JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,它已经成为了互联网上广泛使用的数据交换格式之一。在Web开发、移动应用开发以及各种数据交换场景中,JSON都扮演着重要的角色。为了在C++中更方便地处理JSON数据,出现了很多优秀的开源库,jsoncpp在诸多开源库中一枝独秀。
http://blog.csdn.net/ljp1919/article/details/48319779
首先说一下JSON。JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于ECMAScript的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,这些特性使JSON成为理想的数据交换语言,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,一般用于网络传输。
使用第三方静态库的步骤: 1、编译文件生成静态库。 2、把相关的.h文件放入D:\VS2005安装目录\VC\include路径下。 3、把相应的.lib文件放在D:\VS2005安装目录\VC\lib路径下。 在使用中只需要将json.rar中的文件添加(并包含)到项目中 链接:json.rar下载地址 在需要使用Json的文件中添加json.h的头文件即可使用了 使用教程如下: JsonCpp 是一个C++用来处理JSON 数据的开发包。下面讲一下怎么使用JsonCpp来序列化和反序列化Json对象,以实际代码为例子。
wget工具是Linux中的一个下载文件的工具,支持通过 HTTP、HTTPS、FTP 三个最常见的TCP/IP协议 下载,并可以使用 HTTP 代理。可以使用以下命令进行下载:
网上主要介绍了python方式编译安装jsoncpp,但它的官网有介绍cmake安装命令行安装方式,以下笔记在SUSE Linux g++ 4.1.0上经过验证。 使用cmake生成Makefile文件,类似于执行automake的“configure”: cmake -DBUILD_STATIC_LIBS=ON -DBUILD_SHARED_LIBS=OFF -DINCLUDE_INSTALL_DIR=/usr/local/thirdparty/jsoncpp-0.10.2/include -DARCHIVE_INSTALL_DIR=/usr/local/thirdparty/jsoncpp-0.10.2/lib 这一步成功后,可以看到产生了Makefile文件,之后就可以执行“make”编译和“make install“安装了。 “cmake”参数说明: INCLUDE_INSTALL_DIR为指定“头文件”的安装目录 ARCHIVE_INSTALL_DIR为指定“静态库文件”的安装目录 LIBRARY_INSTALL_DIR为指定“共享库文件”的安装目录 RUNTIME_INSTALL_DIR为指定“可执行程序文件”的安装目录 BUILD_STATIC_LIBS=ON 表示生成静态库文件 BUILD_SHARED_LIBS=OFF 表示不生成共享库文件 如果想编译成debug版本,则加上“-DCMAKE_BUILD_TYPE=debug”。 遇到的编译错误1: include/json/config.h:100: error: ISO C++ does not support 'long long' include/json/config.h:101: error: ISO C++ does not support 'long long' 解决方法: 修改include/json/config.h,将下面一段 #if defined(_MSC_VER) // Microsoft Visual Studio typedef __int64 Int64; typedef unsigned __int64 UInt64; #else // if defined(_MSC_VER) // Other platforms, use long long typedef long long int Int64; typedef unsigned long long int UInt64; #endif // if defined(_MSC_VER) 修改成: #if defined(_MSC_VER) // Microsoft Visual Studio typedef __int64 Int64; typedef unsigned __int64 UInt64; #else // if defined(_MSC_VER) // Other platforms, use long long __extension__ typedef long long int Int64; __extension__ typedef unsigned long long int UInt64; #endif // if defined(_MSC_VER) 注意要加“__extension__”修饰,因为“long long”是C99标准中的,“__extension__”表示启用g++的扩展。 遇到的编译错误2: /tmp/X/jsoncpp-0.10.2/src/test_lib_json/main.cpp:1243: error: integer constant is too large for 'long' type 解决方法: 测试代码,可直接注释掉1243一行代码。
Json作为一种文件格式,可以作为配置文件使用.也可以作为网络传输使用. 而一些C/c++库.
