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1
回答
TCP
服务器如何知道在哪里发送消息?(客户A或客户B?)
、
、
、
、
implementedTcp客户端
Tcp
服务器客户端A连接客户端C连接比如说..。
浏览 4
提问于2019-11-11
得票数 0
2
回答
为什么Node.js可以处理大量的并发持久连接?
、
、
我知道Node.js擅长保持大量的同时持续连接,例如,一个供许
多人
聊天的
聊天室
。它有什么神奇之处?
浏览 0
提问于2012-05-12
得票数 5
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1
回答
ejabberd加入MUC房间时收到的前一条消息
、
每次用户加入
多人
聊天室
时,
聊天室
都会向用户广播最新的前20条消息。 有没有办法禁用它?
浏览 1
提问于2017-10-11
得票数 0
1
回答
Java中无广播的Client Server聊天应用程序
、
、
、
我正在做一个学校项目,在这个项目中,我必须使用套接字编程和HTTP协议用Java设计一个客户端服务器聊天应用程序。我应该确保消息不会广播到每个客户端;相反,消息应该只到达它要发送到的客户端。由于我是套接字编程的新手,我一直在互联网上寻找一些教程,但我所能找到的都是消息的广播位置。任何帮助或任何教程的链接都将不胜感激。谢谢。
浏览 12
提问于2017-03-04
得票数 0
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1
回答
列出所有xmpp
聊天室
的主题名称和最后消息
、
、
从doc 00300,我知道我可以列出所有的房间为用户,但它有可能得到过滤
聊天室
通过一些元数据?场景:作为一个用户,我想打开带有'apples‘的选项卡,我可以看到所有的
聊天室
都有一些id=apple (一些元数据) 作为一个用户,我希望将选项卡切换到香蕉,并使用id=banana查看
聊天室
。对很
多人
来说,这必须是聊天。
浏览 2
提问于2022-05-04
得票数 0
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1
回答
为什么读取/proc/net/
tcp
需要很长时间,ss很快就会返回有关connections表的相同类型的数据?
、
、
、
、
在
Linux
2.6.32上,如果在非常加载的系统(例如,web服务器)上读取(例如cat) /proc/net/
tcp
,您会发现读取100 K条目需要超过30秒。那是很长的一段时间。许
多人
提到“党卫队”指挥的速度。'ss‘命令在做什么'cat /proc/net/
tcp
’或'netstat‘没有使它这么快?
浏览 0
提问于2016-06-23
得票数 3
1
回答
c++打孔协议(RTP)
、
、
、
、
我正在做一个客户端-服务器语音聊天程序(非托管C++,win32),其中客户端使用
TCP
连接到服务器,文本聊天/
聊天室
功能在
TCP
中完成,而所有音频传输都通过单独的UDP/RTP套接字发送(使用来自JRTPLIB因此,可以从
TCP
连接获知IP,并且可以在连接建立后发送RTP套接字的端口号。问题是,只有在
TCP
中,服务器需要进行端口转发才能进行双向通信,因为您建立了连接,而在UDP中,您必须使用recvfrom() --它需要在客户端的第一个位置打开端口,这是我不想要的(如果您查看任何<
浏览 6
提问于2011-01-09
得票数 2
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2
回答
如何从初学者的角度制作
多人
游戏?
大家好,我没有为
多人
游戏编程的经验,但有人知道一个好的视频教程或网站解释如何做到这一点吗?我已经尝试了一些视频系列,如这2,但也许有更多的使用不同的技术,或做了一个更好的解释。
浏览 2
提问于2015-05-13
得票数 1
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1
回答
群与聊天群的OpenFire差异
有没有人可以告诉我在管理面板的什么地方创建群组,即在用户/群选项或
聊天室
群选项中创建群组,以及外行语言中的用户/群组和群聊选项中的群组有什么不同
浏览 0
提问于2017-12-12
得票数 0
1
回答
什么是云通信群组系统?
