传输层和网络层都是在linux内核中实现的,而linux内核是用C语言实现的,那UDP报头实际就是一个结构体,结构体成员变量实际就是UDP报头中的各个字段值,所以在分用时,只需要让指针指向数据包的前8个字节...Linux的文件系统联系起来,从而更好的理解传输层向上交付有效载荷这个过程。...TCP应该如何解决网络传输时的不可靠问题呢?...其实服务器受到了攻击,这本身就不应该是TCP来解决的问题,这是网络安全的话题,我TCP只负责进行数据传输的控制,但如果因为你TCP建立连接的机制有明显的被攻击的漏洞,那这就是你TCP的问题了,我们知道一次握手和两次握手都存在明显的被...之前我们谈论的所有TCP策略和机制,其实都是在谈通信两端,没有谈论中间网络数据传输的环节,丢包除了因为双方的问题,还有可能因为中间环节网络出现了问题,而由于网络异常或压力过大导致的丢包,需要TCP进行拥塞控制
原创作品,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处:http://blog.csdn.net/gqb666/article/details/8976263,作者:gqb666 最近在写Linux网络方面的...demo,用TCP实现了一个简单的传输文件程序,适用于网卡设备及TCP/IP协议栈及网络环境测试时使用。...其功能是使用TCP协议从client端向server端传输文件,用法如下: 编译: client:gcc -o client client.c ...Linux网络编程之使用UDP传输文件) server端代码:server.c [cpp] view plaincopy #include #include <string.h...网络编程之使用UDP传输文件
TCP协议传输大文件读取时候的问题 大文件传不完的bug 我们在定义的时候定义服务端每次文件读取大小为10240, 客户端每次接受大小为10240 我们想当然的认为客户端每次读取大小就是10240而把客户端的读下来的文件想当然大小每一次都加上
TCP协议 TCP全称为 "传输控制协议(Transmission Control Protocol")。人如其名, 要对数据的传输进行一个详细的控制。 tcp的特点 可靠性,面向连接等等。...②做到应用层和TCP的解耦。只有tcp协议才可以知道网路,对方的状态明细,因此也只有tcp协议能处理数据如何发,怎么发,发多少,出错了怎么办等等的问题,真正意义上做到传输控制!...粘包问题 首先要明确, 粘包问题中的 "包" , 是指的应用层的数据包,在TCP的协议头中, 没有如同UDP一样的 "报文长度" 这样的字段, 但是有一个序号这样的字段,站在传输层的角度, TCP是一个一个报文过来的...用UDP实现可靠传输 这个问题其实很好回答,我们想想TCP的可靠性是怎么样去实现可靠的,不就是有序列化,保证数据传输有顺序,有确认应答,保证数据被接收,有超时重传,让丢包的数据重新发送,有滑动窗口流量控制...这是因为, Linux内核协议栈为一个tcp连接管理使用两个队列: 1. 半链接队列(用来保存处于SYN_SENT和SYN_RECV状态的请求)。 2.
这是一个端到端的检验和,目的是检测数据在传输过程中的任何变化。如果收到段的检验和有差错, TCP将丢弃这个报文段和不确认收到此报文段(希望发端超时并重发)。...既然TCP报文段作为IP数据报来传输,而 IP数据报的到达可能会失序,因此 TCP报文段的到达也可能会失序。如果必要, TCP将对收到的数据进行重新排序,将收到的数据以正确的顺序交给应用层。...TCP不知道传输的数据字节流是二进制数据,还是ASCII字符、EBCDIC字符或者其他类型数据。对字节流的解释由 TCP连接双方的应用层解释。...既然每个传输的字节都被计数,确认序号包含发送确认的一端所期望收到的下一个序号。 因此,确认序号应当是上次已成功收到数据字节序号加 1。只有A C K标志(下面介绍)为 1时确认序号字段才有效。...这意味数据能在两个方向上独立地进行传输。因此,连接的每一端必须保持每个方向上的传输数据序号。 T C P的流量控制由连接的每一端通过声明的窗口大小来提供(滑动窗口技术)。
TCP 是一种面向连接、可靠的字节流服务,一个 TCP 连接中仅有两方进行彼此通信,因此广播和多播不能作用于 TCP。 2. TCP 的传输过程与可靠性 1....应用数据被分割成 TCP 认为最合适的数据块进行发送,而 UDP 则不会,TCP 传递给 IP 的信息被称为“报文段”或“段”,即 TCP 首部与 TCP 数据构成的一个片段 2....TCP 的每一端都有固定大小的缓冲空间,用于提供流量控制,TCP 接收端只允许另一端发送接收端缓冲区所能容纳的数据,以防止较慢主机的缓冲区溢出 3....TCP 首部 TCP 首部中包含了: 源端和目的端的端口号 — 用来寻找发端和收端应用程序,加上 IP 首部中的源 IP 和目的端 IP 可以唯一确定一个 TCP 连接 序号 — 用来标识从发送端向接收端发送的字节流...TCP 的建立和终止 5. 经受时延的确认 通常,TCP 在接收到数据时并不立即发送。 ACK,他推迟发送,与需要沿相同方向发送的数据一起发送,来减少发包的数量,也被称为“数据捎带ACK”。
