上次提到tcp数据流无边界特点 还有一个特点那就是 TCP有长连接和短连接之分 目录结构: tcp连接的终止 — 01 — socke正常关闭 流程: 被动关闭一方接受完毕数据 然后发送...TCP flag Fin请求 主动关闭一方 tcp状态 进入TIME-WAIT 主动关闭一方 在此期间内 该端口不能被任何程序重用 ,不能建立任何连接。...TCP会在连接上发送一个FIN。...在Host Requirements RFC罗列有不使用它的三个理由: 但自己的keepalive有这样的一个bug: 正常情况下,连接的另一端主动调用colse关闭连接,tcp会通知,我们知道了该连接已经关闭...但是如果tcp连接的另一端突然掉线,或者重启断电,这个时候我们并不知道网络已经关闭。 而此时,如果有发送数据失败,tcp会自动进行重传。
连接上imap服务后,什么都不操作,我测试大约5分钟会被服务端断掉,测试代码如下 imapClient, _ := client.Dial("imap.sina.net:143") for...{ time.Sleep(time.Second * 1) } 为了保持住这条连接,每隔10秒列取一下邮件夹列表,这样就可以一直保持住连接了。...开三个窗口,一个窗口不停的netstat查看tcp连接情况,一个窗口运行代码,一个窗口打开tcpdump监听端口查看数据请求 while true;do clear;date;netstat -altupn
上一期,和大家分享了YouTube系统架构,本期将和大家分享一个大并发下php使用tcp长连接访问后端的优化方法。...php巧用TCP长连接优化 一、面向人群 如果你的站点架构满足以下几点,那么本文的优化方案会非常适合你: 1)使用php等脚本语言作为开发语言 2)需要连接后端服务,例如RPC服务、memcache或redis...返回的数据 4)php关闭tcp短连接 在站点流量小时,上述过程没有任何问题,当站点流量非常大,QPS很高的情况下,php对memcache的tcp建立+关闭tcp短连接的开销便不能忽略了,有可能成为性能的瓶颈...长连接通讯,这样就大大提升了通讯效率,免除了每次请求都要进行的建立+关闭tcp短连接的开销。...长连接进行通信 3)高效框架:这种方案是为了解决tcp短连接的效率损耗,这样对local-proxy的效率要求就非常高,可以选用成熟高效的网络框架(例如libevent)和tcp长连接连接池技术来实现
首先先说一个结论,无论是HTTP的长连接还是TCP的长连接,最终都是基于TCP的长连接,因为HTTP是基于TCP的上层网络协议。...1 长连接&短连接比较HTTP1.0协议不支持长连接,从HTTP1.1协议以后,连接默认都是长连接。那么长连接和短连接有什么不同呢?...(2)传输数据过程不同长连接:TCP三次握手打开连接—> HTTP报文传输—> 保持连接—> HTTP报文传输—> ...—> TCP四次挥手关闭连接短连接:TCP三次握手打开连接—> HTTP报文传输...—> TCP四次挥手关闭连接2 长连接原理连接的保活:KeepAlive首先想到的是KeepAlive 机制。...在全局层面,Linux 还默认有 3 个跟 Keep-alive 相关的内核配置项可以调整:tcp_Keepalive_time,tcp_Keepalive_probes,还有 tcp_Keepalive_intvl
其实我个人对 TCP 的很多细节也并没有完全理解,这篇文章主要针对微信交流群里有人提出的长连接,心跳的问题,做一个统一的整理。...2 长连接与短连接 TCP 本身并没有长短连接的区别,长短与否,完全取决于我们怎么用它。 短连接:每次通信时,创建 Socket;一次通信结束,调用 socket.close()。...3 服务治理框架中的长连接 前面已经提到过,追求性能的时候,必然会选择使用长连接,所以借助 Dubbo 可以很好的来理解 TCP。...如果保证长连接可用是一件技术活。 6 连接的保活:KeepAlive 首先想到的是 TCP 中的 KeepAlive 机制。...在 Netty 中开启 KeepAlive: bootstrap.option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true) Linux 操作系统中设置 KeepAlive 相关参数
