C语言_贪吃蛇 文章目录 C语言_贪吃蛇 1.主要原理 2.操作说明 3.准备环节——所需库函数、全局变量和结构体声明 4.所需代码块(函数) 1)光标移动到指定位置 2)打印游戏边框及初始画面
今天无聊突发奇想做个贪吃蛇,虽然网上很多这东西了,不过自己写的感觉还行吧 贪吃蛇分析 游戏规则: 1、蛇起始长度5,每吃一个食物增加1,最大15过关 2、蛇用蓝色表示,食物用绿色,障碍物用黑色 3、当蛇碰到自己...param name="coms">列数 34 public Map(int rows, int coms, System.Windows.Forms.Control c)...>节点宽度 59 public Map(int rows, int coms, int width, System.Windows.Forms.Control c)...>最小长度 24 public Serpent(int maxLength, int minLength, System.Windows.Forms.Control c)...maxCount = maxLength; 27 minCount = minLength; 28 MapPanel = c;
最近看到很多网友寻找游戏代码,10年前火爆全网的贪吃蛇,我们可以重拾继续使用!!!!...Y/N:"); scanf(" %c", &m); system("cls"); } while (m != 'Y' && m !
今天笔者为大家展示C语言写的贪吃蛇游戏,让大家玩一玩自己写的游戏~ 是纯C语言哦~VC6.0开发 无问题 首先,开始界面: 游戏界面如下: 部分代码截图如下: 笔者VC6.0下编写,测试无问题,可复制代码直接到...VC6源文件下,后缀为.c文件 可以编译通过运行~ 详细代码请访问C语言网 http://www.clang.cc/news/project/2015/0611/93.html
贪吃蛇C语言代码 贪吃蛇C语言代码 手动贪吃蛇 智能贪吃蛇 1.手动贪吃蛇 /*蛇越长跑得越快*/ /*作者:SGAFPZ*/ #include #include <windows.h..., y; for (i = 0; i < 17; i++) { //显示界面 for (j = 0; j < 17; j++) { printf("%c"...for (i = 0; i < 17; i++) { //重新显示界面 for (j = 0; j < 17; j++) { printf("%c"...("按任意键开始\n"); char ch = _getch(); system("cls"); ini(); show(); return 0; } 2.智能贪吃蛇..., y; for (i = 0; i < 17; i++) { //显示界面 for (j = 0; j < 17; j++) { printf("%c"
一 、知识铺垫 贪吃蛇涉及的知识:C语言函数、枚举、结构体、动态内存管理、预处理指令、链表、win32API等 1.win32API介绍 Windows除了协调应用程序、分配内存、管理资源之外,同时也是一个很大的服务中心...C语言的system函数可以达到执行系统操作。...接下来介绍宽字符概念 宽字符 普通字符占一个字节,但是宽字符占两个字节,再简单一点讲一下,C语言的国际化特性相关的知识,过去C语言并不适合非英语国家使用,C语言最初假定字符都是单字节的,但是这些假定并不是再世界上任何地方都适用...后来为了使C语言适应国际化,C语言的标准中不断加入了国际化的支持。 提供的函数用于控制c标准库中对于不同的地区会产生不一样行为的部分。...下面代码演示的是 C语言默认的本地信息是什么?
C语言,贪吃蛇程序设计 一.代码分析 (1)头文件 (2)宏定义 (3)全局变量 (4)函数部分 1)绘制地图函数DreawMap(), 2)食物位置函数FoodRand() 3)键盘控制移动函数ControlMove...Snakebody//类型定义结构体,蛇的身体 { int x, y;//身体的坐标 struct Snakebody *next;//结构指针 }Snakebody;//先来创建保持身体的链表,贪吃蛇的核心代码就是该如何保存蛇的身体
贪吃蛇(单人版): 实现过程: 本人先来介绍一个函数 —— bioskey函数: int bioskey (int cmd) 参数 (cmd) 基本功能 0 返回下一个从键盘键入的值(若不键入任何值,则将等下一个键入...*”); tempX = tempX + delta->deltRow; tempY = tempY + delta->deltCol; gotoxy(tempX, tempY); printf(“%c”...将这个点转换为蛇身*/ if(foodNum <= 0) { eatUpFood = TRUE; creatFoodNum(); } return FALSE; } 单人版完整代码: 那么,单人版的贪吃蛇我们就做好了...本人现在来展示以下运行结果: 那么,作为本人的最后一篇《数据结构与算法》专栏的博文,当然不能就这么草草了事,本人既然提到了单人版,那么,在这篇博文中就要讲到进阶版——贪吃蛇(双人版) 贪吃蛇(双人版):...因为上面有本人的单人版的说明,那么接下来的双人版的代码中所用到的算法知识,就都在单人版中讲解过了,那么,本人直接上代码: 双人版完整代码: 那么,本人来展示一下运行结果: 那么,需要本篇博文两个版本贪吃蛇的完整代码的同学
C语言实现,编译环境VS2017 附:easyx图形化(文章末尾) 效果图如下 (有一些函数kbhit,getch,在这表示为_kbhit与_getch)//不同编译器原因 注意在Dev等集成开发软件下可能会...CE o(* ̄▽ ̄*)o 一、引言 作为一个小白,相信大家的心情都是一样的,渴望写一个人生的第一个“贪吃蛇”。...*****************************************************/ // 捕获鼠标 游戏主循环 int ClickControl() { char c;
3.playsound函数 引用一下这个函数的详细说明 所需头文件,顺序要这样子
