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VS code 显示远程 Linux 图形界面

VS code 在远程登录服务器后无法直接像 pycharm 一样显示远程图像,对分析数据十分不便。本文记录vscode实现远程gui的方法。...由于直接用vscode尝试远程界面显示不易调试(不要问我怎么知道的),先实现脱离vscode,使用shell的远程显示 shell的远程显示:Windows Xming +Xshell 实现远程 linux...gui 界面本地展示 接下来实现VScode远程调试,实现ssh key免密连接远程服务器 vscode远程连接linux主机:VS code 远程调试配置 远程显示实现 使用VS code...插件 Remote X11 需要在后台开启 Xming Server 本地安装插件 Remote X11(SSH) (远程端不用安装) 打开VS code 文件 -> 首选项 -> 设置 -> remote...测试 在VS code 终端输入命令: export DISPLAY=本机IP:0.0 xclock 参考资料 https://blog.csdn.net/Dteam_f/article/details

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apply()、call()、bind()

apply()、call()、bind() 每个Function对象都存在apply()、call()、bind()方法,其作用都是可以在特定的作用域中调用函数,等于设置函数体内this对象的值,以扩充函数赖以运行的作用域...使用 apply()、call()、bind()都能改变函数对象的this指向 window.name = "A"; //挂载到window对象的name document.name = "B"; //...对象 rollCall.sayName.apply(document); //B //绑定document对象 rollCall.sayName.apply(s); //C //绑定自定义对象 // call...rollCall.sayName.call(); //A //不传参默认绑定window rollCall.sayName.call(window); //A //绑定window对象 rollCall.sayName.call...将参数直接传递,使用逗号分隔 rollCall.sayAllName.call(window,"A","B","C"); // Teacher A B C // bind 仅将对象绑定,并不立即执行

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call和apply

首先个人感觉call和apply还是挺神奇的,简简单单就改变了this的作用域,下面我们来共同学习一下 1.call和apply的语法(改变this的作用域,有点像冒充的感觉,例子如下) function.apply...People对象, 然后使用了People对象中的属性和方法 people1.paly(); person.paly() //弹出结果: function.call...(thisObj[, arg1[, arg2[, [,...argN]]]]); 了解: 调用call的对象必须是个函数function...call的第一个参数将会是function改变上下文后指向的对象, 第二个参数开始可以接收任意个参数,这些参数将会作为function的参数传入function 调用call的方法会立即执行 function..., 通俗说 call传递参数是直接用双引号,然后一个接着一个传递 apply传递参数是通过一个数组的形式传递

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VS Code 免密登录Linux服务器

使用 VS Code 中提供的 Remote Development 可以实现连接远程服务器,管理文件、远程调试、远程管理等功能,实现远程开发。...今天主要介绍如何通过配置SSH公钥实现 VC Code 免密登录 Linux 服务器。...前提条件 安装 VS Code 安装了 Remote Development 插件 部署步骤 第一步,服务器端部署公钥 参考:Linux部署私钥实现免密登录 第二步,找到 VS Code 配置文件 ?...参考文献 vscode远程开发及公钥配置(告别密码登录) VScode使用ssh钥匙连接远程服务器(免去重复输入密码的烦恼) Linux使用.pem文件实现免密登录 Author: Frytea...Title: VS Code 免密登录Linux服务器 Link: https://blog.frytea.com/archives/410/ Copyright: This work by TL-Song

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使用 VS Code 在容器中开发 | Linux 中国

初始配置 在继续之前,请确保你的红帽企业 Linux(RHEL)或 Fedora 工作站已经更新了最新的补丁,并且安装了 VS Code 和 “Remote - Containers” 扩展。...(参见 VS Code 网站了解更多安装信息) 接下来,用一个简单的 dnf install 命令来安装 Podman 和它的支持包: $ sudo dnf install -y podman 安装完...Podman 后,配置 VS Code 以使用 Podman 的可执行文件(而不是 Docker)与容器进行交互。...在 VS Code 中,导航到 “文件 > 首选项 > 设置”,点击 “扩展” 旁边的 “>” 图标。...图片.png 现在配置已经完成,在 VS Code 中为该项目创建一个新的文件夹或打开现有的文件夹。 定义容器 本教程以创建 Python 3 开发的容器为例。

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由.call引起的

以前看过的源码里,也有用到过.call的时候,今天的一个例子,也碰到了,为了彻底的明白这个的用法,Google了一下,找到了一些比较有用的资料。...其实所有的函数都有.call这个函数,之外还有.apply,.prototype,.length等一系列的,详细的列表在MSDN上有,这里只说.call: 第一个参数是要调用的函数对象,在函数体内就是this...例如函数aaa(arg1,arg2)和对象bbb aaa.call(bbb,arg1,arg2); 等效 bbb.ccc = aaa; bbb.ccc(arg1, arg2); delete...bbb.ccc; .call方法实际是产生一个函数的临时调用,调用结束后既进行销毁,这样可以节省资源,也非常灵活。...它还有自己的属性和方法   查到的就这么多 来自vs2005的提示   f.apply(thisValue,argArray);//在thisValue对象上执行 参数由数组argArray提供   f.call

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