前两节介绍了Python列表和字符串的相关用法,这两种数据类型都是有序的数据类型,所以它们可以通过索引来访问内部元素。本文将记录一种无序的数据类型——字典!
稍作配置,同一份代码横跨 Android & IOS,相比于 React Native 方案更加高性能。除此之外,得益于 Rust 跨平台加持,Rust 部分的代码可在种种场合复用。
List of game engines that use lua: 2D Agen (Lua; Windows) Blitwizard (Lua; Windows, Linux, Mac) Cocos2d-x (C++/Lua/JS; Windows, Linux, Mac; iOS/Android/BlackBerry) Corona (Lua; Windows, Mac; iOS/Android) EGSL (Pascal/Lua; Windows, Linux, Mac, Haiku) G
从同时支持Android / iOS这个条件来看, 只有Appium和Calabash能胜任, 但Appium作为后起之秀比Calabash要更为优秀一些
APP Uploader APP开发助手-iOS APP上架到App Store的辅助工具,解决iOS APP上架繁琐费时的情况,帮助跨平台APP开发者上架苹果应用,在没有配置Mac苹果机的情况,实现iOS证书申请,创建iOS开发者证书、iOS发布证书等各类证书,iOS开发者在Windows、Linux或Mac系统中上传IPA到App Store,简化iOS APP上架流程!在Windows pc中轻松快速上架你的APP。
IOL或IOS On Linux,也称为IOU或IOS On Unix。IOL是一个模拟器,一般仅思科使用。IOL指为i386架构编译的Linux版本。IOU指为Sparc架构编译的Unix(Solaris)版本。由于IOL是内部IOS版本,因此IOL只能由Cisco授权客户使用。需要注意,这里的IOS区别于苹果IOS,是指互联操作系统是思科网络设备的操作系统,简称IOS(Interconnected Operation System),是运行在思科交换机、路由器的硬件平台上,不同的版本有不同的功能。
编译 Luajit 库,的确是一个挑战。因为官网的教程,在当前版本的 Xcode 和 NDK 环境中,已经不适用了。以前只是编译了适用于真机的 Luajit 库。最近在尝试编译模拟器 Luajit 库,就顺便梳理了下 Luajit 库的编译经验,供以后查阅。网上的讨论也是有一些,但是相当一部分都已经过时。或许等你看到这篇文章的时候,可能也只是能获得一些可能的经验来解决自己的编译问题。所以说,了解一些基本的编译知识,能勉强看懂 Luajit 的 make 文件,还是很有必要的。本篇是关于 Luajit 静态库的,如果你想找的是如何编译适用于移动端的 Luajit 字节码,可以直接看 【最新】LuaJIT 32/64 位字节码,从编译到使用全纪录。
微信号:freebuf 无论是Mac OS X还是iPhone iOS,苹果系统一直被认为是最安全的操作系统。然而在2014年,苹果系统却获得了漏洞最多的“殊荣”。 2014年漏洞最多的操作系统 在大家的印象里,漏洞最多、最不安全的操作系统一定是Windows吧,然而根据网络和安全解决方案提供商GFI的统计,2014年的榜单是这样的: TOP1 Apple’s Mac OS X TOP2 Apple iOS TOP3 Linux kernel 上述榜单的统计是基于美国国家漏洞数据库(NVD)的数据。数
回想一下我们发布 iOS 应用,不仅步骤繁琐,非常耗时。一旦其中一步失误了,又得重新来。作为一名优秀的工程师不应该让这些重复的工作在浪费我们的人生。在软件工程里面,我们一直都推崇把重复、流程化的工作交给程序完成。这次的文章主角就是为了解放我们而来—— appuploader,appuploader类似于Fastlane。这个明星库在 github 已经高达 1w 多的start量,得到了广大码农们的认为。
Root,对于任何手机发烧友、玩机客、从事移动设备研发的人员来说,并不陌生,它代表绝大部分移动设备的使用者能够掌握到的最高权限。
