我将Haptek People Putty player用于我的C#应用程序,我在论坛上看到人们说它在多核处理器上不能很好地工作。我的应用程序在我的Core2Duo笔记本电脑上运行得很好,但当我尝试在四核台式机上运行它时,它会滞后很多。我正在考虑自己调查这个问题,在这种情况下,我将不得不强制我的应用程序在单个内核上运行。这在C#中是可能的吗?
在轮询SNMP服务时,我需要一些帮助来识别和消除一个奇怪的子进程错误的原因。
在SNMP连接期间,我通过轮询设备名称来验证SNMP连接,直到它超时:
sub snmp_close {
my $self = shift;
$self->{SNMP_SESSION}->close if (defined $self->{SNMP_SESSION} && $self->{SNMP_SESSION});
$self->{SNMP_SESSION} = undef;
}
sub {
my ($self, $ip, $com
例如,假设有一个运行在单核CPU上嵌入式应用程序。然后该应用程序将被移植到多核CPU上。该应用程序将在单核还是多核上运行?更具体地说,我对ARM CPU (但不仅仅是)和工具链的细节感兴趣,例如标准C/C++库。这个问题的目的是这样的:CPU有责任“决定”在多核或编译器工具链、开发人员和特定库的标准平台上执行吗?再一次,我对其他系统的趋势也很感兴趣。有很多应用程序和RTOS (例如Linux)运行在不同的CPU上,但是架构相同,那么这是否意味着它们的编译方式不同?
我想写一个C程序,要求用户输入一个整数并将其存储在变量n中,然后,主进程创建两个子进程(这两个子进程必须是主进程的子进程)。如果为n>10,则一个子进程成功退出,否则退出失败;如果为n>20,则另一个子进程退出成功,否则退出失败。主进程必须打印出有多少子进程成功结束。
这就是我到目前为止所拥有的。
#include <stdio.h>
void main (void)
{
int n;
printf("Give me a number: ");
scanf("%d", &n);
pid_t child_a,child_b;