文章目录 1.功能简介 2.命令格式 3.选项说明 4.常用示例 参考文献 1.功能简介 let 命令是 Bash 中用于计算的工具,用于执行一个或多个表达式,变量计算中不需要加上 $ 来表示变量。...2.命令格式 let arg [arg ...] 每个参数都是要计算的算术表达式。...let a=1+1 echo $a 2 (2)自增运算。 let a++ echo $a 3 (3)减法运算。 let a=2-1 echo $a 1 (4)自减运算。...let a-- echo $a 0 (5)幂运算。 let a=2 let a=a**10 echo $a 1024 (6)逻辑运算。...let a=1||0 echo $a 1 ---- 参考文献 let(1) manual - linux.org
简介 Linux Shell 内建命令用于估算算数表达式。估算的计算以定宽的整数完成,不带溢出检测,但除 0 会报错。 2. 格式 let ARG [ARG ...]...其中,ARG 参数会被 let 作为算数表达式来进行估值。ARG 中的算术操作符列表按照优先级由高到低给出如下: 【注】如果最后一个 ARG 估值为 0,则返回 1;否则返回 0 。
# let 和 const 命令 # let 命令 # 基本用法 ES6 新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效(块级作用域)。...ES6 明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。...const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。...ES6 除了添加let和const命令,后面章节还会提到,另外两种声明变量的方法:import命令和class命令。所以,ES6 一共有 6 种声明变量的方法。...ES6 为了改变这一点,一方面规定,为了保持兼容性,var命令和function命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;另一方面规定,let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性
image.png let命令,const命令 块级作用域,顶层对象的属性,globalThis对象 let命令式用来声明变量,用法与var类似 let声明的变量,只在命令所在的代码块中有效 { let...let命令改变了这种语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。...let bar = 3; 暂时性死区: let和const命令存在暂时性死区 只要块级作用域内存在let命令 它所声明的变量就绑定了这个区域 不受外部的影响 var tmp = 123;...class命令 var命令和function命令 let和const命令 顶层对象的属性 在浏览器环境指的是window对象 在 Node 指的是global对象 window.a = 1; a...var命令和function命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;另一方面规定,let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性 var a = 1; // 如果在
let 和 const 命令.png let 和 const 命令 let 命令 声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效 for循环的计数器,就很合适使用let命令 let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用...,否则报错 不存在变量提升 只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响 如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域...一旦声明,常量的值就不能改变 const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值 const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效 const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区...ES6 除了添加let和const命令后面章节还会提到,另外两种声明变量的方法:import命令和class命令 顶级对象属性 var命令和function命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性; 另一方面规定...,let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性
-- es6学习笔记 --> // let必须先声明再使用 // console.log(a) // Uncaught ReferenceError: Cannot access 'a'...before initialization let a = "a"; console.log(a); // a // var可以先使用再声明 b = "ib" console.log(b);...// ib var b = "b"; // 作用域 let只在当前代码块有效 var 则在代码块外面也有效 { let c = "c"; var d = "d"; } // console.log...(c); // Uncaught ReferenceError: c is not defined console.log(d); // d // let定义的变量只能声明一次...// let a = "a"; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared // var定义的变量可以被重复声明
let命令是bash中用于计算的工具,用于执行一个或多个表达式,变量计算中不需要加上 $ 来表示变量。如果表达式中包含了空格或其他特殊字符,则必须引起来。...语法格式: let [参数] 参考实例 自加操作: [root@linuxcool ~]# let no++ 自减操作: [root@linuxcool ~]# let no--
对let命令的理解 (a)基本用法介绍 ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。 ...自己的理解,let跟 var 变量声明,不同的是,let不会导致变量提升,而var会,这也就是let的好处(ES6个人觉得底层就是使用闭包封装的)。...,存在全局变量tmp,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量tmp,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,对tmp赋值会报错。 ...总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称TDZ)。...function () {// 报错 let a = 10; var a = 1; } function () {// 报错 let a = 10; let a = 1; } 因此,不能在函数内部重新声明参数
let命令 基本用法 ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。...ES6明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。...const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。...ES6除了添加let和const命令,后面章节还会提到,另外两种声明变量的方法:import命令和class命令。所以,ES6一共有6种声明变量的方法。...ES6为了改变这一点,一方面规定,为了保持兼容性,var命令和function命令声明的全局变量,依旧是全局对象的属性;另一方面规定,let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于全局对象的属性
