关于命名规范我们常用于本地变量名、全局变量名、预处理指令名称、函数名称、命名空间名称、类名、成员变量名称、成员函数名称。
Reference:https://en.cppreference.com/w/cpp/keyword
最近在看 FreeRTOS 的源码,发现其命名规则和 Linux 很不一样,遂写文章记录一下。
(1) 动态库的编译 这里有一个头文件:so_test.h,三个.c文件:test_a.c、test_b.c、test_c.c,我们将这几个文件编译成一个动态库:libtest.so。 命令:$ gcc test_a.c test_b.c test_c.c -fPIC -shared -o libtest.so 参考2:都是由C或C++编译出来的 -shared 该选项指定生成动态连接库(让连接器生成T类型的导出符号表,有时候也生成弱连接W类型的导出符号),不用该标志外部程序无法连接。相当于一个可执行文件 -fPIC:表示编译为位置独立的代码,不用此选项的话编译后的代码是位置相关的所以动态载入时是通过代码拷贝的方式来满足不同进程的需要,而不能达到真正代码段共享的目的。 (2) 动态库的链接 这里有个程序源文件 test.c 与动态库 libtest.so 链接生成执行文件 test: 命令:$ gcc test.c -L. -ltest -o test 注:测试是否动态连接,如果列出libtest.so,那么应该是连接正常了 -L.:表示要连接的库在当前目录中 -ltest:编译器查找动态连接库时有隐含的命名规则,即在给出的名字前面加上lib,后面加上.so来确定库的名称 命令:$ ldd test 注: 执行test,可以看到它是如何调用动态库中的函数的。
目录 写在开篇之前 1、文件结构 1.1、头文件结构 1.2、定义文件的结构 1.3、目录结构 2、程序的版式 2.1代码行 2.2代码行内的空格 2.3对齐 3、命名规则 3.1共性规则 3.2 简单的 Windows 应用程序命名规则 写在最后 ---- 写在开篇之前 在日常的学习、生活中,拥有良好的行为习惯可以让我们受益无穷,同样,对于我们程序员来说,养成一个好的编程习惯,形成良好的代码风格也会给我们带来许多好处,比如: 使我们的代码看起来更加简洁、美观。 便于我们自己后续对代码进行修
前言:在C++编程世界中,模板是一个强大的工具,它使得程序员能够编写更加通用、灵活和可重用的代码。通过模板,我们可以编写与类型无关的代码,这些代码可以在编译时根据所需的具体类型进行实例化。本文将带你走进C++模板的初阶世界,探索泛型编程的基石
return 0 代表程序正常退出。return是C++预定义的语句,它提供了终止函数执行的一种方式。当return语句提供了一个值时,这个值就成为函数的返回值。
使用编程语言进行编程时,需要用到各种变量来存储各种信息。变量保留的是它所存储的值的内存位置。这意味着,当您创建一个变量时,就会在内存中保留一些空间。 您可能需要存储各种数据类型(比如字符型、宽字符型、整型、浮点型、双浮点型、布尔型等)的信息,操作系统会根据变量的数据类型,来分配内存和决定在保留内存中存储什么。
前言 或许你知道了jni的简单调用,其实不算什么百度谷歌一大把,虽然这些jni绝大多数情况下都不会让我们安卓工程师来弄,毕竟还是有点难,但是我们还是得打破砂锅知道为什么这样干吧,至少也让我们知道调用流
在进行编程的过程之中,我们常常遇见变量或函数重名的情况。比如:函数的重载,或通过不同程序块与命名空间变量与函数的重名。
编写dll时,有个重要的问题需要解决,那就是函数重命名——Name-Mangling。解决方式有两种,一种是直接在代码里解决采用extent”c”、_declspec(dllexport)、#pragma comment(linker, "/export:[Exports Name]=[Mangling Name]"),另一种是采用def文件。
众所周知,强大的C++相较于C增添了许多功能。这其中就包括类、命名空间和重载这些特性。 对于类来说,不同类中可以定义名字相同的函数和变量,彼此不会相互干扰。命名空间可以保证在各个不同名字空间内的类、函数和变量名字不会互相影响。而重载可以保证即使在同一个命名空间内的同一个类中,函数名字也可以相同,只要参数不一样就可以。 这样的设计方便了程序开发者,不用担心不同开发者都定义相同名字的函数的问题。但是,这也使得符号管理变得更为复杂。 对于在不同类中的同名函数,或者在不同名字空间中的同名函数,或者在同一名字空间或类中的同名重载函数,在最终的编译和链接过程中是怎么将它们区分开来的呢?为了支持C++这些特性,人们发明了所谓的符号改编(Name Mangling)机制。 