需要在文档中明确清楚 Go 能保证什么,不能保证什么以及一些可能需要添加的 API。作者更多的是站在 Go 明了易用的设计哲学角度去思考每种方案的优缺点。
funcA先执行,再执行funcB。或者 funcB先执行,再执行funcA。 上述无论那个先执行,结果都是2。没有什么多说的。
往届互联网校招中一直都是软件为大,硬件不管是从招聘规模还是薪资来说可能都比不上软件行业。
今天给大家介绍一位我的朋友,他是中科大软件学院的硕士,在去年秋招中斩获了多个互联网大厂的offer,后来他将自己从实习到秋招参加的一百多轮面试进行了总结,希望对即将找工作的大家有所帮助,以下为正文。
pthread_create创建一个线程,产生一个线程ID存放在第一个参数之中,该线程ID与内核中的LWP并不是一回事。pthread_create函数第一个参数指向一块虚拟内存单元,该内存单元的地址就是新创建线程ID,这个ID是线程库的范畴,而内核中LWP是进程调度的范畴,轻量级进程是OS调度的最小单位,需要一个数值来表示该唯一线程。
原子操作在并发编程中是很重要的概念之一,java中的并发的原子操作和各种锁的实现都少不了CAS的影子,本文从AtomicReferenceFieldUpdater类的使用开始说起,由浅入深,层层深挖,最终挖到硬件来描述并发领域中的最重要的概念:原子操作。 目录: 1、AtomicReferenceFieldUpdater的使用。 2、AtomicReferenceFieldUpdater源码分析。 3、CAS基本介绍。 4、CAS 底层原理。 5、CPU锁的种类。 5、CAS的缺点 使用 AtomicR
综述 在上一篇介绍了linux驱动的调试方法,这一篇介绍一下在驱动编程中会遇到的并发和竟态以及如何处理并发和竞争。 首先什么是并发与竟态呢?并发(concurrency)指的是多个执行单元同时、并行被执行。而并发的执行单元对共享资源(硬件资源和软件上的全局、静态变量)的访问则容易导致竞态(race conditions)。可能导致并发和竟态的情况有: SMP(Symmetric Multi-Processing),对称多处理结构。SMP是一种紧耦合、共享存储的系统模型,它的特点是多个CPU使用共同的系统总线
多次担任技术面试官,遇到很多优秀的名校毕业生。凡此种种,从自己和别人身上总结出如下一些好的习惯。
博主最近花 1500 入手了一个 RK3399 开发板,原因是博主手里有一块正点原子 STM32F103 单片机开发板,一块基于三星 S3C2440 的 JZ2440 开发板,一块 NXP 的正点原子的 IMX6ULL 开发板,缺一块高性能开发板,所以去找了一下,发现 RK3399、RK3399pro 不错,然后发现 RK 是国产,买!
一些刚开始接触C语言编译的网友想下载一款C语言编译器来使用,不过,网络上有不少C语言编译器相关的软件,让人很难抉择。那么,C语言编译器哪个好?今天的文章里,我给大家整理了6款好用的C语言编译器推荐给大家,需要下载C语言编译器的盆友,不妨了解一下! 📷 一、Dev-C++ 📷 Dev-C++ Dev-C++ 是一个C++ 开发工具。它包括多页面窗口、工程编辑器,在工程编辑器中集合了编辑器、编译器、连接程序和执行程序。它也提供高亮度语法显示的,以减少编辑错误。Dev-C++是一个Windows下的C和C++程序
自从C++98以来,C++11无疑是一个相当成功的版本更新。它引入了许多重要的语言特性和标准库增强,为C++编程带来了重大的改进和便利。C++11的发布标志着C++语言的现代化和进步,为程序员提供了更多工具和选项来编写高效、可维护和现代的代码
题外话:最近忙于产品,公众号好久没有更新了,等忙过了这段时间再继续分析go的runtime代码及其它一些优秀的源代码,所以在此先把几年前发于知乎专栏的一篇文章(有部分修改)搬到公众号,这篇文章虽然是以java/c为例对原子操作及原子变量进行的说明,但万变不离其宗, 编程领域中的很多知识都是相通的,所以这里介绍的概念以及技术细节很容易迁移到其它语言之中。
原因一:可能是你大一上学期不努力或者不认真,同学们都在认真学,你没花足够的时间和心思在学习这些知识上;
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