即定时发送一个自定义的结构体(心跳包),让对方知道自己还活着,以确保连接的有效性。...在TCP socket心跳机制中,心跳包可以由服务器发送给客户端,也可以由客户端发送给服务器,不过比较起来,前者开销可能更大。...服务端主线程采用 select 实现多路IO复用,监听新连接以及接受数据包(心跳包),子线程用于检测心跳: 如果主线程接收到的是心跳包,将该客户端对应的计数器 count 清零; 在子线程中,每隔3秒遍历一次所有客户端的计数器...下面是Linux下一个socket心跳包的简单实现: /*************************************************************************...可以看出,客户端启动以后发送了15次心跳包,然后停止发送心跳包。在经过一段时间后(3s*5),服务器就判断该客户端掉线,并断开了连接。
其实我个人对 TCP 的很多细节也并没有完全理解,这篇文章主要针对微信交流群里有人提出的长连接,心跳的问题,做一个统一的整理。...在 Netty 中开启 KeepAlive: bootstrap.option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true) Linux 操作系统中设置 KeepAlive 相关参数...7 连接的保活:应用层心跳 终于点题了,文题中提到的心跳便是一个本文想要重点强调的另一个 TCP 相关的知识点。...业务心跳 + TCP KeepAlive 一起使用,互相作为补充,但 TCP 保活探测周期和应用的心跳周期要协调,以互补方可,不能够差距过大,否则将达不到设想的效果。...各个框架的设计都有所不同,例如 Dubbo 使用的是方案三,但阿里内部的 HSF 框架则没有设置 TCP 的 KeepAlive,仅仅由应用心跳保活。和心跳策略一样,这和框架整体的设计相关。
虽然TCP是面向连接协议,但是当TCP建立连接后,如果一端的网线被拔掉,或一端程序崩溃,如果期间没有发数据包,另一端不会发现TCP连接已断开。有些恶意攻击,只连接不收发数据,浪费TCP服务器资源。...心跳的目的就是为了检测死连接。移动网络下,在空余时间需要发送一定的指令,否则连接将被回收,定时心跳可以避免被回收。 TCP协议是支持Keep Alive机制,为什么应用还需要自实现心跳呢?...第二, TCP协议的Keep Alive包,属于TCP协议包,在连接之间如果有Sock Proxy 或 NAT,他们可能不会处理TCP Keep Alive包。...第三, TCP Keep Alive,只能说明TCP连接是活的,而应用实现心跳,可以保证应用是活的可正常工作,比如:TCP服务器的TCP连接是活的,但由于负载过高,无法处理业务,这时客户端心跳检测到无回应主动断开...应用自实现心跳最大的好处,就是能适应复杂的网络结构。
应用层心跳 除了使用TCP协议本身的保活开关机制,还可以在应用层主动发送心跳数据包,那么在应用层主动发送心跳数据包的方式和TCP协议本身的保活机制有什么区别呢?...1、应用层的心跳数据包会耗费更多的带宽,因为TCP协议的保活机制发送的是数据长度为零心跳包,而应用层的心跳数据包长度则必然会大于0。...2、应用层的心跳数据包可以带一些应用所需要的数据,随应用自己控制,而TCP协议的保活机制则是对于应用层透明的,无法利用心跳携带数据。 双向心跳 那么是否只是一端向另一端发送心跳就行了呢?显然不行。...所以TCP连接的两端必须都向对端发送心跳。 总结 TCP中不使用心跳通常来说并没有什么问题,但是一旦遇到了连接异常断开,那么就会出现问题。所以任何一个完善的TCP应用都应该使用心跳。...心跳的意义对于很多TCP的初学者而言是个大坑,我写这篇文章希望初学者能够在编写TCP程序时避免这个坑,同时也希望面试者能够深入理解TCP的心跳机制,能够取得更好的面试结果。
TCP/IP协议 TCP/IP 协议栈是一系列网络协议(protocol)的总和,是构成网络通信的核心骨架,它定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间进行传输。...OSI 7层模型和TCP/IP四层网络模型对应关系 计算机网路基础的知识不过多讲解,主要是让大家明白接下来的Linux网络编程数据流属于那一层,具体如下图 TCP/IP协议数据流示意图 我们接下来讲解的...Linux网络编程Tcp协议是属于传输层的协议 Linux Socket 网络编程 TCP协议 TCP是面向连接的可靠的传输层协议。...TCP编程 Linux中的网络编程是通过socket接口来进行的。socket是一种特殊的I/O接口,它也是一种文件描述符。常用于不同机器上的进程之间的通信,当然也可以实现本地机器上的进程之间通信。...使用TCP协议的流程图 根据流程图逐一讲解API接口.
