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Golang信号处理和如何实现进程的优雅退出

各操作系统的信号定义或许有些不同。下面列出了POSIX中定义的信号。 在linux中使用34-64信号用作实时系统中。 命令 man 7 signal 提供了官方的信号介绍。也可以是用kill -l来快速查看 列表中,编号为1 ~ 31的信号为传统UNIX支持的信号,是不可靠信号(非实时的),编号为32 ~ 63的信号是后来扩充的,称做可靠信号(实时信号)。不可靠信号和可靠信号的区别在于前者不支持排队,可能会造成信号丢失,而后者不会。 Linux支持的标准信号有以下一些,一个信号有多个值的是因为不同架构使用的值不一样,比如x86, ia64,ppc, s390, 有3个值的,第一个值是slpha和sparc,中间的值是 ix86, ia64, ppc, s390, arm和sh, 最后一个值是对mips的,连字符-表示这个架构是缺这个信号支持的, 第1列为信号名; 第2列为对应的信号值,需要注意的是,有些信号名对应着3个信号值,这是因为这些信号值与平台相关,将man手册中对3个信号值的说明摘出如下,the first one is usually valid for alpha and sparc, the middle one for i386, ppc and sh, and the last one for mips. 第3列为操作系统收到信号后的动作,Term表明默认动作为终止进程,Ign表明默认动作为忽略该信号,Core表明默认动作为终止进程同时输出core dump,Stop表明默认动作为停止进程。 第4列为对信号作用的注释性说明。

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    Linux之进程信号(上)

    生活中有各种各样的信号,比如:闹钟、红绿灯、上下课铃声……我们可以知道信号产生时对应的要做些什么,幼儿园的小朋友也明白红灯停、绿灯行的道理。 但是,人是怎么识别出这些信号的呢?人是只有通过认识,才能产生行为:有人通过教育的手段让我们在大脑里记住了红绿灯属性及其对应行为。 但是,当信号产生时,我们并不是总能及时去处理这个信号。信号的发生是随时的(异步),但是我们去处理信号并不都是即时的。因为,我们在信号来临时可能会有其他更重要的事情要做(优先级更高的事情),所以从信号发生到信号被处理中间会有一个时间窗口,当然我们在未处理这个信号时需要将这个信号记录下来,等能处理时再处理。 当我们处理信号时,处理信号的方式也是有所不同的(不同的信号有不同的处理方式,不同的人对对同一个信号的处理方式也可能不同,相同的人对相同的信号在不同的场景下处理信号方式也可能不同)。处理信号的方式大致分为以下三种:

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    09.字符设备驱动

    1.写出最底层Led_Open(),Led_Write(),Led_Read()   2.如何让内核知道下面有我们写好的操作硬件的函数呢?定义一个file_operations结构体(指向Led_Open等底层函数)。使用函数regsiter_chrdev(major,”first_drv”,&first_drv_fops)注册告诉内核(通过major索引)。   3.regsiter_chrdev被谁调用?被驱动入口函数调用。first_drv_init()   4.如何知道调用first_drv_init(),还是其他的函数呢?利用宏module_init(first_drv_init)定义一个结构体,结构体中有函数指针,指向入口函数。   5.出口函数first_drv_exit。卸载驱动unregsiter_chrdev(major,”first_drv”,&first_drv_fops)。如何知道何时来调用first_drv_exit?module_init(first_drv_exit)定义一个结构体,结构体中有函数指针,指向入口函数。

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