简介: Linux 中所有内容都是以文件的形式保存和管理的,即一切皆文件,普通文件是文件,目录(Windows 下称为文件夹)是文件,硬件设备(键盘、监视器、硬盘、打印机)是文件,就连套接字(socket)、网络通信等资源也都是文件。
Linux系统内核是C语言编写的,所以,Linux系统开发可能会和很多系统API打交道,需要掌握C语言基础,C语言是Linux最基础的开发语言,当然也可以用C++。一般做与系统交互的模块时,用C语言多一些,做上层业务应用时,为了开发效率,会使用C++来开发,毕竟C++是面向对象的开发语言,适合大型项目的开发,方便模块化,代码复用率高。
之前分享的Cygwin是一个在windows平台上运行的Linux(类UNIX)模拟环境(关于Cygwin的介绍,可移步至往期笔记:【C语言笔记】Windows下体验Linux环境),但毕竟与真实的Linux环境还是有所不同的。我们学习Linux也应在真实的环境中进行学习。
windows操作系统下system () 函数详解(主要是在C语言中的应用) 函数名: system
在大小型项目开发中,redis已经成为项目架构不可缺少的一部分,作为程序员来说,不只是要会用redis,也需要会部署redis,虽说大部分互联网公司这些部署工作都是由运维来完成的,但是作为开发人员来说,在开发项目的过程中,可能会遇到不可预测的问题,问题可能出现在代码层面,但有些问题也会出现在部署配置方面,如果开发人员连部署都不会,要是出现问题了,要是无法解决岂不是要被炒鱿鱼啦~哈哈哈,不说多了,咋们部署redis走起!
从上面的图表可以看出,近十年单线程性能和处理器频率保持稳定。我们不能像之前一样把添加更多晶体管当成是解决方案,因为在较小规模上一些量子特性开始出现(如隧道效应),并且因为在同样小的空间里放置更多晶体管的代价非常昂贵,每1美元可以添加的晶体管数量开始下降。
功能:对于目录,该命令列出该目录下的所有子目录与文件;对于文件,将列出文件名以及其他信息。
当你在Linux系统上编写和运行程序时,动态库和静态库是两个非常重要的概念。它们不仅影响着程序的编译和执行效率,还直接关系到程序的可移植性和灵活性
片内RAM30H开始的32个单元中分布着随机的有符号8位二进制数,按从小到大的顺序进行排序,排序后的数据仍然保存到30H开始的32个单元中(低地址存放小数据)
vscode是一个编辑器 winodows +linux 联合开发 ,用vscode取代vim 将本地将vscode打造开发环境 -- vscode的本地环境搭建
市面上有许多嵌入式GUI库可供选择,包括开源GUI库和闭源GUI库,开源GUI库:LVGL,EmWin等;闭源GUI库:TouchGFX,柿饼GUI等。
在Linux下,一切皆文件。这是我们嵌入式Linux开发与应用这门课的老师经常挂在嘴边的一句话。足以体现出在Linux操作系统中,对于一切资源的管理都是对文件的操作。
C语言中,system函数可以用于调用一些DOS命令,比如system(“pause”)可以卡主系统控制台,而另一个常用的system(“cls”)为清屏命令,等于在DOS上使用cls命令。
Robert Griesemer:曾协助制作Java的HotSpot编译器和Chrome浏览器的JavaScript引擎V8
使用安装tree命令之前要先保证自己处于root账户下,否则没有权限执行次命令.
之前分享过一篇关于 cmake 的入门文章:《使用 cmake 来搭建跨平台的应用程序框架:C语言版本》,那篇文章重点是描述如何利用 cmake 来编译或者构建跨平台的工程,并没有涉及到团队协作开发方面的内容。
1:计算机概述(了解) (1)计算机 (2)计算机硬件 (3)计算机软件 系统软件:window,linux,mac 应用软件:qq,yy,飞秋 (4)软件开发(理解) 软件:是由数据和
全称是 Bourne shell,由 AT&T 公司的 Steve Bourne开发,为了纪 念他,就用他的名字命名了。sh 是 UNIX 上的标准 shell,很UNIX 版本都配有 sh。sh 是第一个流行的 Shell
由于redis是由C语言编写的,它的运行需要C环境,因此我们需要先安装gcc。安装命令如下:
Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。
根据提示一步一步进行安装,其他的也类似,注意:! 表示必须要设置的 所有带有 ! 的都设置完毕后,就可以输入 b 继续安装了
如清晰度低,可转PC网页观看高清版本: http://v.qq.com/x/page/h0564ssub1c.html 基础常识 1:软件开发 2:人机交互方式 3:常用的dos命令 软件开发 什么是软件: Software:是一系列按照特定的顺序组织的计算机数据和指令的集合 软件分类: 系统软件: eg:dos、windows、linux等 应用软件: eg:QQ、微信、支付宝、纸牌大战等 中间件:应用软件和系统软件中间的转换体 什么是开发? 软件制作 人机交互方式 交互方式: 1:图形化界
先来简单回顾一下c语言的文件操作,fopen,fread,fwrite,fclose等,我们在linux下简单编写代码实践一下:
一些刚开始接触C语言编译的网友想下载一款C语言编译器来使用,不过,网络上有不少C语言编译器相关的软件,让人很难抉择。那么,C语言编译器哪个好?今天的文章里,我给大家整理了6款好用的C语言编译器推荐给大家,需要下载C语言编译器的盆友,不妨了解一下! 一、Dev-C++ Dev-C++ Dev-C++ 是一个C++ 开发工具。它包括多页面窗口、工程编辑器,在工程编辑器中集合了编辑器、编译器、连接程序和执行程序。它也提供高亮度语法显示的,以减少编辑错误。Dev-C++是一个Windows下的C和C++程序
本系列将按照类别对题目进行分类整理,重要的地方标上星星,这样有利于大家打下坚实的基础。
