呈现一张基本的socket阻塞式模型,如下图: 一: 对于一对一的进行C/S回射: 服务端(server.c): 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7...exit(1); \ 14 }while(0) 15 16 int 17 main (void) 18 { 19 int sock, conn; 20 if ((sock = socket...(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) 21 ERR_EXIT ("socket"); 22 struct sockaddr_in sockaddr; 23 memset...阻塞式连接: 客户端和makefile文件和上面一样,只是将socket的服务端,修改为调用进程来进行多并发连接即可!
tcp_max_syn_backlog内核参数 net.ipv4.tcp_max_syn_backlog参数决定了SYN_RECV状态队列的数量,一般默认值为512或者1024,即超过这个数量,系统将不再接受新的TCP连接请求...可根据情况增加该值以接受更多的连接请求。 小黑 17:43:45 这个就是你说的tcp支持的队列数,tcp 连接超过这个队列长度,就不允许连接了。
那么也就立刻与服务器断开了,这个时候就无法获取服务器的响应了 解决办法:使用半关闭方法,也就是只关闭一个套接字的输出流来表示发送给服务器的请求数据已经结束,但是必须保持输入流处于打开状态 直接看代码 Socket...socket=new Socket(host,port); Scanner in =new Scanner(socket.getInputStream());//输入流 PrintWriter writer...= new PrintWriter(socket.getOutputStream());//输出流 writer(...); writer.flush(); socket.shutdownOutput(...=null){ //继续接受来自服务器的输入 String line = in.nextLine(); } socket.close();//所有结束才关闭套接字
基本操作 服务端 #include #include #include #include <unistd.h...int listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (listenfd == -1) { std::cout...接受客户端连接 int clientfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&clientaddr, &clientaddrlen);...<< "create client socket error." << std::endl; return -1; } //2.连接服务器 struct sockaddr_in...关闭socket close(clientfd); return 0; }
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、UDP是什么 UDP是一种不可靠的、无连接的、数据报服务。...二、UDP 编程流程 1.服务器 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert( sockfd...sockaddr*)&caddr,sizeof(caddr)); } close(sockfd); exit(0); } 2.客户端 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket...struct sockaddr*)&saddr,&len); printf("recv:%s\n",buff); } close(sockfd); exit(0); } 3.输出结果 总结 UDP是一种无连接的传输方式
今天笔者就来从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行listen的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核),当然由于listen的backlog参数和半连接hash表以及全连接队列都相关...Server端Socket需要Listen 众所周知,一个Server端Socket的建立,需要socket、bind、listen、accept四个步骤。...Socket。...接下来,我们就进入Linux内核源码栈吧 listen |->INLINE_SYSCALL(listen......)...如下图所示: 如图中所示,如果开启了SO_REUSEPORT的话,可以让不同的Socket listen(监听)同一个端口,这样就能在内核进行创建连接的负载均衡。
今天来介绍一个socket连接复用的包 https://github.com/xtaci/smux 如图所示,多个channel输入通过smux合并在一个连接中,后端服务将连接中的channel分离出来进行处理...------------+ +---------------+ (当然这只是个示例场景而已,生产中apiservice和randservice之间使用RPC框架即可,不用我们手动写socket...", stream.ID(), rand, response) fmt.Fprintf(w, "%d", rand) } } } 原理分析 smux将socket...MySQL或Redis的使用场景,每次请求相当于一个stream,多个stream共用一个session,一个session背后有一个socket连接,程序和MySQL或Redis之间创建多个session...放入连接池中,每次请求从连接池中拿出session进行读写操作