搞云通讯时候 发现一个群组系统,它具体是干什么的呢
浏览 552
提问于2017-04-07
1
回答
Web套接字-服务器负载
、
、
我正在尝试学习一种叫做Web Sockets的新技术。我已经完成了设置(pywebsocket作为Apache2模块),并且我正在使用示例。所以基本上,当我用两个浏览器连接到ws://localhost/chat时,两个chat_wsh.py (websock处理程序)实例就会运行。对吗?他们都将访问文件/数据库进行计数。例如:来自聊天的用户通过websocket gets发送消息到websocket处理程序,该处理程
浏览 0
提问于2010-01-17
得票数 1
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2
回答
Redis发布/订阅数据持久性
、
我正在使用node js和redis实现一个
TCP
聊天服务器,但是我似乎不能使用发布和订阅在redis上持久化聊天数据,因此当我离开
聊天室
并重新进入
聊天室
时,我将不会更新最新的消息,我应该如何实现这样的东西
浏览 3
提问于2013-02-20
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1
回答
TCP
实时
多人
游戏
、
、
、
、
我已经让它在
多人
游说团中工作得很好,比如将玩家连接到游戏等等。我的主要问题是游戏什么时候开始,因为它变得很笨拙。我也知道UDP,但我无法想象Pong
多人
游戏会要求我运行UDP连接,必须有一种使用
TCP
的方法。 不管怎样,谢谢你们给我的帮助。我是个新手,我想我已经迷失在网络中了。
浏览 1
提问于2012-12-11
得票数 2
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1
回答
Openfire MultiUser聊天-可伸缩性
、
、
、
我创建了一个加入Openfire Server中的多用户
聊天室
的示例程序。org.jivesoftware.openfire.session.LocalSession - Internal server error java.lang.NullPointerException
浏览 15
提问于2016-08-30
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1
回答
如何确定连接池是否有效?
、
我希望能看到许
多人
脉正在建立,并保持这样的状态。我想我只对
tcp
连接建立/关闭感兴趣。 netstat似乎只给了我完整的列表。当然,一定有更适合这项任务的工具吗?这是在Windows /
Linux
上。
浏览 0
提问于2009-08-20
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2
回答
总线箱中的
TCP
/IP协议栈
、
有人能告诉我:在哪里可以在
TCP
/IP源代码中找到Busybox堆栈?
浏览 2
提问于2013-10-13
得票数 1
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1
回答
如何设计我的
tcp
服务器程序,使‘`IHostedService`s’相互通信
、
、
我正在用.net核心重写一个
tcp
服务器程序.我很难实现我的设计。
浏览 0
提问于2019-06-06
得票数 0
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1
回答
使用Django的
多人
游戏,服务器和客户端之间的通信使用什么?
、
、
、
、
我现在正在和Django一起开发一个
多人
游戏。你可以把游戏当成
聊天室
的应用程序。每个用户可以创建最多8个玩家的空间,等待其他用户加入,然后开始播放。此外,我想我需要为每个
聊天室
动态创建websocket,对吗?
浏览 4
提问于2013-06-25
得票数 0
2
回答
删除具有特定文件名的服务器上的所有文件
、
最近,我发现很
多人
用特定的脚本设置站点,这些脚本会淹没论坛和IRC
聊天室
。这些文件的名称如下:我是否可以在
linux
中运行一个命令来删除这些文件名在服务器上的任何位置的文件
浏览 0
提问于2011-03-24
得票数 1
4
回答
需要帮助决定何时在我的基本聊天网络中使用
TCP
上的UDP。
、
、
、
我读过很多关于UDP和
TCP
的线程,但是没有找到正确回答我的设计问题的方法。 我将为一个项目开发的聊天网络将有三个主要应用程序:客户机、服务器和中心(服务器)。服务器将跟上正在建立的
聊天室
,换句话说,它将托管这些
聊天室
。客户端将用于连接到服务器,以加入
聊天室
。现在我主要关心的是什么时候应该在
TCP
上使用UDP,或者在从客户机到客户端、服务器到服务器或者服务器到客户端发送或执行请求时,反之亦然?
浏览 14
提问于2013-08-02
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