为了保证磁盘上实际文件系统与缓冲区高速缓存中内容的一致性,UNIX系统提供了sync、fsync和fdatasync三个函数。...sync函数只是将所有修改过的块缓冲区排入写队列,然后就返回,它并不等待实际写磁盘操作结束。 通常称为update的系统守护进程会周期性地(一般每隔30秒)调用sync函数。...命令sync(1)也调用sync函数。 fsync函数只对由文件描述符filedes指定的单一文件起作用,并且等待写磁盘操作结束,然后返回。...void *addr, size_t length, int flags) msync需要指定同步的地址区间,如此细粒度的控制似乎比fsync更加高效(因为应用程序通常知道自己的脏页位置),但实际上(Linux...(实际上,Linux对O_SYNC/O_DSYNC做了相同处理,没有满足Posix的要求,而是都实现了fdatasync的语义)相对于fsync/fdatasync,这样的设置不够灵活,应该很少使用。
我们知道write函数写入的数据不是实时同步硬盘的,系统提供了一个函数让我们的数据可以实时地同步到硬盘,那就是sync。...int sys_sync(void) { int i; struct buffer_head * bh; // 把所有inode写入buffer,等待回写,见下面代码 sync_inodes...// 请求底层写硬盘操作,等待底层驱动回写到硬盘,不一定立刻写入 ll_rw_block(WRITE,bh); } return 0; } 我们先看sync_inode...// 遍历所有inode,从硬盘读包括该inode的数据块,然后用内存的inode覆盖硬盘读进来的,存在buffer里,等待回写 void sync_inodes(void) { int
The Linux 5.10 release included a change that is expected to significantly increase the performance of...Linux 5.10 版本中包含了一个有望显著提高 ext4 文件系统性能的改动,人们称它为 "fast commits (快速提交)",加入了一种新的、更轻量级的日志方法。...ext4 journal 包括了与正在进行的操作相关的 metadata 的改动,但不一定也包括有关的数据改动。mount 选项中可以指定选择三种日志模式中的一种,ext4 内核文档中有详细描述。...Ext4 使用了一个名为 "Journaling Block Device 2" (JBD2)的通用日志层(generic journaling layer),具体在磁盘上的存储格式可以从 ext4 wiki...但无论如何,fast-commit 功能应该会给 ext4 文件系统带来更好的性能。
sync包提供了基本的同步基元,如互斥锁。除了Once和WaitGroup类型,大部分都是适用于低水平程序线程,高水平的同步使用channel通信更好一些。...互斥锁 读取写入锁 Once 只执行一次操作 func (o *Once) Do(f func()) 注意f是没有参数的函数 package main import ( "fmt" "sync..." ) func main() { do := func() { fmt.Println("这个函数只被执行一次") } // 定义一个结构体 var once sync.Once...} } } 答案 执行一次,执行的结果不确定,因为函数是指针类型,所以执行do方法的时候,不能确定当时有没有被重新赋值 package main import ( "fmt" "sync...package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { var i = 0 // 定义一个结构体 var once sync.Once
import "sync" sync包提供了基本的同步基元,如互斥锁。除了Once和WaitGroup类型,大部分都是适用于低水平程序线程,高水平的同步使用channel通信更好一些。
var intVar int var wg sync.WaitGroup var mutex sync.RWMutex go func(){ defer...package main import ( "fmt" "sync" ) func main(){ var mutex sync.Mutex mutex.Lock()...package main import ( "sync" ) func main(){ var rwMutex sync.RWMutex rwMutex.Unlock() }...package main import ( "sync" ) func main(){ var rwmutex *sync.RWMutex rwmutex = new(sync.RWMutex...package main import ( "sync" ) func main(){ var rwmutex *sync.RWMutex rwmutex = new(sync.RWMutex
README该脚本利用ext4的日志功能模拟一个io hang的场景在使用该脚本前,请确保:1.机器上有盘是挂载为ext4的,可通过 mount | grep ext4 命令查看确认2.挂载点的ext4...打开了日志功能,可通过 dumpe2fs /dev/vda1(这里是挂载为ext4的盘,上面mount命令可以看到)| grep features | grep has_journal 命令查看确认3..../io_hang_simulator.sh 0 vda1 # 开始io hang功能,第一个参数0表示打开功能,第二个参数为想要模拟io hang的挂载为ext4的盘的名字,比如想要在/dev/vda1...上模拟io hang则输入vda1,如果不输入(或输入一个不存在的盘),则默认在所有ext4挂载点上模拟到这里就可以开始您的IO表演了,比如:在模拟的盘的挂载点上随便后台cp或者修改什么文件然后执行sync...命令,再执行ps就可以看到cp/sync进程D住.