一、回答这个问题之前,要考虑TCP协议为什么会丢包,在什么样的情况下会丢包。...1、TCP协议定义(Transimission Control Protocol)是以一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。...2、TCP是基于不可靠的网路实现可靠传输,肯定会存在丢包问题。 3、如果在通信过程中,发现缺少数据或者丢包,那边么最大的可能性是程序发送过程或者接受过程中出现问题。...就会造成丢失数据 二、TCP协议丢包后,如何解决丢包的问题 为了满足TCP协议不丢包。...; 6、重复处理:作为IP数据报来传输的TCP分片会发生重复,TCP的接收端必须丢弃重复的数据; 7、数据校验:TCP将保持它首部和数据的检验和,这是一个端到端的检验和,目的是检测数据在传输过程中的任何变化
} func initServer(hostAndPort string) *net.TCPListener { serverAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp...checkError(err, "Resolving address:port failed: '" + hostAndPort + "'") listener, err := net.ListenTCP("tcp
这一定程度上保证了TCP传输的可靠性,而不是我随便想发就发,不管你收到了没有。 3)重传机制 上面讲到了确认应答,那么如果没有收到应答应该在何时开始重传呢?...4)流量控制--滑动窗口 TCP两端互传肯定不能是随心所欲,想发就发,需要有一个东西来控制他们的发送接收速率,这个东西就是滑动串口。...在TCP中是维护两个绝对指针和一个相对指针来控制窗口,当前发送完但是还没确认的数据划分在发送窗口中,可用窗口中是维护即将发送的符合大小要求的数据。...为了解决这个问题,TCP的每个连接都会维护一个持续计时器,当收到对端的win=0的包之后就会开启计时,如果发送超时就会发送窗口探测报文,对方在确认这个报文的时候会带上win,以此打破死锁的局面。...这种方式显而易见的可以保证可靠性,但是问题也很显然,如果对端确认得慢,那么传输速率也会随之被影响。
传输层:TCP和UDP 使用IPv4和IPv6的应用程序 平时我们使用的tcpdump、ping、traceroute属于TCP/IP协议族,虽然叫TCP/IP协议族,但是这个协议族还涉及到许多其他成员...确认 TCP发送数据,有超时及重传机制,数次重传失败后,TCP才放弃。这一点使得TCP比UDP可能消耗更多的时间。 序号 TCP根据数据分节的序列号,进行排序,去重,将完整的数据传递给应用进程。...TCP发送的SYN中带上这个选项,通知对方它的最大分节大小,即它能接受的每个TCP分节中的最大数据量。 窗口规模选项。...状态转换图] 数据捎带 在TCP的建立连接的三次握手和终止连接的四次挥手之间,是数据分节的传输。...TCP数据传输 [TCP数据分节传输] TCP还是UDP 上图这样的单一分节的请求和接收,使用TCP时,包括连接建立和连接终止的7个分节,以及最后一次客户对服务器数据的应答,有8个分节额外需要消耗。
NGINX实现TCP加密代理 NGINX实现TCP代理 源码安装NGINX 修改配置文件 重启NGINX 测试 实现转发MySql、Redis、矿池ssl 以及各种TCP转发 NGINX实现TCP代理...fastcgi_buffers 4 128k; fastcgi_buffer_size 128k; fastcgi_busy_buffers_size 256k; server_tokens off; tcp_nopush...on; tcp_nodelay on; sendfile on; gzip on; #开启gzip #gzip_static on; gzip_vary on; gzip_min_length
1.连接建立=>数据传输=>连接释放 2.主动发起连接的是客户端,被动接受连接的是服务器 3.三次握手 客户端 ==> SYN是1同步 ,ACK确认标志是0,seq序号是x ==> 服务器 客户端 服务器 7.状态转移 主动关闭的一方是time_wait的状态 被动关闭的一方是close_wait的状态 8.面向字节流,比如 发送文件,文件二进制=>TCP...发送缓存=>TCP接收缓存=>应用程序,这也是发送和接收窗口技术 9.TCP协议使用滑动窗口技术实现可靠传输 1.停止等待协议效率不高,连续发送确认是窗口技术 2.以字节为单位的滑动窗口技术,...连续发送,接收窗口收到后确认,往右滑动发送窗口,接收窗口也要往右滑动 3.如果中间有顺序的包丢了,接收窗口发送确认号的时候,会发丢之前的ack号,选择重发的包序号,选择确认 4.超时重传,tcp...每发送一个报文段,就设置一次计时器,重传时间到但还没收到确认,就重传这一报文段,这个时间是加权平均的往返时间 10.TCP流量控制是解决的通信两端处理数据能力不一致的问题,TCP协议如何实现流量控制
