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TCP socket心跳示例程序

即定时发送一个自定义的结构体(心跳),让对方知道自己还活着,以确保连接的有效性。...在TCP socket心跳机制中,心跳可以由服务器发送给客户端,也可以由客户端发送给服务器,不过比较起来,前者开销可能更大。...服务端主线程采用 select 实现多路IO复用,监听新连接以及接受数据心跳),子线程用于检测心跳: 如果主线程接收到的是心跳,将该客户端对应的计数器 count 清零; 在子线程中,每隔3秒遍历一次所有客户端的计数器...下面是Linux下一个socket心跳的简单实现: /*************************************************************************...可以看出,客户端启动以后发送了15次心跳,然后停止发送心跳。在经过一段时间后(3s*5),服务器就判断该客户端掉线,并断开了连接。

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聊聊 TCP 长连接和心跳那些事

在 Netty 中开启 KeepAlive: bootstrap.option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true) Linux 操作系统中设置 KeepAlive 相关参数...7 连接的保活:应用层心跳 终于点题了,文题中提到的心跳便是一个本文想要重点强调的另一个 TCP 相关的知识点。...10 KeepAlive 常见异常 启用 TCP KeepAlive 的应用程序,一般可以捕获到下面几种类型错误 ETIMEOUT 超时错误,在发送一个探测保护经过 (tcpkeepalivetime...优势很明显: TCP 协议层面保活探测机制,系统内核完全替上层应用自动给做好了 内核层面计时器相比上层应用,更为高效 上层应用只需要处理数据收发、连接异常通知即可 数据将更为紧凑 关闭 TCP 的 KeepAlive...业务心跳 + TCP KeepAlive 一起使用,互相作为补充,但 TCP 保活探测周期和应用的心跳周期要协调,以互补方可,不能够差距过大,否则将达不到设想的效果。

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    为什么使用TCP还要自实现心跳

    虽然TCP是面向连接协议,但是当TCP建立连接后,如果一端的网线被拔掉,或一端程序崩溃,如果期间没有发数据,另一端不会发现TCP连接已断开。有些恶意攻击,只连接不收发数据,浪费TCP服务器资源。...心跳的目的就是为了检测死连接。移动网络下,在空余时间需要发送一定的指令,否则连接将被回收,定时心跳可以避免被回收。 TCP协议是支持Keep Alive机制,为什么应用还需要自实现心跳呢?...第二, TCP协议的Keep Alive,属于TCP协议,在连接之间如果有Sock Proxy 或 NAT,他们可能不会处理TCP Keep Alive。...第三, TCP Keep Alive,只能说明TCP连接是活的,而应用实现心跳,可以保证应用是活的可正常工作,比如:TCP服务器的TCP连接是活的,但由于负载过高,无法处理业务,这时客户端心跳检测到无回应主动断开...应用自实现心跳最大的好处,就是能适应复杂的网络结构。

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    tcp心跳 - python TCP服务器v1.3 - 服务器抗压测试及关闭套接字处理

    TCP聊天服务器套接字v1.3 心跳 在长连接下,可能很长一段时间都没有数据往来。理论上说,这个连接是一直保持连接的,但是实际情况中,如果中间节点出现什么故障是难以知道的。...这个时候,就可以使用心跳,来维持长连接以及保活 心跳机制就是每隔时间发送一个固定信息给服务端,服务端收到后回复一个固定信息如果服务端几分钟内没有收到客户端信息则视客户端断开。...发包方可以是客户也可以是服务端,具体看哪边实现更方便合理 由应用程序自己发送心跳来检测连接是否正常,服务器每隔一定时间向客户端发送一个短小的数据,然后启动一个线程,在线程中不断检测客户端的回应, 如果在一定时间内没有收到客户端的回应...,即认为客户端已经掉线;同样,如果客户端在一定时间内没有收到服务器的心跳,则认为连接不可用 将关闭的用户端关闭,释放服务器内存 所有版本记录: v1.0 : TCP聊天服务器套接字|PyQt5+...socket(TCP端口映射+端口放行)+logging+Thread(含日志,html)+anaconda打包32位exe(3.4万字)|python高阶 v1.1 : python TCP套接字服务器

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    socket网络编程(六)——心跳问题

    1、为何需要心跳 问大家一个问题,如果客户端和服务端长时间没有相互发送数据的话,那么我们怎么来判断这个连接是否存在的呢?...跳之所以叫心跳是因为:它像心跳一样每隔固定时间发一次,以此来告诉服务器,这个客户端还活着。...所以说心跳是一种保证服务端和客户端持续连接的一种机制,心跳可以服务端发到客户端,当然也可以客户端发到服务端,但是一般出于效率的考虑,都是选择客户端发到服务端。...2、心跳的具体实现 首先,还是先不扯其他的太多理论知识,我先扔出代码,然后结合代码讲解心跳原理,本人是比较喜欢这种学习方式,带着疑问去学习,如果大家不习惯的话,可以先跳过以下的代码,先看代码下方的讲解部分...说实话,心跳的代码部分并没有很难理解的地方,主要还是在思路这一方面,掌握了思路,代码都很容易实现。

