Windows 早期采用多字节编码,的确容易出现乱码问题。随着 Windows 全面转向 Unicode 编码,多语言的支持得到完美解决,出现中文乱码的问题就很少出现。出现乱码问题一般是 GBK 编码的文件当做 utf8 编码打开,或者 utf8编码的文件当做 GBK 编码打开。这种情况也多出现在 Linux 和 Windows 之间交换文件。
1.解决Win平台中文显示 1.1首先解决win平台上中文显示乱码问题 1)首先查看qt creator的编码格式 通过->编辑->选择编码 查看. 2)如果qt creator的编码格式是utf8,并且项目里的汉字是utf8类型时 需要添加头文件: #include <QTextCodec> 在main()函数加入: QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("utf8"); QTextCodec::setCodecForTr(codec);
前几天 apt-get dist-upgrade 一下,然后打开网易云音乐发现歌词和一些项目显示乱码了。据说是 Qt5.9 造成的[1],解决方法:
我的方案开发选择采用SD卡/U盘的方式来加载3D打印模型文件,因此在PC端U盘里的文件的显示是这样的:
能够新建布局,也是数据可视化大屏界面电子看板系统中的必备功能之一,新建布局这样的功能一般做到右键菜单中,单击新建布局菜单,弹出输入框要求输入新的布局的名称,为了更符合国情,直接支持中文名称,保存成配置文件直接中文名称命名,这样方便用户理解,Qt5以来对乱码的问题解决的就比较好了,不像Qt4时代稍不留神就乱码了,Qt5只要保证源码文件utf-8编码基本上就很少遇到乱码问题了。新建布局必须要有个默认的窗体排列,Qt中的dock窗体,默认布局会以窗体的sizehint作为大小参照标准,也不一定是完全正确的,还跟窗体中的子控件有关系,不过这些都不影响布局以后重新从配置文件加载的布局,QMainWindow提供saveState()函数直接保存当前窗体的所有布局位置大小等信息到配置文件,至于配置文件的内容格式,那是人类无法理解的格式,反正我是看不懂,这些都没有关系的,你重新用restoreState()函数加载读取配置文件的信息时,会自动应用,这样就很爽很完美了。
Ubuntu 16.04 -> Ubuntu 18.04 -> Manjaro 电脑系统升级的版本.
QT是一套很不错的界面开发库,而且考虑到了跨平台的要求,使用也相对比较容易上手。我也刚刚才学习用QT开发,发现它对中文的处理做的不是很好,或者更贴切的是做的不够智能吧,如果在字符串中输入中文,显示的就会是乱码。 下面就介绍一个简单的方法,让我们的中文正确显示出来,先看一段程序,该程序主要功能就是显示一个窗口,窗口上面的按钮显示中文。
QProcess允许将进程视为I/O设备。可以像使用qtcsocket访问网络连接一样对进程进行写入和读取。然后可以通过调用write()写入进程的标准输入,并通过调用read()、readLine()和getChar()读取标准输出。因为QProcess继承了QIODevice,所以它还可以用作QXmlReader的输入源,或者用于生成要使用QNetworkAccessManager上载的数据。
能够导出控件布局和属性设置数据到xml文件或者其他文件,也是一个非常实用的功能,类似于QtDesigner中把页面设计好以后生成的.ui结尾的文件,其实就是xml文件,按照约定的规则存储好控件名称和属性名称及对应的属性值,然后打开的时候按照这个规则取出来就行了。每个控件还有固定的几个数据需要存储,比如XY轴和对应的宽度高度,然后在xml数据文件的最开始还可以存储整个画布的宽度高度以便其他用途。导出到xml格式,是为了方便解析,毕竟xml数据格式的解析,各种语言平台都有,而且都是非常成熟快速的。其实还可以考虑存储到数据库,这样就更加强大了,能够存储的东西更多,可以干的事情更多。
数据库作为数据源,在很多组态软件中使用非常多,指定数据库类型,填写好数据库连接信息,指定对应的数据库表和字段,采集间隔,程序按照采集间隔自动采集数据库数据,绑定到界面上的控件赋值显示即可。使用数据库作为数据源,有个非常大的好处就是不用去写额外的通信代码,也与对方的什么语言什么平台无关,不会有扯皮的事情发生,例如通信协议不规范不准确导致解析不对的情况啊,这样就支持任意的语言和平台啦,毕竟有数据库这个中间载体过渡,而且任何语言任何平台都会有数据库,都兼容,所以采用数据库作为数据源不失为一种很好的方案,可以专注于软件功能的持续集成。
