首先登场的是Kali Linux,它是基于Debian的Linux发行版,在数字取证和渗透测试有较大的优势。你可以在你的笔记本上安装该系统,然后就可以用它破解周边的Wi-Fi,套取账号或者测试蓝牙漏洞了。不过如果你是个遵纪守法的人,可别做的太过,因为利用该系统黑进别人受保护的网络是触犯法律的,而且罪过还不小,很有可能会因为违反计算机安全法案遭到起诉。所以,要想一试身手就拿自家的网络来吧。 另外我们还需要一块树莓派开发板,它是一款针对电脑业余爱好者、教师、小学生以及小型企业等用户的迷你电脑,预装Linux系统,体积仅信用卡大小,搭载ARM架构处理器,运算性能和智能手机相仿。如果能将它和Kali Linux结合起来,就可以得到一台超便携的网络测试机。本文我们将告诉你如何在这台小电脑上运行Kali,这样你就不用在你的电脑上面做测试了。 所需设备 一台树莓派(最好是Model B+或者2) 一块电池组(只要能输出5V电压并带有USB接口就行) 一张WiFi无线网卡 一张8G的SD卡 一块能与树莓派配套使用的触摸屏(如果你不在乎便携性,还可以选用官方的7英寸触摸屏) 一个保护套(随身携带的时候还是带个套吧) 一套键盘鼠标(无线且便携的最优) 一部电脑(用于给树莓派安装Kali)
Cinnamon 是 Linux mint 打造的开源桌面环境,该桌面环境采用经典 Gnome 2 UI 设计,最新版本 Cinnamon 2.2,已经进入 Ubuntu 14.10 Utopic Unicorn 默认软件库,用户可轻松安装可安装。
Linux 预设的情况下会提供六个 Terminal 来让使用者登入, 切换的方式为使用:[Ctrl] + [Alt] + [F1]~[F6]的组合按钮。
/usr/X11R6/bin/xauth: timeout in locking authority file /home/oracle/.Xauthority查看/home/ubuntu权限
具体的VNC使用操作上述文献即可,Windows下的vnc客户端在官网下载比较慢,我上传到了百度云盘http://pan.baidu.com/s/1bI2scY
本文关键字:chrome as desktop shell,uniform web os for admin and user
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 href=”file:///C:/DOCUME~1/ZZH331~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/04/clip_filelist.xml” rel=”File-List” />
1. 描述计算机的组成及其功能 一个完整的计算机系统由硬件系统和软件系统两大部分组成 冯诺依曼体系下的计算机五大部件 CPU:运算器、控制器、寄存器、缓存(一二三级缓存)) 存储器:内存 RAM(Ra
adobe 、nvidia的一些软件登录时弹窗白屏,那个弹窗本质上是个web页面,可能是默认浏览器不兼容或者IE ESC拦截了。
yum(全称为 Yellow dog Updater, Modified)是一个在Fedora和RedHat以及SUSE中的Shell前端软件包管理器。基於RPM包管理,能够从指定的服务器自动下载RPM包并且安装,可以自动处理依赖性关系,并且一次安装所有依赖的软体包,无须繁琐地一次次下载、安装。yum提供了查找、安装、删除某一个、一组甚至全部软件包的命令,而且命令简洁而又好记。
安装系统后发现没图形界面,安装Xwindow[为了避免权限不足,以root登录]
Linux系统有7个运行级别(runlevel) 运行级别0:系统停机状态,系统默认运行级别不能设为0,否则不能正常启动 运行级别1:单用户工作状态,root权限,用于系统维护,禁止远程登陆 运行级别2:多用户状态(没有NFS) 运行级别3:完全的多用户状态(有NFS),登陆后进入控制台命令行模式 运行级别4:系统未使用,保留 运行级别5:X11控制台,登陆后进入图形GUI模式 运行级别6:系统正常关闭并重启,默认运行级别不能设为6,否则不能正常启动 运行级别的原理: 1。在目录/etc/rc.d/ini
对于绝大多数Linux程序员来说,进入Linux系统后一般看到的是黑乎乎的界面(开发模式),因为系统如果启动选择开发模式,会减少启动时间,优化内存等。但是通常我们刚安装完Linux系统,然后进去以后是图形的界面,(如果要切换到开发模式,使用快捷键Ctrl + F2即可),从开发模式返回到图形界面则使用快捷键(Ctrl + F1),或者在命令行里输入命令 startx 命令就可以切换到图形界面。