let 简单的计算器,执行算术表达式。 概要 let arg [arg ...] 主要用途 执行一个或多个算术表达式。...参数 arg:算术表达式 返回值 当 let 最后一个执行的表达式的计算结果为0时返回1,否则返回0。 当 let 执行的表达式的除数为0时,返回1并报错。...# let命令赋值。 let a=3**4 echo ${a} # 显示81。 # ((...))和let命令等效。...((a=3**4)) # let常用于变量赋值,而外部命令expr可直接返回表达式的值。 let 3+4 # 没有显示7。 # 执行后显示7,注意空格。 expr 3 + 4 # 条件表达式。...注意 该命令是bash内建命令,相关的帮助信息请查看 help 命令。 执行算术计算的命令除了 let,还有外部命令 expr、bc 等。
let命令 基本用法 ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。...var foo = 2; let bar = 2; 暂时性死区 只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。...ES6明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。...ES6除了添加let和const命令,后面章节还会提到,另外两种声明变量的方法:import命令和class命令。所以,ES6一共有6种声明变量的方法。...ES6为了改变这一点,一方面规定,var命令和function命令声明的全局变量,依旧是全局对象的属性;另一方面规定,let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于全局对象的属性。
let命令 基本用法 { let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b // 1 不存在变量提升 var会存在变量提升现象..., let和const则不会有这种情况 暂时性死区 简称 TDZ 只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。...var tmp = 123; if (true) { tmp = 'abc'; // ReferenceError let tmp; } ES6 明确规定,如果区块中存在let和const命令...,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。...// 报错 function func() { let a = 10; var a = 1; } // 报错 function func() { let a = 10; let a =
const str = 'hahaha'; })(); 为了代码的统一性,函数内部采用 单行注释,工程复杂注释采用多行 如果涉及todo类型的注释,采用 // TODO: 基本用法 ES6 新增了let...命令,用来声明变量。...它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。...{ let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b // 1
part1. var let 和 const 命令 ?...---- let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。允许块级作用域的任意嵌套。但是不能反复被声明。 ? ?...扩展:除了 ES5 两种声明变量的方法:var命令和function命令。 ES6 除了添加let和const命令,另外两种声明变量的方法:import命令和class命令。
if let在一些场合下,用 match 匹配枚举类型并不优雅。...if let 在这样的场合要简洁得多,并且允许指明数种失败情形下的选项: let s = Some("从0到Go语言微服务架构师"); let s1: Option = None;...let s2: Option = None; // 如果 `let` 将 `s` 解构成 `Some(i)`,则执行语句块(`{}`) if let Some(i) = s...let flag = false; if let Some(i) = s2 { println!("Matched {:?}!", i); // 解构失败。...默认分支 ```# while let// 将 `optional` 设为 `Option` 类型let mut num = Some(0);// 当 `let` 将 `optional
= ...let anotherImportantVariable: Bar?...let someLengthyVariableName: Foo? = ...let anotherImportantVariable: Bar?...设计细节现在所有的条件控制都可以使用上述语法:if let foo { ... }if var foo { ... }else if let foo { ... }else if var foo { ....,例如:if let foo { ... }会在编译时被转为:if let foo = foo { ... }同时编译器也允许你显式声明类型,比如:if let foo: Foo { ... }会在编译时转为...支持使用可选转换未来可以扩展该语法,支持对可选值的类型转换,比如:if let foo as? Bar { ... }其实也就是等价于:if let foo = foo as?
一、let命令:let命令是用于声明变量块级作用域1、{ let a = 10; var b = 10;}console.log(a); // ReferenceError: a is not defined.console.log...(b); // 10a未定义,是因为let只是在它所在的块作用域执行。...2、for (let i = 0; i < 3; i++) {let i=‘abc’ ;console.log(i);}会打印三个abc,因为循环条件上i是使用let定义的,循环体内的i也是let定义的...for (var i = 0; i < 3; i++) {let i=‘abc’ ;console.log(i);}这里我在内部使用let声明的,虽然外部是用var声明的,但是这样也把两个变量划分成了两个不同的作用域...是因为变量i是var命令声明的,在全局范围内都有效。a[i]中的i和console.log(i)都是指向全局变量的i。所以a[6]输出的是循环后最后一轮的值。
1.2、let 和 const 命令 var 之前,我们写js定义变量的时候,只有一个关键字: var var 有一个问题,就是定义的变量有时会莫名奇妙的成为全局变量。...let let 所声明的变量,只在let 命令所在的代码块内有效。我们把刚才的var 改成let 试试: ? 结果 ? 这样,就把变量的i的作用域控制在了循环内部。
在Linux上使用smartctl命令查看硬盘的SMART信息。
与C相比,Rust多了if let和while let这两个流程控制语句,因为之前我没有接触过这种,因此第一感觉就是有点抽象。...if let语句 先来看个具体的场景: // Make `optional` of type `Option` let optional = Some(7); match optional...if let语句的引入正是为了改善上述代码的整洁度。 使用if let语句后,可以将上述代码等价转换为: if let Some(i) = optional { println!...`", i); } 其中,上述if let语句读作:“若 let 将 optional 解构成 Some(i),则执行{}中的代码”。...("failed."); } while let语句 与if let类似,while let语句解决的是下面这个“循环匹配一个分支“的场景中,match语句带来的复杂性的问题。
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