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linux socket 例子

Linux Socket编程是网络编程的基础,它允许不同计算机上的进程通过网络进行通信。下面是一个简单的Linux Socket编程例子,包括一个服务器端和一个客户端。

服务器端代码示例

代码语言:txt
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>

int main() {
    int server_fd, new_socket;
    struct sockaddr_in address;
    int addrlen = sizeof(address);
    char buffer[1024] = {0};
    const char *message = "Hello from server";

    // 创建socket文件描述符
    if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
        perror("socket failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 绑定socket到IP和端口
    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    address.sin_port = htons(8080);

    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {
        perror("bind failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 监听连接
    if (listen(server_fd, 3) < 0) {
        perror("listen");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 接受连接
    if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
        perror("accept");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 读取客户端数据
    read(new_socket, buffer, 1024);
    printf("Message from client: %s\n", buffer);

    // 发送消息到客户端
    send(new_socket, message, strlen(message), 0);
    printf("Message sent to client\n");

    // 关闭socket
    close(new_socket);
    close(server_fd);

    return 0;
}

客户端代码示例

代码语言:txt
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>

int main() {
    int sock = 0;
    struct sockaddr_in serv_addr;
    char buffer[1024] = {0};
    const char *message = "Hello from client";

    // 创建socket文件描述符
    if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
        printf("\n Socket creation error \n");
        return -1;
    }

    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(8080);

    // 将IP地址转换为二进制形式
    if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
        printf("\nInvalid address/ Address not supported \n");
        return -1;
    }

    // 连接到服务器
    if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
        printf("\nConnection Failed \n");
        return -1;
    }

    // 发送消息到服务器
    send(sock, message, strlen(message), 0);

    // 读取服务器的响应
    read(sock, buffer, 1024);
    printf("Message from server: %s\n", buffer);

    // 关闭socket
    close(sock);

    return 0;
}

基础概念

  • Socket: 在网络中,Socket是计算机之间通信的一个端点,它允许不同计算机上的进程通过网络进行数据交换。
  • IP地址: 标识网络中的设备。
  • 端口号: 标识设备上的特定进程。
  • TCP协议: 传输控制协议,提供可靠的、面向连接的数据传输服务。

优势

  • 跨平台: Socket编程可以在不同的操作系统上运行。
  • 灵活性: 可以用于各种网络应用,如文件传输、即时通讯等。
  • 广泛支持: 几乎所有的编程语言都提供了Socket编程的支持。

类型

  • 流式Socket (SOCK_STREAM): 提供可靠的、双向的、基于连接的通信,通常使用TCP协议。
  • 数据报Socket (SOCK_DGRAM): 提供无连接的、不可靠的、固定最大长度的数据包通信,通常使用UDP协议。

应用场景

  • Web服务器和客户端: HTTP协议基于TCP Socket。
  • 即时通讯软件: 如QQ、微信等。
  • 远程登录服务: 如SSH。
  • 文件传输服务: 如FTP。

遇到的问题及解决方法

问题: 连接失败,提示“Connection Refused”。

原因: 可能是服务器端的监听端口没有正确设置,或者服务器端的防火墙阻止了该端口的访问。

解决方法:

  1. 确保服务器端代码正确设置了监听端口,并且端口没有被其他程序占用。
  2. 检查服务器端的防火墙设置,确保允许外部访问该端口。
  3. 使用netstat -an | grep <port>命令检查端口是否在监听状态。

通过以上步骤,可以解决大多数基本的Socket编程问题。如果遇到更复杂的问题,可能需要进一步调试和分析网络通信的详细情况。

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