今天继续更新《Effective C++》和《C++并发编程实战》的读书笔记,下面是已经更新过的内容: 《C++并发编程实战》读书笔记(1):并发、线程管控 《C++并发编程实战》读书笔记(2):并发操作的同步...《C++并发编程实战》读书笔记(3):内存模型和原子操作 《C++并发编程实战》读书笔记(4):设计并发数据结构 《Effective C++》读书笔记(1):让自己习惯C++ 《Effective...C++》读书笔记(2):构造/析构/赋值运算 《Effective C++》读书笔记(3):资源管理 《Effective C++》读书笔记(4):设计与声明 《Effective C++》读书笔记(5...):实现 第8章 设计并发代码 在线程间切分任务的方法包括:1、先在线程间切分数据再处理。...3、依据工作类别划分任务,每部分代码只承担单一的功能职责。
1、线程创建 在Linux中,新建的线程并不是在原先的进程中,而是系统通过一个系统调用clone()。该系统copy了一个和原先进程完全一样的进程,并在这个进程中执行线程函数。...在Linux中,通过函数pthread_create()函数实现线程的创建: int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr...如下述的代码: #include #include #include #include void* thread...2、线程挂起 在上述的实现过程中,为了使得主线程能够等待每一个子线程执行完成后再退出,使用了free()函数,在Linux的多线程中,也可以使用pthread_join()函数用于等待其他线程,函数的具体形式为...如需要在主线程中等待每一个子线程的结束,如下述代码所示: #include #include #include #include <malloc.h
都是LINUX下的一个打开的设备描述符。内核通过这个描述符进行I/O操作。进行I/O操作就有一个性能问题,这个性能问题在于两个条件,一个条件是对同一个FD,有多个客户进行操作时如何更好的排队。...但是LINUX比较搞,它是上层用SELECT,实际上底层还是用的POLL....在LINUX下实际上POLL性能比SELECT要高一点,POLL也是监视FD集合,不过将这个FD集合单独使用一个数据结构pollfd. struct pollfd { int...是LINUX内核在2.6之后为处理大量客户端的socketFd而改进的poll,它也可以称之为select/poll的增强版本。...这里有两个关键改进,一个相对于select时FD_SETSIZE无限制,它实际上就是LINUX能够打开的FD的最大数量,通常可以cat /porc/sys/fs/file-max来设制或用ulimit
2)函数 int stat(const char *file_name, struct stat *buf ) 3)返回返回值: 执行成功则返回0,失败返回-1,错误代码存于...errno 错误代码: ENOENT 参数file_name指定的文件不存在 ENOTDIR 路径中的目录存在但却非真正的目 ELOOP 欲打开的文件有过多符号连接问题
简介 本章主要讲解网络编程的基础知识,主要包括七层网络模型、常用通信协议、IP地址与子网掩码及端口号、字节序。 七层网络模型 讲到网络首先说一下最常见的网络模型,七层网络模型。...子网掩码:主要用于划分IP地址中的网络地址和主机地址,也可以判断两个IP地址是否在同一个局域网中,具体的划分方法如下: IP地址 & 子网掩码 => 网络地址 + 主机地址 网络编程中需要提供...地址可以定位到具体的某一台主机; 端口号:知道端口号可以定位到主机上的某一个具体的进程; 端口号本质就是unsigned short类型,范围是:0 ~ 65535,但是其中0 ~ 1024之间的端口号被系统占用,因此以后编程时建议从...将低位字节的数据存放在高位内存地址的系统; 小端系统中按照地址从小到大依次为:0x78 0x56 0x34 0x12 大端系统中按照地址从小到大依次为:0x12 0x34 0x56 0x78 一般来说,在网络编程中需要将所有发送到网络中的多字节整数先转换为网络字节序再发送...总结:以上概念都是网络编程中最常见最基础的知识点,这些都需要大家掌握。另预告一下,下一章将讲解非常重要的SOCKET网络编程,希望大家多多关注。
private static void Break() { System.Diagnostics.Debugger.Break(); } #endregion } 上面代码的结构一定要记住
