所谓惊群现象,简单的来说就是当多个进程或线程在同时阻塞等待同一个事件时,如果该事件发生,会唤醒在等待的所有的进程/线程,但最终只可能有一个进程/线程对该事件进行处理,其他进程/线程会在失败后重新休眠,唤醒多个进程/线程这种不必要的行为会造成系统资源的浪费(涉及到进程的上下文切换)。而常见的惊群问题有accept惊群、epoll惊群。
当i=1,会继续执行for循环---P2先fork()出一个子进程P3,同时再输出一个'-'。
我们在写完代码后,进行简单的编译,然后在 shell 命令行下就可以把它启动起来。
今天主要分享继Redis持久化方式RDB、AOF之后的一些常用的Redis问题定位于优化方式。
在《[apue] 进程控制那些事儿 》一文中,曾提到进程 ID 并不是唯一的,在整个系统运行期间一个进程 ID 可能会出现好多次。
在 Linux 中,进程是我们非常熟悉的东东了,哪怕是只写过一天代码的人也都用过它。但是你确定它不是你最熟悉的陌生人?我们今天通过深度剖析进程的创建过程,帮助你提高对进程的理解深度。
对于一个操作系统来说,提供运行程序的能力是其本质,而在 Linux 中,轻量、相应快速的进程管理也是其优良特性之一。我会分两篇文章介绍 Linux 进程。这是第一篇,重点在于 Linux 进程的描述和生命周期,下一篇将介绍 Linux 下的进程调度。
近期,火绒威胁情报系统监测到一种针对Linux系统的后门型病毒,经排查分析后,确定其与HelloBot家族有关。HelloBot是一个针对Linux系统的恶意软件家族,执行远程控制受害者计算机等恶意活动,因其配置测试中输出“hello world”而得名。
众所周知,在fork时,属于进程private的内存页将会进行COW机制。所谓COW,就是一个资源如果需要值拷贝,在读时不创建出副本,仅当写时再创建。这样的话,就可以方便地判断出什么资源需要真的进行拷贝,而能够共享则无需拷贝,从而减少了复制的开销。
哈哈,反正我在面试时候经常会问候选人这个问题,这个问题其实是对redis内部机制的一个考察,可以牵扯出好多涉及底层深入原理的一些列问题。
本文讲述了如何使用Go语言实现一个具有定时任务、分布式、守护进程、信号处理、文件锁、后台服务等功能的框架。通过使用gotorch,开发者可以方便地实现各种复杂的后台任务,同时具有易用性、高性能和扩展性。
题图 by wahno from Instagram 前言 最近在学习 Go 语言,遵循着 “学一门语言最好的方式是使用它” 的理念,想着用 Go 来实现些什么,刚好工作中一直有一个比较让我烦恼的问题,于是用 Go 解决一下,即使不在生产环境使用,也可以作为 Go 语言学习的一种方式。 先介绍下问题: 组内有十来台机器,上面用 cron 分别定时执行着一些脚本和 shell 命令,一开始任务少的时候,大家都记得哪台机器执行着什么,随着时间推移,人员几经变动,任务也越来越多,再也没人能记得清哪些任务在哪些
每个程序都会收到一张环境表,环境表是一个字符指针数组,每个指针指向一个以’\0’结尾的环境字符串
Redis持久化过程一直是影响redis性能的常见因素,如何监控持久化以及如何优化持久化过程呢?下面我们就一起来看看吧。
如果出现了很多的客户端连接,比如1000个,那么应用程序就会启用1000个进程或线程阻塞等待。此时会出现性能问题:
Redis 是一种内存数据库,将数据保存在内存中,读写效率要比传统的将数据保存在磁盘上的数据库要快很多。但是一旦进程退出,Redis 的数据就会丢失。
Socket编程进行的是端到端的通信,基于网络层和传输层的实现。在网络层,Socket 函数需要指定到底是 IPv4 还是IPv6。传输层需要指定是tcp还是udp。 基于TCP协议的socket调用过程:
时间:2018年4月16日 岗位:C/C++后台开发(Linux) BG:WXG 关于我:本科大三 预计2019年毕业 一面(普通技术面) 过程:递交简历 -> 手撕代码 -> 开始面试 -> 结束 耗时:about 1 hour 手撕代码:一颗二叉搜索树,找出树中的第k大节点 拿到题目之后没有任何思考,想用中序遍历然后把遍历结果放到一个容量为k的队列中(基本操作)。但是为什么顺手就写下vector???面试官看见我这么快下笔之后看了看我写的东西,然后提醒说不能转存。思考了不到30秒,有点慌,然后迅速冷静下
