组播是在局域网中向一个子网内加入了某个组播组的客户端发送批量发送数据,它类似于广播但并非广播,组播的地址有固定的几种,本案例中使用了239.0.0.2这个组播地址,具体实现代码分客户端和服务端,请参考:...---- 服务端代码 #include #include #include #include #include...CLIENT_PORT 9000 #define MAXLINE1500 #define GROUP”239.0.0.2” int main(int argc, char* argv[]) { int sock = socket...; return 0; } 客户端代码 #include #include #include #include <sys/socket.h...define MAXLINE4096 #define GROUP”239.0.0.2” int main(int argc, char* argv[]) { int result; int sock = socket
三、组播: 主机之间“一对一组”的通讯模式,也就是加入了同一个组的主机可以接受到此组内的所有数据,网络中的交换机和路由器只向有需求者复制并转发其所需数据。...组播的优点: 需要相同数据流的客户端加入相同的组共享一条数据流,节省了服务器的负载。具备广播所具备的优点。 需要相同数据流的客户端加入相同的组共享一条数据流,节省了服务器的负载。...组播的缺点: 与单播协议相比没有纠错机制,发生丢包错包后难以弥补,但可以通过一定的容错机制和QOS加以弥补。...现行网络虽然都支持组播的传输,但在客户认证、QOS等方面还需要完善,这些缺点在理论上都有成熟的解决方案,只是需要逐步推广应用到现存网络当中。
当前的网络中有三种通讯模式:单播、广播、组播(多播),其中的组播出现时间最晚但同时具备单播和广播的优点,最具有发展前景。...组播的优点: 1. 需要相同数据流的客户端加入相同的组共享一条数据流,节省了服务器的负载。具备广播所具备的优点。 2....由于组播协议是根据接受者的需要对数据流进行复制转发,所以服务端的服务总带宽不受客户接入端带宽的限制。 IP协议允许有2亿6千多万个(268435456)组播,所以其提供的服务可以非常丰富。 3....组播的缺点: 1.与单播协议相比没有纠错机制,发生丢包错包后难以弥补,但可以通过一定的容错机制和QOS加以弥补。...2.现行网络虽然都支持组播的传输,但在客户认证、QOS等方面还需要完善,这些缺点在理论上都有成熟的解决方案,只是需要逐步推广应用到现存网络当中。
/// /// 多播委托就是将多个函数指向一个委托 /// static void Main(string
1 多播地址 IP多播地址采用D类IP地址确定多播的组,地址范围是224.0.0.0 到 239.255.255.255... 主机在接收IP多播数据之前,必须成为IP多播组的成员。...bReuse = TRUE; ::setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char*)&bReuse, sizeof(BOOL)); 如此一来,每个来到这个共享端口的多播或者广播...UDP封包都会发送给所绑定此端口的套接字 下面是接收多播封包的代码: void main() { SOCKET s = ::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);...printf(" 开始接收多播组上的数据...
在组播通信中,发送方和接收方都会加入一个共同的组播组,这个组播组对应一个特定的IP地址,所有加入该组播组的主机都能够接收到发送方发送的消息。...= 0) { std::cout << "初始化失败" << std::endl; return 0; } // 创建套接字 SOCK_DGRAM 采用UDP if ((fd = socket...u_int yes = 1; if (setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char *)&yes, sizeof(yes)) < 0) {...,仅仅只需通过socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)函数设置套接字为UDP模式,并填充组名即可,其他通信模式与UDP保持一致。...= 0) { std::cout << "初始化失败" << std::endl; return 0; } // 创建套接字 SOCK_DGRAM 采用UDP if ((fd = socket
「多播」位于单播和广播之间:帧仅传送给属于多播组的多个主机。 ?...❝多播的出现减少了对应用不感兴趣主机的处理负荷,使用多播,主机可加入一个或多个多播组,这样,网卡将获悉该主机属于哪个多播组,然后仅接收主机所在多播组的那些多播帧。...多播组号中的最高 5bit在映射过程中被忽略,因此每个以太网多播地址对应的多播组是不唯一的 32个不同的多播组号被映射为一个以太网地址。...「局域网网卡趋向两种处理类型:」 一种是网卡根据对多播地址的散列值实行多播过滤,这意味仍会接收到不想接收的多播数据; 另一种是网卡只接收一些固定数目的多播地址,这意味着当主机想接收超过网卡预先支持多播地址以外的多播地址时...使用多播,一个主机上可能存在多个属于同一多播组的进程。
myHandler.Invoke(); Console.ReadKey(); } } 1:自定义的delegate类型继承自MuticastDelegate,这是多播机制他娘...2:多播的顺序是不可控的,虽然看到的实验结果是依次执行,但不要依赖这个顺序实现你的业务 3:在给多播增加事件的时候可以直接用匿名委托或lambda表达式,形如: myHandler...再来一种形式的多播 public partial class Window1 : Window { public Window1() {