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    TCP

    问题 在 TCP 这种字节流协议上做应用层分包是网络编程的基本需求。...因此,“粘问题”是个伪命题 短连接分包 对于短连接的 TCP 服务,分包不是一个问题,只要发送方主动关闭连接,就表示一个消息发送完毕,接收方 read() 返回0,从而知道消息的结尾 TCP 发送机制...为了提高 TCP 的传输效率,TCP 有一套自己的发送机制 TCP 维持一个变量,它等于最大报文段长度 MSS。...只要缓存中存放的数据达到 MSS 字节时,就组装成一个 TCP 报文段发送出去 由发送方的应用进程指明要求发送报文段,即 TCP 支持的推送(push)操作 发送方的一个计时器期限到了,这时把当前已有的缓存数据装入报文段...(但长度不能超过 MSS)发送出去 长连接分包 对于长连接的 TCP 服务,分包有四种方法 消息长度固定 使用特殊的字符或字符串作为消息的边界,例如 HTTP 协议的 headers 以“\r\n”为字段的分隔符

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    TCP

    一、什么是粘? 粘TCP协议传输中一种现象概念。TCP是传输层协议,他传输的是“流”式数据,TCP并不知道传输是哪种业务数据,或者说,并不关心。...这个现象,我们称之为TCP。 ? 如上图,三个业务数据A、B、C被打包成一个数据进行传输;D被分割为连个数据进行传输。 所以综上,影响粘发生的原因: ?...1、业务数据的大小TCP 套接字缓冲区大小 如果需要写入的应用数据大于当前设置的TCP套接字缓冲区,则需要对应用数据进行分次写入。 SO_SNDBUF:发送缓冲区大小。...2、MSS大小传输线制 标识TCP传往另一段的最大数据长度,建立连接时,双发通告自己允许的MSS(只能出现在SYN报文中)。...关于MTU MSS相关知识可以参照:MTU(Maximum transmission unit) 最大传输单元 二、怎么处理粘? 传输层是业务无感知的,因此粘只能由业务层处理。

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    谈谈Linux中的TCP重传抓分析

    1、Statistics->Conversations会话统计功能,统计通信会话之间接收和发送的数据和字节数,通过这个工具可以找出网络中哪个会话(IP地址或端口号)最谈谈Linux中的TCP重传抓分析占用带宽...,如果缺失的那段在整个网络中找不到(排除了乱序),就会提示 3、TCP ACKed unseen segment 当Wireshark发现被Ack的那个没被抓到,就会提示 4、TCP Out-of-Order...当Wireshark发现后一个的Seq号小于前一个的Seq+Len时,就会认为乱序,发出提示 5、TCP Dup ACK 当乱序或丢发生时,接收方会收到一些Seq号比期望值大的。...没收到一个这种就会Ack一次期望的Seq值,提现发送方 6、TCP Fast Retransmission 当发送方收到3个或以上的【TCP Dup ACK】,就意识到之前发的可能丢了,于是快速重传它...7、TCP Retransmission 如果一个真的丢了,又没有后续可以在接收方触发【Dup Ack】就不会快速重传,这种情况下发送方只好等到超时了再重传 8、TCP zerowindow

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    Swoole中的长连接和心跳

    ,可以使用心跳进行维持 心跳是什么? 顾名思义就是心脏的跳动,可以用来判断一个事物的生和死,Swoole 中的心跳是指用来判断一个连接是正常还是断开的 fd 是什么?...心跳机制就是业务层来提供一个连接是否存活的一个方法,让系统能判定一个连接是否失效 一般有两种实现方式: 客户端定时发送一个心跳,告诉服务器我还活着,服务器定时检测所有客户端列表,看他们最后一个心跳的时间是否过长...,通过定时轮询所有的连接,来判断连接的生死,所以 Swoole 的心跳不会堵塞任何业务逻辑 上面的设置就是每 5 秒侦测一次心跳,一个 TCP 连接如果在 10 秒内未向服务器端发送数据,将会被切断 配置建议...(允许丢几个) 在客户端发送心跳 使用定时器定时向服务端发送心跳 Swoole\Timer::tick(3000, function () use ($client) { $data = "...任何个人或团体,未经允许禁止转载本文:《Swoole中的长连接和心跳》,谢谢合作!

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    TCP和拆

    举个例子:客户端要发送原信息是A和B两个数据,服务端接收到之后,可能出现如下情况: 正常情况:读取到了A和B两个数据; 粘:A和B两个数据一起读取了; 拆:读取了A数据的一部分,A的另一部分和...B数据一起读取了; 由于TCP是没有消息保护边界的,也就是上面的消息,没有边界,服务端并不知道hello的o是一个边界,hello是一个单词,所以我们就得中服务端处理边界问题。...这也就是粘问题。 二、Netty中的粘如何解决 使用自定义协议 + 编解码器来解决。说人话就是:服务端你不是不知道消息的长度吗?...bys = msg.getBytes("utf-8"); int len = msg.getBytes("utf-8").length; // 创建协议