转载自 https://juejin.im/post/5b0d0a0cf265da091f105858
触及到知识的盲区了,于是就去搜了一下copy-on-write写时复制这个技术究竟是怎么样的。发现涉及的东西蛮多的,也挺难读懂的。于是就写下这篇笔记来记录一下我学习copy-on-write的过程。
已知从这个程序执行到这个程序的所有进程结束这个时间段内,没有其它新进程执行。
Redis 的数据全部在内存里,如果突然宕机,数据就会全部丢失,因此必须有一种机制来保证 Redis 的数据不会因为故障而丢失,这种机制就是 Redis 的持久化机制。
在内核中,为每个socket维护两个队列,一个是已建立连接的队列,也就是完成了三次握手,处于established状态,一个是还没有完全建立连接的队列,处于sync_rcvd状态。
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redis的数据都是存放到内存中的,如果突然宕机,数据就会全部丢失,因此必须有一种机制来保证redis在内存中的数据不会丢失,这种机制就叫redis持久化机制。
近期会写关于《Linux C/C++多进程同时写一个文件》的系列文章,主要是探索在Linux下非亲缘关系的多进程和具有亲缘关系的多进程同时写一个文件的问题。例如,当两个进程同时写一个文件,那么写入结果是怎样的呢?是否会出现数据丢失的情况?是否会出现覆盖?是否会出现错乱?
廖威雄,目前就职于珠海全志科技股份有限公司从事linux嵌入式系统(Tina Linux)的开发,主要负责文件系统和存储的开发和维护,兼顾linux测试系统的设计和持续集成的维护。
在本文中,传统UNIX fork之后,我给出传统的UNIX fork在Linux内核中的变体clone系统调用的精彩。
Linux进程概念 零、前言 一、冯诺依曼体系结构 二、操作系统 三、进程 1、描述进程-PCB 2、查看进程 3、获取进程标示符 4、创建进程-fork() 5、进程状态 6、僵尸进程 7、孤儿进程 8、进程优先级 9、环境变量 1)测试PATH 2)测试HOME 3)如何获取环境变量 4)命令行变量 零、前言 本章主要讲解操作系统的一些基础概念知识,为进程的学习做铺垫 一、冯诺依曼体系结构 概念: 冯诺依曼体系结构规定了硬件上的数据流动,而大部分计算机都遵守冯诺依曼体系,如笔记本,服务器等
文章目录 Linux——进程管理篇(详解fork和exec) 🚗如何在Linux编写与运行代码 编写 编译 运行 🚗进程管理 fork system exec 🚗总结 Linux——进程管理篇(详解fork和exec) 🚀🚀这篇文章,主要的目的就是帮助同学们完成操作系统的实验,因为考虑到很多同学第一次接触Linux,相当不习惯命令行的操作方式,所以我会详细来介绍,相信只要跟着步骤一步一步来,就一定能完成我们的实验,好了,我们接下来就来介绍吧! ---- 🚗如何在Linux编写与运行代码 🚀🚀做实验,首
在开发应用程序时 , 进行 " 进程创建 " , 调用的 fork() , vfork() , clone() 等函数 , 就是 " 系统调用 " ;
在linux中fork函数是非常重要的函数,它可以从已存在进程中创建一个新进程。新进程为子进程,而原进程为父进程。
上一篇文章学习了进程的基本概念,以及进程的状态,最后学习了Linux中是如何描述一个进程的。本节来学习Linux中进程是如何创建的,以及fork和vfork的区别。
英文:Julia Evans,编译:Linux中国 / jessie-pang linux.cn/article-9256-1.html 本文是关于 fork 和 exec 是如何在 Unix 上工作的。你或许已经知道,也有人还不知道。几年前当我了解到这些时,我惊叹不已。 我们要做的是启动一个进程。我们已经在博客上讨论了很多关于系统调用的问题,每当你启动一个进程或者打开一个文件,这都是一个系统调用。所以你可能会认为有这样的系统调用: start_process(["ls","-l","my_cool_dir