一、功能特点 超过160个精美控件,涵盖了各种仪表盘、进度条、进度球、指南针、曲线图、标尺、温度计、导航条、导航栏,flatui、高亮按钮、滑动选择器、农历等。远超qwt集成的控件数量。 每个类都可以独立成一个单独的控件,零耦合,每个控件一个头文件和一个实现文件,不依赖其他文件,方便单个控件以源码形式集成到项目中,较少代码量。qwt的控件类环环相扣,高度耦合,想要使用其中一个控件,必须包含所有的代码。 全部纯Qt编写,QWidget+QPainter绘制,支持Qt4.6到Qt5.13的任何Qt版本,支持mi
好吧,虽然转载了别人的博客,那个步骤确实是我想要的,还挺详细,但是考虑到别人可能会将其删除等原因,还是自己写篇日志,记录下。(PS:弄这个东西搞了快3个月的时间,真的是这样。写这篇算是对自己三个月经历的总结,说多了都是泪)
QT GUI 界面 windows版本下载 根目录下有四个执行文件: 卡诺图.exe 完整程序 (可能由于编码乱码,而且似乎暂时只能在开发电脑上运行) karnaugh /karnaugh22/ karnaugh24/ 单独界面 可能出现问题(在Mac虚拟机上发现的): 缺少120ddl配置文件: 将110配置文件复制粘贴一遍,改名为120即可(有两个文件) 这样之后就可以打开单独程序了 缺少Qt5Cored.dll, Qt5Guid.dll, QT5Widgetsd.dl
在很多菜单导航界面中,当单击了二级菜单或者三级菜单以后,顶部会显示带箭头或者其他标识的导航标签,可以单击该标签快速切换到对应的界面,也作为指示当前处于哪一级菜单下的界面,主要在WEB中大肆流行,在CS架构的项目中也逐渐应用开来,发现现在越来越多的CS开发的程序,都学习和模仿并应用BS架构的程序中好的方面,尤其是UI方面,取长补短,挺好,专业UI设计师的美感比绝大多数程序员的美感要好很多,他们设计出来的效果都是非常棒的,我个人喜欢去UI中国参看学习各种各样的UI设计,看到好的会下载下来,直接搞个拾色器查看颜色,看下人家的颜色配色搭配的多好。
近一段时间,更多的接触了linux系统,之前的印象中,linux系统更偏向于命令行模式,更多的是作为服务器来使用,现在却作为跟windows一样的界面操作系统来使用,不得不说还是带来一定的冲击的。
原文链接:https://winter.blog.csdn.net/article/details/129527522
Qt是一个跨平台的C++图形用户界面库,我们平时所说所使用的Qt,准确的来说是它的GUI编程部分。Qt提供给应用程序开发者建立图形用户界面所需要的功能,并且Qt很容易扩展。基本上,Qt和X Window上的Motif、Openwin、GTK等图形界面库和Windows平台上的MFC、OWL、VCl以及ATl是相同类型的东西。
1.C与C++的区别 2.深拷贝和浅拷贝的区别 3.指针和引用的区别 4.什么是面向对象,面向对象的三大特征是什么? 5.static关键字的用法 6.const关键字的用法 7.什么是函数重载 8.创建的对象有几种方式,有什么区别 9.什么是构造函数 10.什么是this指针 11.抽象类是什么 12.什么是封装、继承、多态 13.私有继承,保护继承和公有继承的区别 14.友元函数 15.new和delete 16.C++ STL容器有哪些 17.什么是面向对象编程的开放封闭原则? 18.内联函数与宏的区别 19.虚函数和纯虚函数的区别 20.全局变量和局部变量如果重名会怎样
有些嵌入式设备会有一块显示屏,用来显示各种图案、按钮等元素,单片机里常见的UI有emWin、TouchGFX等。Linux里常用QT,Qt是一个跨平台个C++应用程序开发框架。广泛用于开发GUI程序。QT在Windows平台下用来做一些上位机也非常好,使用起来方便简单,同时又开源免费。本篇给大家简单介绍NUC972 平台QT的移植及简单示例,希望对大家有所帮助。
Qt-ROS 是将 Qt 框架与 ROS(机器人操作系统)结合使用的工具。Qt 是一个跨平台的应用程序开发框架,提供了丰富的图形界面和功能库,用于创建直观而强大的用户界面和应用程序。ROS 是一个开源的软件框架,用于构建机器人系统,并提供了一系列工具、库和规范,用于机器人软件开发。
一 Qt简介 Qt 是一个跨平台的C++应用程序框架,支持Windows、Linux、Mac OS X、Android、iOS、Windows Phone、嵌入式系统等。也就是说,Qt 可以同时支持桌面应用程序开发、嵌入式开发和移动开发,覆盖了现有的所有主流平台。你只需要编写一次代码,发布到不同平台前重新编译即可。 Qt 不仅仅是一个GUI库,它除了可以创建漂亮的界面,还有很多其他组件,例如,你不再需要研究STL,不再需要C++的<string>头文件,不再需要去找解析XML、连接数据库、Socket 的
