下面是 Queue的一些方法和属性 //Enqueue():在队列的末端添加元素 //Dequeue():在队列的头部读取和删除一个元素,注意,这里读取元素的同时也删除了这个元素...就抛出异常 //Peek():在队列的头读取一个元素,但是不删除它 //Count:返回队列中的元素个数 //TrimExcess():重新设置队列的容量... q = new Queue(); //Queue q = new Queue(); q.Enqueue("Aa");//...向 Queue 的末尾添加一个对象。...,注意,这里读取元素的同时也删除了这个元素。
虽然 stack 和 queue 中也可以存放元素,但在 STL 中并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为容器适配器,这是因为 stack 和 queue 只是对其他容器的接口进行了包装,STL 中...queue 是先进先出的特殊线性数据结构,只要具有 push_back 和 pop_front 操作的线性结构,都可以作为 queue 的底层容器,比如 list。...,我们再用我们自己实现的 stack 测试一下: 四、queue 1. queue 的使用 我们先看一下 queue 的文档介绍:queue....queue,来测试一下: 3. priority_queue (1)priority_queue 的介绍 priority_queue:优先级队列,是属于队列的一种,我们先看一下它的文档介绍 priority_queue...(2)priority_queue 的使用 优先级队列默认使用 vector 作为其底层存储数据的容器,在 vector 上又使用了堆算法将 vector 中元素构造成堆的结构,因此 priority_queue
文章目录 1. priority_queue的介绍 2. priority_queue的使用 3. 函数模板与类模板 4....附模拟实现代码 1. priority_queue的介绍 优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。...优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“尾部”弹出,其称为优先队列的顶部。...2. priority_queue的使用 优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆...,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。
文章目录 1. stack的介绍和使用 1.1 stack的介绍 1.2 stack的使用 1.3 stack的模拟实现 2. queue的介绍和使用 2.1 queue的介绍 2.2 queue的使用...2.2 queue的使用 2.3 queue的模拟实现 因为queue的接口中存在头删和尾插,因此使用vector来封装效率太低,故可以借助list来模拟实现queue,具体如下: #include <...x) { _c.push_back(x); } void pop() { _c.pop_front(); } T& back() { return..._c.back(); } const T& back()const { return _c.back(); } T& front() { return _c.front..._c.size(); } bool empty()const { return _c.empty(); } private: std::list _c; }
一.了解项目功能 了解queue官方标准 在本次项目中我们的目标是模拟实现一个queue,先一起看一下C++标准文档中queue的定义:cplusplus : C++ queue标准文档...: 了解模拟实现queue 在本次项目中我们的目标是实现一个queue容器适配器: 该queue容器适配器底层可以使用vector或list来实现,但是使用vector...来实现一个队列进行头删效率是非常低的,所以我们从底层上否定了vector作为queue底层的可能,只使用list或deque来实现queue.我们可以借助模板来一次性实现既可以使用链式底层的队列,又可以实现...实现queue成员变量 因为queue的底层是用deque或list来实现的,所以我们只需要定义一个deque或list成员变量即可.但因为我们选择将queue写成类模板,所以这里成员变量的类型是模板类型...其实可以理解为queue的底层就是一个deque或list,但我们通过类的特性,对deque或list进行进一步的封装,使其行为符合queue的行为,就完成了一个queue类.