协议的关系 HTTP 的长连接和短连接本质上是 TCP 长连接和短连接。...HTTP 协议的长连接和短连接,实质上是 TCP 协议的长连接和短连接。...4 长连接和短连接的优点和缺点 由上可以看出,长连接可以省去较多的 TCP 建立和关闭的操作,减少浪费,节约时间。...所谓的TCP长连接并没有确切的时间限制,而是说这条连接需要的时间比较长。 7 怎样检测长连接是否中断?...在Linux 2.6系列上,上面话的理解是只要打开SO_KEEPALIVE选项的套接口端检测到数据发送或者数据接受就认为是数据交换。
起航 最近在整理近一两年来自己写的一些nodejs模块,其中一个是用于编写TCP长连接应用的模块。...开源地址为:https://github.com/luckydrq/tcp-net。 连接的“长短” 你可能有疑问,为什么要做TCP长连接应用?...相比短连接,长连接的优点是显而易见的,比如它省去了多次建立连接的成本,保证了传输速度(TCP慢启动),提升了性能也节约了资源。...在很久很久以前,TCP连接都是长的。它工作的景象是这样的: 客户端与服务端一旦成功建立连接,只要没有显式断开,连接就一直存在。...以Linux系统为例,提供了以下的参数: tcp_keepalive_time:心跳检测周期,默认2小时。
前言 大家应该都知道,在Android端实现TCP长连接场景其实不多,我们最熟悉的不过推送和HTTP协议的实现(OkHttp),本文讨论的是在实现推送长连接的情况下怎么来做性能优化,下文只是我的一点拙见...这些问题以后有时间分析,下面来看看TCP长连接性能如何来优化 影响TCP性能的点 TCP/IP体系太复杂了,想完全掌握确实很困难,我们只分析影响TCP性能的几个因素,看看在Android客户端可不可以进行优化...而推送长连接本身就是在保持连接的稳定性,无需在这点上进行优化 延迟确认 由于因特网本身无法保证可靠的分组传输,TCP就自己实现确认机制来确保数据的可靠传输,成功接收TCP分组数据的接收者都需要向发送者回送一个小的确认分组...TCP肯定不会允许这种情况发送的,TCP针对这种情况实现了一种延迟确认算法,在一定的窗口时间(一般是100~200毫秒),确认分组还没有被捎带的话,那么确认分组就会单独发送 根据自己之前编写TCP长连接的经验...这个就是TCP慢启动,发送数据的能力是慢慢提升的 由于我们编写的是长连接,这种机制对我们的影响并不大 Nagle算法 由于TCP并没有规定每个分组最小值,所以我们可以每次都传输一个字节的数据,但是TCP
TCP长连接的应用场景 比如聊天室,游戏等应用,就会使用到长链接 服务端应用程序 CLI 挂载启动服务端程序:php server.php swoole的运行模式,默认是多进程模式,worker进程数量官方建议设置为...:创建tcp socket SWOOLE_SOCK_TCP6:创建tcp ipv6 socket SWOOLE_SOCK_UDP:创建udp socket SWOOLE_SOCK_UDP6:创建udp...ipv6 socket 第2参数:同步还是异步 SWOOLE_SOCK_SYNC :同步客户端 SWOOLE_SOCK_ASYNC :异步客户端 // 创建一个同步阻塞的tcp socket $client...= new swoole_client(SWOOLE_SOCK_TCP, SWOOLE_SOCK_SYNC); // 随后建立连接,连接失败直接退出并打印错误码 $client->connect('...PHP_EOL; // 关闭连接 $client->close();
