传输层和网络层都是在linux内核中实现的,而linux内核是用C语言实现的,那UDP报头实际就是一个结构体,结构体成员变量实际就是UDP报头中的各个字段值,所以在分用时,只需要让指针指向数据包的前8个字节...Linux的文件系统联系起来,从而更好的理解传输层向上交付有效载荷这个过程。...理解TCP的报头和UDP报头一样,他们其实都是linux内核里面的结构体,当向网络层交付报文时,TCP会把发送缓冲区中的数据和TCP报头粘连在一起,然后统一向下交付。...如果要测试TIME_WAIT状态,就是下面第二张图片那样,一个正常的服务器会在客户端退出之后,自己也会退出,调用close(sockfd)完成后两次挥手,使得连接完全断开。...摘自:《Linux高性能服务器编程》 3.TCP的高效性 3.1 滑动窗口(批量化发送数据段+支持超时重传机制) 1.
原创作品,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处:http://blog.csdn.net/gqb666/article/details/8976263,作者:gqb666 最近在写Linux网络方面的...demo,用TCP实现了一个简单的传输文件程序,适用于网卡设备及TCP/IP协议栈及网络环境测试时使用。...其功能是使用TCP协议从client端向server端传输文件,用法如下: 编译: client:gcc -o client client.c ...Linux网络编程之使用UDP传输文件) server端代码:server.c [cpp] view plaincopy #include #include <string.h...网络编程之使用UDP传输文件
这是一个端到端的检验和,目的是检测数据在传输过程中的任何变化。如果收到段的检验和有差错, TCP将丢弃这个报文段和不确认收到此报文段(希望发端超时并重发)。...既然TCP报文段作为IP数据报来传输,而 IP数据报的到达可能会失序,因此 TCP报文段的到达也可能会失序。如果必要, TCP将对收到的数据进行重新排序,将收到的数据以正确的顺序交给应用层。...TCP不知道传输的数据字节流是二进制数据,还是ASCII字符、EBCDIC字符或者其他类型数据。对字节流的解释由 TCP连接双方的应用层解释。...既然每个传输的字节都被计数,确认序号包含发送确认的一端所期望收到的下一个序号。 因此,确认序号应当是上次已成功收到数据字节序号加 1。只有A C K标志(下面介绍)为 1时确认序号字段才有效。...这意味数据能在两个方向上独立地进行传输。因此,连接的每一端必须保持每个方向上的传输数据序号。 T C P的流量控制由连接的每一端通过声明的窗口大小来提供(滑动窗口技术)。
传输层中有两个重要的协议:TCP协议和UDP协议。本博文分享的是TCP协议,不仅分享其协议格式,特点等等,还有应答机制、超时传送机制、连接管理机制、滑动窗口、阻塞控制等等。...TCP协议 TCP全称为 "传输控制协议(Transmission Control Protocol")。人如其名, 要对数据的传输进行一个详细的控制。 tcp的特点 可靠性,面向连接等等。...②做到应用层和TCP的解耦。只有tcp协议才可以知道网路,对方的状态明细,因此也只有tcp协议能处理数据如何发,怎么发,发多少,出错了怎么办等等的问题,真正意义上做到传输控制!...TCP用于可靠传输的情况, 应用于文件传输, 重要状态更新等场景。 UDP用于对高速传输和实时性要求较高的通信领域, 例如, 早期的QQ, 视频传输等. 另外UDP可以用于广播。...这是因为, Linux内核协议栈为一个tcp连接管理使用两个队列: 1. 半链接队列(用来保存处于SYN_SENT和SYN_RECV状态的请求)。 2.
