用到了time.h类函数,所以在linux下就要改动一下了,windows环境下写的。...通过这样的宏定义: #define LOG_TRACE cyc::Logger(__FILE__, __LINE__, cyc::Logger::TRACE, __FUNCTION__).stream(...LOG_TRACE << "hello " << " " __FILE__ << " " << __FUNCTION__ << " " << __LINE__ ; LOG_TRACE << "...<< "hello " << " " __FILE__ << " " << __FUNCTION__ << " " << __LINE__ ; LOG_TRACE << "hello2 "...<< " " __FILE__ << " " << __FUNCTION__ << " " << __LINE__ ; LOG_TRACE << "hello3 "; LOG_TRACE
if (near_limit) { soft_ref_policy->set_should_clear_all_soft_refs(true); log_trace...reset_gc_overhead_limit_count(); } } if (UseGCOverheadLimit) { if (gc_overhead_limit_exceeded()) { log_trace...print_gc_overhead_limit_would_be_exceeded) { assert(_gc_overhead_limit_count > 0, "Should not be printing"); log_trace
updateChannel(Channel* channel) { Poller::assertInLoopThread(); const int index = channel->index(); LOG_TRACE...event); event.events = channel->events(); event.data.ptr = channel; int fd = channel->fd(); LOG_TRACE...LOG_TRACE << "EventLoop " << this << " start looping"; while (!...eventHandling_ = false; doPendingFunctors(); // 处理异步队列,Reactor收到的socket在此被注册到epoll_fd } LOG_TRACE
LOG_TRACE << "EventLoop " << this << " start looping"; while (!...if (frameFunctor_) { frameFunctor_(); } } LOG_TRACE...void Channel::handleEventWithGuard(Timestamp receiveTime) { eventHandling_ = true; LOG_TRACE...peerAddr); if (connfd >= 0) { // string hostport = peerAddr.toIpPort(); // LOG_TRACE...// shutdownInLoop(); // } } } else { LOG_TRACE
stream_info; //如果decode_slice函数解码失败,则需停止硬解,转向软解 if(bDecSuc == -1) { avctx->hwaccel = NULL; LOG_MSG(LOG_TRACE...information SsbSipH264DecodeGetConfig(handle, H264_DEC_GETCONF_STREAMINFO, &(stream_info)); LOG_MSG(LOG_TRACE...stream_info.width, stream_info.height); bFistFrame = 0; } BufSize = size; return 0; fail: LOG_MSG(LOG_TRACE
确定默认大小的代码请参考: windows:os_windows.cpp linux:os_linux.cpp 总结起来就是,32 位的系统一般是 512k,64 位的是 1024k 一般报这个错都是因为递归死循环...如Linux默认允许单个进程可以创建的线程数是1024个。 一般报这个错首先考虑不要创建那么多线程,线程池化并池子尽量同业务复用。...if (near_limit) { soft_ref_policy->set_should_clear_all_soft_refs(true); log_trace...reset_gc_overhead_limit_count(); } } if (UseGCOverheadLimit) { if (gc_overhead_limit_exceeded()) { log_trace...print_gc_overhead_limit_would_be_exceeded) { assert(_gc_overhead_limit_count > 0, "Should not be printing"); log_trace
8 LOG_TRACE << "EventLoop " << this << " start looping"; 9 10 while (!...frameFunctor_) 33 { 34 frameFunctor_(); 35 } 36 } 37 38 LOG_TRACE...18void Channel::handleEventWithGuard(Timestamp receiveTime) 19{ 20 eventHandling_ = true; 21 LOG_TRACE...if (connfd >= 0) 8 { 9 // string hostport = peerAddr.toIpPort(); 10 // LOG_TRACE...shutdownInLoop(); 32 // } 33 } 34 } 35 else 36 { 37 LOG_TRACE
如Linux默认允许单个进程可以创建的线程数是1024个。...确定默认大小的代码请参考: windows:os_windows.cpp linux:os_linux.cpp 总结起来就是,32 位的系统一般是 512k,64 位的是 1024k 一般报这个错都是因为递归死循环...如Linux默认允许单个进程可以创建的线程数是1024个。 一般报这个错首先考虑不要创建那么多线程,线程池化并池子尽量同业务复用。...if (near_limit) { soft_ref_policy->set_should_clear_all_soft_refs(true); log_trace...reset_gc_overhead_limit_count(); } } if (UseGCOverheadLimit) { if (gc_overhead_limit_exceeded()) { log_trace
untils:工具集,send_request用来发送请求,email_tool用来发送邮件,excel_tool用来读取Excel中的数据,check_result用来校验结果,run_main用例执行入口,log_trace...send_request.py: import requests from untils. log_trace import * #发送get请求 def get_request(url,data
