在使用OpenGL进行编程时,有时可能会遇到以下错误提示:OpenGL.error.NullFunctionError: Attempt to call an undefined function。这种错误通常是由于尝试调用一个未定义的OpenGL函数而导致的。本文将介绍一些可能的解决方案来解决这个问题。
周二,Linux内核主要开发者Linus Torvalds宣布候选版本Linux 5.13现在可以进行公开测试。
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Clapper 是一个全新 Linux 视频播放器。实际上,它更多的是基于 GNOME 而不是 Linux。
在Android开发中,当使用SurfaceTexture类来管理和处理图像数据时,有时可能会遇到BufferQueue has been abandoned的错误。本文将详细解释这个错误的原因和可能的解决方法。
TensorFlow Lite (TFLite) GPU 团队在不断改进现有基于 OpenGL 的移动 GPU 推理引擎,同时我们也在不断研究其他技术。在我们所开展的实验中,有一个实验相当成功。在此,我们很高兴地为 Android 推出基于 OpenCL 的移动 GPU 推理引擎,与现有的 OpenGL 后端相比,其在适当大小的神经网络(为 GPU 提供足够的工作负载)的推理速度可提升高 2 倍。
本来是很久以前的帖子了, 居然还有人需要, 所以又翻了出来, 重新整理并发布到 github 。
之前尝试将一个GLSL version 110的版本写成GLSL version 330的,在此将学习过程和收获记录下来。
在 OpenGL 开发中,我们要渲染一张图片,通常先是得到一张图片对应的 Bitmap ,然后将该 Bitmap 作为纹理上传到 OpenGL 中。在 Android 中有封装好的 GLUtils 类的 texImage2D 方法供我们调用。
秉承技术至上的原则,这里我就直接复制粘贴了哈! unity3d的一些命令行参数在自动化工具开发时要用到,很有用,记一下!
在最新版的 .NET 平台中,微软在逐步放弃 System.Drawing.Imaging ,给出的理由如下:
话说在上篇(揭开Wayland的面纱(一):X Window的前生今世)中我介绍了一些X Window的历史及发展,还没有提到Wayland本身,不少人已经等不及了。不过,介绍这些是有必要的,毕竟要知道X Window的一些知识,才能明白为什么会有Wayland这个东西。
看@FrostMiku最近一直在玩ESP32,而且看起来真的很有趣,所以就求了个链接买了一块板子自己玩。咱也很想玩玩嵌入式嘛。不过ESP32的板子倒是真便宜,基本都在二三十左右。我这块由于带了个TFT屏,所以稍贵,价格是38。到手之后发现屏幕虽然不大,但是分辨率有135×240,所以整体显示效果还是很清晰的。正好最近在学OpenGL,于是就觉得移植一个OpenGL实现玩玩。
今天为大家介绍一下使用Camera1进行视频采集。之前我写过一篇文章介绍的是Camera2进行视频采集。那么有人会问,为什么有了Camera2还要介绍Camera1呢?这里最主要的原因是因为Android版本众多,Camera2是Google新推出的视频采集架构,但很多老的机型还不支持,所以为了兼容性的问题,我们还不能放弃使用Camera1进行视频的采集。
该文介绍了在Ubuntu 16.04环境下安装NVIDIA GPU显卡驱动、CUDA 8.0以及PyTorch的方法。首先,需要更新系统并安装NVIDIA驱动,然后下载CUDA 8.0,接着安装PyTorch。安装完成后,可以通过在终端中输入 'import torch' 来验证安装是否成功。最后,更新numpy并验证GPU是否可用。
OpenGL(Open Graphics Library)是一种用于渲染2D和3D图形的跨平台编程接口。OpenGL提供了一套标准的函数和接口,使开发人员能够在各种操作系统上创建高性能的图形应用程序,这些操作系统包括Windows、Linux、macOS和一些嵌入式系统。OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)是OpenGL的嵌入式系统版本,专门设计用于移动设备、嵌入式系统和其他资源受限的环境。与标准的OpenGL相比,OpenGL ES经过精简和优化,以适应移动设备和嵌入式系统的硬件和性能要求。
6 月 6 日,QQ For Linux 3.2.9 正式支持了音视频通话功能,这是 QQ Linux 版本的又一个里程碑事件。 2024 年,QQ 音视频正式推出 NTRTC,全平台(iOS/Android/MacOS/Windows/Linux)的支持是 NTRTC 的重要特性之一,本次 Linux 平台的适配也是这次升级过程中重要的一环。 本文作者详细记录了 QQ 音视频通话在 Linux 平台适配开发过程中的技术实现方案与一些细节,以帮助大家理解在 Linux 平台实现音视频通话能力的从 0 到 1 的过程。也欢迎大家下载最新版 Linux QQ 试用体验:im.qq.com/linuxqq
随着智能手机的性能提升以及价格普及,移动平台 APP 发展势头迅猛,手机游戏行业随之崛起。不过受到屏幕以及续航的限制,越来越多的玩家开始使用安卓模拟器在电脑端运行安卓游戏。除了成本更低之外,电脑端支持多开的特性也最大程度的满足了游戏玩家的需求。不过受到模拟器效率的限制,实际性能往往参差不齐。而今天 reizhi 向大家推荐的安卓模拟器 Genymotion 则号称是最强性能的安卓模拟器,事实是否如此,我们不如来跑个分。
Android is a software stack for mobile devices that includes an operating system, middleware and key applications.