1, 简要说明 对于TCP传输,出口带宽和网络带宽都很高,传输速率就比如很大吗? 答案是:不一定。 考虑这样一种场景:有一个主播在美国推流,国内用户观看直播,拉流速率很小,视频非常卡顿。...= SWND*8*1000 / RTT 所以速率跟发送窗口成正比,跟RTT成反比; 其中:SWND(发送窗口) = min{RWND(接收窗口), CWND(拥塞窗口)};RTT:往返延时 还有一个问题...可以通过两种方式来增大SWND,来增加速率: 1)增大接收方接收缓存; 2)使用多连接传输;(单连接因为SWND相对比较小往往很难吃满带宽,通过增加连接数,每条连接都占用带宽来增加总的速度) 增大接收缓存效果分析...通过修改linux内核参数来调整接收缓存大小,修改办法如下: 通过使用sysctl命令修改net.ipv4.tcp_rmem的第三个值。...因为每个连接变差,会导致整个传输变差,连接多了,出现某个连接差的情况概率就高了。测试过40个连接的情况,效果比单连接还差。 6,建议多连接为5左右,不要大于10;
tcp会按MTU合理分片,接收方会缓存未按序到达的数据,重新排序后再交给应用层。 4、流量控制:当接收方来不及处理发送方的数据,能提示发送方降低发送的速率,防止包丢失。...二、滑动窗口 上面笼统地说了tcp保证可靠传输的机制,下面说说如何用滑动窗口来实现。 为什么要使用滑动窗口 因为发送端希望在收到确认前,继续发送其它报文段。...tcp缓存和窗口的关系:窗口是缓存的一部分。 发送缓存=发送窗口+ P3右边的一部分 接收缓存=接收窗口+部分已确认但主机还没处理完的数据。...值得注意的几个点 1上图是cwnd随传输轮次的变化,每过一个RTT就算一轮。 2超时就可以认为是拥塞了 快重传和快恢复:上一个算法的加强版 ?
前几天已经讲过了UDP协议下大文件传输的python实现代码,今天再实现TCP协议下大文件传输的python实现代码。 TCP和UDP的实现过程还是比较不一样的。
UDP和TCP的比较: UDP TCP UDP是无连接的 UDP提供不可靠服务 UDP同时支持点到点和多点通信 UDP是面向报文的 UDP首部8个字节 TCP是面向连接的 TCP提供可靠服务 TCP只能进行点到点通信...TCP是面向字节流的 TCP首部20个字节 TCP连接管理: 连接建立(三次握手): ?...连接释放(四次握手): TCP可靠传输 TCP是可靠的传输层协议,主要通过确认机制和超市重传机制实现可靠传输。 确认机制: 连接的建立和释放用的就是确认机制。...TCP拥塞控制 拥塞控制的基本功能是避免网络发生拥塞。TCP/IP的拥塞控制机制主要集中在传输层实现。拥塞控制的前提条件是网络能够承受现有的网络负荷。 拥塞控制通过拥塞窗口cwnd实现。...这样可以提高传输效率。
socket是编程语言对tcp/ip协议的封装,使用其可以在两个主机之间传输文件,下面直接进入主题,下面示例是最简单的tcp传输代码示例,先启动server再启动client。...需要注意python3socket只能传输byte类型,具体如何转换可以复习字符编码章节相关知识 sever端代码 # -*- coding:utf-8 -*- import socket server...send语句,会存在上一条send的内容与下一条send的内容混在一起的情况,这个是因为send只是将数据发送给os,具体os如何发送数据无法控制,使用下面方法能够解决两条send语句之间发送报文粘包问题
之前有用python写过tcp的C/S,今天用golang完成同样的操作,分别写了客户端和服务端 客户端: package main import ( "fmt" "net" ) func main...() { conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8000") if err !...package main import ( "fmt" "net" ) func main() { // 指定服务器通信协议ip地址和端口号 listener, err := net.Listen("tcp
} fs.Write(buf[:n]) } } func main ( ) { // 创建一个服务器 Server,err := net.Listen("tcp...fmt.Println("os.Stat err = ",err) return } // 发送文件名 conn, err1 := net.Dial("tcp
[TOC] 传输层协议TCP与UDP 进程间通信: 点到点的通信:IP协议负责主机到主机的通信。作为网络层协议,IP协议只能把报文交付给目的主机。...伪首部中的高层协议类型是为了确保这个数据报是属于UDP而不是是属丁于TCP。UDP的高层协议类型是17,若这个值在传输过程中出错,接收端就能检出并丢弃这个数据包,从而不会交付给错误的协议。...传输控制协议TCP # 掌握TCP协议的报文格式 # 掌握TCP连接的建立和释放过程 # 掌握TCP数据传输中编号与确认的过程掌握TCP协议校验和的计算方法 # 理解TCP重传机制 TCP协议简介: TCP...TCP在报文中加上一个递增的确认序列号来告诉发送端,接收端期望收到的下一个报文,如果在规定时间内,没有收到关于这个包的确认响应,则重新发送此包,这保证了TCP是一种可靠的传输层协议。...目的是提高网络的利用率,使TCP报文段携带的数据尽可能多,以提高分组中数据部分所占的比例。 MSS应该尽可能大,只要在IP层不需要进行分片即可。但由于传输路径的动态性,很难确定最佳MSS。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云