在查找预编译头时遇到意外的文件结尾。是否忘记了向源中添加“#include "StdAfx.h"”? 右键选择该文件.cpp格式的->属性->预编译头,→ 不使用预编译头 错误描述:fatal err
最近一直在研究cmake构建项目,之前接触cmake的时候就感觉不太喜欢cmake,觉得它太乱了,产生了太多的中间文件,产生的项目文件也不是特别友好,在windows下,生成的项目文件经常需要修改,而在linux和常规的makefile风格也打不一致,文件太多,不方便学习研究。
使用的是visual studio 2015 企业版,源文件的名字一个后缀为结尾,.cpp。
首先看一段程序,目的是完成一个计算器的计算, 面向过程的写法 #include "stdafx.h" #include <string> #include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char* argv[]) { int strNumA,strNumB; int strOperator; cout<<"请输入数字A:\n"; cin>>strNumA; cout<<"请选择运算符号(1,+,2,-,3,*,4,/):\
#ifdef _DEBUG #define _AFXDLL #endif #include <afxwin.h>
在源文件A里定义的函数,在其他源文件中是看不见的(即不能訪问)。为了在源文件B里能调用这个函数,应该在B的头部加上一个外部声明:
在开发 EasyCVR 的部分功能过程中,需要编写 C++ 代码,生成动态库。上一篇我们讲了编写当中遇到的错误(0xC0000005:读取位置0x000001C79E2DE000时发生访问冲突错误解决步骤)。问题解决后,我们就尝试了用 Go 语言调用。
最近在复习高等数学,有时为了验证顺便复习下C语言,看了看自己下载收集的软件,发现C语言有一个数学工具包,是GNU开发的,叫做GSL——GNU Scientific Library,中文:C++科学计算库,主页为www.gnu.org/s/gsl/,主要是在linux环境下运行的,幸好牛人们已经做好了windows版的移植(有条件的就在linux下编译gsl喽),有:Gsl for Windows - GnuWin32 - SourceForge,https://code.google.com/p/oscats/(gsl-1.15-dev-win32.zip 5.9 MB),也可以在windows下安装MSYS或是cygwin下编译源代码获得适合在windows下运行的动态链接库等,具体的我也不太清楚,网上看了,具体的编译流程比较复杂,索性直接下载牛人们编译好的。
很多小游戏都是由源代码编写而成的,那大家知道源代码组合包括哪些吗?手机游戏源代码怎么使用的呢?还有,如何获得微信小游戏跳一跳源码?下面就由奇瑰网小编带大家来了解一下相关的内容吧。 源代码组合包括哪些
最近查找了一下VC++中关于编写DLL动态库的资料,主要是导出函数和导出类的编写。因为在实际项目开发中有时需要使用C++编写好DLL接口,控制设备,提供给其他语言如Nodejs、C#等使用。
如果你进入本文时,若对与 多字节 Unicode ASCII 等这些概念上不清楚的话,请转到如下文章学习: API入门系列之一 -那‘烦人’的Windows数据类型 http://blog.csdn.net/beyondcode/article/details/4015769 API入门系列之二 -Unicode还是ASCII http://blog.csdn.net/beyondcode/article/details/4018731 API入门系列之三 -那迷惑人的Windows字符和字符指针类型 http://blog.csdn.net/beyondcode/article/details/4021085
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1、严禁使用未被初始化的指针:C++创建指针的时候,只分配存储地址的内存,并不会分配存储数据的内存,所以指针可能指向任何位置。 (1)使用解除运算符(*)之前,一定要对指针初始化,否则若声明的指针刚好指向程序代码的位置会导致一些很隐蔽的错误。 (2)未被初始化之前禁止指针之间的赋值。 例如: #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) {
如果我们借鉴别人写好的代码,放进vs2010编译器时常常出现这样的报错,无法打开源文件 “stdafx.h”:
作者:gnuhpc 出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/
各位,C语言中的指针大家经常会见到用到,C++中由于框架和引用的存在,指针的应用比C少很多,二级指针更是少见,但是今天看到一道面试题,就是有关C++二级指针的,拿出来与大家分享一下,希望对大家的C++学习有帮助。
首先看一下策略模式的意图 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。 结构 适用性 许多相关的类仅仅是行为有异。“策略”提供了一种用多个
本文介绍了逆向工程中分析PEB、ROP和堆栈帧等关键概念,并通过具体代码例子讲解了如何逆向分析程序的执行流程。