其原理其实很简单,就是按照函数所在名字空间、类以及参数的不同,按照一定规则对函数进行重命名。不同的编译器其命名规则都不尽相同,这里我们主要介绍GNU C++编译器所使用的规则。主要分为以下几种情况: 1)全局变量: 即在命名空间和类之外的变量,改编后的符号名就是变量名,也就是不做任何修改。 2)全局函数: 以“_Z”开头,然后是函数名字符的个数,接着是函数名,最后是函数参数的别名。 关于函数参数的别名,后面还会有详细的介绍。 3)类或命名空间中的变量或函数: 以“_ZN”开头,然后是变量或函数所在名字空间或类名字的字符长度,然后接着的是真正的名字空间或类名,然后是变量或函数名的长度和变量或函数名,后面紧跟字母“E”,最后如果是函数的话则跟参数别名,如果是变量则什么都不用加。 4)构造函数和析构函数 以”_ZN”开头,然后是构造函数所在名字空间和类名字的字符长度,然后接着的是真正的名字空间或类名,然后构造函数接“C1”或者“C2”,析构函数接“D1”或者“D2”,然后加上字母“E”,最后接函数参数别名结束。 介绍完命名规则,下面我们再具体介绍一下函数参数别名的规则。主要分为下面几种情况: 1)函数参数是基本类型时 每个基本类型的别名如下表:
这里重点在与-I和-L参数。在前面gcc编译参数中我们讲到-I指的是头文件的搜索目录,-L是动态库的搜索目录。 这里我们就成功的进行了编译。 然后运行./main发现报错
C++静态库与动态库
一、c++命名规则 1、在名称中只能使用字母字符、下划线、数字。 2、不能以数字开头。 3、区分大写字符与小写字符。 4、不能将c++关键字用作名称。 二、const限定符 const限定符就是把一个变量限定为常量,常常首字母大写用于区分。 如果在声明常量时没有提供值,则该常量的值将是不确定的,且无法修改。 const比#defien好 1、它能够明确指定类型。 2、它可以使用c++的作用域规则将定义限制在特定的函数或文件中。 3、可以将const用于更复杂的类型。 三、转义字符 📷 四、简单数据类型最大取
最重要的一致性规则是命名管理. 命名风格快速获知名字代表是什么东东: 类型? 变量? 函数? 常量? 宏 … ? 甚至不需要去查找类型声明. 我们大脑中的模式匹配引擎可以非常可靠的处理这些命名规则.
1、模块模块尽量使用小写命名,首字母保持小写,尽量不要用下划线(除非多个单词,且数量不多的情况)# 正确的模块名importdecoderimport html_parser # 不推荐的模块名import decoder-特殊的如init模块,如果模块是包的私有模块会使用前缀加一个下划线。 包也是一样2、类名类名使用驼峰(camelcase)命名风格,首字母…
在正式进入C++之前,我们首先要对C++有一个基本的认知。这里我就不过多的进行描述了,有兴趣的可以去网络搜索一番。总而言之,从名称上面我们也可以看得出来,C++是在C的基础上进行不断地优化发展。事实上确实是这样,C语言中90%以上的语法在C++中都适用。
由于我是做Android的,因此重点关注JNI,主要是总结应该知道的一些JNI知识。
研发语言是C或者C++的小伙伴,无论是从事服务端开发,还是客户端开发,都需要掌握linux系统下关于C/C++代码的调试能力。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <iostream> using namespace std; //防止命名出错 //这是一个宏常量,即全局常量 #define day 1 /* 这是一个多行注释,下边是一个主方法 */ int main() { { //a是一个局部常量,即只在这个大括号内有效 const int a = 0; cout << "day + a = " << day + a << endl; } system("pause"); //这句话代表程序运行到此处时暂停 return 0; }
分别从变量命名规则、缩进原则、特殊关键字和特殊运算符四个方面,总结 Python 的基本语法。
数组是有序数据的集合。要寻找一个数组中的某一个元素必须给出两个要素,即数组名和下标,数组名和下标惟一地标识一个数组中的一个元素。
c语言是结构化和模块化的语言,用于处理规模较小的程序。当问题需要高度抽象和建模时,c语言不适合。c++是基于c语言产生的,既可以进行c语言过程化程序设计,又可以以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行面向对象的程序设计。
最近,我在翻阅两本比较新的 Python 书籍时,发现它们都犯了一个严重的低级错误!