在C#等编程语言中,通过内置的Queue类或其他队列实现,开发者能够方便地使用队列来解决各种问题,提高程序的效率和可读性。...一、C#中的Queue基础 在C#中,Queue是一个基本的先进先出(FIFO)数据结构,用于存储和处理元素。...2.4 复制队列 在C#中,可以使用 Queue 类的构造函数或 ToArray 方法来创建一个队列的副本。...三、Queue的性能考虑 在C#中,Queue 是一个基于数组实现的先进先出(FIFO)数据结构。...然而,需注意线程安全性、元素类型的一致性以及性能上的考虑。总的来说,Queue在C#编程中是一个简单而强大的工具,能有效管理数据流、提高程序效率。
private: std::vector _c; }; } 2. queue的介绍和使用 2.1 queue的介绍 https://cplusplus.com/reference/queue...empty()const { return _c.empty(); } private: std::list _c; }; } 3. priority_queue的介绍和使用 3.1...{ public: // 创造空的优先级队列 priority_queue() : c() {} template priority_queue(...Iterator first, Iterator last) : c(first, last) { // 将c中的元素调整成堆的结构 int count = c.size();...()) { // 找以parent为根的较大的孩子 if (child + 1 < c.size() && Compare()(c[child], c[child + 1]))
C++ STL中独立的序列式容器只有vector,list,deque三种,stack和queue其实就是使用容器适配器对deque进行了封装,使用了新接口。...使用标准库的栈和队列时,先包含相关的头文件 #include #include 定义栈如下: stack stk; 定义队列如下: queue q; 栈提供了如下的操作...s.empty() 如果栈为空返回true,否则返回false s.size() 返回栈中元素的个数 s.pop() ...删除栈顶元素但不返回其值 s.top() 返回栈顶的元素,但不删除该元素 s.push() 在栈顶压入新元素 队列提供了如下的操作 q.empty...返回队列尾元素的值,但不删除该元素
stack 先进后出的数据结构,只能对栈顶元素操作,不提供遍历功能 初始化 #include #include using namespace std; int main...() { stacka; //构造空栈 stack b(a); //拷贝构造,用a来创建b,使b和a一样 stack c;...c = a; //赋值,使c和b一样 } stack常用函数 #include #include using namespace std; int...先进先出的数据结构,不提供遍历功能 queue常用函数 #include #include using namespace std; int main() {...//初始化队列s queues; //向队列尾加元素 s.push(1); //1 s.push(2); //1 2 s.push(3);
一.queue模版类的定义在头文件中。...queue与stack模版非常类似,queue模版也需要定义两个模版参数,一个是元素类型,一个是容器类型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为dqueue类型。...定义queue对象的示例代码如下: queueq1; queueq2; queue的基本操作有: 1.入队:如q.push(x):将x元素接到队列的末端; 2.出队:如q.pop...,vector,greater >q3;//定义小的先出队 priority_queue的基本操作均与queue相同 初学者在使用priority_queue时,最困难的可能就是如何定义比较算子了...class T 6 { 7 public: 8 int x,y,z; 9 T(int a,int b,int c):x(a),y(b),z(c) 10 { 11
4、deque的应用并不多,但我们发现他的头插头删和尾插尾删的效率特别高,所以目前能看到的一个应用就是,STL用其作为stack和queue的底层数据结构。...标准容器vector、deque、list均符合这些需求,默认情况下,如果没有为stack指定特定的底层容器,默认情况下使用deque。 四、Queue介绍 Queue文档介绍 1....stack的底层容器,比如vector和list都可以;queue是先进先出的特殊线性数据结构,只要具有push_back和pop_front操作的线性结构,都可以作为queue的底层容器,比如list...但是STL中对stack和queue默认选择deque作为其底层容器,主要是因为: 1. stack和queue不需要遍历(因此stack和queue没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进行操作。...在stack中元素增长时,deque比vector的效率高(扩容时不需要搬移大量数据);queue中的元素增长时,deque不仅效率高,而且内存使用率高。
既然是队列那么先要包含头文件#include , 他和queue不同的就在于我们可以自定义其中数据的优先级, 让优先级高的排在队列前面,优先出队 优先队列具有队列的所有特性,包括基本操作,..., less > a; priority_queue, greater > c; //这样就是小顶堆...priority_queue b; for (int i = 0; i < 5; i++) { a.push(i); c.push...main() { priority_queue > a; pair b(1, 2); pair c(1,...3); priority_queue d; d.push(b); d.push(c); d.push(a); while (!