可以通过将jsoncpp编译为静态库或动态库的方式使用,也可以通过引用其头文件的方式来使用。
JsonCpp是一个开源的C++库,用于解析、生成和操作JSON格式数据。它支持标准的JSON语法,并具有良好的扩展性和可定制性。
通过开发AE的Pugin。我们能够输出有效的信息,其中拆解了每一层的关键信息。我们设计了一个基本的AE转场效果,根据此信息设计了json的格式用于输出。
这篇文章是一个尝试,因为写C的时候也有很多,这个头文件,以及各种依赖的库就很烦。 就像这样,写一个简单的二叉树 头文件报错的话,会提示使用这个安装 就尝试的使用一下,万一好香呢 我本来是想直接的安装
Json 是⼀种数据交换格式,它采⽤完全独立于编程语⾔的文本格式来存储和表示数据。
工作中有幸做过关于 Qt5 Json 模块向 Qt4 的移植。做过有关 Qt Json 与 JsonCpp 的对比,并做过相关的兼容工作。所以着重研究了一下有关 Json 解析器的相关内容。注:大家常说的 QJson 其实并不是 Qt 中的模块,而是在 Qt4 没有 Json 模块的年代,一个非官方的第三方模块。对于现在 Qt 中的 Json 模块,官方称之为 Qt Json。
后台开发,语言主要是 c 和 c++ , 这里简单罗列一下工作中用的很频繁的那些开源软件
昨天在自己的CentOS7机器上编译了JSONCPP库,然后根据api写了下面这个简单的测试程序。代码涉及了文件流数据读取和写入、jsoncpp库的读写api的使用。整个处理流程是先读取一个json格式文件的内容,然后把这些内容分别用jsoncpp库的Json::FastWriter(快速写入)和Json::StyledWriter(完整写入)这两个方式写入到两个文件中,最后读取这两个文件并输出。
平时写的一些示例代码 基本框架,封装,自定义控件等,以后都整理好上传到码云。算是自己的总结,也给需要的朋友提供一个参考。目前是这么多代码,有时间整理了继续传。
cJSON是一个超轻巧,携带方便,单文件,简单的可以作为ANSI-C标准的JSON解析器。
json文件是比较轻量级的文件,格式简单,使用方便。用来存放信息相比其他方式有自己得天独厚的优势。
JSON是一个轻量级数据交换格式,其可读性好,数据量比XML格式小,被广泛作为网络传输的数据格式。
TeamTalk是蘑菇街开源的一款企业内部用的即时通讯软件(Enterprise IM),类似腾讯的RTX。网上也有很多的介绍,我这里也有写几遍关于这款产品的“流水账”,一方面对自己这段时间的阅读其代码做个总结,尽量做个既能宏观上从全局来介绍,又不缺少很多有价值的微观细节,另一方面如果对于作为读者的您有些许帮助,那就善莫大焉了。 项目地址github:https://github.com/baloonwj/TeamTalk 如果您打不开github,请移步至百度网盘下载:http:/
MiniOB只有几万行, SQLLite只有二十多万行源码, 还有大神早就写了经典教材 《数据库系统实践》 《数据库系统概念》
由于正值双十一期间,业务以稳定为主,线上服务崩溃,这可不是一件小事,赶紧登陆线上服务器,分析原因,迅速解决。
本文主要介绍使用 JsonCpp 库,通过 C++ 编程语言实现 JSON 文件读写操作的具体方法。
安装vcpkg很简单,直接从M$的git仓库:https://github.com/Microsoft/vcpkg.git 拉一下代码,然后编译就行了。
1.生成lib文件 首先,我们先建立一个控制台工程(新建->工程->控制台程序),添加add.cpp以及add.h文件。 //sub.h #ifndef _SUB_H #define _SUB_H void sub(int a,int b); #endif //sub.cpp #include "sub.h" #include <iostream> void sub(int a,int b) { std::cout<<(a-b)<<std::endl; } 由于在工程中,没有main(
JSON是一个轻量级的数据定义格式,比起XML易学易用,而扩展功能不比XML差多少,用之进行数据交换是一个很好的选择。JSON的全称为:JavaScript Object Notation ,顾名思义,JSON是用于标记javascript对象的,详情参考http://www.json.org/。 本教程选择第三方库jsoncpp来解析json, jsoncpp是比较出名的c++解析库,在json官网也是首推的。 jsoncpp下载地址:http://download.csdn.net/detail/ten
jsoncpp,是一个c++的解析和生成json的开源工具。假设你的c++程序须要解析或生成json,它会使这个过程变得非常easy!