游戏效果展示 个人认为穿墙版的贪吃蛇比普通版贪吃蛇更好玩,你觉得呢?...* j, i); printf("< "); } else { face[i][j] = KONG; //其余位置标记为空(非常必要) } } } } //颜色设置 void color(int c)...{ SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c); //颜色设置 } //从文件读取最高分 void ReadGrade(...) { FILE* pf = fopen("贪吃蛇最高得分记录.txt", "r"); //以只读的方式打开文件 if (pf == NULL) //打开文件失败 { pf = fopen("贪吃蛇最高得分记录...//颜色设置 void color(int c) { SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c); //颜色设置 } 在Windows.h
L"game over"); Sleep(30000); exit(0); } 声明:本文为原创,作者为 对弈,转载时请保留本声明及附带文章链接:http://www.duiyi.xyz/c%...e5%ae%9e%e7%8e%b0%e9%9b%b7%e9%9c%86%e6%88%98%e6%9c%ba-52/
HideCursor(); //光标跳转 void CursorJump(int x, int y); //初始化界面 void InitInterface(); //颜色设置 void color(int c)...printf("当前得分:%d", grade); CursorJump(COL, ROW); printf("历史最高得分:%d", max); } //颜色设置 void color(int c)...{ SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c); //颜色设置 //注:SetConsoleTextAttribute...(y/n):"); scanf("%c", &ch); if (ch == 'y' || ch == 'Y') { system("cls"); main()...颜色设置 颜色设置函数的作用是,将此后输出的内容颜色都更为所指定的颜色,接收的参数c是颜色代码,十进制颜色代码表如下: //颜色设置 void color(int c) { SetConsoleTextAttribute
前言 我们要用C语言来实现贪吃蛇游戏之前,得了解C语言函数、枚举、结构体、动态内存管理、预处理指令、链表和Win32 API等等的一些相关知识。...贪吃蛇游戏设计与分析 3.1 地图 我们最终的贪吃蛇大概要是这个样子,那我们的地图如何布置呢?...这里再简单的讲一下C语言的国际化特性相关的知识,过去C语言并不适合非英语国家(地区)使用。 C语言最初假定字符都是单字节的。但是这些假定并不是在世界的任何地方都适用。...后来为了使C语言适应国际化,C语言的标准中不断加入了国际化的支持。...宽字符的字面量必须加上前缀“L”,否则C语言会把字面量当作窄字符类型处理。
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);
pSnake ps); void KillByWall(pSnake ps); void KillBySelf(pSnake ps); void GameEnd(pSnake ps); Snake.c...pur = pur->next; free(del); } } game.h #include "snake.h" #include void test() { int c...(Y/N):"); c = getchar(); while (getchar() !...= '\n'); } while (c == 'Y'); SetPos(0, 27); } int main() { setlocale(LC_ALL, "");//本地化 srand((unsigned...int)time(NULL));//时间戳随机数 test(); return 0; } 实际运行 贪吃蛇的实际运行 今日分享就到这里了~
#include <stdio.h> #include <graphics.h> #include <stdlib.h> #include <dos.h> /*...
C语言实现贪吃蛇 前言 贪吃蛇是一款经典的休闲益智类电子游戏,通常用C语言实现时,会涉及到以下几个主要部分: 游戏初始化:设置游戏窗口大小、颜色、速度等参数,并初始化蛇的长度和位置。...在编程语言的学习中,我将以贪吃蛇为例,从设计到代码来展示一个C语言项目实战,进而再一步提升读者对C语言的理解和认知。...二、游戏效果演示 三、课程目标 使用C语言在Windows环境的控制台中模拟实现经典小游戏贪吃蛇 实现基本的功能: 贪吃蛇地图绘制 蛇吃食物的功能(上、下、左、右方向键控制蛇的动作) 蛇撞墙死亡 蛇撞自身死亡...六、Win32 API介绍 本次实现贪吃蛇会使用到的一些Win32 API知识,那么就学习一下 Win32 API是Windows操作系统提供的一套应用程序接口,它允许开发者使用C或C++等编程语言来创建各种...无论是Windows、Linux还是macOS等操作系统,都采用了句柄机制来管理各种资源。通过句柄,操作系统为应用程序提供了一个稳定且一致的接口,使得应用程序能够更加方便地访问和操作系统资源。
C语言贪吃蛇完整代码 #include #include #include //windows编程头文件 #include <time.h
一、目标 使用C语言在Windows环境的控制台中模拟实现贪吃蛇游戏 功能: ①贪吃蛇地图 ②蛇的移动 ③蛇吃食物 ④蛇撞墙或者撞到自己死亡 ⑤计算得分 ⑥暂停游戏 ⑦加速蛇身 ⑧计算得分...{ //设置控制台的大小为三十行一百列 system("mode con cols=100 lines=30"); //设置cmd窗⼝名称 system("title 贪吃蛇...可以把宽字符看做是长的字符 #include #include int main() { setlocale(LC_ALL, ""); wchar_t c =...L's'; wchar_t s = L"little_monster"; wprintf(L"%lc",c); wprintf(L"%ls",s); } (5)地图坐标 这里我们实现的地图是27*58...int x; int y; struct SnakeNode* next; }SnakeNode, * pSnakeNode; 现在我们有了节点的定义,我们再来用一个结构体维护整条贪吃蛇以及食物
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