stack与queue stack与queue priority_queue 容器适配器 vector与list的反向迭代器模拟实现 仿函数 deque(了解) stack与queue模拟实现 priority_queue...模拟实现 stack与queue 这两个就是之前数据结构学过的栈和队列,只不过多了几个接口。...#include #include int main() { priority_queue a;//大堆 priority_queue<int, vector...: queue() {} void push(const T& x) { _c.push_back(x);...} private: Con _c; }; } priority_queue模拟实现 priority_queue #include #include
1、Queue定义 System.Collections.Queue类表示对象的先进先出集合,存储在 Queue(队列) 中的对象在一端插入,从另一端移除。...Queue (ICollection) 初始化 Queue 类的新实例,该实例包含从指定集合复制的元素,具有与所复制的元素数相同的初始容量并使用默认增长因子。...Queue (Int32, Single) 初始化 Queue 类的新实例,该实例为空,具有指定的初始容量并使用指定的增长因子。...4、Queue的属性 属性名 注释 Count 获取 Queue 中包含的元素数。 5. Queue的方法 方法名 注释 Void Clear() 从 Queue 中移除所有对象。...的容量是 Queue 可以保存的元素数。
queue 模板类的定义在头文件中。...与stack 模板类很相似,queue 模板类也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类 型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。...定义queue 对象的示例代码如下: queue q1; queue q2; queue 的基本操作有: 入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。...出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。 访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。...访问队列中的元素个数,如例:q.size() #include #include #include using namespace std
文章目录 一、priority_queue 的介绍和使用 1、priority_queue 的介绍 2、priority_queue 的使用 3、priority_queue 相关 OJ 题 二、仿函数...1、什么是仿函数 2、仿函数的作用 三、priority_queue 的模拟实现 一、priority_queue 的介绍和使用 1、priority_queue 的介绍 priority_queue...(注意:默认情况下priority_queue是大堆) priority_queue 的使用文档 -函数声明 接口说明- priority_queue() 构造一个空的优先级队列 priority_queue...2、仿函数的作用 我们以最简单的冒泡排序为例来说明仿函数的作用,我们知道,排序分为排升序和排降序,那么在没有仿函数的时候,即C语言阶段,我们是如何来解决这个问题的呢 – 答案是函数指针; 将排序函数的最后一个参数定义为函数指针...的模拟实现 其实 priority_queue 的模拟实现我们已经做过了 – priority_queue 的底层是堆,而关于堆的C语言实现包括堆的应用 (堆排序与TopK问题) 我们在数据结构初阶都已经做过了
STL中的priority_queue(优先队列)是一种会按照自定义的一种方式(数据的优先级)来对队列中的数据进行动态的排序的容器,不同优先级的情况下,top()上永远是最高优先级的数据,其底层采用的是堆结构...注意相同优先级下并没有先进先出,后面的例子中可以看到 头文件#include 标准库默认使用元素类型的<操作符来确定它们之间的优先级关系,数据越大优先级越高,想要改变优先级的界定方式的话需要重载...先看个最简单的: #include #include using namespace std; int main() { priority_queue<int...pro; friend bool operator <(node n1,node n2)//自定义priority_queue结构中优先级的界定方式 { return...最后吐槽一下,priority_queue为什么会是一种queue呢?从它上面我根本没看到队列先进先出的特点。
简介 C# 中的 Queue 是一种基于链表的先进先出 (FIFO) 数据结构。...简单示例 以下是一个简单的 Queue 实例: /// /// 普通队列 /// public void QueueShow...= queue.Peek(); Console.WriteLine("队列中的第一个元素: " + firstElement); // 移除并返回队列中的第一个元素...C#中的Queue类。...首先,我们创建了一个空的Queue对象。然后,使用Enqueue方法将元素添加到队列中。可以使用Count属性获取队列中的元素数量,并使用Peek方法访问队列中的第一个元素(但不移除)。
一、构造函数 queue que; queue(const queue &que); 二、赋值操作 queue& operator=(const queue &que); 三、数据存取 push(
运行结果 二、队列(queue) 引入头文件 #include 常用方法 empty() 判断队列是否为空,返回类型为bool size() 返回队列中元素的个数 front()...返回队列队首元素 back() 返回队列队尾元素 push(ele) 将元素ele插入到队尾 pop 队首元素出队 实例代码 #include #include using...c.erase(pos) 删除pos位置的数据 c.erase(beg,end) 删除[beg,end)区间的数据 c.front() 传回第一个数据。...c.resize(num) 重新设置该容器的大小 c.size() 回容器中实际数据的个数。...c.begin() 返回指向容器第一个元素的迭代器 c.end() 返回指向容器最后一个元素的迭代器 代码实例 #include #include
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云