在搭建好编译环境并下载好源码后,即可对源码进行编译,编译打包好后,即可将打包好的固件烧写到设备中去。本文主要介绍编译和烧写的方法。
固件打包是指将我们编译出来的bootloader、内核和根文件系统一起写到一个镜像文件中,这个镜像文件也叫固件。然后可以将这个镜像写到nand、nor flash 或是sd 卡上,从而启动系统。打包成固件时需要使用到一些打包工具,打包脚本以及打包配置文件。本文主要就是介绍打包时需要哪些工具,需要哪些配置文件,以及固件的生成流程。
我们单位的服务器位于隔离区,不允许链接互联网,因此整理了在ELK集群上离线安装Logstash的jdbc input插件的方法,供大家参考。
在开发完一个图形用户界面( GUI )应用程序后,通常希望将它打包成一个可执行文件,以便用户能够轻松地运行应用程序,而不需要安装 Python 或其他依赖项。 PyInstaller 是一个常用的 Python 库,可以帮助我们实现这一目标。在本篇博客中,我们将学习如何使用 PyInstaller 将 Python GUI 应用程序打包为可执行文件。
此时的bin文件夹中已经存在node以及npm,如果你进入到对应文件的中执行命令行一点问题都没有,不过不是全局的,所以通过建立软链接的方式将这个设置为全局。
背景 R-Plan,我这个专辑写了关于《cmd》和《rtt ota pack》的工具,链接:《R-Plan上位机-cmd console & rtt ota pack (1)》 今天这篇是介绍一个新开发的功能-《find file》。在Linux开发,我们会用到grep和find命令查找文件和文件中字符串,但是windows开发没有对应的命令行让我们快速的查找,虽然网上有一些软件提供给我们下载应用。但是你又要安装一个软件,多麻烦。为了解决这个问题,所以R-Plan就集成了这个功能。 R-Plan的所有东西,
RK SDK中的img镜像都是gpt格式的,分区又很多,为了看起来直观,方便管理,只用三个分区就够了,uboot、kernel、rootfs。这里记录下linux和windows下两种打包img方式。
copylib.sh(类似ldd命令):用于将.so库文件的依赖项复制并放入自动生成的 “lib文件” 中。
Conda 中包含的软件越来越多,而且软件的不同版本都保留了下来,软件的索引文件越来越大,安装一个新软件时搜索满足环境中所有软件依赖的软件的搜索空间也会越来越大,导致solving environment越来越慢。
用户希望Tina SDK 能提供编译工具链,多媒体库和头文件,使得自己编写的应用能编写Makefile 去链接多媒体库来编译生成app应用。 介于此方法,本FAQ提供一份编译系统demo样例。 里面包含说明了:
本文主要是关于.NET Standard 代码 在多框架 和 多平台 支持自己实践过程中遇到的一些问题和解决办法,希望给遇到这些问题的同学一点参考和思路。问题基本上都是提在 博问 和 Stackoverflow 中,不乏很多大佬都提供了解决问题的思路。接下来则是正文。
conda 常用来执行虚拟环境配置和包管理工作,有时候需要将本地的环境移植到新的离线的机器上,可以使用conda-pack进行conda环境打包和分发。
一、本地dll如何打包,以及版本的更新 本小节主要介绍两种方式将本地dll打包为Nuget包, 1.1 利用nuget.exe进行打包(应用于.net framework) 1. 下载nuget.ex
1. 在mac上, 进入到项目目录, 执行以下命令, 进行编译: CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build main.go, 生成一个main文件.