2 525MB 263GB 262GB ext4 3 263GB 284GB 21.0GB ext4 4 284GB 288GB 4295MB...linux-swap(v1) 三、将余下的空间都分为/archive 作为归档的根目录 (parted) mkpart /archive 288G -1 (parted) p...2 525MB 263GB 262GB ext4 3 263GB 284GB 21.0GB ext4 4 284GB 288GB 4295MB...linux-swap(v1) 5 288GB 40.0TB 39.7TB /archive (parted)q 四、查看分区 [root@localhost...user_xattr acl Filesystem state: clean Errors behavior: Continue Filesystem OS type: Linux
这就要引入我们今天要讨论的主题:sync 包提供的 sync.WaitGroup 类型。 sync.WaitGroup 类型 sync.WaitGroup 类型是开箱即用的,也是并发安全的。...以上就是 sync.WaitGroup 类型的典型使用场景,通过它我们可以轻松实现一主多子的协程协作。...需要注意的是,该类型计数器不能小于0,否则会抛出如下 panic: panic: sync: negative WaitGroup counter sync.Once 类型 与 sync.WaitGroup...下面我们通过一个简单的示例来演示 sync.Once 类型的使用: package main import ( "fmt" "sync" "time") func dosomething...显然,传入 sync.Once.Do 方法的函数只会被执行一次。
使用 sync.Mutex 与 sync.WaitGroup 线程不安全的用法: { var wg sync.WaitGroup count := 0 for i := 0; i...var wg sync.WaitGroup count := 0 for i := 0; i < 10; i++ { // wg add 1 goroutine..." ) type Counter struct { mu *sync.Mutex Value int } func NewCounter(value int) *Counter...() // defer func defer func() { c.mu.Unlock() log.Printf("mu sync.Mutex Unlocked...}() // safe increment Value c.Value++ } 使用 safe Counter { var wg sync.WaitGroup count
绑定到 Loop 设备(让 Linux 认为它是一个磁盘) losetup /dev/loop0 /root/temp/virtual_disk.img ls -l /dev/loop0 brw-rw...在 /dev/loop0 上创建 ext4 文件系统 mkfs.ext4 /dev/loop0 # 4....jbd2 进程负责 ext4 文件系统的日志提交操作。...echo 1 > /sys/kernel/debug/tracing/events/ext4/ext4_sync_file_enter/enable echo 1 > /sys/kernel/debug...Linux kernel Block I/O Layer 三、IO性能优化采用手段 小总 内容太多,需要分多篇来完成
sync.Mutex互斥锁 // Lock 用于锁住 m,如果 m 已经被加锁,则 Lock 将被阻塞,直到 m 被解锁。...func (m *Mutex) Unlock() sync.RWMutex读写锁 1.它允许任意读操作同时进行 2.同一时刻,只允许有一个写操作进行 3.并且一个写操作被进行过程中,读操作的进行也是不被允许的...sync包中的WaitGroup实现了一个类似任务队列的结构,你可以向队列中加入任务,任务完成后就把任务从队列中移除,如果队列中的任务没有全部完成,队列就会触发阻塞以阻止程序继续运行。...import ( "fmt" "math/rand" "sync" "time" ) func work(name string,workTime time.Duration...func fooOnce(){ fmt.Println("只会执行一次") } func main() { var once sync.Once done := make(chan
它是很多Linux发行版的默认文件系统。...EXT4 http://zh.wikipedia.org/zh-cn/Ext4 ext4(第四扩展文件系统)文件系统是Linux系统下的日志文件系统,是ext3文件系统的后继版本。...然而,某些Linux开发者因稳定性原因而拒绝将这些延伸包应用在ext3上[2],并要求其作为ext3的分支,改名为ext4并另行开发,以免影响到目前的ext3用户。...延迟取得空间 ext4使用一种称为allocate-on-flush的方式,可以在数据将被写入磁盘(sync)前才开始取得空间;大多数文件系统会在之前便取得需要的空间。...为了避免性能受到大量目录的影响,ext4默认打开Htree(一种特殊的B-tree)索引功能。该功能已经实现于Linux核心2.6.23版。
