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    QTQt 窗口 (QMainWindow)

    Qt 窗口 Qt 窗口是通过 QMainWindow类 来实现的。 QMainWindow 是一个为用户提供主窗口程序的类,继承自 QWidget 类,并且提供了一个预定义的布局。...如下图为 QMainwindow 中 各组件所处的位置: 一、菜单栏 Qt 中的菜单栏是通过 QMenuBar 这个类来实现的。⼀个主窗口最多只有⼀个菜单栏。位于主窗口顶部、主窗⼝标题栏下面。...此时的对话框可以获取到⿏标选择的⽂件名. 搭配 C++ 标准库的⽂件操作实现⽂件读写....Qt::BottomDockWidgetArea 停靠在底部 Qt::AllDockWidgetAreas 以上四个位置都可停靠 示例如下:设置浮动窗口只允许上下停靠 五、对话框 1....) //设置当前颜⾊对话框 QColor currentColor() const //获取当前颜⾊对话框 QColor getColor(const QColor &initial = Qt

    20910

    QTQt窗口(下)

    五、对话框 2、Qt内置对话框 Qt内置的所有对话框全部继承自QDialog (1)Message Box 消息对话框是非常常见常用的界面元素,主要用于为用户提示重要信息,强制用户进行选择操作 QMessageBox...); } messagedialog (2)QColorDialog 颜色对话框功能就是让用户选择颜色 方法 说明 QColorDialog(QWidget* parent = nullptr) 创建对象的同时设置父对象...QColorDialog(const QColor& initial,QWidget* parent = nullptr) 创建对象的同时通过QColor对象设置默认颜色和父对象 void setCurrentColor...(const QColor& color) 设置当前颜色对话框 QColor currentColor() const 获取当前颜色对话框 QColor getColor(const QColor& initial...::WindowFlags flags = Qt::WindowFlags(), Qt::InputMethodHints inputMethodHints = Qt::ImhNone) ; 选择条⽬型输

    1200

    QTQT窗口部件

    QT窗口部件 默认部件基类 QT提供的默认部件基类包括QMainWindow、QWidget、和QDialog,这三个部件基类也是用的最多的。...QMainWindow是带有菜单栏、工具栏、状态栏的主窗口类,它有自己单独的布局。布局有一个中心区域,通常是标准的QT部件,也可以是定制的部件,且必须有一个中心小部件。...QWidget类是所有部件对象的基类,被称为基础窗口部件。 QWidget提供自我绘制和处理用户输入等基本功能,如接收鼠标、键盘和其他事件,并且在屏幕上绘制自己的表现。...非顶级窗口部件时父窗口的子部件。 QWidget构造函数有两个参数:QWidget*parent = 0,QT:WindowFlages f = 0。...QT:WindowFlags是QT:WindowType,枚举值的组合,用来设置窗口的属性,f=0表示默认为QT:Widget风格,setWindowState()可设置窗体的状态,参数由QT:WindowStates

    1.2K20

    java获取窗口_获取窗口句柄

    1、使用FindWindow函数获取窗口句柄 示例:使用FindWindow函数获取窗口句柄,然后获得窗口大小和标题,并且移动窗口到指定位置。...#include #include #include #include int main(int argc, char* argv[]) { //根据窗口获取QQ游戏登录窗口句柄 HWND...rect.bottom-rect.top; cout< return 0; } 2、使用EnumWindows和EnumChildWindows函数以及相对的回调函数EnumWindowsProc和EnumChildWindowsProc获取所有顶层窗口以及它们的子窗口...hWnd,WindowTitle,100); printf(“%s\n”,WindowTitle); EnumChildWindows(hWnd,EnumChildWindowsProc,NULL); //获取窗口的所有子窗口...} return true; } int main(int argc, _TCHAR* argv[]) { //获取屏幕上所有的顶层窗口,每发现一个窗口就调用回调函数一次 EnumWindows(