简介 Android是基于Linux系统的开源操作系统,是由Andy Rubin于2003年在美国加州创建,后被Google于2005年收购。在2008年的时候发布了第一部Android智能手机,随后Android不断发展更新,占据了全球大部分的手机市场。 Android每一个版本都会用一个按照A-Z开头顺序的甜品来命名,但从Android P之后Google改变了这一传统的命名规则,可能是没有那么多让人熟知的甜品代号供使用以及甜品名字并不能让人直观的了解到哪一个甜品有什么特性,于是Google直接采用数字来命令系统,并且加深了logo的颜色,不再使用甜品作为代号。
最近看到很多人、甚至市面上的一些书籍,都使用了void main() ,其实这是错误的。C/C++中从来没有定义过void main() 。C++之父 Bjarne Stroustrup在他的主页上的 FAQ 中明确地写着 The definition void main() { /* …… */ } is not and never has been C++, nor has it even been C。( void main() 从来就不存在于 C++ 或者 C )。下面我分别说一下 C 和 C++
在 Excel 中,我们经常会使用快捷键Ctrl+F和Ctrl+H对查找的内容进行替换。
Every email consists of a local name and a domain name, separated by the @ sign.
相比起 Json,XML 是一种相对古老和复杂、但功能更加强大的数据存储/传输格式。也因为其复杂,有一些语法需要记录一下,在使用多种语言进行 XML 操作的时候备查。
「静态库(.a)」:程序在编译链接的时候把库的代码链接到可执行文件中。程序运行的时候将不再需要静态库。静态库比较占用磁盘空间,而且程序不可以共享静态库。运行时也是比较占内存的,因为每个程序都包含了一份静态库。
仅适用于CentOS7,慎用 #!/bin/bash array=($(ls /etc/sysconfig/network-scripts)) path=/etc/sysconfig/network-scripts/ name=ifcfg-eth0 file="`echo ${array[*]} | grep -o 'ifcfg-ens[[:digit:]]\+'`" judge() { if [ -f $path$file ]; then echo "the net name is not
archive 和 official_releases 两个目录都有最新的 Qt 开发环境安装包。Archive—qt
Linux环境下的程序员如果不会使用GNU make来构建和管理自己的工程,应该不能算是一个合格的专业程序员,至少不能称得上是Unix程序员。在Linux(unix)环境下使用GNU的make工具能够比较容易的构建一个属于你自己的工程,整个工程的编译只需要一个命令就可以完成编译、连接以至于最后的执行。不过这需要我们投入一些时间去完成一个或者多个称之为Makefile 文件的编写。
跨平台是最近几年非常火的主题,因为现在的各种平台简直太多了。Windows、macOS、Linux、Android、iOS、Web、小程序、IoT等等。以后还可能会不断增加。没人希望挨个为每个平台开发应用,所以就希望开发一次,就同时适应各种平台。目前支持跨平台开发的技术非常多。这里先对这些主要的跨平台技术做一个总结,然后再详细谈谈.NET 6 Preview1。
一个大型项目,参与开发人员众多,每个人的编码风格迥异,为保持代码风格统一,提高代码可读性与可维护性,一个重要的约定就是命名方式。良好统一的命名方式能让我们在不需要去查找类型声明的条件下快速了解某个名字代表的含义。命名涉及目录、文件、名字空间、类型、函数、变量、枚举、宏等等。事实上,我们对代码的理解和认知是非常依赖这些命名方式。
一、变量 作用:给一段指定的内存空间,方便操作这段内存。 语法:数据类型 变量名 = 初始值。int a = 10; 二、常量 作用:用于记录程序中不可更改的数据 c++定义常量有两种方式: #define 常量名 常量值:通常在文件上方定义。(这种也叫作宏常量) const修饰的变量:const 数据类型 常来名 = 常量值。 三、关键字 作用:关键字是c++中预先保留的单词(标识符) 标识符命名规则: 标识符不能是关键字 标识符只能由字母、数字、_构成 第一个字符必须是字母或下划线 标识符是区分大小写的
软考中级(软件设计师)——面向对象程序设计(C++&Java二选一的题15分-目标3分)
变量是存储在内存中的值,这就意味着创建一个变量就会在内存中开辟一块空间来存储这个变量,在python中,变量可以指定不同的数据类型,这些类型可以存储整数,小数,浮点数等。
在正式学习Python语言之前,我们先来了解一下Python有哪些特性,以及Python的基本语法结构是怎样的。
本文分享了Google众多编程语言的样式指南,其中包括C语言、C++、Objective-C、Python、HTML/CSS、JavaScript、XML、R语言、cpplint等。
当我们实现一个比较复杂的数据结构,比如二叉树、图、跳表,Debug的时候怎么验证自己写的函数对不对呢?
https://github.com/lzs123/CProxy,欢迎fork and star!
简明Python教程:http://sebug.net/paper/python/index.html
在web渗透中,文件上传是最简单直接的方式之一。但是碰到完全不做校验的代码直接上传getshell,很难有这样的运气;大部分时候都有检测,甚至多处设卡。
本系列文章将会以通俗易懂的对话方式进行教学,对话中将涵盖了新手在学习中的一般问题。此系列将会持续更新,包括别的语言以及实战都将使用对话的方式进行教学,基础编程语言教学适用于零基础小白,之后实战课程也将会逐步更新。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云