介绍本示例主要演示了Socket在网络通信方面的应用,展示了Socket在两端设备的连接验证、聊天通信方面的应用。...2.运行成功后为阻塞状态,等待客户端连接成功后会有相应提示。...├── controller # │ ├── LoginController.ts # 负责与服务器的连接和接发消息...├── NewIndex.ets # 聊天首页│ ├── NewLogin.ets # 连接服务器页面...TLS Socket:使用TLS Socket实现文本传输,需要Python脚本搭建TLS服务器,服务器和客户端需要同一套证书文件。
有事件 if (FD_ISSET(listenfd, &readset)) { //侦听socket的可读事件,则表明有新的连接到来...接受客户端连接 int clientfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&clientaddr, &clientaddrlen...(clientfd == INVALID_FD) { //接受连接出错...,退出程序 break; } //只接受连接,不调用recv收取任何数据...<< "create client socket error." << std::endl; return -1; } //连接服务器 struct sockaddr_in
select# import signal#用于捕获中断信号 import cPickle#将python对象进行序列化:dumps将python对象序列化保存为字符串,loads与之相反 from socket...self.clients = 0 self.clientmap = {} self.outputs = [] #Client会话列表 self.server = socket...(AF_INET, SOCK_STREAM) self.server.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)#重用套接字地址 self.server.bind.../usr/bin/env python #-*-coding:utf-8-*- from server import send,receive from socket import * import sys...False self.host = 'localhost' self.port = 6004 try: self.sock = socket
项目中有遇到问题如下: 1、旧版的cs服务,因为每个用户和唯一的长连接是在登录后绑定的,并且所有的消息报文均是基于该长连接去发送接收的,所以要求node服务要维持一个长连接,然后根据该用户获取长连接,拿到连接再去发送对应请求...,tcp协议顶层是可以使用http传输的,nodejs中http模块内置的agent对象,便可以设置keepalive的方式维持这种长连接,具体方式如下: module.exports.httpPost...'data', data => { buffers += data }) res.on('end', () => { // 更新全局用户关联的长连接代理类...协议进行点对点发送,浏览器端不可能建立UDP监听吧,为了接收报警数据又不改动原有cs服务的原则,可以在node服务层开启websocket服务,浏览器端负责链接该服务,同时node服务作为udp的client去连接报警的...总结: 1、遇到问题多思考,能通过转发解决的问题就不要通过改写接口去解决(确保旧版服务不变动的原则) 2、socket通讯模块,代码写的时候尽量多考虑一些极端情况,比如链接丢失、用户下线、服务挂了的情况
网络通信的标准流程是,服务端新建一个socket,然后在该socket中绑定一个地址,再设置该socket为监听socket,然后阻塞在accept等待连接。...客户端新建一个socket,然后connect到一个服务端的地址。下面分析一下这个过程。看多个客户端或者多个连接是如何在一个监听的socket中完成通信的。...所以根据tcp数据包,可以找到对应的socket。接着判断找到的socket的状态。 if(sk->state!...// 分配一个新的sock结构用于连接连接 newsk = (struct sock *) kmalloc(sizeof(struct sock), GFP_ATOMIC); // 从listen套接字复制内容...我们知道的第二点是多个客户端或者连接,是如何在一个监听的sock中完成tcp的建立,又是从监听的sock中过渡到数据通信sock,最后在新加的sock中完成数据通信的。
前言:作为一名开发人员我们经常会听到HTTP协议、TCP/IP协议、UDP协议、Socket、Socket长连接、Socket连接池等字眼,然而它们之间的关系、区别及原理并不是所有人都能理解清楚,这篇文章就从网络协议基础开始到...实际并发连接数受限于linux可打开文件数,这个数是可以配置的,可以非常大,所以实际上受限于系统性能。...例如:数据库的连接用长连接, 如果用短连接频繁的通信会造成Socket错误,而且频繁的Socket创建也是对资源的浪费。...Socket连接池 什么是Socket连接池,池的概念可以联想到是一种资源的集合,所以Socket连接池,就是维护着一定数量Socket长连接的集合。...Socket连接资源。
Python中实现socket通信的服务端比较复杂,而客户端非常简单,所以客户端基本上都是用sockct模块实现,而服务 端用有很多模块可以使用,如下: ? 1、客户端 #!...1024 sock = socket.socket() try: sock.connect(ADDR) print('have connected with server')...' PORT = 8998 ADDR = (HOST,PORT) server = ThreadingTCPServer(ADDR,Handler) #参数为监听地址和已建立连接的处理类...print('listening') server.serve_forever() #监听,建立好TCP连接后,为该连接创建新的socket和线程,并由处理类中的handle方法处理...print(server) 以下测试中我使用另外一台主机和本机的两个中断去连接服务器,都可以正常连接并且能进行数据应答交互 ?