os 负责程序与操作系统交互,提供访问操作系统底层的接口, (创建目录,删除,获取属性、获取路径,获取文件名,判断文件和目录是否存在)
因为 Linux中一切皆文件,所以在了解了 Linux基础和会使用一些入门级命令之后,接下来的重点便是 Linux文件管理的学习,就像 Java中一切皆对象一样,面向对象是 Java基础的核心和重点。该部分内容学习的重要性就像面向对象在 Java中重要性一样。这次的内容如下。
学习linux的朋友都知道,系统大多数操作都是命令行的操作方式,当然如今也有图形化界面的操作方式,但是多数情况下仍然使用命令的操作模式,所以命令的作用与用法是成为学好、学会Linux系统的必备前提,也是重点之一,所以今天来聊一聊一些基础命令的用法与其作用。
system()函数用于向操作系统传递控制台命令行,以WINDOWS系统为例,通过system()函数执行命令和在DOS窗口中执行命令的效果是一样的,所以只要在运行窗口中可以使用的命令都可以用SYSTEM()传递,但要注意的是输入斜线时要输入两个,以名C语言当作转义字符处理。
在Linux系统中,创建目录是一个常见的操作,无论是作为初学者还是有经验的用户,都会经常遇到这个需求。在本文中,我们将探讨不同方法来在Linux中创建目录,以及各种方法的优点。
ls [选项] [路径或文件名] -l :查看详细信息 -a :查看所有文件,包括隐藏文件
系统安装的时候,按照ks.cfg文件的内容进行安装,我们把ks.cfg文件放到isolinux目录下:
playbook文件定义的任务需要通过ansible-playbook命令进行调用并执行,ansible-playbook命令用法如下:
C 语言在 Linux(Ubuntu/Fedora)和 MacOS 下的开发环境设置步骤:
在Rust源代码中,rust/library/std/src/sys/itron/time.rs文件是用于实现与ITRON操作系统相关的时间功能。ITRON是一种实时操作系统,被广泛用于嵌入式系统中。这个文件中定义了一些与时间相关的结构体和函数。
上篇文章,使用BusyBox构建了基础的嵌入式Linux系统的根文件系统,基本的功能可以正常运行,但在这个基础功能上,还要许多地方需要完善。
最近在学习go,因为需要调用c语言打包成的so动态库里面的方法,避免自己再去造轮子,所以想直接使用golang调用so,但是参考了其他博客大佬写的,我每一步原封不动的写下来,结果都是一堆错误,错误因为没有实时的截图,所以我这里不会展示出具体出现了哪些错误,我将记录下我成功调用的所有步骤。
win+R打开命令行,cmd进DOS窗口 DOS命令开启关闭Apache和Mysql Apache启动关闭命令
C语言在windows上==> .o中间文件 ==>.exe可执行文件 打包函数是.dll文件
Go(又称为Golang)是谷歌开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。Go于2009年11月正式宣布推出,成为开放源代码项目,并在Linux及Mac平台上进行了实现,后来追加了Windows系统下的实现。
Linux小白如何快速上手Linux?与其大大半年查CSDN或者官网,不如花10分钟快速了解相关指令,快速入门Linux。
曾经是某见的教学总监,我带出来的学生也有大几千了,基本都从事linux相关开发工作。现在在各行各业也基本都是翘楚,有的都成公司技术主管,带领几十人上百人团队。
本门课程学习Linux系统编程,你可能要问Linux从哪里来?它是怎么发展的?在这里简要介绍Linux的发展史。要说Linux,还得从UNIX说起。
2018年十月 Redis 发布了稳定版本的 5.0 版本,推出了各种新特性,其中一点是放弃 Ruby的集群方式,改为 使用 C语言编写的 redis-cli的方式,是集群的构建方式复杂度大大降低。关于集群的更新可以在 Redis5 的版本说明中看到,如下:
os模块提供对操作系统进行调用的接口 1、获取当前的路径 >>> import os >>> os.getcwd() //相当于Linux命令pwd '/root' 2、切换目录 >>> os.chdir("/usr/local") //相当于Linux命令cd >>> os.getcwd() '/usr/local' 3、递归的创建目录 >>> os.makedirs("/a/b/c") //makedirs能达到递归创建目录的功能 >>> os.chdir("/a
大多数人在Windows上使用Visual Studio IDE作为C语言学习环境,实际上我认为这是非常错误的做法。每个人都有各自的理由,比如学校是这么教的,要保持和课堂同步,又比如要做毕设等等,还有貌似合理的更高级说法,比如有人喜欢说工具是其次的,只要学好了C语言语法就行,其他任何环境也能快速上手。对不起,如果是针对一门跨平台的高级语言,这个说法成立,但是对于C语言,不成立。使用IDE会最大程度的弱化你对C语言整体的理解程度。
Kobject是linux设备驱动模型的基础,也是设备模型中抽象的一部分。如果想了解设备驱动模型就需要明白Kobject的构成或原理。linux内核为了兼容各种形形色色的设备,就需要对各种设备的共性进行抽象,抽象出一个基类,其余的设备只需要继承此基类就可以了。而此基类就是kobject,但是C语言没有面向对象语法,这时候就需要将此基类(Kobject)嵌入到具体的结构体中,从而就可以访问控制此设备的操作。通常驱动程序员很少使用到kobject结构及其相关接口,而是使用封装之后的更高层的接口函数。
注意:默认状态下,如果要创建的目录已经存在,则提示已存在,而不会继续创建目录。 所以在创建目录时,应保证新建的目录与它所在目录下的文件没有重名。 mkdir命令还可以同时创建多个目录,是不是很强大呢?
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