通过前76期的学习,我们其实自己已经可以拥有开发一款游戏的能力。因此,这里我仿照谷歌浏览器中的恐龙像素游戏,自己开发了一块有特色的小龙游戏,这块VB小游戏具有一定的可玩性。欢迎到QQ群:编程创造城市中下载。
在Linux/Unix类操作系统上, DISPLAY用来设置将图形显示到何处. 直接登陆图形界面或者登陆命令行界面后使用startx启动图形, DISPLAY环境变量将自动设置为:0:0, 此时可以打开终端, 输出图形程序的名称(比如xclock)来启动程序, 图形将显示在本地窗口上, 在终端上输入printenv查看当前环境变量, 输出结果中有如下内容:
系统要求 Kali 系统对硬件有一些最基本的要求及建议。根据用户使用目的,你可以使有更高的配置。这篇文章中假设读者想要把 kali 安装为电脑上唯一的操作系统。 至少 10GB 的磁盘空间;强烈建议分配更多的存储空间。 至少 512MB 的内存;希望有更多的内存,尤其是在图形界面下。 支持 USB 或 CD/DVD 启动方式。 Kali Linux 系统 ISO 镜像下载地址 https://www.kali.org/downloads/。 使用 dd
本文作者:IMWeb 黎腾 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 简述 3D效果分两种,一种是伪3D骨架,一种是3D实体. 3D骨架:是通过大量的计算将3D世界中所有点投影 到二维平
输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果输入如下4 X 4矩阵: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 则依次打印出数字1,2,3,4,8,12,16,15,14,13,9,5,6,7,11,10.
其实最早看到关于破解访问图案是在看雪的一篇文章中:http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=166933。详细信息可以参考这篇文章,至于有什么不明白的那就去Googl
sudo passwd修改密码 su root切换账户 不同的用户访问的文件权限不同,使用root安装需要root登陆,否则需要更改 【组】 chgrp -R [user] [dir] 【所有者】 chown -R [user] [dir]
在使用Linux的过程中,当我们通过ssh或者telnet等方式连接到服务器之后,会有一个相应的终端来对应。而在直接登陆到Linux服务器的时候也有一个对应的终端。也就是说所有登陆到当前Linux服务器的用户都有一个对应的终端,那他们有什么差异,终端到底是怎么一回事?本文作简要描述如下。
降级参考1 降级参考2 一些命令记录: sudo apt-cache search desktop dpkg --get-selections |grep xxxx sudo dpkg -P linux-image-5.x.x-xx-generic (deinstall的要用这个指令删除) sudo apt remove linux-image-5.x.x-xx-generic (install的用这个指令删除) 然后无法登陆桌面应用,怀疑桌面应用或者amd驱动问题 image.png 查看start
3D实体:通过摄像机向投影面发射射线与世界中的物体交汇,把与物体交汇点的颜色渲染 到投影面** (光线追踪的基础) 。**本系列的所有演示都是3D骨架,非3D实体。本文将穿插图片、公式、代码、演示,让读者深刻理解3D的基本概念极其思想。
一般情况下我们用ssh客户端远程登陆 Linux 系统,至于图形界面下的 linux 远程登陆工具,我们一般都会想到 vnc,但它的安全性不够,在这里,我将介绍 XRDP 的安装配置方法。我们可以很方便的通过 windows 远程桌面 linux。
SSH的X11 Forwarding功能提供了一个非常好的方法,在你的本地主机上执行远程主机的GUI程序。 但如果使用时报错,如何解决呢? 1、检查linux主机的配置 你需要在你的远程linux主
Given an integer n, generate a square matrix filled with elements from 1 to n2 in spiral order.
