); text-decoration: none; font-family: 'Microsoft YaHei'; line-height: 30px;">Ubuntu 12.04下在Eclipse IDE...atk-1.0 -I/usr/include/gdk-pixbuf-2.0 -I/usr/include/pango-1.0 -I/usr/include/cairo -I/usr/lib/i386-linux-gnu.../gtk-2.0/include -I/usr/lib/i386-linux-gnu/glib-2.0/include -I/usr/include/gtk-2.0 -O0 -g3 -Wall `pkg-config...1 已经安装Ubuntu(ubuntu-12.04-desktop-i386)、gtk 2.24.10、Eclipse IDE for C/C++ Developers(eclipse-cpp-luna-R-linux-gtk.tar...求教大牛:怎样才干在Eclipse IDE for C/C++ Developers中正确编译GTK程序?
我们创建 example4.c ,内容如下: #include static void print_hello(GtkWidget *button , gpointer data...(app); gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window) , "grid test"); // gtk_window_set_default_size(...gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(window) , 20); gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window...(gtk_widget_destroy) , window); gtk_grid_attach(GTK_GRID(grid) , button , 1 , 1 , 2 , 1);...gtk_grid_attach(GTK_GRID(grid) , button , 0 , 0 , 1 , 1); 该函数后面四个参数依次代表:第几行,第几列,横向跨度,纵向跨度。
实践中表明,纯粹利用 gtk 函数来创建 UI 是很繁琐的事,需要编写很多代码。怎样才能快速统一的建立 UI 布局呢? 可喜的是 GTK 提供了一个 GtkBuilder 用于快速创建界面。...( GTK_ENTRY(entry) ); if('\0' !...window = gtk_builder_get_object(builder , "window"); gtk_application_add_window(app , GTK_WINDOW(...button = gtk_builder_get_object(builder , "print_hello"); //设置按钮标签 gtk_button_set_label ( GTK_BUTTON...entry = gtk_builder_get_object(builder , "entry"); button = gtk_builder_get_object(builder
#include static void activate(GtkApplication *app , gpointer data); //从文件中加载一张图片 GdkPixbuf...(app); gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window) , "icon test"); gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW...(window) , 200 , 200); gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(window) , GTK_WIN_POS_CENTER); //创建图标控件...icon icon = create_pixbuf("icon.png"); //为窗口设置图标 gtk_window_set_icon(GTK_WINDOW(window) ,...= gtk_button_box_new(GTK_ORIENTATION_HORIZONTAL); gtk_container_add(GTK_CONTAINER(button_box) ,
在 GTK3 中增加了一个 GtkApplicaton 类,便于我们处理多窗口程序,同时有了 GtkApplication 我们也更容易创建灵活,易用,界面美观的应用程序。...MyApp myappwindow.c myappwindow.h : 封装的 MyAppWindow 采用这样的设计方式,主函数里面只需要一句话,main.c 内容如下: #include <gtk...() gtk_window_present (GTK_WINDOW(win)); } //处理命令行参数的函数原型 static void my_app_open (GApplication...( GTK_WINDOW(win) ); } //MyApp 类的初始化函数,在这里面即可复写MyApp类继承GtkAppliation类的默认信号处理函数。.../gtk.h> //my_app_get_type() 这些函数,我们虽然没写,但是在注册定义 MyApp 类型的时候根据填写的 my_app 会自动生成。
