Python 2.7.5 (default, Jul 13 2018, 13:06:57)
Linux内核对网络驱动程序使用统一的接口,并且对于网络设备采用面向对象的思想设计。
IO 是计算机体系中重要的一部分 。不同的 IO 设备有着不同的特点:数据率不一样、传送单位不一样,数据表示不一样,等等。所以,很难实现一种统一的输入输出方法。
使用select 与ioctl判断socket client是否断开的方式 (1)ioctl + FIONREAD int nsel = select(maxfd+1, &(rfds), NULL, NULL, &timeout); if(-1 != ioctl(clientfd, FIONREAD, &nread)){ if(nread != 0) { result = readable; } else { result = disconnect; } } 以这种方式判断的话,必须保证read或者recv的操作在iocl之后,如果read或者recv的操作在ioctl之前或者在其他线程里面,则有可能出现ioctl中 nread的值为0的情况 原因: ioctl判断的是socket中接收缓冲区中的可读数据的size,read或者recv操作会从内核中socket的缓冲区中读取数据,执行读取操作后,内核缓冲区的数据的额size可能为0, 如果这时候结合ioctl 中的nread进行判断socket是否断开,则会出现误判。 对端socket并没有断开,至少缓冲区的数据被读取了。
学Linux网络编程这么久,还真没注意到 read/write 和 recv/send之间有什么区别,于是就去研究了一下。
今天遇到下面问题 如果socket客户端进程挂点 或者正常close 服务端检测 select检测返回的是0 还是-1 还是大于1呀 这个基本问题 竟然我分不清楚了? 先从read函数 返回实际读取到的字节数 ,属于io基本操作说起 关于 ②返回值等于0讨论 非阻塞 返回值等零表示没有数据可读 (这个理解是错误的 如果没有数据返回应该是EAGAIN) 阻塞情况下:select/epoll检测可读的情况下,read返回0表示远端close 异常断开 总结: 阻塞接收的recv有时候会返回0,这仅在s
原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9614056.html
摘要 关于epoll的问题很早就像写文章讲讲自己的看法,但是由于ffrpc一直没有完工,所以也就拖下来了。Epoll主要在服务器编程中使用,本文主要探讨服务器程序中epoll的使用技巧。Epoll一般和异步io结合使用,故本文讨论基于以下应用场合: 主要讨论服务器程序中epoll的使用,主要涉及tcp socket的相关api。 Tcp socket 为异步模式,包括socket的异步读写,以及监听的异步操作。 本文不会过多讨论API的细节,而是专注流程与设计。 Epoll 的io模型 Epol
https://github.com/caijinlin/learning-pratice/tree/master/linux/io
一、用select实现的并发服务器,能达到的并发数,受两方面限制 1、一个进程能打开的最大文件描述符限制。这可以通过调整内核参数。可以通过ulimit -n来调整或者使用setrlimit函数设置,
msgbox 用来实现多 CPU 之间通讯,在一些 IC 内部可能同时存在多种核心用来实现多种不同功能,这些不同核心运行不同架构、不同系统,需要通过 MSGBOX 用来实现这些不同系统间通讯。
linux-4.4内核的power相关的驱动位置:linux-4.4\drivers\power
原创作品,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处:http://blog.csdn.net/gqb666/article/details/8976263,作者:gqb666
Linux下的Socket通信是一种基于文件的IPC通信,也可以是基于其他设备的IPC通信。它可以在本机内不同进程间实现通信,也可以在实现不同主机之间的通信。
一个简单的多的socket http 下载原型 perl
用户态进程通过write()系统调用切到内核态将用户进程缓冲区中的HTTP报文数据通过Tcp Process处理程序为HTTP报文添加TcpHeader,并进行CPU copy写入套接字发送缓冲区,每个套接字会分别对应一个Send-Q(发送缓冲区队列)、Recv-Q(接收缓冲区队列),可以通过ss -nt语句获取当前的套接字缓冲区的状态;
基于perl,使用IO::Select实现,并非多线程。可指定分几部分下载。 基本上没有作异常处理,没有处理redirect,甚至也没有判断对range头的响应是否为206.
IO复用是Linux中的IO模型之中的一个,IO复用就是进程预先告诉内核须要监视的IO条件,使得内核一旦发现进程指定的一个或多个IO条件就绪,就通过进程进程处理。从而不会在单个IO上堵塞了。
# 发给另一端 # 另一端固定 recv(4),再 unpack,得到二进制字典长度
网络技术是从1990年代中期发展起来的新技术,它把互联网上分散的资源融为有机整体,实现资源的全面共享和有机协作,使人们能够透明地使用资源的整体能力并按需获取信息,资源包括高性能计算机、存储资源、数据资源、信息资源、知识资源、专家资源、大型数据库、网络、传感器等.