Sync Framework 是一个功能完善的同步平台,实现了应用程序、服务和设备的协作和脱机访问。Sync Framework 提供了一些可支持在脱机状态下漫游、共享数据和获取数据的技术和工具。...Sync Services for File Systems) Web 馈送同步组件(在以前的版本中称为 Sync Services for FeedSync) Sync Framework 文档提供简介以及一组帮助主题和参考主题...,帮助您快速了解 Sync Framework 并在实际工作中使用它。...Sync Framework 包括有助于解决约束冲突和将解决方法应用到目标副本的组件。冲突记录功能通过帮助管理日志(例如删除废弃的冲突)的 Sync Framework 组件得到了增强。...有关如何跟踪 Sync Framework 执行的详细信息,请参阅随 Sync Framework SDK 一起安装的文档中的“跟踪 Sync Framework 组件”。
sema release 将 sema 加一,然后唤醒等待队列的第一个 goroutine 默认直接使用 sync.Mutex 或是嵌入到结构体中,state 零值代表未上锁,sema 零值也是有意义的...//go:linkname sync_runtime_canSpin sync.runtime_canSpin //go:nosplit func sync_runtime_canSpin(i int)...bool { // sync.Mutex is cooperative, so we are conservative with spinning. // Spin only few...Go 语言的运行时提供了 runtime_SemacquireMutex 和 runtime_Semrelease 函数,像 sync.RWMutex 这些对象的实现会用到这两个函数。...error: sync: Unlock of unlocked RWMutex ...
数据绕过os缓冲,不sync,日志不绕 什么是fsync和o_direct?...在VFS上层使用open()方式打开那些使用mkfs做成文件系统的文件,你就会用到page cache和buffer cache,而如果你在Linux操作系统上使用dd这种方式来操作Linux的块设备,...可见O_SYNC较之O_DSYNC要多做一些操作。...data=ordered ext4 支持根据用户需求采用多种模式的日志记录。...write barriers:目前raid卡的cache是否有电池或者电容保护对Linux来说是不可见的,所以Linux为了保证日志文件系统的一致性,默认会打开write barriers,也就是说,它会不断的刷新
这一篇中,我们将介绍一下Model中的Sync方法。 在Backbone的官方文档中,对Sync是这样解释的: 使用 Backbone.sync 可以将一个模型的状态持续发送到服务器。...也可以自定义其他行为对Sync原有行为进行覆盖。 在Backbone中,Sync默认的异步方式,是使用Ajax的方式。...当调用Sync时,会自动传递一个参数,根据参数向服务器(Server)发送对应的请求; 例如: 当使用 save() 时,Backbone会判断这个对象是否是新的,是新的,则create就是要传递的参数...参数为delete; 其实,以上的四种参数,即CRUD,对应的请求类型为Post、Get、Put、Delete,所以在server端可根据请求(request)类型,做出相应的CRUD操作; Ok,关于Sync
sync.WaitGroup 是 Go 语言标准库 sync 包提供的一个同步工具,用于等待一组协程完成执行。它通常用于确保所有协程完成后再继续执行后续的代码。...使用示例以下是一个简单的示例,演示了如何使用 WaitGroup 等待一组协程完成:package mainimport ("fmt""sync""time")var wg sync.WaitGroupfunc
sync.Pool 使用场景 保存和复用临时对象,减少内存分配,降低 GC 压力 例子 type Student struct { Name string Age int32 Remark...sync.Pool 是可伸缩的,同时也是并发安全的,大小受限于内存大小。sync.Pool 用于存储那些被分配了但是没有被使用,但是未来可能被使用的值。这样可以不用再次分配内存,提高效率。...sync.Pool 是大小可伸缩的,高负载时会动态扩容,存放在池中对象不活跃会被自动清理。...如何使用 声明对象池 只要实现 New 函数即可,对象池中没有对象,那么会调用 New 函数创建 var studentPool = sync.Pool{ New: func() interface...import ( "encoding/json" "sync" "testing" ) type Student struct { Name string Age
unsafe.Pointer, val unsafe.Pointer) Value 上面虽然提供了许多方法,但其面向的类型只是数值和指针,为了扩大原子操作的范围,在 Go 1.4 的时候加入了 Value sync.atomic.Value...除了 Public 的 Value 外,sync.stomic.value.go 中还定义了一个私有的结构体 ifaceWords, 它包含两个指针 typ 和 data 前者表示值的真实类型,后者表示值的...func (v *Value) Store(x interface{}) { if x == nil { panic("sync/atomic: store of nil value...= xp.typ { panic("sync/atomic: store of inconsistently typed value into Value") }