其中复位标志RST的作用就是“复位相应的TCP连接”。 TCP连接和释放时还有许多细节,比如半连接状态、半关闭状态等。详情请参考这方面的巨著《TCP/IP详解》和《UNIX网络编程》。...原因在于Socket.close()方法的语义和TCP的“FIN”标志语义不一样:发送TCP的“FIN”标志表示我不再发送数据了,而Socket.close()表示我不在发送也不接受数据了。...; 客户端和服务器统一使用TCP短连接。...移动链路 移动网络下,国内是有5分钟后就回收信令,也就是IM产品,如果心跳>5分钟后服务器再给客户端发消息,就会收到rst。也要查移动网络下IM 保持<5min 心跳。...,固定5分钟tcp连接回收,而且发现连接出错时,重发之前10s内消息。
wide': 0 tcp:tcp_retransmit_skb...0 tcp:tcp_send_reset 0 tcp:tcp_receive_reset...5 tcp:tcp_rcv_space_adjust...0 tcp:tcp_retransmit_synack 9 tcp:tcp_probe...] [k] tcp_rcv_state_process + 50.00% 0.00% python [kernel.kallsyms] [k] __tcp_transmit_skb
引言 TCP协议是传输层中非常重要的协议。本篇博客我们将从TCP头部信息、TCP状态转移、TCP数据流、TCP数据流的控制等等方面来讨论! 在TCP协议中,通信双方的地位是平等的。...1、TCP协议的特点 传输层中我们常用的协议有两个:TCP协议和UDP协议。TCP协议相对于UDP协议的特点是:面向连接、可靠的、面向字节流的。...当TCP模块真正开始发送数据时,发送缓冲区中这些等待发送的数据可能被封装成一个或者多个TCP报文发出去,因此,TCP模块发送出的TCP报文段的个数和应用程序执行的写操作次数没有固定的数量关系。...当接收缓冲区收到一个或者多个TCP报文后,TCP模块将它们携带的应用程序的数据按照TCP报文的序号【见下文】依次放入TCP接收缓冲区中,并通知应用程序读取数据。...Linux中(BSD Unix和Windows也是如此), 超时以500ms为一个单位进行控制, 每次判定超时重发的超时 时间都是500ms的整数倍.
1、前言 很多人认为,TCP协议自身先天就有KeepAlive机制,为何基于它的通讯链接,仍然需要在应用层实现额外的心跳保活?...本文将从移动端IM实践的角度告诉你,即使使用的是TCP协议,应用层的心跳保活仍旧必不可少。 有关TCP协议的权威理论介绍,请参见《TCP/IP详解》这本书。...5、什么是心跳保活? ? 在使用 TCP 长连接的 IM 服务设计中,往往都会涉及到心跳。...那么问题就随之而来了:为什么需要在应用层做心跳,难道 TCP 不是个可靠连接吗?我们不能够依赖 TCP 做断线检测吗?比如使用 TCP 的 KeepAlive 机制来实现。...8、TCP的KeepAlive无法�替代应用层心跳保活机制的原因 上面说了保持连接的重要性,那么现在回到具体实现上。为什么我们需要使用应用层心跳来做检测,而不是直接使用 TCP 的特性呢?
