我意识到有几件这样的复制品,但到目前为止没有一件对我有用。我试图使用C++在Ubuntu上编译一个非常简单的g++程序,但是它给了我范围错误。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello world";
}
--这给了我一个错误:
sudo g++ -v test.c
test.c: In function ‘int main()’:
test.c:7:3: error: ‘cout’ was not declared in this scope
我还试着
我正在使用一个32位的Ubuntu系统,我的目标是为arm架构(beagleblack)编译我的C++程序。但是,我的C++程序需要libboost,这意味着我在编译时会遇到这样的错误:
/4.7/../../../../arm-linux-gnueabi/bin/ld: cannot find -lboost_system
-bash: /usr/lib/gcc-cross/arm-linux-gnueabi/4.7/../../../../arm-linux-gnueabi/bin/ld:: No such file or directory
在阅读了一些博客之后,我认为我必须自己为ARM
我想用来自C++ Standard Base 的Linux构建我的程序。程序依赖于Boost库,用gcc 4.4版本构建。编译失败。是否可以使用LSB C++编译器构建Boost库?或者,有没有可能用一些旧的gcc版本来构建Boost库,推荐的版本是什么?我的最终目标是让我的可执行文件和第三方Boost库在大多数Linux发行版上运行。
通常,通过使用Boost库开发C++闭源应用程序,可以为Linux发行版获得更好的二进制兼容性?
我的工作配置是,我有一个基于Ubuntu -20的开发工作站(确切地说是Linux Mint 20.1),我在那里为Ubuntu 18开发应用程序。当我编译简单的C或C++程序,上传到目标机并运行时,我收到如下信息: ./test: /lib/x86_64-linux-gnu/libm.so.6: version `GLIBC_2.29' not found (required by ./test)
./test: /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.26' not found (req
我想使用clang++而不是g++来编译我的c++文件,而g++是系统的默认编译器。
我已经尝试过sudo update-alternatives --install c++ c++ /home/guo/bin/clang++ 100并设置了CC环境。但它们不起作用。Bazel仍然使用g++作为编译器。
一个小时后,巴泽尔使用了clang++。但是发生了一个错误。
ERROR: /home/guo/utils/lib/BUILD:2:1: C++ compilation of rule '//utils/lib:get_pdf' failed: linux-sandbox
我正在尝试找出使用哪种C/C++编译器。我在Wikipedia上找到了这个C/C++编译器列表:
我相当确定我想要一个开源编译器。我觉得如果它是开源的,那么它将是一个更完整的编译器,因为许多程序员的观点都被用来使它变得更好。如果你不同意,请告诉我。
值得一提的是,我计划学习C/C++,主要是为了编写与Windows、Linux、MAC和iPhone操作系统兼容的2D/3D游戏应用程序。我目前使用的是Windows Vista x64操作系统。
我来自Linux,Windows编程对我来说是相当新的。在linux上,我经常使用vim和命令行,一切都很好,即使是大型项目也是如此。然而,在windows上,命令行似乎要麻烦得多,而且我听说很多开发人员都使用IDE。问题是,我用的是什么(这里是C++)?大家通常用的是什么?VC++?我读过关于Eclipse的文章,C++对它的支持是怎样的?我曾经使用过Netbeans for Java,我非常喜欢它,它对C++的支持达到标准了吗?此外,Netbeans似乎需要为windows制作,这是一个痛苦的设置,有没有一个好的替代方案?