在linux环境下进行程序开发时,经常需要使用makefile管理编译代码,特别是一些大型工程,而makefile工具语法晦涩深入研究较为困难,好在有很多工具可以自动生成makefile,qmake就是其中的一种。
作为公司的公共产品,经常有这样的需求:就是新建一个本地服务,产品线作为客户端通过 tcp 接入本地服务,来获取想要的业务能力。与印象中动辄处理成千上万连接的 tcp 网络服务不同,这个本地服务是跑在客户机器上的,Win32 上作为开机自启动的 windows 服务运行;Linux 上作为 daemon 在后台运行。总的说来就是用于接收几个产品进程的连接,因此轻量化是其最重要的要求,在这个基础上要能兼顾跨平台就可以了。其实主要就是 windows,再兼顾一点儿 linux。
协议是一种约定,在使用socket api接口的的时候,比如网络套接字的博文中写的示例代码,都是按字符串的方式来接收的,但是如果传输的是结构体的数据,就需要考虑以下问题:
Restclient-cpp是一个用C++编写的简单而优雅的RESTful客户端库,它可以方便地发送HTTP请求和处理响应。它基于libcurl和jsoncpp,支持GET, POST, PUT, PATCH, DELETE, HEAD等方法,以及自定义HTTP头部,超时设置,代理服务器等功能。
众所周知,Cocos2d-x是一款不错的开源引擎,但是在Cocos2d-x中直接使用中文是无法正确显示的。比如下面的情况:
后端:C/C++ C++11,STL,准标准库JsonCpp,准标准库cpp-httplib,准标准库mysql
JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,它基于JavaScript的一个子集,易于人的编写和阅读,也易于机器解析。JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。
ijst (iJsonStruct) 一个是 C++ Json 序列化/反序列化库:
#ifndef _M_LOGGER_H_ 和 #define _M_LOGGER_H_是预处理器指令,用于防止头文件被重复包含。如果头文件已经被包含了,那么这对指令将会被跳过。
原文链接:https://yq.aliyun.com/articles/119861
N年前学的makefile,当时还勉强能写一些简单的工程编译,现在已经基本忘了。makefile确实编写复杂,而且平时也不是经常使用,容易忘记。偶识了scons,一切都变的简单了。最近研究了下scons,原来需要上百行的makefile编译过程,现在只需要十行不到,而且没有makefile那些繁杂的结构语法,完全使用python语言就可以进行编译脚本编写,非常好记忆和编译一些大的工程。 直接使用apt-get install scons命令就可以完成安装,需要python环境。 Scons命令
Android 平台运行的 cmd 程序 , 该项目工程的程序类型是 " 生成文件项目 ( Android ) " ;
在最近新入职同事的推荐下,作者在一个小工具中学习和使用了spdlog,且已发布到线上运行,以下是学习记录。
学习地图 书籍推荐 C++ Primer Windows核心编程 TCP/IP详解 卷1:协议 设计模式GoF版 编码规范 C++编码规范 C++语言 C++宏 C++11 用正则表达式查找提取
在构建学而思的低延迟互动直播网络的过程中需要经常的编译WebRTC,但由于WebRTC依赖较多(十几个G), 而且大多数内容需要访问国外网站,这对我们编译工作造成很多困扰,我们尝试了多种加速编译的方法,最终找到一个对WebRTC代码没有任何侵入的镜像方案。
关于美化 Windows Terminal 及 Powershell,可以查看这篇优秀文章: Windows-Terminal 美化以及通过 OhMyPosh 美化 PowerShell
本文通过之前线上遇到的一个coredump来浅析一下coredump分析的经验技巧。
OpenEDR OpenEDR是一个源代码公开可获取的网络安全平台,在这个平台上,广大研究人员可以同时对产品和服务进行管理。终端安全响应系统(EDR)只是OpenEDR的其中一个部分,OpenEDR不仅具有完整的EDR功能,而且它也是世界上最复杂、最有效的EDR代码库之一,在社区的帮助下,它将变得更好。 OpenEDR是免费的,其源代码对公众开放。OpenEDR允许您在基本安全事件级别分析整个环境中发生的事情。这种粒度使得广大研究人员能够进行更快速、更有效的安全威胁缓解,并得到准确的根本原因分析结果。它可以
最近做了一个分布式的项目用到了FastDFS,关于FastDFS这里就不阐述了,有兴趣了解的小伙伴,请到官网:http://bbs.chinaunix.net/forum-240-1.html。这里着重介绍FastDFS客户端(Python版),此版客户端已经用于实际项目,目前运行稳定。项目托管于git,地址:https://github.com/cosysun/FastDFSClient_Python.git。
项目期望:用户访问服务器获取注册页面,通过注册页面注册账号,注册成功后在登录页面进行登录。登录成功后进入游戏大厅,在游戏大厅中进行匹配对战,匹配成功,将进入游戏房间内与对手进行实时对战和实时聊天。
之前推荐过json组装和解析的开源库jsoncpp,今天推荐另一款json类库nlohmann,其以对于现代C++的支持度高而著称。
在 Java、Python 和 C++ 之间进行快速进程间通信(IPC)可以采用多种方法,说复杂也还好,主要还是要多了解通信协议等问题,RPC(远程过程调用、共享内存(Shared Memory)、管道(Pipe)通信等等都需要注意。下面可以好好看下。
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