这里还是以最常用的操作系统Linux来进行讲解 在Linux内核中,有非常多的子系统,用于管理很多设备,比如显示系统,输入子系统,音频子系统,电源管理子系统,时钟管理子系统等等,本节我们重点关注Linux...Linux系统为我们提供了这个输入系统操作相关的头文件:#include 在这个文件中,我们可以找到这个结构体: 1//用于描述一个输入事件 2struct input_event...接下来,我们来看一下如何来读取鼠标事件,写一段代码测试一下: mouse.c 1#include 2#include 3#include <unistd.h...那肯定是可以的,下面我们就让鼠标自己来画一个正方形,上代码: 1#include 2#include 3#include ...接下来,我在Android5.0的源代码external目录下创建了如下目录:Getft5x0x_Test 该目录下有如下两个文件文件: Android.mk Get_ft5x0x_tp.c
socket_client客户端代码 #include #include #include #include <string.h...秒,以便其他客户端连接服务器,观察现象 //1.释放资源 close(sockfd); return 0; } socket_server服务端代码
[i], NULL); } // 释放资源 free(pt); free(id); return 0; } 执行以上的代码...,我们会发现,得到的结果是混乱的,出现上述的最主要的原因是,我们在编写多线程代码的过程中,每一个线程都尝试去写同一个文件,这样便出现了上述的问题,这便是共享资源的同步问题,在Linux编程中,线程同步的处理方法包括...有了以上的准备,我们重新实现上述的多线程写操作,其实现代码如下所示: #include #include #include pthread_mutex_t
注意:其实socket也没有层的概念,它只是一个facade设计模式的应用,让编程变的更简单。是一个软件抽象层。在网络编程中,我们大量用的都是通过socket实现的。...4.Socket编程的基本流程 在生活中,A要电话给B,A拨号,B听到电话铃声后提起电话,这时A和B就建立起了连接,A和B就可以讲话了。等交流结束,挂断电话结束此次交谈。...具体如何实现,可以看看linux的内核 5.Linux C Socket简单实例与详细注释 程序为简单的“回射”,客户端将控制台输入的信息发送给服务器端,服务器原样返回信息。...C Socket编程原理及简单实例 2....Linux的SOCKET编程详解 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
Socket编程 套接字概念 Socket本身有“插座”的意思,在Linux环境下,用于表示进程间网络通信的特殊文件类型。本质为内核借助缓冲区形成的伪文件。...TCP/IP协议最早在BSD UNIX上实现,为TCP/IP协议设计的应用层编程接口称为socket API。...为使网络程序具有可移植性,使同样的C代码在大端和小端计算机上编译后都能正常运行,可以调用以下库函数做网络字节序和主机字节序的转换。...可以接受各种类型的sockaddr结构体指针做参数,例如bind、accept、connect等函数,这些函数的参数应该设计成void *类型以便接受各种类型的指针,但是sock API的实现早于ANSI C标准化...socklen_t addrlen) ; sockfd : socket 函数的返回值 addr参数: (struct sockaddr * )& addr—— 强转 必须初始化addr ,与上面初始化代码一样
catch (mooon::utils::CException& ex) { fprintf(stderr, "%s\n", ex.str().c_str...(), _master_data.c_str()); mooon::sys::CUtils::millisleep(10000);...(), _master_data.c_str()); } } else { 如果node_exists_exception()返回true,表示已有...(), _master_data.c_str(), get_state(), zk_errcode, zk_errmsg.c_str()); if (invalid_handle_exception...("Create %s/%s failed: %s\n", zk_parent_path.c_str(), zk_node_name.c_str(), ex.str().c_str()); }
若一个线程带着锁挂了,那么将会影响其它等待该锁的线程 总之,在基于锁的多线程/多进程编程,你需要保证对竞争条件很敏感的共享数据上的任何操作,都通过加锁或解锁一个独占(mutex)来实现原子操作。...现有的加锁/无锁编程的种类如下: 其中标注为红色字体的方案为 Blocking synchronization需要锁,黑色字体为 Non-blocking synchronization无锁...图中最底层的方案就是大家经常使用的 mutex 和 semaphore 等方案,代码复杂度低,但运行效率也最低。...但这里并不是真正的无锁,只有atomic_flag是无锁的,其它的atomic内部都是有锁的只不过粒度很小.atomic::compare_exchange_weak/strong等于是个CAS(比较并交换)操作,在C+