原本由于项目需求在 Linux 下学习过一段时间的 GTK+2.0 图形开发,时隔一段时间,想真正深入学习一下 GTK 。...这次直接从头学习 GTK+-3.0 ,并写下博文便于日后查看,也方便新手入门。...注意采用的是GTK3,上文中大部分是GTK2,注意同样的方式安装GTK3。 首先学习到的便是创建一个空白的窗口。我们创建一个名为 example.c 的源文件。...内容如下 1 #include //每个GTK程序都要包含的头文件,里面申明了很多类型,函数原型等 2 3 static void activate...(window) , "Application"); //设置窗口的标题 10 gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window
背景: 使用Linux系统已经有一段时间了,在管理系统是几乎都是使用命令行与内核交流的,使用虽多的就是Shell,其次就是python。...这两天突然心血来潮,想到了Linux PC端桌面程序,在我个人的熟悉语言中呢,python比较适合,不过、开发Linux桌面我只是玩玩的。...对于开发Linux桌面程序掌握Python的推荐使用Python Gtk3。 ...想玩出一个Linux基本桌面程序( 几乎没有业务逻辑 ),看完下面的( 重点是图片 | UI组件 ),大概就有一个底了! ---- 1、入门Hello word 源码code #!...(), "linked") button = Gtk.Button() button.add(Gtk.Arrow(Gtk.ArrowType.LEFT, Gtk.ShadowType.NONE
#include //点击按钮后被调用的函数,用于输出hello,world static void print_msg (GtkWidget *button , gpointer...(app); gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(win) , "Button test"); gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW...(win) , 200 , 200); //创建一个盒容器,并设置水平放置 button_box = gtk_button_box_new(GTK_ORIENTATION_HORIZONTAL...); //gtk_orientation_horizontal //将盒容器包含进window中 gtk_container_add(GTK_CONTAINER(win) ,...(GTK_CONTAINER(button_box) , button); //显示window及其所有控件 gtk_widget_show_all(win); } int main
下载安装GTK+开发包 For GTK+2: 到 http://www.gtk.org/ 下载GTK+开发包,注意是下载all-in-one bundle,但不要下载2.24.10这个版本,因为该版本的开发包有严重...For GTK+3 gtk官方到目前为止还没有提供GTK+3的开发包和运行时,不过网上的很多大牛都自己编译了GTK+3的开发包, 你可以用google搜索!...环境变量设置主要包括以下几个: 变量名 变量值 GTK_HOME C:\gtk+ INCLUDE C:\gtk+\include LIB C:\gtk+\lib PATH C:\gtk+\bin --...-- 三:配置codeblock For GTK+2: 启动codeblock,点击"File"->"New"->"GTK+ Project"创建一个GTK+2项目....gtk+程序了,如果没有安装GTK+运行时,运行gtk+程序还会报错,这需要将C:\gtk+\bin下的所有DLL文件都复制到项目的bin\Debug目录下,之后就可以运行了。
默认安装的kde桌面使用gtk程序很难看,原因是没装主题 (KDE 4 Theme Integration with GTK Applications) 以下为在Archlinux中KDE美化gtk程序的方法...其它Linux发行版方法雷同。...To better integrate GTK and KDE 4 themes, you can use QtCurve and(or) oxygen-gtk 首先安装 QtCurve 或 oxygen-gtk...#pacman -S qtcurve-gtk2 qtcurve-kde4 gtk-kde4 然后安装 gtk-chtheme #pacman -S gtk-chtheme 打开 gtk-chtheme...更换主题即可 gtk-chtheme
2.3 判断构建是否是指定的构件 “ GTK_IS_构件名”系列宏用来判断构件是否是相应的构件 GTK_IS_BUTTON:用来判断构件是否是按钮 GTK_IS_NOTEBOOK:用来判断构件是否是笔记本构件
问题重现# 在使用 libvirt 管理虚拟机时,有时会用到 virt-manager 提供的图形界面管理虚拟机,查看 vnc 输出等,但是常常会得到如下错误: (virt-manager:25381): Gtk-WARNING...**: 08:55:23.876: cannot open display: Linux 解决# 如果是在 Linux 桌面环境,解决方法很简单,只需要这样连接远程服务器就可以了: ssh -Y username...@ip 使用 -Y 参数实际上是授权了 X11 转发,这样就可以看到来自远端的 gtk 图形窗口了。...参考文献# 轻松解决远程链接的“Gtk-WARNING **: cannot open display;”或“Cannot connect to display;”问题 Ubuntu的中文乱码问题 [完美解决