TCP长连接的应用场景 比如聊天室,游戏等应用,就会使用到长链接 服务端应用程序 CLI 挂载启动服务端程序:php server.php swoole的运行模式,默认是多进程模式,worker...:创建tcp socket SWOOLE_SOCK_TCP6:创建tcp ipv6 socket SWOOLE_SOCK_UDP:创建udp socket SWOOLE_SOCK_UDP6:创建udp...ipv6 socket 第2参数:同步还是异步 SWOOLE_SOCK_SYNC :同步客户端 SWOOLE_SOCK_ASYNC :异步客户端 // 创建一个同步阻塞的tcp socket...$client = new swoole_client(SWOOLE_SOCK_TCP, SWOOLE_SOCK_SYNC); // 随后建立连接,连接失败直接退出并打印错误码 $client->connect...PHP_EOL; // 关闭连接 $client->close(); 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/111885.html原文链接:https:/
一、TCP连接1 三次握手图片2 四次挥手图片3 长连接和短连接短连接的操作步骤是: 建立连接——数据传输——关闭连接…建立连接——数据传输——关闭连接长连接的操作步骤是:建立连接——数据传输…(保持连接...)…数据传输——关闭连接正常来说,TCP连接建立后,只要不主动释放,连接会一直存在,所以为了避免无用连接占用资源导致客户端无法建立新连接,就需要保活机制,保活机制在传输层和应用层都有实现。...二、tcp keep-alive传输层保活机制tcp具有保活功能,当tcp服务端回复之后会开启保活定时器,时间一到就会发送探测报文,重复多次后没有得到响应,则关闭连接。...四、总结长连接适用场景连接频繁,复用连接,可以减少连接创建和释放的开销,适用于客户端比较稳定的场景。个人觉得内部服务之间的RPC比较稳定,适合长连接。与终端用户的交互不太稳定,适合短连接。...会一直占用文件句柄,需要保活机制及时释放掉断连的连接。tcp保活机制在内核实现,不太适应应用层,不区分长连接和短连接。可能因为应用层导致无法及时响应请求,但连接还是正常的。
netstat -nat|grep -i "80"|wc -l 查看80的 统计httpd协议的连接数 ps -ef |grep httpd|wc -l 统计状态为ESTABLISHED的连接数 netstat...-na|grep ESTABLISHED|wc -l 查看哪个IP地址连接数多 image.png
上图是一种典型场景,站点php部署在机器A上,缓存memcache部署在机器B上,之间通过短连接通信,过程为: 1)php建立tcp短连接 2)按照memcache协议发送数据 3)接收memcache...返回的数据 4)php关闭tcp短连接 在站点流量小时,上述过程没有任何问题,当站点流量非常大,QPS很高的情况下,php对memcache的tcp建立+关闭tcp短连接的开销便不能忽略了,有可能成为性能的瓶颈...四、优化方案 可以看到,UNIX Domain Socket的效率会远高于tcp短连接,但它只能用于同一台主机间的进程通讯,而php应用和后端服务往往是部署在不同的机器上的,此时能否利用它来进行优化呢,...长连接通讯,这样就大大提升了通讯效率,免除了每次请求都要进行的建立+关闭tcp短连接的开销。...长连接进行通信 3)高效框架:这种方案是为了解决tcp短连接的效率损耗,这样对local-proxy的效率要求就非常高,可以选用成熟高效的网络框架(例如libevent)和tcp长连接连接池技术来实现
在网络开发使用TCP协议实现客户端和服务端通信时,某些场合需要保持长连接,但这并不容易。在默认情况下,超过一定时间没有数据收发操作时,连接会自动断开,从而导致数据丢失。例如下面的提示信息, ?...为了保持连接持久存活,需要在创建套接字之后进行一定的设置,首先打开TCP_KEEPALIVE选项,但是只打开这个选项是不够的,因为默认无数据收发2小时之后才开始发送心跳包,这时候连接基本上已经断开了。...所以还需要设置通过心跳包保持连接存活的相关参数,例如无数据收发之后多久开始发送心跳包,以及多久发送一次心跳包。 服务端代码: ? 客户端代码: ? 运行结果: ?