TCP聊天服务器套接字v1.3 心跳包 在长连接下,可能很长一段时间都没有数据往来。理论上说,这个连接是一直保持连接的,但是实际情况中,如果中间节点出现什么故障是难以知道的。...这个时候,就可以使用心跳包,来维持长连接以及保活 心跳机制就是每隔时间发送一个固定信息给服务端,服务端收到后回复一个固定信息如果服务端几分钟内没有收到客户端信息则视客户端断开。...,即认为客户端已经掉线;同样,如果客户端在一定时间内没有收到服务器的心跳包,则认为连接不可用 将关闭的用户端关闭,释放服务器内存 所有版本记录: v1.0 : TCP聊天服务器套接字|PyQt5+...socket(TCP端口映射+端口放行)+logging+Thread(含日志,html)+anaconda打包32位exe(3.4万字)|python高阶 v1.1 : python TCP套接字服务器...v1.1-新增服务端命令功能及修改bug(socket+PyQt5) v1.2 : python TCP服务器v1.2 - 服务端新增用户登录注册(json, md5加密) | 1.抗压结果
以下是一个简单的示例代码,用于在前后端之间进行基本的心跳检测。...前端代码(使用 JavaScript): // 创建WebSocket连接 const socket = new WebSocket("ws://localhost:8000"); // 定时发送心跳消息...(message) { // 处理客户端发送的消息 console.log("Received message from client:", message); // 回复心跳消息...前端代码创建了一个 WebSocket 连接,并每隔 5 秒发送一条心跳消息。...后端代码创建了一个 WebSocket 服务器,监听客户端连接事件,并处理客户端发送的消息,如果收到心跳消息,就回复心跳消息。
心跳机制 心跳机制是常用的一个健康监测的机制,说白了就是每隔一段时间向服务器发送一个心跳的报文,服务收到报文后,就认为当前的客户端在活动的状态,否则会进入异常的机制,比如说主从切换。...服务端开启监听,客户端发起心跳报文,然后服务就再次响应。 系统的设计 消息的类型 在服务端和客户端进行通信的时候,需要区分消息的类型,根据消息的类型分别进行不同的处理。.../ LOGIN_REQ((byte) 3), /*登录请求消息*/ LOGIN_RESP((byte) 4), /*登录响应消息*/ HEARTBEAT_REQ((byte) 5), /*心跳请求消息...*/ HEARTBEAT_RESP((byte) 6);/*心跳应答消息*/ private byte code; MessageType(byte code) { this.code...心跳的发送就只剩下生成消息和发送了,此处略。
Go 实现心跳 心跳最典型的应用场景是是探测服务是否存活,比如在 Zookeeper 中,会使用心跳探测服务是否存货,如果服务已经死亡,会将服务从注册表中删除,避免服务请求路由到一个已经宕机的服务中。...Go 中实现心跳机制可以通过 time.NewTimeTicker(), 配合 channel 使用,就可以实现一个简单的心跳程序: import ( "code.byted.org/gopkg/logs...客户端发送心跳请求, 并通过重试机制。...startClient() // 保持 main goroutine 活跃,避免程序退出 select {} } func startServer() { ln, err := net.Listen("tcp...) return } fmt.Println("received:", line) } } func startClient() { conn, err := net.Dial("tcp
一般应用服务会在业务层次检测客户端网络是否连接,不是TCP/IP协议层面的心跳机制(比如 开启SOCKET的SO_KEEPALIVE选项)。...若客户端没有收到心跳反馈,会关闭掉TCP/IP端口连接,离线。 16位两个字节,可看做一个无符号的short类型值。最大值,2^16- 1 = 65535秒 = 18小时。...虽然不能依靠TCP心跳机制(比如SO_KEEPALIVE选项),业务层面定义心跳机制,会 让连接状态检测、控制更为直观。 四、PINGREQ 由客户端发送到服务器端,证明自己还在一直连接着呢。...若客户端发送PINGREQ之后的一个心跳周期内接收不到PINGRESP消息,可考虑关闭TCP/IP套接字连接。 ?...有一点需要牢记,服务器在接收到客户端发送的DISCONNECT消息之后,需要主动关闭TCP/IP连接。
心跳介绍 心跳是用于节点间检测对方是否故障的,以便及时发现故障节点进入相应的故障处理流程。 问题: 故障检测时间和心跳报文带来的负载之间做权衡。 心跳频率太高则过多的心跳报文会影响系统性能。...front端口:供客户端连接集群使用的网卡, 这里临时给集群内部之间进行心跳。 back端口:供客集群内部使用的网卡。集群内部之间进行心跳。 hbclient:发送ping心跳的messenger。...Ceph OSD之间相互心跳检测 ? 步骤: 同一个PG内OSD互相心跳,他们互相发送PING/PONG信息。 每隔6s检测一次(实际会在这个基础上加一个随机时间来避免峰值)。...Ceph心跳检测总结 Ceph通过伙伴OSD汇报失效节点和Monitor统计来自OSD的心跳两种方式判定OSD节点失效。...OSDS检查心跳 每个Ceph的OSD守护程序检查其他Ceph的OSD守护进程的心跳每6秒。
netstat -nat|grep -i "80"|wc -l 查看80的 统计httpd协议的连接数 ps -ef |grep httpd|wc -l 统计状...