完全基于Linux真正成长起来的公司仍然寥寥无几,而奇趣试图在开源里找到一条独特的发展之路。
1.之前我下载的是QT5.13版本但是安装结束后Qtcreator出现打不开,这里我推荐Qt5.9版本,下载网址如下: https://download.qt.io/official_releases/qt/5.9/5.9.0/ 下载后存到你想存的文件,我这里是在主文件中创建了个qt5的文件夹
Qt 5.9 之后的安装包与之前相比,不再区分 VS 版本和 MinGW 版本,而是全都整合到了一个安装包中。因此,与之前的安装包相比,体积也是大了不少,以前是 1G 多,现在是 2G 多。
前面的几篇文章,介绍Qt例程,都是和硬件无关的,Windows平台和嵌入式平台都能运行。
世界上的GUI库多如牛毛,有的开源,有的收费,有的可以做手机app开发,有的可以做桌面应用,有的只能用在某个系统,有的支持跨平台。基于不同的编程语言,人们又开发出不同的图形框架,比如Java有AWT、Swing;C#有WinForm和WPF;C++有MFC、QT、wxWidgets等。在C++的库中,QT凭借对跨平台的支持、简单易用、开发效率高等特性,成为最受欢迎的GUI库之一。
前段时间我又把Gnome桌面版的manjaro更新崩溃了,自己修复完了以后发现还是有不少小问题。鉴于博主强迫症比较严重无法忍受,于是换了各种桌面版的manjaro最终决定用回第一次用过的kde桌面版本。由于每一次更新都要配置一堆东西,比较麻烦,记录一下初始使用的过程,以便于后续自己重装系统不用再继续百度了emmmm。更新时间2019-11-24
如果你确实属于(2b),请做好心理准备,你可能还会遇到很多困难,请考虑Qt国际化(源码含中文时)的点滴分析 tr 是做什么的?下面二者的区别是什么?
Trolltech 公司在 1994 年成立,但是在 1992 年,成立 Trolltech 公司的那批程序员 就已经开始设计 Qt 了,Qt 的第一个商业版本于 1995 年推出然后 Qt 的发展就很快了,下面是 Qt 发展史上的一 些里程碑:
https://gitee.com/fensnote/qt5tcp_port_forwarding_server
它包括跨平台类库、集成开发工具和跨平台 IDE。使用 Qt 您只需一次性开发应用程序,无须重新编写源代码,便可跨不同桌面和嵌入式操作系统部署这些应用程序。
最近在东软睿道实训搞一个车牌识别系统,所用材料为Qt+opencv+EasyPR,从配环境到成功运行历时几天颇为艰难,这里写篇经验贴,手把手教你~ 作者:张俊怡 2017/7/21 东北大学 俗话说巧妇难为无米之炊,所以得首先准备所需材料: 1、Qt 版本为5.5.1 32位 下载地址为 https://www.qt.io/download/ 2、opencv 版本为3.2.0 下载地址为http://opencv.org/opencv-3-2.html 3、Easy
本文地址:http://www.cnblogs.com/beer/archive/2011/05/05/2037449.html
Qt 是一个跨平台的应用程序开发框架。使用Qt开发的应用程序,只需要编写一套代码,然后把这套代码放在不同平台的Qt环境去编译,就会生成可以运行在对应平台的应用程序。例如,我在Windows写了一个串口助手,这套代码不用修改,放在Linux环境下的Qt开发环境,重新编译,就可以生成可以在Linux环境下运行的串口助手,当然,Qt支持的环境有很多。不同平台下的移植,只需要修改很小一部分或者不用修改就可以直接运行。
Qt5.12下载网址: http://download.qt.io/archive/qt/5.12/5.12.2/
Graphical User Interface,简称 GUI,又称图形化用户接口,所谓的GUI编程,指的是用户不需要输入代码指令,只通过图形界面的交互就可以操作软件功能。
整理一下Qt 5.13版本中支持那些平台。 平台 描述 Qt Quick WebGL 使用WebGL™实现流媒体的Qt快速用户界面的平台插件。 Qt for Android Android平台 Qt for Embedded Linux 嵌入式Linux平台 Qt for INTEGRITY Green Hills Software INTEGRITY实时操作系统(支持于Qt5.9) Qt for Linux/X11 Linux/X11平台 Qt for QNX QNX平台 Qt for UWP 通用Win