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    网络编程之TCP新手误区--心跳的意义

    TCP协议有一个KEEP_LIVE开关,只要打开这个开关就会定时发送一些数据长度为零的探测心跳,发送的频率和次数都可以设置,具体的方法在网上搜索tcp keepalive即可,网上有很多文章,这里不再赘述...应用层心跳 除了使用TCP协议本身的保活开关机制,还可以在应用层主动发送心跳数据,那么在应用层主动发送心跳数据的方式和TCP协议本身的保活机制有什么区别呢?...1、应用层的心跳数据会耗费更多的带宽,因为TCP协议的保活机制发送的是数据长度为零心跳,而应用层的心跳数据长度则必然会大于0。...2、应用层的心跳数据可以带一些应用所需要的数据,随应用自己控制,而TCP协议的保活机制则是对于应用层透明的,无法利用心跳携带数据。 双向心跳 那么是否只是一端向另一端发送心跳就行了呢?显然不行。...所以TCP连接的两端必须都向对端发送心跳。 总结 TCP中不使用心跳通常来说并没有什么问题,但是一旦遇到了连接异常断开,那么就会出现问题。所以任何一个完善的TCP应用都应该使用心跳

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    Netty之TCP

    一、何为TCP/拆TCP会根据缓冲区的实际大小情况进行包的拆分和合并,所谓粘,就是将多个小的封装成一个大的进行发送。拆,即是将一个超过缓冲区可用大小的拆分成多个进行发送。...2、进行MSS大小的TCP分段 3、以太网帧的payload大于MTU进行IP分段 三、解决方法 1、消息定长,不够空格补 2、在尾添加回车换行符(也可自定义分隔符)进行分割,例如FTP 3...、将消息分成消息头和消息体两部分,消息头记录的消息的总长度 四、未考虑TCP/拆的案例 服务端: public class Server {     private int port;...五、加入Netty的TCP/拆解决方案。...Netty解决TCP/拆相关类以及功能: 1、LineBasedFrameDecoder:以\r或\r\n为分隔符 2、StringDecoder:将接收到的消息转换成字符串 3、DelimiterBasedFrameDecoder

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    Netty TCP解决粘

    可靠性:TCP是一种可靠的协议,它确保数据从发送方传输到接收方,无丢失、无损坏、有序传递。如果发生数据的丢失或损坏,TCP会重新发送这些数据,直到接收方成功接收。...有序传输:TCP保证数据的有序传输,即使数据到达的顺序与发送的顺序不同,接收方也会对其进行重新排序。 2、粘与拆现象 由于TCP是面向流式传输的一种协议,所以就像水管里的水一样,无界限的传输。...; 情况2: 服务器只接收到一个数据(存在粘问题) 因为tcp不会丢失数据,因此这一个数据就封装了2个原生数据的信息,这种现象叫做粘。...4个数据,而不是10个数据 ; 显然,发生了tcp; 这10条消息本来是10个数据报文,却被合并(粘)为4个数据; 问题是: 如何把这4个数据还原为10个数据呢 (在高并发情况下,各式各样的数据会更多...接收缓冲区读取数据,也会发生粘; 2、拆原因: 发送的数据大小 大于 TCP发送缓冲区,就会发生拆; 发送的数据大小 大于 报文最大长度,也会拆; 4、粘与拆解决方法 解决粘的关键在于

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    什么是TCP、拆

    TCP的原因和表现TCP指的是发送方在发送数据时,将多个逻辑上独立的数据粘合在一起发送,导致接收方在接收时无法正确地区分这些数据。...造成TCP的原因有多种,包括网络传输的延迟、缓冲区的限制、发送方的发送策略等。TCP的表现形式有两种:多个数据粘合在一起,形成一个大的数据。...TCP的原因和表现TCP指的是发送方在发送数据时,将一个逻辑上独立的数据拆分成多个小的数据发送,导致接收方在接收时无法正确地组装这些数据。...一个数据包被拆分成多个小的数据,但是在接收端可以正确地解析出每个数据TCP、拆的解决方式为了解决TCP、拆的问题,我们可以采用以下几种方式:1....TCP的原因和表现TCP指的是发送方在发送数据时,将一个逻辑上独立的数据拆分成多个小的数据进行发送,导致接收方在接收时无法正确地组装这些数据

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    Netty与TCP

    Netty如何解决TCP的问题? TCP/拆 TCP协议是个流协议,所谓流,就是指没有界限的一串数据。河里的流水,是连成一片的,没有分界线。...TCP底层并不了解上层业务数据的具体意义,他会根据TCP缓冲区的实际情况进行包的划分,所以在业务上一个完整的,有可能会被TCP拆分为多个进行发送,也有可能把业务上多个小包封装成一个大的数据发送,这就是所谓的...TCP和拆问题。...粘、拆发生原因 1.要发送的数据大于TCP发送缓冲区剩余空间大小,将会发生拆即应用程序写入数据的字节大小大于套接字发送缓冲区的大小。 2.进行MSS大小的TCP分段。...所以MSS并不是TCP报文段的最大长度,而是:MSS=TCP报文段长度-TCP首部长度,待发送数据大于MSS(最大报文长度),TCP在传输前将进行拆

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