我首先找到的有价值的文章是这篇:关于请求被挂起页面加载缓慢 链接: http://kb.cnblogs.com/page/513237/ 文章的结论是,没有找到解决办法,但是大致描述了一个原因就是tcp...连接的问题,而且跟chrome浏览器有关,关于socket这些,不是太了解,但是知道跟tcp握手有关。...timeline中stalled问题解析 链接:http://www.tuicool.com/articles/qQVj6nb 这篇文章的问题也和我差不多,耗时大部分在stalled,然后他通过抓包工具,证明是tcp...然后虽然我确实看不懂这个抓包工具里面的信息,不过明显的报错我还是能看出来,也就是 TCP Previous segment not captured,这个错误出现频率很高,我想这应该就是跟tcp链接异常有关的报错...,因此我又找了相关的文章,找到了这篇:抓包分析之 “TCP Previous segment not captured”; 链接:https://my.oschina.net/moooofly/blog
如何在 Linux 上安装 tcpping 测量到远程主机的网络延迟的一种常用方法是使用ping应用程序。该ping工具依赖 ICMP ECHO 请求和回复数据包来测量远程主机的往返延迟。...如果远程主机正在侦听该端口,它将以 TCP ACK 数据包响应。否则,它将以 TCP RST 数据包响应。...在 Linux 上安装tcpping tcpping作为 shell 脚本实现,该脚本响应外部工具来执行和报告 RTT 测量。因此,为了安装tcpping,你首先需要先安装这些先决条件。...但是,如果你tcpping在最小 Linux 运行时环境(例如Docker容器、AWS 最小映像 AMI)中运行,则bc可能不会预先安装。在这种情况下,你需要bc自己安装。...在Debian 的 Linux 上安装: $ sudo apt-get install bc 在 Red Hat 的 Linux 上安装: $ sudo yum install bc 安装 tcpping
一、Linux服务器上11种网络连接状态: 图:TCP的状态机 通常情况下,一个正常的TCP连接,都会有三个阶段:1、TCP三次握手; 2、数据传送; 3、TCP四次挥手 注:以下说明最好能结合...”图:TCP的状态机”来理解。...SYN: (同步序列编号,Synchronize Sequence Numbers)该标志仅在三次握手建立TCP连接时有效。表示一个新的TCP连接请求。...当然上述很多TCP状态在系统里都有对应的解释或设置,可见 man tcp 二、关于长连接和短连接: 通俗点讲,短连接就是一次TCP请求得到结果后,连接马上结束.而长连接并不马上断开,而一直保持着,直到长连接...tcp 四次挥手 TCP协议有一个优雅的关闭(graceful close)机制,以保证应用程序在关闭连接时不必担心正在传输的数据会丢失。
1. timewait是什么 timewait在tcp结束后主动关闭一方的等待时候的行为。图片中的服务和客户端描述不是非常准确,这里客户端是主动关闭一方。...2. timewait在客户端的问题 这里的客户端,不是四次握手的客户端,而是指发起tcp请求的一方。...int tcp_v4_connect(struct sock *sk, struct sockaddr *uaddr, int addr_len) { // 本地端口绑定初始化 err =...inet_hash_connect(tcp_death_row, sk); } int inet_hash_connect(struct inet_timewait_death_row *death_row...tcp_send_ack(sk); tcp_time_wait(sk, TCP_TIME_WAIT, 0); break; } struct inet_timewait_sock *inet_twsk_alloc
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