我知道这个问题以前也有人问过。原始线程在这里,,但我没有得到我的愿望输出。
目前我正在处理帧缓冲区。确切的情况是,我正在访问android手机的帧缓冲区(/dev/graphics/fb0)(通过"adb“shell)。我用"dd“来获取帧缓冲区。
cd /dev/graphics
dd if=fb0 of=/sdcard/fb0.raw bs=1 count=width*height*3 //this width and height are based on mobile screen specification. And 3 is for RGB888
我用了这个密码-
我有一个相对简单的阈值函数,它使用不安全的代码。这在Windows中是一个不错的选择,但是在linux上的Mono中,不需要进行阈值处理。很难调试,因为它只是在Linux上,我检查了bitsPerPixel是否正确,以及高度h,宽度w和ws都是正确的。
我还能做些什么来缩小范围,还是这里有一个常见的问题?
public void threshold(Bitmap bmp, int thresh)
{
var bitsPerPixel = Image.GetPixelFormatSize(bmp.PixelFormat) / 8;
我在BMP图形文件中有一个奇怪的东西。
我用FULLSHOT9(屏幕捕捉软件)创建它们(只需用鼠标在屏幕上click+drag一个矩形并保存为.bmp文件)。
当我在二进制编辑器中查看文件时,我可以看到一个像素像预期的那样被使用了很长时间。
所以你会看到类似这样的东西:
(编辑器每行显示8个十六进制数字)(Pixel=3个十六进制数字,如"ED ED")
0x00002f0 <-文件开头的一些偏移量( bmp文件的头部分过了很久,之后我只需要一个长的像素序列,而不是一些额外的信息)
ED ED ED ED ED ED ED ED
ED ED ED ED
我写了下面的代码来弄清楚malloc和realloc。我已经使用malloc初始化了指针,然后使用realloc,我增加了数组的大小。但是当我运行代码时,我得到了以下错误。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
char *p;
p = malloc(10);
p = " this is it";
printf("\n%s", p);
p = realloc(p, 14);
p[11] = 'A';
p[
我正在开发一个使用facebook c# sdk的windows phone应用程序。我在将照片上传到facebook墙上时遇到了问题。异常发生在"var imageStream = File.OpenRead(imagepath);“行。
void cameraCaptureTask_Completed(object sender, PhotoResult e)
{
if (e.TaskResult == TaskResult.OK)
{
Uri uri = new Uri(e.OriginalFileName, Uri
我有一个非常简单的代码,绘制一个图像上的位图,该图像必须绘制在右下角。我使用TranslateTransform来移动图像。这在Windows下运行得很好,但是,TranslateTransform在Linux下的Mono下运行时没有任何影响。
byte[] imageBytes = File.ReadAllBytes(@"/home/alexey/Downloads/test.png");
using (Bitmap bmp = new Bitmap(500, 500))
{
using (Graphics gr = Graphics.FromImage(bmp))
我刚刚用SDL1.2完成了俄罗斯方块的克隆,现在我正在尝试用SDL2制作一个更好的版本。但我的分割出了错误我不知道为什么。
这是瓦兰公司的报告:
==9471== Memcheck, a memory error detector
==9471== Copyright (C) 2002-2013, and GNU GPL'd, by Julian Seward et al.
==9471== Using Valgrind-3.9.0 and LibVEX; rerun with -h for copyright info
==9471== Command: ./tetris
==947
我刚刚通过Canonical Ubuntu存储库安装了gst-browser ( VisualGST ),所以我尝试通过在命令行运行gst-browser来启动VisualGST。但是,我马上就看到一个错误:
a Smalltalk Stream:2: Abandon
a Smalltalk Stream:2: Error occurred while not in byte code interpreter!!
/usr/lib/libgst.so.7(+0x74c97)[0x7fb5fa5d1c97]
/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6(+0x3ef20)[0x
C源文件:
/*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
#include "BmpProcessor.h"
#include "PixelProcessor.h"
/**
* read BMP header of a file. Us
我尝试了NeHE教程中的代码。()我下载了linux版本的代码。()它编译代码时没有问题,但当我尝试运行时,我得到了这个错误:
Width of NeHe.bmp: 140204912410880
Height of NeHe.bmp: 140204912410880
Error allocating memory for color-corrected image data
为什么会出现这个错误,怎么解决?(我用的是gcc。)
每次运行python脚本时,我都会运行以下类:
class MySplashScreen(wx.SplashScreen):
def OnSplashScreenExit(self,e):
self.Hide();
frame = MyFrame(None)
def __init__(self,parent=None):
if "linux" in sys.platform or "darwin" in sys.platform:
bmp = wx.Bitm