功能:fork函数是从一个已经存在的进程中创建一个新的进程,新的进程称为子进程,原来的进程称为父进程。 参数:无 返回值: 成功:子进程中返回 0,父进程中返回子进程 ID。pid_t,为无符号整型。 失败:返回 -1。
概念图如下, 我们可以看到数据流的方向是 父进程写描述符fd[1]--管道--子进程读描述符fd[0], 即,我们刚刚所说的半双工设计:
Redis 的数据 全部存储 在 内存 中,如果 突然宕机,数据就会全部丢失,因此必须有一套机制来保证 Redis 的数据不会因为故障而丢失,这种机制就是 Redis 的 持久化机制,它会将内存中的数据库状态 保存到磁盘 中。
广告机是新一代的智能设备,通过终端软件控制、网络信息传输和多媒体终端显示构成一个完整的广告播控系统,并通过图片、文字、视频、小插件(天气、汇率等)等多媒体素材进行广告宣传。
拿到题目之后没有任何思考,想用中序遍历然后把遍历结果放到一个容量为k的队列中(基本操作)。但是为什么顺手就写下vector???面试官看见我这么快下笔之后看了看我写的东西,然后提醒说不能转存。思考了不到30秒,有点慌,然后迅速冷静下来。第二个思路:利用递归中序遍历把二叉搜索树转成一个双向链表,然后遍历链表k步找到第k大节点或者返回NULL表示k无效。中途写的时候,面试官看了看我写的代码,然后问我思路,然后给他介绍了一遍。快写完的时候,他说其实我只是想考考你中序遍历,我说不能转存但是还是可以用栈的...(那我用队列有错吗...)
时间:2018年4月16日 岗位:C/C++后台开发(Linux) BG:WXG 关于我:本科大三 预计2019年毕业 一面(普通技术面) 过程:递交简历 -> 手撕代码 -> 开始面试 -> 结束 耗时:about 1 hour 手撕代码:一颗二叉搜索树,找出树中的第k大节点 拿到题目之后没有任何思考,想用中序遍历然后把遍历结果放到一个容量为k的队列中(基本操作)。但是为什么顺手就写下vector???面试官看见我这么快下笔之后看了看我写的东西,然后提醒说不能转存。思考了不到30秒,有点慌,然后迅速冷静下
在日常的开发过程中,经常会遇到端口占用冲突的问题。那是不是不同的进程不能同时监听同一个端口呢?这个小节就来介绍 SO_REUSEPORT 选项相关的内容。
来看下 https://en.wikipedia.org/wiki/Copy-on-write的说明
输入 file ./kernel/kernel载入符号表,然后target remote loaclhost:26000即可:
本文研究的主要是Linux进程函数fork(),vfork(),execX()的相关内容,具体介绍如下。
Linux下的进程通信手段基本上是从Unix平台上的进程通信手段继承而来的。而对Unix发展做出重大贡献的两大主力AT&T的贝尔实验室及BSD(加州大学伯克利分校的伯克利软件发布中心)在进程间通信方面的侧重点有所不同。前者对Unix早期的进程间通信手段进行了系统的改进和扩充,形成了“system V IPC”,通信进程局限在单个计算机内;后者则跳过了该限制,形成了基于套接口(socket)的进程间通信机制。Linux则把两者继承了下来,如图示:
前言 之前程序执⾏都是⼀条腿⾛路,甚⾄是⽤⼀杆枪来打天下。 通过系统编程的学习,会让⼤家有“多条腿”⼀起⾛路,就好⽐有了⼀把机关枪。 此篇为深入理解进程第一篇,下面开始今天的说明~~~ 多任务的引入
在Linux中,主要是通过fork的方式产生新的进程,我们都知道每个进程都在 内核对应一个PCB块,内核通过对PCB块的操作做到对进程的管理。在Linux内核中,PCB对应着的结构体就是task_struct,也就是所谓的进程描述符(process descriptor)。该数据结构中包含了程相关的所有信息,比如包含众多描述进程属性的字段,以及指向其他与进程相关的结构体的指针。因此,进程描述符内部是比较复杂的。这个结构体的声明位于include/linux/sched.h中。
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