TCP 是一种面向连接、可靠的字节流服务,一个 TCP 连接中仅有两方进行彼此通信,因此广播和多播不能作用于 TCP。 2. TCP 的传输过程与可靠性 1....应用数据被分割成 TCP 认为最合适的数据块进行发送,而 UDP 则不会,TCP 传递给 IP 的信息被称为“报文段”或“段”,即 TCP 首部与 TCP 数据构成的一个片段 2....TCP 的每一端都有固定大小的缓冲空间,用于提供流量控制,TCP 接收端只允许另一端发送接收端缓冲区所能容纳的数据,以防止较慢主机的缓冲区溢出 3....TCP 首部 TCP 首部中包含了: 源端和目的端的端口号 — 用来寻找发端和收端应用程序,加上 IP 首部中的源 IP 和目的端 IP 可以唯一确定一个 TCP 连接 序号 — 用来标识从发送端向接收端发送的字节流...TCP 的建立和终止 5. 经受时延的确认 通常,TCP 在接收到数据时并不立即发送。 ACK,他推迟发送,与需要沿相同方向发送的数据一起发送,来减少发包的数量,也被称为“数据捎带ACK”。
} func initServer(hostAndPort string) *net.TCPListener { serverAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp...checkError(err, "Resolving address:port failed: '" + hostAndPort + "'") listener, err := net.ListenTCP("tcp
这一定程度上保证了TCP传输的可靠性,而不是我随便想发就发,不管你收到了没有。 3)重传机制 上面讲到了确认应答,那么如果没有收到应答应该在何时开始重传呢?...这就是快速重传可以实现的,我们都知道传输的报文包的seq是顺序出去的,那么假设发送端发生了包a、包b、包c、包d,如果包b在中途丢了,在这个传输过程中对于接收端来说,他会先回复包a的确认,之后如果没有收到包...4)流量控制--滑动窗口 TCP两端互传肯定不能是随心所欲,想发就发,需要有一个东西来控制他们的发送接收速率,这个东西就是滑动串口。...在TCP中是维护两个绝对指针和一个相对指针来控制窗口,当前发送完但是还没确认的数据划分在发送窗口中,可用窗口中是维护即将发送的符合大小要求的数据。...为了解决这个问题,TCP的每个连接都会维护一个持续计时器,当收到对端的win=0的包之后就会开启计时,如果发送超时就会发送窗口探测报文,对方在确认这个报文的时候会带上win,以此打破死锁的局面。
传输层:TCP和UDP 使用IPv4和IPv6的应用程序 平时我们使用的tcpdump、ping、traceroute属于TCP/IP协议族,虽然叫TCP/IP协议族,但是这个协议族还涉及到许多其他成员...确认 TCP发送数据,有超时及重传机制,数次重传失败后,TCP才放弃。这一点使得TCP比UDP可能消耗更多的时间。 序号 TCP根据数据分节的序列号,进行排序,去重,将完整的数据传递给应用进程。...TCP发送的SYN中带上这个选项,通知对方它的最大分节大小,即它能接受的每个TCP分节中的最大数据量。 窗口规模选项。...状态转换图] 数据捎带 在TCP的建立连接的三次握手和终止连接的四次挥手之间,是数据分节的传输。...TCP数据传输 [TCP数据分节传输] TCP还是UDP 上图这样的单一分节的请求和接收,使用TCP时,包括连接建立和连接终止的7个分节,以及最后一次客户对服务器数据的应答,有8个分节额外需要消耗。
NGINX实现TCP加密代理 NGINX实现TCP代理 源码安装NGINX 修改配置文件 重启NGINX 测试 实现转发MySql、Redis、矿池ssl 以及各种TCP转发 NGINX实现TCP代理...fastcgi_buffers 4 128k; fastcgi_buffer_size 128k; fastcgi_busy_buffers_size 256k; server_tokens off; tcp_nopush...on; tcp_nodelay on; sendfile on; gzip on; #开启gzip #gzip_static on; gzip_vary on; gzip_min_length