第12章 广播和多播 12.4 多播 I P多播提供两类服务: 向多个目的地址传送数据。有许多向多个接收者传送信息的应用:例如交互式会议系统和向多个接收者分发邮件或新闻。...由于多播组号中的最高 5 bit在映射过程中被忽略,因此每个以太网多播地址对应的多播组是不唯一的。 3 2 个不同的多播组号被映射为一个以太网地址。...局域网网卡趋向两种处理类型:一种是网卡根据对多播地址的散列值实行多播过滤,这意味仍会接收到不想接收的多播数据;另一种是网卡只接收一些固定数目的多播地址,这意味着当主机想接收超过网卡预先支持多播地址以外的多播地址时...当一个主机收到多播数据报时,它必须向属于那个多播组的每个进程均传送一个复制。这和单个进程收到单播U D P数据报的U D P不同。使用多播,一个主机上可能存在多个属于同一多播组的进程。...当把多播扩展到单个物理网络以外需要通过路由器转发多播数据时,复杂性就增加了。需要有一个协议让多播路由器了解确定网络中属于确定多播组的任何一个主机。
说明:1、多播委托就是对一个声明的委托Mydelegate进行多个同类型的方法的赋值; 2、用委托将这些方法进行,依次的调用; 3、可以对这些方法进行委托的添加 比如:mdl+=T1...public static void T3() { Console.WriteLine("第三个方法"); } } } 多播委托链...1、问题:多播委托如何处理返回值?...回答:多播委托会只将最后一个委托方法的结果输出来; 2、验证: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using...System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 多播委托链 { //2、定义委托 public delegate int
1·多播(组播)地址:224.0.0.0~139.255.255.255 2·发送多播数据报无需任何特殊处理,发送应用程序不必为此加入多播组 3·多播相对于广播的优势在于不会对多播分组不感兴趣的主机增加额外负担...= 2) perr_exit("usage: mcast "); sendfd = Socket(AF_INET, SOCK_DGRAM..., 0); recvfd = Socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if(setsockopt(recvfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR..."); addrlen = sizeof(sockaddr); Bind(recvfd, (struct sockaddr*)&sockaddr, addrlen);//接收套接字绑定多播地址...INADDR_ANY); if(setsockopt(recvfd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, &mreq, sizeof(mreq)) <0)//接收套接字加入多播组
最近用wcf 服务 给ios和安卓做接口,做了几个ios的项目 用udp 组播 让ios多终端接收和刷新方法 做一个简单的小例子会把工程给大家下载的 c#代码:netSocketUDP.rar ...ios代码:MyIOSSocketDemo.rar 先用c#做发送 组播IP范围为 224.0.0.0~239.255.255.255 建一个控制台应用程序 private static IPAddress...server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp...s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);...exception:" + ex.ToString()); } } ios接收 ios 用到的一个类库AsyncUdpSocket 这个类库就是发送和接收收 组播的
多播能使一个或多个多播源只把数据包发送给特定的多播组,而只有加入该多播组的主机才能接收到数据包。...IP多播地址和多播组 IP多播通信必须依赖于IP多播地址,在IPv4中它是一个D类IP地址,范围从224.0.0.0到239.255.255.255,并被划分为局部链接多播地址、预留多播地址和管理权限多播地址三类...一个多播组的成员是随时变动的,一台主机可以随时加入或离开多播组,多播组成员的数目和所在的地理位置也不受限制,一台主机也可以属于几个多播组。此外,不属于某一个多播组的主机也可以向该多播组发送数据包。...2.多播分布树 为了向所有接收主机传送多播数据,用多播分布树来描述IP多播在网络中传输的路径。多播分布树有两个基本类型:有源树和共享树。...3.逆向路径转发 逆向路径转发(RPF)是多播路由协议中多播数据转发过程的基础,其工作机制是当多播信息通过有源树时,多播路由器检查到达的多播数据包的多播源地址,以确定该多播数据包所经过的接口是否在有源的分支上
说明 这节演示一下模块使用Socket0作为UDP组播(多播)通信 提醒:无论是SPI,USART,并口,程序操作步骤都是一样的! 只是不同的接口发指令发给模块,然后用不同的接收接收数据而已....4.设置多播地址,多播的目的端口号,本地端口号 注:下面还有个广播IP,255.255.255.255 ,是因为执行多播通信需要把UDP的目的地址配置为广播IP 多播MAC地址是为了MAC过滤,后面会讲...创建以后会每隔一段时间收到单片机控制模块发送的组播信息 ? 7.调试助手发送数据给单片机 单片机程序里面写的是把接收的服务器返回给服务器,并使用串口打印接收的消息 ?...5.每隔一段时间发送一条多播数据出去 ? 6.在中断检测事件里面处理Socket相关事件(本例中使用的Socket 0) ? ?