看大家这么喜欢源码,那么好吧,小编和黄老师要了许多源码,这就给大家一一分享出去! C语言实现俄罗斯方块游戏 TC2.0环境,主要用到TC提供的graphics来实现相关的绘图,实际运行效果如下: 对应
华为服务器,无法安装Proxmox VE,测试了7.4.1和8.0.2,都是各种报错。
本文实例为大家分享了Android自定义View拖拽缩放矩形框的具体代码,供大家参考,具体内容如下
按要求编写一个Java应用程序: (1)编写一个矩形类Rect,包含: 矩形的宽width;矩形的高height。 两个构造方法: 1.一个带有两个参数的构造方法,用于将width和height属性初化; 2.一个不带参数的构造方法,将矩形初始化为宽和高都为10。 两个方法: 求矩形面积的方法area() 求矩形周长的方法perimeter() (2)通过继承Rect类编写一个具有确定位置的矩形类PlainRect,其确定位置用 矩形的左上角坐标来标识,包含: 添加两个属性:矩形左上角坐标startX和startY。 两个构造方法: 带4个参数的构造方法,用于对startX、startY、width和height属性初始化; 不带参数的构造方法,将矩形初始化为左上角坐标、长和宽都为0的矩形; 添加一个方法: 判断某个点是否在矩形内部的方法isInside(double x,double y)。如在矩形内,返回true, 否则,返回false。 提示:点在矩形类是指满足条件: x>=startX&&x<=(startX+width)&&y<startY&&y>=(startY-height) (3)编写PlainRect类的测试程序 创建一个左上角坐标为(10,10),长为20,宽为10的矩形对象; 计算并打印输出矩形的面积和周长;
题目地址:https://leetcode-cn.com/problems/spiral-matrix-ii/ 给定一个正整数 n,生成一个包含 1 到 n2 所有元素,且元素按顺时针顺序螺旋排列的正方形矩阵。
波浪曲线控件,其实是之前一个水波进度条控件的一个核心,其实就是利用正弦曲线来生成对应的坐标进行绘制,把这个功能单独提取出来,是为了更详细的研究各种正弦余弦等拓展效果,当时写这个效果的时候,参考的是网上android绘制的水波效果的代码,然后自己重新理解以后,整理成Qt的版本,拓展了部分效果比如可以设置浪的高度,浪的密度,密度越大越浪,^_^,演示控件效果提供了滑块来设置对应的参数。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style> body{ margin: 0px; } #test,#test1,#test2,#test3,#test4{ position:absolute; cursor:pointer; } #test{ width:300px; height:300px; background:goldenrod; } #test1{ wi
Given a matrix of m x n elements (m rows, n columns), return all elements of the matrix in spiral order.
从Linux的图形界面切换到命令界面可以按Ctrl+Alt+Fn(n=1,2,3,4,5,6),但是在虚拟机里面Ctrl+Alt已经被占用,即光标切换出虚拟机。所以需要按Ctrl+Shift+Alt+Fn(n=1,2,3,4,5,6)。 (神马情况?我安装的默认启动的是图形界面,然后按Ctrl+Alt+Fn(2,3,4,5,6)进入命令行,按Ctrl+Alt+F1回到图形界面)
安装Ubuntu后,开机会默认进入到图形界面,如果不喜欢图形界面,可以通过修改配置,直接进入命令行界面,还行节省100多兆的内存空间。具体方法如下:
这里也许会有人问 APP 启动还需要优化吗?启动又不是我们自己写的代码,难道 Google 工程师会犯这么低级的错吗?其实这还真不是 Google 的错,应该说是给我们开发者留了一个坑吧。应该有的同学知道是怎么一回事儿了,当我们在系统桌面任意点击一个 APP 是不是会发现启动的时候有一瞬间有白屏出现(以前老版本是黑屏) 那么我们怎么来优化这个黑白屏的问题勒,现在我们先来了解一下 Android 手机重开机到启动 APP 的过程吧。