原文:切实解决socket连接掉线检测 新公司在做物联网,要做与modbus设备的通讯服务。在过程中除了研究modbus协议外,最麻烦的就是设备在线状态的检测问题。...Socket本身无法很好的捕获连接断开事件,或者说根本没这功能。总不能每次发生数据通讯时,通过异常来判断吧。...keep-alive简单来说,就是tcp协议中制定的心跳检测,用来判断连接是否存活。默认是不启动的,需要进行设置。...这里说一下,查询过程中发现很多人使用socket去poll来进行判断,在测试中,发现不好用,响应不及时,后来多方查找资料并测试,发现通过系统本身的连接来进行判断比较准确,方法如下: /// <summary...单独写一个CheckAlive的线程进行检测,然后抛出事件并移除连接就ok。
本示例主要演示了Socket在网络通信方面的应用,展示了Socket在两端设备的连接验证、聊天通信方面的应用。...constructUDPSocketInstance方法创建一个UDPSocket对象创建房间模块点击创建房间按钮,弹出创建房间框,输入房间号,点击确定,进入聊天页面聊天模块bindOption方法监听消息,设置在线与离线相关概念UDP Socket...是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接把我要发的数据报发给对方,适用于一次传输数据量很少、对可靠性要求不高的或对实时性要求高的应用场景。...下载如需单独下载本工程,执行如下命令:git initgit config core.sparsecheckout trueecho code\BasicFeature\Connectivity\Socket
在RabbitMQ中,Socket descriptors 是 File descriptors 的子集,它们也是一对此消彼长的关系。...然而,它们的默认配额并不大,File descriptors 默认值为“1024”,而 Socket descriptors 的默认值也只有“829”,同时,File descriptors 所能打开的最大文件数也受限于操作系统的配额...今天,正好出现了服务连接rabbitmq报超时的错误,在rabbitmq的控制面板中很直观地看到: ?
linux socket的基础 linux的空间分为kernel space 和 user space, 比例是1:3 linux中一切皆文件, 所以用文件描述符来表示socket, 实际上是socket...用来进程与进程之间的通信 socket如何创建 一个进程要创建socket的流程如下所示 1....当有client要建立socket连接, 接收来的连接 并返回一个客户端文件描述符cfd = accept(sfd,...) 5....上查看socket ll /proc//fd linux默认的三个文件描述符 0 - stdin 1 - stdout 2 - stderr >& 是重定向到文件描述符...基于socket的应用 java nio java nio用channel代替了输入输出流, 这个channel, 就是socket 其原理是使用了linux kernel里的fcntl /*
前言:作为一名开发人员我们经常会听到HTTP协议、TCP/IP协议、UDP协议、Socket、Socket长连接、Socket连接池等字眼,然而它们之间的关系、区别及原理并不是所有人都能理解清楚,这篇文章就从网络协议基础开始到...实际并发连接数受限于linux可打开文件数,这个数是可以配置的,可以非常大,所以实际上受限于系统性能。...例如:数据库的连接用长连接, 如果用短连接频繁的通信会造成Socket错误,而且频繁的Socket创建也是对资源的浪费。...Socket连接池 什么是Socket连接池,池的概念可以联想到是一种资源的集合,所以Socket连接池,就是维护着一定数量Socket长连接的集合。...Socket连接了,直接从连接池里面获取Socket连接资源。
利用socket()函数打开,返回一个整型的socket描述符,然后建立连接,数据传输等等。...其中流式socket是采用面向连接的TCP服务,而数据报socket则是无连接的UDP服务 Socket建立 调用: int socket(int domain, int type, int...配置 面向连接的socket客户端通过调用connet函数在socket数据接口中保存本地和远端信息,无连接socket的客户端和服务端联通面向连接socket的服务端通过调用bind函数来配置本地信息..., sizeof(sockaddr) connect函数只用于面向连接的客户端程式,无连接和面向连接的服务器不需要,成功则返回0,失败返回-1 listen函数使socket处于被动的监听模式...socket,执行体将这个新socket和请求连接进程的地址联系起来,收到服务请求的初始socket仍能够继续在以前的 socket上监听,同时能够在新的socket描述符上进行数据传输操作 数据传输
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