error && remaining > 0) { LOG_TRACE << "I am going to write more data"; size_t oldLen...shutdownInLoop(); // 关闭连接 } } else { LOG_TRACE... // { // shutdownInLoop(); // } } } else { LOG_TRACE...@ABCDEFGHIJKLMNO 参考: 《UNP》 muduo manual.pdf 《linux 多线程服务器编程:使用muduo c++网络库》
virtual void log_state(const char* module_name, const char* format, ...) {} virtual void log_trace...\ printf(format, ##__VA_ARGS__); \ else if (logger->enabled_trace()) \ logger->log_trace
tailq介绍 TAILQ是linux内核对双向队列操作的一种抽象,能实现操作队列需要的各种操作:插入元素,删除元素,遍历队列等,其封装是对应的宏定义,下面详细说明tailq的操作,从定义,初始化...idx = 0; TestInt* ti2 = NULL; CPP_TAILQ_FOREACH(ti2, &tset, entry_) { // LOG_TRACE
Linux 文件系统 目录 说明 bin 存放二进制可执行文件 sbin 存放二进制可执行文件,只有 root 才能访问 boot 存放用于系统引导时使用的各种文件 dev 用于存放设备文件 etc...是超级管理员 localhost 表示主机名 ~ 表示当前目录(家目录),其中超级管理员家目录为 /root,普通用户家目录为 /home/chan $ 表示普通用户提示符,# 表示超级管理员提示符 Linux...test.tar.gz 文件搜索命令 locate:在后台数据库搜索文件 updatedb:更新后台数据库 whereis:搜索系统命令所在位置 which:搜索命令所在路径及别名 find:搜索文件或文件夹 用户和组 Linux
就处于可写状态(内核缓冲区不为满),而且poller 关注了可写事件,触发调用Connector::handleWrite() void Connector::handleWrite() { LOG_TRACE...>retrieveAllAsString()); printf("onMessage(): recv a message [%s]\n", msg.c_str()); LOG_TRACE....connect(); usleep(200); } loop.loop(); usleep(20000); } 参考: 《UNP》 muduo manual.pdf 《linux
Linux文件操作 Linux中,一切皆文件(网络设备除外)。 硬件设备也“是”文件,通过文件来使用设备。 目录(文件夹)也是一种文件。...boot:这里存放的是启动Linux时使用的一些核心文件,包括一些连接文件和镜像文件。...deb:deb是Device(设备)的缩写,该目录下存放的是Linux的外部设备,在Linux中访问设备的方式和访问文件的方式是相同的。...系统会自动识别一些设备,例如U盘、光驱等,当识别后,Linux会把识别的设备挂载到这个目录下。...---- Linux文件的操作方式 文件描述符fd fd是一个大于等于0的整数。 每打开一个文件,就创建一个文件描述符,通过文件描述符来操作文件。
(gc, metaspace)("MetaspaceGC::compute_new_size: "); log_trace(gc, metaspace)(" minimum_free_percentage...MetaspaceGCThresholdUpdater::ComputeNewSize); log_trace...} else { _shrink_factor = MIN2(current_shrink_factor * 4, (uint) 100); } log_trace..._failed_double > 0) { log_trace(gc)(" (benign) Failed stack doubling (" SIZE_FORMAT "), current...虚拟内存:启动初期有些操作系统(例如 Linux)并没有真正分配物理内存给 JVM ,而是在虚拟内存中分配,使用的时候才会在物理内存中分配内存页,这样也会导致 GC 时间较长。
linux安装.net 下载.net https://dotnet.microsoft.com/download/thank-you/dotnet-sdk-2.1.4-linux-x64-binaries...下载安装包后执行命令: dotnet-sdk-2.1.302-linux-x64.tar.gz yum install libicu -y cd /root ln -s /data1/soft /data.../soft tar zxvf dotnet-sdk-2.1.302-linux-x64.tar.gz -C /data1/soft/dotnet/ echo 'export DONET_ROOT=$PATH
Linux ESC :wq 和:wq!的区别 Linux ESC:wq 和:wq!...的区别 发布者:IT人在线 | 发表时间:2018-12-4 17:20:43 Linux ESC :wq esc(键退出)->:(符号输入)->wq(保存退出) wq(存盘并退出 write%quite
为了解决内存紧缺的问题,Linux引入了虚拟内存的概念。为了解决快速存取,引入了缓存机制、交换机制等。...要深入了解Linux内存运行机制,需要知道下面提到的几个方面。 首先,Linux系统会不时地进行页面交换操作,以保持尽可能多的空闲物理内存。...其次,Linux进行页面交换是有条件的,不是所有页面在不用时都交换到虚拟内存中,Linux内核根据“最近最经常使用”算法,仅仅将一些不经常使用的页面文件交换到虚拟内存中。...Linux虽然可以在一段时间内自行恢复,但是恢复后的系统已经基本不可用了。...Linux下可以使用文件系统中的一个常规文件或者一个独立分区作为交换空间。同时Linux允许使用多个交换分区或者交换文件。
在 Linux 系统中,网络配置是非常重要的,它涉及到网络接口、IP 地址、子网掩码、网关、DNS 等多个方面。...本文将介绍如何在 Linux 系统中配置网络,包括设置静态 IP 地址、修改主机名、配置 DNS 服务器等内容。...查看网络接口在 Linux 系统中,可以使用 ifconfig 命令来查看当前系统的网络接口信息。...其它的内容这里先暂且不讲,这里先继续根据 在 windows 上搭建一台 Linux,这篇文章的内容来继续写,在这篇文章中,已经将系统搭建完成了,这篇文章主要就是调通网络。...这么一来,我们的网络就配置好了,然后我们可以在 Linux 系统中访问外部网络了。
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