劳动节放假了,给大家分享一个轻松的开源项目,一个基于 Electron + Vue 开发的音乐软件。项目的一大特色就是多平台搜索歌曲,并支持下载功能(有些平台的vip歌曲也可以哦!)。
一番前面用electron+nodejs+vue+python开发了一个pdf合并工具,现在的情况是:
六七年前,我机缘巧合进入了代码托管行业,做过基于 Git 支持 SVN 客户端接入、Git 代码托管平台分布式、Git 代码托管读写分离、Git 代码托管高可用等工作,所幸学到了一些知识,积累了一些经验,本次分享我的一点经验之谈,希望对即将进入或者已在代码托管行业的朋友有所帮助。
它使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上。
一旦你完成了一个优秀的 Python 图形用户界面( GUI )应用程序,下一步就是将其发布到不同的操作系统平台上,以供用户下载和使用。发布应用程序涉及到多个方面,包括准备应用程序、创建安装程序、处理依赖关系和发布到不同平台。在本篇博客中,我们将详细讨论如何发布 Python GUI 应用程序,以便用户可以在 Windows 、 macOS 和 Linux 等不同平台上使用它。
流行的用户界面,比如多点触摸等等。且Kivy 可以运行于 Windows, Linux,
需要准备一张大小合适的bmp图像文件(大小为2MB左右),也可以考虑使用小一点的图片。
ehome 海康ehome开源服务 简介 EHOME协议是设备和服务器通信的一种推模式协议,适用于支持EHOME协议的网络摄像机、网络球机、DVR、NVR、车载DVR、车载取证系统、单兵、报警主机等设备。 海康设备可以基于ehome协议来主动注册云端,区别于onvif只能在局域网内使用的限制。 本服务软件基于海康私有协议ehome v2.x版本,力争打造一个开源安防基础产品。 功能 实时预览 远程回放 报警监听 语音对讲 架构 系统基于beego框架开发,提供RESTful接口 CMS信令由海康eh
将下述代码保存为setup.py至需打包项目根目录,安装cython后执行python setup.py即可打包。
import os, sys, socket, struct, select, time
我们是Kyle Allan和Carl Quinn,在Riot的基础架构团队工作。欢迎阅读这个系列的第二篇文章,详细介绍我们如何在全球范围内部署和操作后端功能。在本文中,我们将深入探讨部署生态系统的第一个核心组件:容器调度。
背景 嵌入式开发工具繁多,特别是在windows,每次开发,各种工具都要打开,比如串口,网络调试助手等,挺烦的。有时打开多个的时候,很难辨别。 为了解决这个问题,所以想着要不就自己写一个上位机大杂烩,把所有自己用的一些上位机集成在一起。所以就就有了下面这个项目,这个项目叫R-Plan,即:米饭计划,每一个功能就是一颗米粒,不断堆叠成一碗饭。 上位机大杂烩是R-Plan的一部分,R-Plan是一个长期的开发的东西,后续会加一些下位机的东西配合上位机完成一些功能性的东西。 R-Plan,上位机部分采用QT来编写
Conda是广为熟知的包管理器和虚拟环境管理器。最近我在Github上找到一个项目花费了3天时间在服务器A上,配好了环境并跑通了模型,但由于服务器A短时间我用不了,于是自己就在另一台服务器上配环境,无奈配了一天也还是没配好,索性就上网了解到了 Conda 环境迁移的几种方式,结果就是 工作效率火箭式的上升,开心到飞起鸭。
以前一直用rsync同步代码到服务器,这种山寨方法用一次两次还可,每天部署10次就麻烦了,最近抽空研究了一下Fabric,发现这个东西部署起来简直太爽了。
以前一直用rsync同步代码到服务器,这种山寨方法用一次两次还可,每天部署10次就麻烦了,最近抽空研究了一下Fabric,发现这个东西部署起来简直太爽了。 Fabric是一个用Python开发的部署工具,最大特点是不用登录远程服务器,在本地运行远程命令,几行Python脚本就可以轻松部署。 花10分钟写了一个部署脚本fabfile.py(名字不能变),放到工程目录下: #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- from datetime import da
最近在学习python网络编程这一块,在写简单的socket通信代码时,遇到了struct这个模块的使用,当时不太清楚这到底有和作用,后来查阅了相关资料大概了解了,在这里做一下简单的总结。
在使用 sdk 格式的项目文件支持快速进行打包,但使用这个方式打包的时候将默认只带程序集输出文件,而没有带依赖的文件。本文告诉大家如何在打包的时候加上需要放在包里面的文件
这里面 最关键的就是 sys_partition.fex 文件,它定义了分区的信息 以及大小等。 可以进入 编译后的 tina-d1-h/out/d1-h-nezha/image 目录下查看。
本文首发于:https://blog.frytea.com/archives/524/
Windows 用户需要 Windows Subsystem for Linux (WSL)。它在Windows上下文中使用Linux命令和PyGObject。这简化了对库和 GObject Introspection 绑定的访问。
NuGet是个开源项目,项目包括 NuGet VS插件/NuGet Explorer/NuGetServer/NuGet命令行等项目,.NET Core项目完全使用Nuget 管理组件之间的依赖关系,Nuget已经成为.NET 生态系统中不可或缺的一个组件,从项目角度,将项目中各种组件的引用统统交给NuGet,添加组件/删除组件/以及更新组件即可一键完成,大大提升工作效率,减少不必要的引用报错。从运维角度,可在不影响老版本的情况下发布新版本,可统一管理公司各个项目中组件版本不一和各个版本组件的使用情况,减少
我属于提前批拿到哪吒开发板的,兴奋之余开始研究如何去运行自己的裸机程序,美其名曰:操作系统.
