我用C++编写了一个非常简单的多线程示例。为什么多线程和单线程具有近似相同的执行时间?
代码:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <ctime>
using namespace std;
// function adds up all number up to given number
void task(int number)
{
int s = 0;
for(int i=0; i<number; i++){
s = s + i;
}
}
int
正如前面提到的elsewhere,类型AtomicInteger、AtomicLong等都使用CAS。CAS不使用锁定,而是本质上非常乐观。它遵循以下步骤: 1)将原语的值与我们已有的值进行比较。2)如果值不匹配,则意味着中间的某个线程改变了值。否则,它将继续并将该值与新值进行交换。 public final long incrementAndGet()
{
for (;;) {
long current = get();
long next = current + 1;
if (compareAndSet(current, next
我发现可以使用/dev/cpu/cpu0/msr文件和MSR_PKG_ENERGY_STATUS来测量能耗,还可以读取/sys/class/powercap/ energy _uj文件。虽然这两个文件为特定程序提供了大致相同的值,但我想知道这两个文件中哪个文件提供的结果更准确,以及需要多个接口来获取能量读数。这两者是相互依赖的吗?