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    Qt常用窗口部件

    从《C++.GUI.Qt.4编程(第二版)》上整理来的。 Qt提供4中类型的按钮:QPushButton、QToolButton、QCheckBox 和 QRadioButton。...Qt的容器窗口部件是一种可以包含其他窗口部件的窗口部件。QFrame可画些简单的图形,也可作为其他控件的基类,如QToolBox,QLabel等。 ?...QTabWidget 和 QToolBox 是多页窗口部件。在多页窗口部件中,每一页都是一个子窗口部件,并从 0 开始编号这些页。...项视图窗口部件 ? 显示窗口部件。如下图,QLabel是这些窗口部件中最重要的一个,它可以用来显示普通文本、图片和 HTML。...(Qt助手就是使用QTextBrowser来为用户呈现文档的) ? Qt提供数个用于数据输入的窗口部件。如图,QLineEdit可以使用一个输入掩码、一个校验器或者同时使用两者对它的输入进行限定。

    1.9K30

    Qt 窗口鼠标消息处理

    在继承了 QWidget 窗口类以后,我们可以实现很多父类提供的虚函数,其中就包括鼠标的诸多消息处理函数,比如 mousePressEvent(鼠标单击消息)、mouseReleaseEvent(鼠标弹起消息...【实现代码】 代码分三个文件,分别为(参考 使用 Qt 构建一个简单的窗体程序 ): main.c:创建应用程序框架,调用 CWidget 窗口的入口函数。...::WA\_MouseTracking); void mouseMoveEvent(QMouseEvent \*); // 鼠标进入窗口范围内消息 void enterEvent(QEvent \*)...; // 鼠标离开窗口范围内消息 void leaveEvent(QEvent \*); signals: public slots: }; #endif // CWIDGET_H #include “..."; } // 判断是否按下了 CTRL 键 if (ev->modifiers() == Qt::CTRL) { qDebug() << "ctrl is down...

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    QTQT对象系统

    QT对象系统(Meta-Object-System) 元对象系统 元对象系统是一个基于标准C++的扩展,为QT提供了信号与槽机制、实时类型信息、动态属性系统。...元对象系统的三个基本条件:类必须继承自QObject、类声明Q_OBJECT宏(默认私有)、元对象编译器moc。 信号与槽机制是QT的核心机制,信号与槽是一种高级接口,应用于对象之间的通信。...信号和槽是QT自行定义的一种通信机制,它独立于标准的C/C++语言,要正确的处理信号和槽,必须借助一个称为moc(Meta-Object-Compiler),也就是"元对象编译器"。...---- 信号与槽 产生的历史背景: GUI用户界面中,当用户操作一个窗口部件时,需要其他窗口部件响应,传统方式经常使用callback(回调机制)来实现。...//获取返回值 ...... private: QMetaObject::Connection m_res;//返回值类型 ......

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    Qt对象

    对象模型(对象树) 类似于c++中虚析构实现的功能一样,在释放父类对象的同时调用子类的析构函数释放子类对象 也c++调用析构函数的区别是:会先调用父类的析构函数,然后一层层往下调用子类析构,直到调用到底层子类析构...,然后再把底层子类挨个往上释放,直到基类对象被释放的时候结束,这里注意:在调用析构函数的同时会执行里面的代码 在Qt中创建对象的时候会提供一个Parent对象指针,下面来解释这个parent到底是干什么的...这相当于,在创建QObject对象时,可以提供一个其父对象,我们创建的这个QObject对象会自动添加到其父对象的children()列表。...当父对象析构的时候,这个列表中的所有对象也会被析构。(注意,这里的父对象并不 是继承意义上的父类!) 这种机制在 GUI 程序设计中相当有用。...当然,我们也可以自己删除子对象,它们会自动从其父对象列表中删除。比如,当我们删除了一个工具栏时,其所在的主窗口会自动将该工具栏从其子对象列表中删除,并且自动调整屏幕显示。

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