最近这段时间在做iOS开发。 我以前做过很多不同类型的软件, 可就是没有做过iOS的, 这其中的原因在于,开发iOS程序必须使用mac电脑, 而我对水果家的电脑毫无感觉,我喜欢windows系统,喜欢.net,喜欢surface,喜欢一切微软家的事物。 在科技产品需求方面, 微软家的东西,除了手机, 已经满足了我工作、娱乐的需求, 因此我完全没有理由去买一个mac电脑使用,因为我不需要它, 所以我也不可能会iOS开发。 但这次因为工作需要, 我不得不去接触水果家除手机以外的产品。 我向公司申请了一个mac
本教程相关标题: windows如何生成csr文件 windows如何将苹果下载的cer文件转为p12文件 苹果app开发的证书申请 uniapp开发苹果app上架指南
libimobiledevice又称libiphone,是一个开源包,可以让Linux支持连接iPhone/iPod Touch 等iOS设备。由于苹果官方并不支持Linux系统,但是Linux上的高手绝对不能忍受因为要连接iOS设备就换用操作系统这个事儿。因此就有人逆向出iOS设备与Windows/Mac Host接口的通讯协议,最终成就了横跨三大桌面平台的非官方版本USB接口library。经常用Linux系统的人一定对libimobiledevice不陌生,但是许多Windows和Mac用户也许就不知道了。事实上,它同iTools一样,都是可以替代iTunes,进行iOS设备管理的工具。因为源码是开放的,可以自行编译,所以对很多开发者而言可以说更为实用。
微言: Chris Gardner:You got a dream, you gotta protect it. 克里斯·加德纳:如果你有梦想,就要捍卫它
简介: 现在有个上架的辅助工具Appuploader,可以实现在windows,linux或mac上,不需要应用程序加载器和mac计算机,就可以发布app到appstore,而且免费使用。
本文将对最近Cisco IOS XE两个非常严重的CVE(CVE-2023-20198,CVE-2023-20273)进行分析总结。
而上架辅助工具+Application Uploader,可以实现在windows,linux或mac上,不需要应用程序加载器和mac计算机,就可以发布app到app store,试用了下,感觉不错,分享给各位开发者,方便大家。
Rust 在服务端和嵌入式领域已经有很多跨平台模式的应用案例了,本文主要是来探究一下 Rust 在移动开发领域的跨平台开发模式。
很高兴看到大家有这样的问题,因为这也从侧面反映了你是一个积极向上,想不断努力来提升自己的人。
本文整理自卢俊的演讲,目标读者是对音视频开发感兴趣但是又不知道如何下手的初学者们,希望对大家有所帮助。
到了2021年,虽然网上也有大牛写过很多IOS App上架流程资料,但随着苹果发布机制的微调有些已经过时了。我就趁着这次刚刚发布成功的鲜活经验,记录下来,做一下补充。
我们知道发布一个app,一般是用到苹果的application loader助手或使用xcode上传应用,用过的都知道使用起来很繁琐,经常出错。而且只能运行在mac系统上。现在发现一个上传ios app的辅助工具,大大的提升了提交app上架的效率,简便高效,使用了一次就喜欢上了,分享给大家,这工具满足三个条件的技术达人才可以免费使用
3 C++ Boost 字符,文本 目录: 字符与数值转换 Boost format函数 简单实用 Boost format 输出人员信息 小案例 Boost format 数字处理 Boost format 高级特性 Boost String 处理,大小写转换 Boost String 字符串查找 Boost String 字符串判断式 Boost String 字符串替换: Boost String 字符串分割 Boost String trim剔除两边字符 Boost String regex
AI科技评论消息,日前,百度在 GitHub 上开源了移动端深度学习框架 mobile-deep-learning(MDL)的全部代码以及脚本,这项研究旨在让卷积神经网络(CNNC)能更简单和高速的部
你可曾想过在IOS设备上运行Linux系统?或者用shell来传输文件、编写脚本,又或者使用Vi来开发代码?