bbox = gtk_button_box_new (GTK_ORIENTATION_VERTICAL); gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER...(bbox), 5); gtk_container_add (GTK_CONTAINER (frame), bbox); gtk_button_box_set_layout (GTK_BUTTON_BOX...window) { window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL); gtk_window_set_screen (GTK_WINDOW...(GTK_CONTAINER (window), 10); main_vbox = gtk_box_new (GTK_ORIENTATION_VERTICAL, 0); gtk_container_add...(GTK_ORIENTATION_VERTICAL, 0); gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (vbox), 10); gtk_container_add
:创建菜单条 gtk_menu_bar_append:往菜单条尾部添加菜单项 gtk_menu_bar_prepend:往菜单条首部添加菜单项 gtk_menu_bar_insert:往菜单条中指定的位置添加菜单项...:创建带有标签的菜单项 gtk_menu_item_new:创建一个菜单分隔条(菜单分隔条实际上是不带标签的菜单项) gtk_menu_item_set_submenu:将一个下拉菜单设置成指定菜单项的子菜单...:创建下拉菜单 gtk_menu_append:往下拉菜单尾部添加菜单项 gtk_menu_prepend:往下拉菜单首部添加菜单项 gtk_menu_insert:往下拉菜单中指定的位置添加菜单项...("文件"); gtk_menu_bar_append(GTK_MENU_BAR(menubar),menuitem); gtk_widget_show(menuitem); =============...(); gtk_menu_item_set_submenu(GTK_MENU_ITEM(menuitem),menu); ========================================
在 2003 年后期,部分Mono社区的开发者开始移植SharpDevelop到 Linux 上(SharpDevelop是个成功的 .NET 开发源代码的集成开发环境),将原本以 System.Windows.Forms...为基础的代码改为使用 GTK#。...另外还整合了GTK# GUI設計工具(叫做Stetic)。...SharpDevelop IDE的创建者Mike Krueger 在2007年加入MonoDevelop IDE开发团队, 虽然现在SharpDevelop和MonoDevelop仍然在发展,他们的架构已经完全不一样了...Miguel De Icaza在文章中主要谈到几个方面: Linux, MacOS 和Windows上的特性完全一样 MonoDevelop 已经有了很多社区共献的插件,像Flash/Flex开发支持
要用fedora开发gtk3,对系统的最低要求是:系统必须是fedora15即以上版本 安装gtk3开发环境命令: sudo yum groupinstall development-libs development-tools...gnome-software-development 另外,可以安装其他一些开发工具:anjuta(IDE), glade(界面设计工具),devhelp(查看帮助手册) sudo yum install...anjuta glade3 devhelp 如果是用C语言开发: sudo yum install gtk3-devel gstreamer-devel clutter-devel webkitgtk3...-devel libgda-devel gobject-introspection-devel 安装帮助手册: sudo yum install gtk3-devel-docs gstreamer-devel-docs
大家都来完善Linux系统,就可以慢慢放弃使用Windows系统了 golang+gtk golang+QT C#+mono dotnet core+gtk# dotnet core3+gtk# golang... + gtk java + swt\swing c+gtk\qt 先说一下我的个人需求吧,就是在Linux上面有一个简单GUI界面,一开始是用golang写的一些小程序,都是命令行模式以及命令行UI。...简单还稳定,肯定要考虑一下GTK了。我使用的系统的deepin基于Ubuntu系统也就是内核为“大便系统”。整个系统的UI都是用gtk写,那么肯定能满足我的需求咯。 开始搞。...golang的gtk库都是个人开发,有些东东不是很完善。...C#+mono 这个嘛,最爽的可以用vs开发然后在Linux上面运行,但是我用的deepin系统,mono那个IDE在这个破系统上面还不能愉快的玩耍,我就不用咋地。
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