1.连接建立=>数据传输=>连接释放 2.主动发起连接的是客户端,被动接受连接的是服务器 3.三次握手 客户端 ==> SYN是1同步 ,ACK确认标志是0,seq序号是x ==> 服务器 客户端 服务器 7.状态转移 主动关闭的一方是time_wait的状态 被动关闭的一方是close_wait的状态 8.面向字节流,比如 发送文件,文件二进制=>TCP...发送缓存=>TCP接收缓存=>应用程序,这也是发送和接收窗口技术 9.TCP协议使用滑动窗口技术实现可靠传输 1.停止等待协议效率不高,连续发送确认是窗口技术 2.以字节为单位的滑动窗口技术,...连续发送,接收窗口收到后确认,往右滑动发送窗口,接收窗口也要往右滑动 3.如果中间有顺序的包丢了,接收窗口发送确认号的时候,会发丢之前的ack号,选择重发的包序号,选择确认 4.超时重传,tcp...每发送一个报文段,就设置一次计时器,重传时间到但还没收到确认,就重传这一报文段,这个时间是加权平均的往返时间 10.TCP流量控制是解决的通信两端处理数据能力不一致的问题,TCP协议如何实现流量控制
1, 简要说明 对于TCP传输,出口带宽和网络带宽都很高,传输速率就比如很大吗? 答案是:不一定。 考虑这样一种场景:有一个主播在美国推流,国内用户观看直播,拉流速率很小,视频非常卡顿。...可以通过两种方式来增大SWND,来增加速率: 1)增大接收方接收缓存; 2)使用多连接传输;(单连接因为SWND相对比较小往往很难吃满带宽,通过增加连接数,每条连接都占用带宽来增加总的速度) 增大接收缓存效果分析...通过修改linux内核参数来调整接收缓存大小,修改办法如下: 通过使用sysctl命令修改net.ipv4.tcp_rmem的第三个值。...2444 ms; 速率:21301096.56Byte/s; 第三次测试: 拉取文件大小:52059880 bytes; 耗时:2778 ms; 速率:18740057.60Byte/s; 使用多连接传输...因为每个连接变差,会导致整个传输变差,连接多了,出现某个连接差的情况概率就高了。测试过40个连接的情况,效果比单连接还差。 6,建议多连接为5左右,不要大于10;
我们在传输数据时,经常使用tcp/ip的服务器和客户端模型,很多设备也经常将网口作为硬件接口预留出来。...可以使用tcp/ip传输图像、大的文件等,如果图片过大,还会进行拆分传输,接收方根据对应协议进行解包。解包过程中可能会出现tcp粘包现象,所以要根据对应特性进行拆包。...本次给大家分享一个小的python传输图像的例子,由于数据量不大,没有粘包的现象,以后会给大家分享一个Qt下使用tcp/ip根据对应协议解析图片的例子。...一般在发送图片数据之前会先将图片的大小等相关数据作为一包数据先发送,结束的时候会再次发送结束的数据包,根据包头与包尾来判断图片接收组包是否完整。...程序结果如下: image3是接收到的图片,dh是被传输的原图。QtTcpServer是用Qt写的服务器接收图片程序,下次再分享给大家。 ?如果需要完整程欢迎公众号后台留言,留下联系方式。
tcp会按MTU合理分片,接收方会缓存未按序到达的数据,重新排序后再交给应用层。 4、流量控制:当接收方来不及处理发送方的数据,能提示发送方降低发送的速率,防止包丢失。...二、滑动窗口 上面笼统地说了tcp保证可靠传输的机制,下面说说如何用滑动窗口来实现。 为什么要使用滑动窗口 因为发送端希望在收到确认前,继续发送其它报文段。...tcp缓存和窗口的关系:窗口是缓存的一部分。 发送缓存=发送窗口+ P3右边的一部分 接收缓存=接收窗口+部分已确认但主机还没处理完的数据。...值得注意的几个点 1上图是cwnd随传输轮次的变化,每过一个RTT就算一轮。 2超时就可以认为是拥塞了 快重传和快恢复:上一个算法的加强版 ?