在之前的文章中,介绍了iOS自动化工具tidevice初探。使用tidevice可以对iOS设备进行截图、查询设备等交互操作。
在 iOS 和 macOS 开发中, Swift 包现在变得越来越重要。Apple 已经努力推动桥接那些缝隙,并且修复那些阻碍开发者的问题,例如阻碍开发者将他们的库和依赖由其他诸如 Carthage[1] 或 CocoaPods[2] 依赖管理工具迁移到 Swift 包依赖管理工具的问题,例如没有能力添加构建步骤的问题。这对任何依赖一些代码生成的库来说都是破坏者,比如,协议和 Swift 生成。
在线练习: http://noi.openjudge.cn/ https://www.luogu.com.cn/
目前网上找到的ios嵌入nodejs介绍,都是指向nodejs-mobile项目,nodejs-mobile对nodejs项目做了一定魔改,可以预想会难以及时的随nodejs升级,该项目目前的nodejs版本12.19.0,比起官方版本落后太多。而本文介绍的办法只需对nodejs的gyp添加少些修改以支持ios、android的编译,该方式编译的16.16.0版本nodejs已经在真机上测试通过并应用到puerts项目上。而且该修改方式也已经提PR给nodejs官方并合入到主干: libnode for ios app embedding
一直以来,iOS自动化的实现&执行都依赖 Mac 系统,其主要原因是因为需要通过 Xcodebuild 编译&安装 WDA (WebDriverAgent) 到 iOS 设备中,通过WDA实现对被测应用进行操作。而Windows系统无法运行Xcode工具,所以无法运行iOS自动化测试。
1、首先得注册Apple Developer的开发者账号,最后如果要上架苹果商店,这个账号是要交年费的,核算下来大概600多元人民币。
IOS开发工具官网地址 http://www.applicationloader.net/
Appuploader是一个IOS开发助手,可以快速,轻松地生成ios开发证书,不需要钥匙串助手; appuploader可以批量上传屏幕截图并将ipa文件上传到Apple商店,在windows,linux或mac上,不需要应用程序加载器和mac计算机。
IOS开发工具官网地址 http://www.applicationloader.net/
AI研习社消息,日前,百度在 GitHub 上开源了移动端深度学习框架 mobile-deep-learning(MDL)的全部代码以及脚本,这项研究旨在让卷积神经网络(CNNC)能更简单和高速的部署
我就知道有人会这么说,然而那样就成了一篇议论文了,而我只是想写一篇随笔。所以,不管事实是不是那样,反正我就是觉得Windows,MacOS,iOS都很流畅,而Linux,Android却很卡。当然了,这里说的是GUI,如果考量点换成是Web服务的吞吐和时延,那估计结论要反过来了,不过那是客户端程序感觉到的事,作为人,who care!
看了很多篇介绍 Swift 2.0 的,感觉 Appcoda 这篇介绍的比较清楚,顺手学习并翻译了一下,英文原文看 这里.
我们知道发布一个app,一般是用到苹果的application loader助手上传应用,用过的都知道使用起来很繁琐,经常出错。而且只能运行在mac系统上,需要一定的硬件条件。 现在有个上架的辅助工具Appuploader,可以实现在windows,linux或mac上,不需要应用程序加载器和mac计算机,就可以发布app到app store,而且免费使用。 有几个实用的功能点 1、iOS证书和配置文件管理 Appuploader支持创建各种Apple证书,并且创建过程非常简单,只需输入证书名称,创建邮箱等信息即可创建证书。 2、在Windows,Linux或Mac中提交Ipa 通过appuploader,您可以在windows,mac或linux中将一个或多个ipa文件上传到appstore,故障的概率将大大降低; 通过mac中的应用程序加载器上传,并且经常上传失败的情况。 使用appuploader ipa文件,上传快速,成功率高。 3、批量上传屏幕截图和更新APP信息 提交屏幕截图到itunesconnect是一件非常麻烦的事情,不得不上传几十个屏幕截图,重复沉闷。使用appuploader上传屏幕截图可以打包上传 4、一次更新多个IOS应用程序 使用Appuploader工具可以一次上传多个应用程序到ios appstore。 5、使用模板更新程序 使用appuploader模板更新app关键字,标题,说明,屏幕或其他应用信息更加的便捷,效率大升。 6、更新应用程序说明 一般我们只更新appstore信息描述和关键字,使用Appuploader可以使用模板进行详细更新。
当打包完ipa文件后,ipa文件无法直接安装,只能添加udid安装到手机,或者上架才能安装,这里,我分享下使用本站工具上传ipa到app store,无需mac电脑完成ipa文件上架的详细步骤:
整理一下Qt 5.13版本中支持那些平台。 平台 描述 Qt Quick WebGL 使用WebGL™实现流媒体的Qt快速用户界面的平台插件。 Qt for Android Android平台 Qt for Embedded Linux 嵌入式Linux平台 Qt for INTEGRITY Green Hills Software INTEGRITY实时操作系统(支持于Qt5.9) Qt for Linux/X11 Linux/X11平台 Qt for QNX QNX平台 Qt for UWP 通用Win
注意:下载AU后需安装java8运行环境才能启动;安装好了最新Java8运行环境,解压AU软件包,无需安装,Windows 64位系统点击appuploader.exe启动;如果是Linux/Windows 32位系统或Mac系统双击appuploader.jar即可启动;直接用苹果账号即可登录使用
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