1.定义 TCP连接以后不主动断开连接.区别于短链接(三次握手四次分手算一次短链接),优点是避免短时间内重复连接所造成的信道资源以及网络资源的浪费 2.长连接断开的原因 进程被杀死 NAT超时 网络状态发生变化...但是这么做有个弊端:破坏了IP的端到端通信 为了维持这种映射关系必然需要一张映射表,在会话静默的这段时间,NAT网关会进行老化操作(节省资源),那么TCP连接很有可能断开,这就和长链接冲突 3.维持长链接方法...心跳保活 (注意,心跳机制和轮询机制还是有区别的.心跳机制是在一个TCP连接上进行的,轮询是每隔一段时间进行一次TCP请求) 心跳机制的理论方案 ?...& 大小在10字节内的信息包 间隔时间 不宜太长不宜太短.太短会有信令风暴,太长会误判成连接断开 重连 判断长连接是否有效的准则 = 服务器是否返回心跳应答 (分清存活和有效,存活仅仅表示没断开,可能阻塞无法发送接收...,有效表示没断开且能正常通信) 额外说明: TCP 协议自带 KeepAlive 的机制是否可替代心跳机制 无法替代.原因:TCP KeepAlive机制 的作用是检测连接的有无(死活),但无法检测连接是否有效
我的《TCP 长连接层的设计和在 IM 项目的实战应用》原文链接,欢迎前往微信关注~----TCP 长连接接入层的连接管理TCP 长连接的管理思路实现思路IM 架构中的 TCP 长连接接入层的 NET...TCP 长连接心跳超时的处理再来看看另外一个场景,首先,我们要清楚,长连接接入层一定是有多个的,一台机器肯定扛不住,也无法做到高可用。...涉及点包括:• 接入层注册信息(节点 IP 和 port、节点连接数)• 路由层 watch 接入层的信息• 路由层计算路由算法• 路由层提供 HTTP 接口返回合适的节点 IP 列表TCP 长连接接入层服务的优雅重启和缩容对于通用的长连接接入层而言长连接接入层是和用户客户端直接相连的...,客户端通过 TCP 长连接连接到接入层,因此接入层如果需要重启,那么必然会导致客户端连接断开,发生重连。...Linux 在系统层面上,提供了三个选项来应对相关攻击:• tcp_max_syn_backlog,增大 SYN 连接数• tcp_synack_retries,减少重试次数• tcp_abort_on_overflow
关于连接 TCP/IP通信方式分为连接与非连接型通讯方式 TCP:TCP是一种可靠通信,每次通信需要建立一个专门的通信链路 UDP:UDP通信是一种无连接方式,也称为Stateless,无需建立专门的连接链路...TCP连接 TCP长连接是指再建立完成连接链路的时候,在链路空闲的时候并不结束这条线路,而是一直维持这条链路的连接 TCP短连接则是每次通信结束后,连接中断,下次通信时重新建立连接 TCP长连接应用场景...TCP长连接多应用与保持通信的场景,例如消息推送,链路复用等 TCP短连接应用于HTTP技术,HTTP在向服务器交互信息时在一段时间内也会保持长连接 长连接与连接池 由于需要保存与维持链路...,所以程序要维护一堆建立了的链路,而这种技术延伸出来的就是连接池技术,程序建立一个连接池队列,将建立连接了的链路一并存到一个池子中 长连接实现原理 长连接的维持,是要客户端程序,定时向服务端程序...System.currentTimeMillis(); running=true; new Thread(new KeepAliveWatchDog()).start(); //保持长连接的线程
实现Web端即时通讯的方法:实现即时通讯主要有四种方式,它们分别是轮询、长轮询(comet)、长连接(SSE)、WebSocket。...长轮询的缺点在于,连接挂起也会导致资源的浪费。...③长连接(SSE) SSE是HTML5新增的功能,全称为Server-Sent Events。它可以允许服务推送数据到客户端。...http://www.cnblogs.com/huchong/p/8530067.html 四种Web即时通信技术比较 从兼容性角度考虑,短轮询>长轮询>长连接SSE>WebSocket; 从性能方面考虑...,WebSocket>长连接SSE>长轮询>短轮询。
如果有大量的连接,每次在连接,关闭都要经历三次握手,四次挥手,这显然会造成性能低下。因此。Http 有一种叫做 长连接(keepalive connections) 的机制。...它可以在传输数据后仍保持连接,当客户端需要再次获取数据时,直接使用刚刚空闲下来的连接而无需再次握手。
长连接 一代版本一代神,代代版本有法神。。。不要和版本抵抗,你扛不住。。。 亲儿子战略,打是亲儿子,骂也是亲儿子,那又怎么样呢?改变不了亲儿子属性。。。...长连接,keepalive属性,纠结了很久很久,好像一万年那么久,曾经尝试过各种方法,如何判断一个连接是长连接或者是短连接,长。。。到底多长才算长? 曾经询问过各路高手,不知所终。。。...怎么查看长连接呢?netstat这个命令用了几万年,然而从来没看过这种诡异的选项。。。...在如上的图中,可以看到一个连接的状态,到底是长连接还是短连接,如果是长连接那么会有属性keepalive的,后面则有三个时间,那么。。。这三个时间是什么时间?...netstat表示的三个值与三个内核参数相关,一个表示保活连接的时长,一个表示发送探测包的时间间隔,一个表示发送探测包的个数,一般keepalive time为7200,表示两个小时。。。
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