Libuv是一个跨平台的的基于事件驱动的异步io库。但是他提供的功能不仅仅是io,包括进程、线程、信号、定时器、进程间通信等。下面是来自官网对Libuv架构的介绍图。 ?...libuv把上层的事件和回调封装成io观察者(uv__io_t)放到底层的事件驱动模块。当事件触发的时候,libuv会执行io观察者中的回调。...Libuv实现一个线程池用来支持上层文件io、dns以及用户层耗cpu的任务。 Libuv的整体执行架构 ?...(比如linux下就是epoll模式) 9 check阶段:和idle prepare一样。 10 closing阶段:处理调用了uv_close函数的handle的回调。...下面是Libuv事件循环实现的逻辑。
#include <stdio.h>#include <spdlog/spdlog.h>#include <uv.h>#include <string>uv_l...
#include <stdio.h>#include <spdlog/spdlog.h>#include <string>#include <uv.h>type...
// libuv实现边写边读#include #include #include typedef struct { char buffer
linux内核下载: https://mirrors.edge.kernel.org/pub/linux/kernel/ https://elixir.bootlin.com/linux/v4.14.34.../source http://ftp.sjtu.edu.cn/sites/ftp.kernel.org/pub/linux/kernel/ 查看系统位数: getconf LONG_BIT ?...树莓派使用 wget https://mirrors.edge.kernel.org/pub/linux/kernel/v4.x/linux-4.4.38.tar.gz 下载到 /home/pi 路径下...解压 tar -zxvf linux-4.4.38.tar.gz ?
上一篇介绍了在window上编译opencv的动态链接库,这一篇介绍在Linux上编译opencv的so库的过程。...编译 cd opencv3.4.3 mkdir build cd build cmake .. 配置成功应该如下提示 ? make ? make install ?
对于应用程序来说,这些只是异步事件库提供的API,封装了异步事件库跟操作系统的交互,异步事件库会选择一种操作系统提供的机制来实现某一种事件,比如利用Unix/Linux平台的epoll机制实现网络IO事件...的过程中需要一个跨平台的事件库,他们首选了libev,但又要支持Windows,故重新封装了一套,linux下用libev实现,Windows下用IOCP实现; 在github上的影响力: ?...libev中的embed很少用,libuv没有也没关系;cleanup完全可以用libuv中的async_exit来替代;libuv没有fork事件。...可移植性 三个库都支持Linux, *BSD, Mac OS X, Solaris, Windows type libevent libev libuv dev/poll...y Windows IOCP y N y poll y y y epoll y y y 对于Unix/Linux
先看用例源码: #include <stdio.h> #include <uv.h> int64_t counter = 0; void idle_cb(u...
2. 创建2个读者 1个写者 根据读写锁 被系统调度分配执行时机 输出对应自己的读到或者写后的值
ent->ifa_flags & IFF_RUNNING))) return 1; if (ent->ifa_addr == NULL) return 1; /* * On Linux...phys_addr)); } address++; } } freeifaddrs(addrs); return 0; #endif } 简单来说就是调用linux
= -1) return 0; #ifdef __linux__ err = eventfd(0, EFD_CLOEXEC | EFD_NONBLOCK); if (err < 0)...buf; ssize_t len; int fd; int r; buf = ""; len = 1; fd = loop->async_wfd; #if defined(__linux
libuv的queue实现得很博大精深。严重考验了c指针的理解。今天就分享一下他的实现。...下面我们接着分析四个举足轻重的宏定义,理解他们就相当于理解了libuv的队列。在分析之前,我们先来回顾一下数组指针和二维数组的知识。...因为libuv的数组只有两个元素。相当于p[2][2]变成了*p[2][1]。所以上面的代码简化为。...在libuv中如下 ? *(QUEUE *) &(((q))[0])解引用取得q下一个节点的地址(作为右值),或者修改当前节点的next域内存里的值(作为左值),类型是void (*)[2]。...这就是libuv队列的亮点了。下面我们看一下这些宏的使用。
总结:信号处理handler是被插入到红黑树中,按照一定规则排序插入的,信号越小,不带oneshot等规则。信号处理函数统一触发信号管道可读,然后loop从信号...
len; int events; int err; int wd; if (uv__is_active(handle)) return UV_EINVAL; // 初始化linux
功能很简单:载入启动参数中对应的插件动态库,调用它们的 initialize 方法
Something * to revisit in future revisions of the libuv API. */ if (req->error == 0) { if
. */ int stdio_count; uv_stdio_container_t* stdio; /* * Libuv can change the child process...Use a hard-coded limit because NSIG * is not fixed on Linux: it's either 32, 34 or 64, depending on
文章目录 一、查看 .config 编译配置文件 二、正式编译内核 一、查看 .config 编译配置文件 ---- 在上一篇博客 【Linux 内核】编译 Linux 内核 ④ ( 打开 Linux...内核编译 菜单配置 |菜单配置中的光标移动与选中状态 | 保存配置 | 配置项帮助文档 ) 中 , 已经将编译配置保存到了 .config 文件中 ; 查看 .config 编译配置文件 , 在 linux...内核源码根目录中 , 执行 gedit .config 命令 , 查看 .config 编译配置文件 : ( 也可以使用 vi , vim 等文本编辑器查看 ) 在 .config 配置中 , #...等号右侧的 y 表示同意该操作 ; .config 文件内容示例 : 配置文件很多 , 这里只贴出一部分 ; # # Automatically generated file; DO NOT EDIT. # Linux...---- 在 Linux 内核源码根目录 , 执行 sudo make j4 开始编译 Linux 内核 ;
运行 loop 循环; 3. loop循环结束后 close做一些清理工作; 接下来详细分析这几个过程: 首先,libuv中总共主要提供了如下一些结构体: /* Handle types. */ typedef...loop有几种运行参数 通过这个flag位与来判断 \ int backend_fd; // linux...->backend_fd = -1; loop->emfile_fd = -1; loop->timer_counter = 0; loop->stop_flag = 0; // linux...= -1) return 0; #ifdef __linux__ err = eventfd(0, EFD_CLOEXEC | EFD_NONBLOCK); if (err < 0)...If anything, libuv is to blame here.
先看用例源码: #include <assert.h> #include <stdio.h> #include <fcntl.h> #include <unis...
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