UDP和TCP的比较: UDP TCP UDP是无连接的 UDP提供不可靠服务 UDP同时支持点到点和多点通信 UDP是面向报文的 UDP首部8个字节 TCP是面向连接的 TCP提供可靠服务 TCP只能进行点到点通信...TCP是面向字节流的 TCP首部20个字节 TCP连接管理: 连接建立(三次握手): ?...连接释放(四次握手): TCP可靠传输 TCP是可靠的传输层协议,主要通过确认机制和超市重传机制实现可靠传输。 确认机制: 连接的建立和释放用的就是确认机制。...TCP拥塞控制 拥塞控制的基本功能是避免网络发生拥塞。TCP/IP的拥塞控制机制主要集中在传输层实现。拥塞控制的前提条件是网络能够承受现有的网络负荷。 拥塞控制通过拥塞窗口cwnd实现。...这样可以提高传输效率。
前几天已经讲过了UDP协议下大文件传输的python实现代码,今天再实现TCP协议下大文件传输的python实现代码。 TCP和UDP的实现过程还是比较不一样的。
socket是编程语言对tcp/ip协议的封装,使用其可以在两个主机之间传输文件,下面直接进入主题,下面示例是最简单的tcp传输代码示例,先启动server再启动client。...需要注意python3socket只能传输byte类型,具体如何转换可以复习字符编码章节相关知识 sever端代码 # -*- coding:utf-8 -*- import socket server
} fs.Write(buf[:n]) } } func main ( ) { // 创建一个服务器 Server,err := net.Listen("tcp...fmt.Println("os.Stat err = ",err) return } // 发送文件名 conn, err1 := net.Dial("tcp
之前有用python写过tcp的C/S,今天用golang完成同样的操作,分别写了客户端和服务端 客户端: package main import ( "fmt" "net" ) func main...() { conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8000") if err !...package main import ( "fmt" "net" ) func main() { // 指定服务器通信协议ip地址和端口号 listener, err := net.Listen("tcp
[TOC] 传输层协议TCP与UDP 进程间通信: 点到点的通信:IP协议负责主机到主机的通信。作为网络层协议,IP协议只能把报文交付给目的主机。...伪首部中的高层协议类型是为了确保这个数据报是属于UDP而不是是属丁于TCP。UDP的高层协议类型是17,若这个值在传输过程中出错,接收端就能检出并丢弃这个数据包,从而不会交付给错误的协议。...传输控制协议TCP # 掌握TCP协议的报文格式 # 掌握TCP连接的建立和释放过程 # 掌握TCP数据传输中编号与确认的过程掌握TCP协议校验和的计算方法 # 理解TCP重传机制 TCP协议简介: TCP...TCP在报文中加上一个递增的确认序列号来告诉发送端,接收端期望收到的下一个报文,如果在规定时间内,没有收到关于这个包的确认响应,则重新发送此包,这保证了TCP是一种可靠的传输层协议。...目的是提高网络的利用率,使TCP报文段携带的数据尽可能多,以提高分组中数据部分所占的比例。 MSS应该尽可能大,只要在IP层不需要进行分片即可。但由于传输路径的动态性,很难确定最佳MSS。
(一)运用TCP协议进行socket通信 TCP是面向连接的,它在进行通信之前,需要双方先进行沟通,然后才能进行通信。而且TCP是以数据流的方式进行数据传递,会自动的进行拆包和组包的过程。...所以TCP的连接是比较可靠的,但是它的传输速度也因此相对较慢。接下来分别介绍服务端和客户端,看下如何在windows系统中用C++语言实现TCP通信。...发送数据的缓冲区 int len, //缓冲区的大小 int flags //标志位,一般为0 ); 7)当我们传输完数据后...(二)运用UDP协议进行socket通信 相比TCP来说,UDP相对比较简单,刚开始的时候,和TCP一样都需要先进行网络环境的初始化,即调用WSAStartup函数。...然后呢,我们也需要创建一个socket,这个socket和TCP的那个socket不同,上篇提过TCP创建一个socket调用socket函数时,第二个参数为SOCK_STREAM,而UDP则需要给定一个
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