二、UDP 编程流程 1.服务器 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert( sockfd...sockaddr*)&caddr,sizeof(caddr)); } close(sockfd); exit(0); } 2.客户端 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket
单播NAT:源和目的IP都是单播的 多播NAT:源IP是多播,目的IP是多播或单播 每个NAT规则都为相应的网络地址空间定义了一个地址映射或转换关系: Ingress NAT,在流进入你的设备时进行转换...,目的设备只能接收到转换后的流 Egress NAT,在流进入别的外部设备时进行转换 使用多播服务反射的好处包括: 允许用户将外部接收的多播或单播目的地地址转换为符合其公司内部寻址政策的多播或单播地址。...多播服务反射支持以下类型的转换: 多播到多播目的地转换 多播到单播目的地转换 单播到多播目的地转换 多播到多播目的地分割 多播到网播目的地分割 单播到多播目的地分割 提供私人和公共组播网络之间的逻辑分离...但是可能会遇到不允许多播传输的情况。多播单播转换可以变得非常方便,这就为什么要做多播服务反射。你可以把单播转换回多播,然后到达这个设施内的任何目的地。...单播到多播服务反射 目的地控制 我们看到了入站多播网络,出站多播网络,多播到单播服务反射和单播到多播服务反射,这基本覆盖了我遇到的用例,但还不是全部。
委托可以包含多个方法,这种委托称为多播委托。如果调用多播委托,就可以按顺序连续调用多个方法。为此,委托的签名必须返回void,否则就只能得到委托调用的最后一个方法的结果。...多播委托可以使用运算符“+”和“+=”添加方法,也可以使用“-”和“-=”从委托中删除方法调用。
我们想要调用一个委托,但同时可以执行多个方法(自定义事件中最为常见),比如,一个工作文档生成之后,系统要将生成文档日志,而且还要被保存到数据库中,对于以上二个操作,如果只想调用一个委托,就可以顺序完成,那么使用多播委托...如果调用多播委托,就可以按顺序连续调用多个方法。为此,委托的签名就必须返回 void (否则,返回值应送到何处?)...实际上,如果编译器发现某个委托返回 void ,就会自动假定这是一个多播委托。...多播委托(MulticastDelegate)提供了一种类似于流水线式的钩子机制,只要加载到这条流水线上的委托,都会被顺序执行。...因为所有的委托都继承自MulticastDelegate,因此所的委托都具备多播特性。
第12章 广播和多播 12.1 引言 在第1章中我们提到有三种 I P地址:单播地址、广播地址和多播地址。本章将更详细地介绍广播和多播。...多播(multicast) 处于单播和广播之间:帧仅传送给属于多播组的多个主机。 为了弄清广播和多播,需要了解主机对由信道传送过来帧的过滤过程。图1 2 - 1说明了这一过程。...目前,大多数的网卡经过配置都能接收目的地址为多播地址或某些子网多播地址的帧。...其次,进行多播过滤来检测该主机是否属于多播地址说明的多播组。 设备驱动程序随后将数据帧传送给下一层,比如,当帧类型指定为 I P数据报时,就传往I P层。...多播的出现减少了对应用不感兴趣主机的处理负荷。使用多播,主机可加入一个或多个多播组。这样,网卡将获悉该主机属于哪个多播组,然后仅接收主机所在多播组的那些多播帧。
select# import signal#用于捕获中断信号 import cPickle#将python对象进行序列化:dumps将python对象序列化保存为字符串,loads与之相反 from socket...self.clients = 0 self.clientmap = {} self.outputs = [] #Client会话列表 self.server = socket...(AF_INET, SOCK_STREAM) self.server.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)#重用套接字地址 self.server.bind.../usr/bin/env python #-*-coding:utf-8-*- from server import send,receive from socket import * import sys...False self.host = 'localhost' self.port = 6004 try: self.sock = socket
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