导读 | 世界杯虽已闭幕,但其带给我们的精彩,仿佛就在昨天,想一想,还是有一种爽劲,不知道大家是否也这样?转眼就到了2023年,今年是兔年,于是勇哥又造、造、造了一个小游戏《2023—兔兔保卫萝卜战》。该游戏结合了足球+兔子的元素,使用钩子去抢兔子的胡萝卜,同时抢到的胡萝卜带有吉祥的话,非常有意思。本文先通过代码实现游戏主体界面的绘制实现基础的游戏场景,而后阐述各类常见逻辑的实现方法。想了解Java如何开发游戏?想了解类似愤怒的小鸟中瞄准功能怎么实现?**想了解游戏各种复杂操作逻辑怎么实现?游戏开发中是否所有场景都只能通过加载素材资源实现?读完本文,相信你会有一定的收获,并掌握一定游戏开发实操方法。
📷 class Solution { public int[][] generateMatrix(int n) { int[][] res = new int[n][n]; // 循环次数 int loop = n / 2; // 定义每次循环起始位置 int startX = 0; int startY = 0; // 定义偏移量 int offset = 1;
apt install xrdp sudo systemctl enable xrdp sudo systemctl start xrdp 参考:https://www.jianshu.com/p/f60cec98eccd
(1) 如果在图形界面,按Ctrl+Alt+F2进入命令行模式(如果已经在命令行则不需要此步骤)
为箭头指定一个长度 , 该长度的末尾是 箭头终点 , 在直线上确定箭头终点 , 该终点延伸出两个尾翼 , 尾翼也指定一个长度 ;
先回顾一下Silvelright中的矩阵变换[转]WPF中的MatrixTransform,简单点讲:矩阵变换能改变对象的x,y坐标,x或y方向上的缩放,以及对象在x,y轴上的旋转(扭曲变形) 上面这
最近被疫情关在家,时间多运动少,真的很无聊呀!也许是天意为之,居然来世界杯了,虽然这届世界杯很「冷」,但是多少还是为无聊的我们增加了一些无聊的趣事,比如勇哥在等世界杯开幕式的过程中,就无聊手写了一个Java版本的【点球射门游戏】,这几天把球瘾过了,今天有点时间,把这个游戏分享给大家,希望大家喜欢!(游戏也有音乐,gif放不了,有点小可惜)
一、创建一个基类为Widget的桌面应用程序 二、在头文件中定义如下局部变量: private: //棋盘水平方向一个格子的宽度 int gridW; //棋盘水平方向一个格子的高度 int gridH; //棋盘起点x坐标 int startX; //棋盘起点y坐标 int startY; //棋盘下标 int chessX, chessY; 三、声明如下两个重写的事件 protected: //绘图事件 v
计算手势在手机屏幕上滑动时,手势滑动的距离,代码如下: function wetherScroll(){ var startX = startY = endX =endY =0; var body=document.getElementsByTagName(“body”); body.bind(‘touchstart’,function(event){ var touch = event.targetTouches[0]; //滑动起点的坐标 startX = touch.pageX; sta
大家好我叫王大锤,今天 UI 妹纸又给了个图叫我做,我一看是这样的: 输入图片说明 我的内心是这样的: 输入图片说明 尽管嘴上说着不愿意,但是身
FreeType库是一个完全免费(开源)的、高质量的且可移植的字体引擎,它提供统一的接口来访问多种字体格式文件,包括TrueType, OpenType, Type1, CID, CFF, Windows FON/FNT, X11 PCF等。它支持单色位图、反走样位图的渲染。FreeType库是高度模块化的程序库,虽然它是使用ANSI C开发,但是采用面向对象的思想,因此,FreeType的用户可以灵活地对它进行裁剪。关于freetype的详细信息可以参考freetype的官方网站:https://www.freetype.org/来获取更多相关的信息。
QPainter是可以在QPrinter上绘制图形和文字的,利用这个方法,可以绘制任何图形或者文字、表格等,可以实现复杂的表格绘制,如果报表比较特殊,可以尝试使用这个方法,下面简单介绍一下实现的过程。
[左神java代码](https://github.com/algorithmzuo/weekly-problems/blob/main/src/class_2022_01_3_week/Code01_AStarAlgorithm.java)
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