但是有时候,驱动不够新,比如14.04用的是340.98版本,如果手动安装驱动可以参考官网指南。
大家好,我是来自PPTV的王斌。接下来我将围绕以下几个话题,为大家分享有关全平台硬件解码的渲染与优化的实践经验。
今日话题 在新项目中,往往会有一些瓶颈的问题阻碍项目进程,如鲠在喉。而腾讯手游助手项目中,启动卡98%的问题就属于这种问题。幸运的是团队最终解决了此问题,现在回过头来总结与思考一下,看看有什么收获和改进的地方。 1.背景 腾讯手游助手是基于virtualbox二次开发的产品,在virtualbox的基础上做一层UI,封装一些常用的操作,针对游戏设置一些默认虚拟按键,让玩家可以愉快的在电脑上玩手游,而不用操心繁琐的设置问题。 (图一) 模拟器模块结构 在项目初期,陆续接到一些用户的反馈,加载模拟器卡在98
2024年6月6日,QQ For Linux 3.2.9 正式支持了音视频通话功能,这是 QQ Linux 版本的又一个里程碑事件。 2024 年,QQ 音视频正式推出 NTRTC,全平台(iOS/Android/MacOS/Windows/Linux)的支持是 NTRTC 的重要特性之一,本次 Linux 平台的适配也是这次升级过程中重要的一环。
它并没有类型in、out或是uniform的声明,而是直接使用,且在后面的程序中也未被引用。原来它是默认是归一化的裁剪空间坐标,xyz各个维度的范围为-1到1,仅能在顶点着色器中使用,既是输入也是输出。gl_Position赋值范围就是float的取值范围(32位),只不过只有[-1,1]区间的片元被绘制。它是vec4类型的,不能重声明为dvec4等类型。
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叫场景树更合适,本质不是图。QML场景中的Qt Quick项目将填充QSGNode实例树。
本系列的文章,可以让你明白,一个View最终是如何显示到屏幕上的,从应用层到硬件抽象层。对分析app的卡顿,掉帧等 有很大帮助。
在我的嵌入式linux上板子资源和性能还是有限。想玩下OpenGL,倒不是板子flash或内存太小,而是底层图形接口是基于framebuffer的dev/fb0的,在标准的OpenGL下不支持。网上了解到在嵌入式linux或单片机上,可以跑OpenGL的一个子集,叫做TinyGL。
大家好,本文是 iOS/Android 音视频专题的第五篇,该专题中 AVPlayer 项目代码将在 Github 进行托管,你可在微信公众号(GeekDev)后台回复资料 获取项目地址。
Linux越来越容易上手和使用,其用户越来越多,如何在Linux下测试CPU/GPU等性能呢?同时,基准测试和压力测试方法通常用于评估电脑的性能,这些测试还有助于发现仅在系统承受重负载时才观察到的硬件问题和系统异常。
之后,按照提示安装,成功后重启即可。 如果提示安装失败,不要着急重启;可重复上述步骤,多试几次。
它来自Asahi Linux,就是那个专注于将Linux引入苹果芯片系统的开源项目。
1,去下载winopessl 入口 直接下载第一行exe大小为3m左右的安装包(测试版) 鉴于部分同学重装可能操作不当,推荐执行下面命令 (或可以重新编译执行命令 python -m pip install --upgrade pip) 或者 载你的python3.7 重新安装python3.7 import ssl 成功。
1、UOS系统相对来说,较为纯净,像GCC、G++等编译器是没有安装的,需要自己去安装
可能想玩Linux系统的童鞋,往往死在安装NVIDIA显卡驱动上,所以这篇文章帮助大家以正常的方式安装NVIDIA驱动。
在现代计算机图形学中,OpenGL及其相关的开源库扮演着至关重要的角色。这些库提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建复杂的图形应用程序。这里总结的探讨一下OpenGL、GLEW、GLFW、GLM、Assimp以及GL、GLUT、FreeGLUT、GLAD等库之间的联系和概念,以及它们在图形编程中的作用。