// // 编译要求环境:C++11或更高 // 编译语句大致如下: // g++ -g -o b zk_conf_example.cpp -I/usr/local/mooon/include...zookeeper/include /usr/local/mooon/lib/libmooon.a /usr/local/zookeeper/lib/libzookeeper_mt.a -pthread -std=c+...#include #include // 格式化时间也可以考虑C+...{ // 取zookeeper节点数据 std::string zkdata; int n = get_zk_data(_conf_zkpath.c_str...\n", mooon::sys::CDatetimeUtils::get_current_time().c_str(), _index
Linux系统shell脚本编程——生产实战案例 在日常的生产环境中,可能会遇到需要批量检查内网目前在线的主机IP地址有哪些,还可能需要检查这些在线的主机哪些端口是开放状态,因此依靠手工来检查是可以实现...172.16.1.1: icmp_seq=1 ttl=255 time=3.43 ms 64 bytes from 172.16.1.1: icmp_seq=2 ttl=255 time=0.699 ms ^C...1.053/3.436/0.884 ms 好像单纯的这种命令是无法来做批量检查的,必须要带一些参数,否则它们一直ping下去 [root@centos6 scripts]# ping -W 2 -c...0 [root@centos6 scripts]# ping -W 2 -c 2 172.16.1.100 PING 172.16.1.100 (172.16.1.100) 56(84) bytes of...TL-AP301C login: telnet> quit Connection closed.
是的,你没有听错,用C语言编写一个简单的AI代码,功能十分简单,仅供娱乐,重要的是其中有几个实用性较强的自定义函数 废话不多说,先上代码 #include #include <... char* p = str; int k = 0; while (*p) { str[k++] = *p; if ((*p == '<em>c</em>'...|| *p == '<em>C</em>') && (*(p - 1) == ' ' || (*(p - 1) 'z') && (*(p - 1) < 'A' || *(p -
6.3.1 多个进程之间的关系 进程组:getpgrp(void)用来返回进程组号 setpgid用来创建一个新的进程组或将一个进程加入另一个已存在的进程组 6...
第一个参数是子线程标识符,第二个参数是用户定义的指针用来存储线程结束时的返回值*/ return 0; } //编译运行多线程的程序,要在gcc命令尾部加上-lpthread //gcc example1.c...ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522164863226016782089367009%2522%252C%2522scm%2522%.../*锁不是用来锁一个变量,它是用来锁住一段代码的。...讲一下两条线程是遇到这个加锁的代码是怎么做的, 两条线程看谁先抢到这个锁,也是竞争在抢锁,如果是th1先抢到,那锁就是th1的了,拿到锁的线程就很自私,接下来锁里面的代码就是th1自己一个人的,th2...就不能来读这段代码了,th2没抢到锁的话它自己是不会去自己加个锁的,th2只能靠边站了,等th1先走完了锁里的代码,然后解锁了,再轮th2,加锁可以保证两条线程不会去抢着读数据,导致结果出错。
文章目录 Linux嵌入式开发——C编程 一、编写C程序 1.1、设置vim编辑器 1.2、编写C程序 二、编译C程序 三、make工具和Makefile文件 3.1、编写C程序 C文件 H文件 3.2...、不使用make工具 3.3、使用make工具和Makefile文件编译 Linux嵌入式开发——C编程 一、编写C程序 我们目前就是使用VIM编辑器编写程序,当然,也可以使用vscode,但是vscode...1.1、设置vim编辑器 首先我们需要设置vim编辑器的一个TAB=4个字节,来使得与我们的编程习惯相类似。...3.2、不使用make工具 我们不使用make工具,就只能将文件一起编译,使用的命令如下所示: gcc main.c calcu.c input.c -o main 但是这样的话,每当我们对代码进行修改的时候...,再次编译,便会将我们的源代码全部重新编译一下,前面说了,这样特别占用时间。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云