文件的存储内容有两种方式,一种是二进制,一种是文本的形式。如果是以文本的形式存储在文件中,那么从文件中读取的时候就会遇到一个将文本转换为Python中数据类型的问题。实际上即使是文本的形式存储,存储的数据也是也是有结构的,因为Python底层是用C来编写的,这里我们也称之为C结构。
我初识 WebAssembly 是当初想要分析某个网站的加密算法,最终定位到了一个 .wasm 文件,没错,这个就是 WebAssembly 的构建产物,能够直接运行在浏览器中。在我当时看来这门技术很先进,不过如今看来绝大多数的 web 应用貌似都没使用上,迄今为止我也只在这个网站中看到使用 WebAssembly 的(也许有很多,只是没实质分析过)。
执行 npm run pack ,定义了两个入口文件,也相应生成两个dist文件
1.介绍:TexturePacker 是一款把若干张资源图片拼接为一张大图的工具。 2.特点: - 1.提高载入速度 把小图拼接成一张大图,一次载入,减少IO,提高速度 - 2. 减少内存 OpenGL ES 纹理的宽高都是需要2次幂数,在加入内存后,使用TexturePacker 打包后,它会变成一张512*512的纹理,进而减少了内存的使用。 - 3. 加快渲染速度 OpenGl ES 渲染图片,是需要使用glDrawaArray ,一张纹理调用一次,将所有纹理使用TexturePacker打包后,会减少glDrawArray的使用,进而加快渲染速度。
在很多情况下,软件需要隐藏一些图片,防止用户对其更改,替换。例如腾讯QQ里面的资源图片,哪怕你用Everything去搜索也搜索不到,那是因为腾讯QQ对这些资源图片进行了打包,当软件运行的时候解包获取资源图片。
Spring Boot 2.3.0.RELEASE 正式发布了几天了,其中有个新的特性:可以将 Spring Boot 应用代码直接打包为 Docker 镜像。这是什么科技?我赶紧去官网查了一番才知道用的是基于云原生的Buildpacks技术,这是一个直接将代码转换为容器镜像的技术,它意味着你不用在写Dockerfile文件了。
如果我们写的是图形界面程序,可能会打包成相应操作系统平台的二进制运行文件(当然也可能直接发 Python 代码给别人运行)。
在新的 VisualStudio 支持使用 NuGet 符号服务器,可以支持新的 Portable PDB 调试符号的库,本文告诉大家如何打包上传带符号的库和使用符号服务器
Java 14 早在 2019 年 9 月就已经发布,虽然不是长久支持版本,但是也带来了不少新功能。
Eclipse作为开发Java的IDE,从出现到现在已经有几年的时间了,其丰富的特性,操作容易和在提高生产力方面收到了广大开发者的青睐。当然一提到Java IDE,人们不禁会提到其他Java IDE像NetBeans、IntelliJ等,那么这些Java IDE之间到底存在着哪些异同呢?
在C/C++语言中,struct被称为结构体。而在Python中,struct是一个专门的库,用于处理字节串与原生Python数据结构类型之间的转换。 本篇,将详细介绍二进制数据结构struct的使用方式。
dotnet pack [<PROJECT>|<SOLUTION>] [-c|--configuration <CONFIGURATION>]
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