下载地址http://download.qt.io/archive/qt/5.12/5.12.8/
Feren OS现在是围绕UbuntuLinux18.04和KDE Plasma桌面而不是LinuxMint构建的。肉桂桌面版可能在今年晚些时候退役。
OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨平台、跨语言的图形编程接口(API)。它被广泛用于实现2D和3D图形渲染,并且是许多应用程序、游戏和网页浏览器的核心组件。
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VTK需要OpenGL3.0或更高版本的驱动,但虚拟机下的Ubuntu不支持OpenGL3.0,或者自己按网上教程配置之后也能支持,但过程相当繁琐,本人试验失败。
注:参考自bilibili系列视频,OpenGL 从入门到成魔-第1章- OpenGL 环境的搭建https://www.bilibili.com/video/BV1qa4y1e7zP
如果你是一名前端工程师且维护着多个网站,不妨试试本周榜上有名的 HTML-first 的 Qwik,提升网站访问速度只用一招。除了提升网站加载速度的 Qwik,本周周榜上榜的 Whisper 也是一个神器,可用来快速识别语音输入输出。当然,还有好用的短链接生成工具 Dub 帮你挣脱 Bitly 的“魔爪”,顺便分析一波短链接的访问数据。还有帮你管理日常大小事务的日程安排工具 cal.com 提升时间利用率,以及 git 专属终端让你提交的速度比别人更快一筹。
OpenGL(Open Graphics Library,译为“开放式图形库”) 是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来绘制从简单的图形元件到复杂的三维景象。OpenGL常用于CAD、虚拟现实、科学可视化程序和电子游戏开发。
Maya是Autodesk公司开发的一款3D动画和视觉效果软件,广泛应用于电影、电视、游戏和建筑可视化等领域。以下是Maya的介绍和安装条件。
K8S(kubernetes) 日渐火爆,但由于出自Google,对GFW内的用户及其的不友好。 而之前的 *.azk8s.cn 全能镜像站,也于 2020年4月2日限制了对 Azure China 之外的 IP访问,无疑又是雪上加霜 (很多生产集群应该开始跳脚了)。
Tips : 微软介绍服务器核心时说道其降低的硬件要求、磁盘占用量较小,减小了更新需求因此攻击面更小。 Tips : 在设计上服务器核心中没有桌面,虽然维护支持传统的业务应用程序和基于角色的工作负荷所需的功能,但服务器核心没有传统的桌面界面。 相反,服务器核心旨在通过命令行、PowerShell 或 GUI 工具进行远程管理 (如 RSAT 或 Windows 管理中心) 。
这个项目是一个提供纯 Python 异步接口的 Telegram Bot API 库。它与 Python 3.8+兼容,并包含一些高级类,使机器人开发变得简单和直观。该库支持 Telegram Bot API 6.8 的所有类型和方法。
我们在大数据的日常生产当中会经常使用到jps命令,如果问起很多人他们都会知道jps命令是用来干什么的,查看java相关的进程。但是这个命令是属于哪个组件提供的呢?最起码可以肯定不是linux系统自带的。
由于Python越来越受欢迎,并得到广泛采用,它将成为2020年流行起来的编程语言。在牢固掌握Python编程基础之后,初学者面临的下一个挑战是构建用户界面。幸运的是,有很多Python框架专门帮助开发人员构建令人惊叹但高度直观的用户界面,以适应程序应用。
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