Qt 是一个跨平台的图形应用开发框架,被应用在不同尺寸设备和平台上,同时提供不同版权版本供用户选择。米尔 NXP i.MX 93 开发板(MYD-LMX9X开发板)使用 Qt6.5 版本进行应用开发。在 Qt 应用开发中,推荐使用 QtCreator 集成开发环境,可以在 Linux PC 下开发 Qt 应用,自动化地交叉编译为开发板的 ARM 架构。
http://blog.csdn.net/lu_embedded/article/details/56102831
加载插件是整个属性设计器的第一步要打通的功能,插件中的控件都加载不了,后面就别搞别玩下去了没法玩的,要从一个动态库中加载出来控件,肯定需要用到反射机制,以前做.NET开发的时候就觉得反射这个东西相当强大,居然可以读取DLL加载出来控件,现在用Qt,发现Qt也有反射机制,也许这东东可能各大开发语言平台都具备吧,Qt反射对应的类叫QMetaObject,着实强大,其实整个Qt开发框架也是超级强大的,本人自从转为Qt开发为主后,就深深的爱上了她,在其他跨平台的GUI开发框架平台面前,都会被Qt秒成渣,Qt的跨平台性是毋庸置疑的,几十兆的内存存储空间即可运行,尤其是嵌入式linux这种资源相当紧张的情况下,Qt的性能发挥到极致。
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Qt(官方发音 [kju:t],音同 cute)是一个跨平台的 C++ 开发库,主要用来开发图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)程序,当然也可以开发不带界面的命令行(Command User Interface,CUI)程序。
Qt是一个1991年由Qt Company开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。它既可以开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器。
Qt 是一个1991年由奇趣科技开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。它既可以开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器。Qt是面向对象的框架,使用特殊的代码生成扩展(称为元对象编译器(Meta Object Compiler, moc))以及一些宏,易于扩展,允许组件编程。2008年,奇趣科技被诺基亚公司收购,QT也因此成为诺基亚旗下的编程语言工具。2012年,Qt被Digia收购。2014年4月,跨平台集成开发环境Qt Creator 3.1.0正式发布,实现了对于iOS的完全支持,新增WinRT、Beautifier等插件,废弃了无Python接口的GDB调试支持,集成了基于Clang的C/C++代码模块,并对Android支持做出了调整,至此实现了全面支持iOS、Android、WP。
提到Qt,大多数人可能不知道,但是你一定知道C/C++,我们刚学习C/C++,运行界面是黑框框,那么当你C/C++学习到一定程度,有没有想过怎么把黑框框变成好看的界面呢?如果你有此想法,Qt不失为一种选择。
多态进度条,顾名思义,有多重状态,其实本控件主要是用来表示百分比进度的,由于之前已经存在了百分比进度条控件,名字被霸占了,按照先来先得原则,只好另外取个别名叫做多态进度条,应用场景是,某种任务有三种状态,比如正常状态、警戒状态、报警状态,这三种状态都分别有一个占比,需要用不同的颜色表示,这样就衍生出了此控件,类似于堆积图。接下来节假日四天,可以全身心投入研发还未完工的大屏UI程序,基础控件部分+二级界面部分都已经做好,现在专心整合到主界面和打通数据流(采用数据库采集+网络采集两种方式)。多态进度条也是为了此项目特意定制的。
Qt 是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架。它提供给开发者建立图形用户界面所需的功能,广泛用于开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序。Qt是完全面向对象的,很容易扩展,并且允许真正地组件编程。
之前在PC机上用QT编译数据库,已经成功,本来以为直接移植到ARM上就可以用的,没想到遇到了莫名其妙的问题,到现在都搞不定。所以暂时先用sqlite3插件的方法完成任务再说,希望有用QT做数据库的大牛们帮忙看看问题所在,也随便记录一下sqlite3插件的方法。
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