程序员不需要七层一层一层地去操作硬件写网络传输程序,直接使用python解释器提供的socket 模块即可
Python中的select模块专注于I/O多路复用,提供了select poll epoll三个方法(其中后两个在Linux中可用,windows仅支持select),另外也提供了kqueue方法(freeBSD系统)
原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9613861.html
在 Linux 平台上进行开发,IO 操作是一个非常重要的领域,掌握 IO 操作不仅能够提升应用程序的性能,还能够提高系统资源的利用效率。那么,如何才能算得上精通 IO 呢?本文将从几个方面进行详细探讨,包括文件 IO、网络 IO 以及高级 IO 技术。
前几期的分享,我们站在编码视角去聊 Java IO,旨在理解与编码,本次从 Linux 操作系统层面了解一下 IO 模型,这样方能做到知其然,知其所以然。
socket是应用层和TCP/IP协议中间通信的软件层,它是一组接口,在设计模式中,socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议封装隐藏在socket接口后,让socket去组织数据,以符合指定协议,所以只需遵循socket规定去编程就可以。
当然PHP中还封装了其他两种类型的协议,不常用(SOCK_SEQPACKET 提供一个顺序化的、可靠的、全双工的、面向连接的、固定最大长度的数据通信;数据端通过接收每一个数据段来读取整个数据包和SOCK_RDM 提供一个可靠的数据层,但不保证到达顺序。一般的操作系统都未实现此功能。)
先验文件,本题文件为 32 为可执行文件,保护约等于没开。值得注意的是,该文件又是静态链接,因此又可以直接调用一些未被调用过的函数来解题,比如老朋友 mprotect() 函数。
psutil能够轻松实现获取系统运行的进程和系统利用率包括(CPU,内存,磁盘 和网络)等。主要用于系统监控。对于系统维护来说是个不错的模块。
文件描述符在形式上是一个非负整数。实际上,它是一个索引值,指向内核为每一个进程所维护的该进程打开文件的记录表。当程序打开一个现有文件或者创建一个新文件时,内核向进程返回一个文件描述符。
版权声明:本文为耕耘实录原创文章,各大自媒体平台同步更新。欢迎转载,转载请注明出处,谢谢。联系本人:ecsboy(微信),136625317(QQ) https://blog.csdn.net/solaraceboy/article/details/89190393
虽然本文标题是Linux网络服务器编程,socket网络编程的技术也多用于服务器编程,但其实客户端中也有使用这个技术的关键场景:长连接。比如笔者所在项目的客户端,其长连接也是使用socket的c++编程实现的。基于TCP协议的socket编程实现非常适合需要轻量稳定的客户端长连接。因此本文对于客户端开发来说,也是有益的知识点。
Unix/Linux 基本哲学之一就是"一切皆文件",即一切都可以用 "open -> read/write -> close" 来操作,socket 也可以理解成是一种特殊的文件。
了解新知识之前需要知道的一些知识 同步(synchronous):一个进程在执行某个任务时,另外一个进程必须等待其执行完毕,才能继续执行 #所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不会返回。 #按照这个定义,其实绝大多数函数都是同步调用。 #但是一般而言,我们在说同步、异步的时候,特指那些需要其他部件协作或者需要一定时间完#成的任务。 #举例: #1. multiprocessing.Pool下的apply #发起同步调用后,就在原地等着任务结束, #根本不考虑任务是在计算还是在io
在第八章和第九章的案例中,哥用socket和fork等基础为为大家表演了如下一波儿:
该题目附件我已经上传到Github,有需要的可以下载,复现这题时,我是使用的NSSCTF提供的远程环境。
IO模型介绍 为了更好地了解IO模型,我们需要事先回顾下:同步、异步、阻塞、非阻塞 同步(synchronous) IO和异步(asynchronous) IO,阻塞(blocking) IO和非阻塞(non-blocking)IO分别是什么,到底有什么区别?这个问题其实不同的人给出的答案都可能不同,比如wiki,就认为asynchronous IO和non-blocking IO是一个东西。这其实是因为不同的人的知识背景不同,并且在讨论这个问题的时候上下文(context)也不相同。所以,为了更好
超文本是超级文本的缩写,是指超越文本限制或者超链接,比如:图片、音乐、视频、超链接等等都属于超文本。
移动和重命名: mv filename/dirname filename/dirname
同步(synchronous):一个进程在执行某个任务时,另外一个进程必须等待其执行完毕,才能继续执行
在使用socket通信时,无论是本机内部通信,还是两台机器通信,也无论是TCP的方式,还是UDP的方式,一般都要指定IP和端口号。在Linux开发中,如果是同一台设备内部通信,也可以不需要IP和端口号,这就是Unix域socket通信,它实际上是通过文件的方式实现通信,从而不再需要IP和端口号。本篇就来介绍了Unix域socket的使用示例。
apue 上讲 Solaris 系统是可以在进程间通过 STREAMS 管道传递文件句柄的。
一 概念理解 在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式: 同步: 所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不会返回。按照这个定义,其实绝大多数函数都是同步调用。但是一般而言,我们在说同步、异步的时候,特指那些需要其他部件协作或者需要一定时间完成的任务。 举例: 1. multiprocessing.Pool下的apply #发起同步调用后,就在原地等着任务结束,根本不考虑任务是在计算还是在io
串口是应用广泛的通讯接口,很多工控产品、无线透传模块都是使用串口来收发指令和传输数据,这样用户就可以在无须考虑底层实现原理的前提下将各类串口功能模块灵活应用起来。你也可以可以通过串口跟其它开发通讯实现数据交互,如STM32、ESP32、Arudio等。
WebSSH是一种通过Web浏览器远程连接到SSH服务器的技术。它允许用户在不需要本地SSH客户端的情况下,通过Web浏览器连接到远程服务器并执行命令。WebSSH的实现原理是通过WebSocket协议在Web浏览器和SSH服务器之间建立一个双向通信通道,使得用户可以在Web浏览器中输入命令并将其发送到SSH服务器,同时也可以接收SSH服务器的输出并在Web浏览器中显示。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云