本文介绍了如何通过JNI实现一个Hello world。首先介绍了在Java类中声明native方法,然后使用javah工具生成头文件,接着使用vc++新建一个Win32 Dynamic Link Library工程,并编辑头文件,最后编译并运行NativeTest,在控制台输出“Hello World!”。
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首先简单说一下实现功能:当目标应用程序运行中的状态时,将DLL注入到该目标应用程序内存并执行DLL中的代码。
首先用visual studio写个dll。 // TestDll.cpp : Defines the entry point for the DLL application. //
The WSAStartup function initiates use of the Winsock DLL by a process. 在使用WSAStartup的使用出现了下面的问题: 源码:
首发于奇安信攻防社区:https://forum.butian.net/share/1503
的意思是指文中生成的obj文件应该与Test_of_dll.lib一起链接.或者可以在VC的工程中设置加载此lib
在头节点的后面进行插入操作,后一个插入进来的值,在前一个插入进来的值与头节点之间。
一、安装GLUT 工具包 GLUT 不是OpenGL 所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。 Windows 环境下的GLUT 本地下载地址:glut-install.zip(大小约为150k)。 也可直接去官方网站下载:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip Windows 环境下安装GLUT 的步骤: 1)将下载的压缩包解压,得到5 个文件放到以下三个指定位置: 2)glut.h 放到GL 文件夹
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#include "stdafx.h" 不多说,直接看下stdafx.h里面的内容:
(2)若需要从被调函数带回一个值供主调函数使用,被调函数必须包含return语句。如果不需要就可以不带。
示例:使用FindWindow函数获取窗口句柄,然后获得窗口大小和标题,并且移动窗口到指定位置。
直接上demo的编写步骤了。 1.创建一个win32的空的工程用作demo工程。从其他工程复制stdafx.h、stdafx.cpp、testmain.cpp、mainwnd.h、mainwnd.cpp文件过来使用。我是从TestAlphaWindow工程中复制过来的。 2.添加现有文件,改写代码等,使之正常编译通过。具体的改写就略过了。主要是删除无用的代码。预编译头等工程设置自己也设置好。 3.这里我们是要将xml和图片等从exe的资源中加载,duilib已经考虑并提供了相关的接口。 1)在WinMain
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问题:如果我们在Visual Studio工程中,想要快速学习如何生成dll和lib,有什么小技巧呢?
File--新建---工程--win32 static-library 输入工程名和位置,即可进入静态库界面。
最近在做一个东西,有少部分的代码需要用汇编写,大部分都是c语言实现,而且还是x64的程序。配置单独的masm开发环境,独立编译然后链接过来,真实太费劲了,所以就想直接用visual studio吧。 vs上64位的编译器不支持内敛汇编了,只能写成单独的asm文件,然后独立编译。下面就介绍怎么让让vs2015上让项目支持对asm文件进行编译。
线程池,简单来说就是有一堆已经创建好的线程(最大数目一定),初始时他们都处于空闲状态,当有新的任务进来,从线程池中取出一个空闲的线程处理任务,然后当任务处理完成之后,该线程被重新放回到线程池中,供其他的任务使用,当线程池中的线程都在处理任务时,就没有空闲线程供使用,此时,若有新的任务产生,只能等待线程池中有线程结束任务空闲才能执行。
编译环境:Win10 VS2019 Server端: server.cpp // server.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。 #include <stdio.h> #include "stdafx.h" #include "network.h" //UDP 网络编程 int _tmain(int argc, char* argv[]) { int errCode = 0; errCode = InitializeSocket(); //初始化套接字库
为了节省大量用户下载占用的带宽,又不便使用 P2P 技术,需要做一个尽量小的独立 EXE,这里是对如何让一个简单的 EXE 体积尽量小的部分方法与每一步的实际效果。
在tesseract-ocr中会用到leptonica库。这里对leptonica简介下。
第五章——线程api,一个使用windows事件的线程应用程序,vs2008下编译调试通过。
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