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Linux Tcp通信——服务器与客户端

之前一直想做linux+qt方向的,然而现在变成嵌入式软件方向了。其实也还好吧,这样就需要对底层的一些东西了解,目前是智能交通行业了。...程序平台与环境:ubuntu16.04 64位、 c语言、 Eclipse编辑器、makefile文件编译(非cmake进行编译) 一、Tcp Server 源程序 程序特点: ①只能接受一个客户端连接...②可实现客户端断开后循环监听客户端连接 ③启用端口复用,即kill掉之后不会显示端口被占用 ④打印客户端连接地址 思考: ①如何发送结构体数据?...②如何封装自己的c语言socket通信模块? ③不清空接收缓存会有什么效果呢? 1....以后通信安全方面知识的学习会多一些,也会和大家做一些分享的。

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    C#开发: 通信篇-TCP客户端

    前言 关于网络通信: 每一台电脑都有自己的ip地址,每台电脑上的网络应用程序都有自己的通信端口, 张三的电脑(ip:192.168.1.110)上有一个网络应用程序A(通信端口5000), 李四的电脑(...再指定一下发送的端口号(通信端口8000),信息就发到了李四电脑的网络应用程序B上。 TCP--一种网络通信方式而已。分为服务器(网络应用程序)和客户端(网络应用程序)....说明 这节教给大家用C#写一个TCP客户端程序 页面 ?...MySocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp...使用电脑调试助手建立一个TCP服务器 ? 查看一下自己电脑的IP地址 ? 或者点击控制面板,按照以下路径进入 ? ? ? ? ? ? 关于同步和异步 就对于上面的连接而言,其实还有一个连接函数 ?

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    基于TCP通信客户端断线重连

    此处的断线重连主要指的是服务器端因为某种故障,服务器端程序或者系统进行了重新启动,客户端能够自动探测到服务器端掉线,并尝试重新进行连接 本程序基于来自英国的开源c#通信框架的networkcomms(2.3.1...当服务器端程序关闭后,客户端会自动探测到,并在客户端显示相关信息 ? 然后,我们设定为每隔5秒重连一次,可以自定义设置重连的次数,比如说重连50次,如果还没有重连成功,则放弃重连 ?...然后我们重新启动服务器端,客户端会显示重连成功. ?...具体步骤如下: 需要修改几处NetworkComms2.3.1通信框架中的代码 第一步:修改ConnectionInfo类的NoteConnectionShutdown方法 该方法原来是: internal...allConnectionsByEndPoint.Clear(); oldNetworkIdentifierToConnectionInfo.Clear(); } } 客户端代码

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    TCP通信

    TCP通信 1.前期回顾 1.1 IP地址 IP地址标识电脑,端口标识程序 1.2 socket套接字 一种通信手段 套接字用完一定要关闭 sendto 两个参数内容为bytes类型的,IP是字符串,端口是数字...(软件),称为服务器应用程序 客户端是享受服务的,服务器是提供服务的 两种电话:总机(接受呼叫转接到分机)和分机(和客户进行通信) 总机一般是不会停机的 等待服务区:已经拨通,但是还没有被服务过的"listen...已经完成三次握手的连接,称为全连接 未完成三次握手的连接,称为半连接 listen可以实现将半连接和全连接分成两类,分别存放在不同的空间 listen(128)作用 1 主动 -> 监听 2 参数含义,Linux...中表示已就绪队列长度,其他平台一般表示二者综合 (128单位是个,表示最多容纳128个客户端,其他人再链接就连不上了) accept作用 从已就绪队列中取出一个全连接用以通信 connect作用...使用TCP协议编写 socket 程序,分别实现消息的发送端和接收端 服务端记录客户端发送的消息,并进行随机回复 当客户端发送Bye时结束聊天 """ def main(): tcp_socket

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    Java利用TCP协议实现客户端与服务器通信【附通信源码】

    进行TCP协议网络程序的编写,关键在于ServerSocket套接字的熟练使用,TCP通信中所有的信息传输都是依托ServerSocket类的输入输出流进行的。...因此在进行TCP协议通信的时候,我们首先应该保证客户端和服务器之间的连接通畅。...而TCP协议程序的编写,仍然是依靠套接字Socket类来实现的,并且利用TCP协议进行通信的两个程序之间是有主次之分的,即一个是服务器的程序,另一个是客户端的程序。因此两者的功能和编写上也略有不同。...如下图是服务器与客户端之间进行通信的示意图: ? 以上就是在TCP协议中客户端与服务器建立连接的过程示意图。...了解了TCP协议的通信过程,接下来就是进行TCP通信程序的书写啦!

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    【QT】TCP、UDP通信

    其中IP地址指定了网络中的一台主机,端口号则指定了该主机上的一个网络程序,使用套接字即可实现网络上的两个应用程序之间的通信。...TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议) 多个网络协议包括HTTP和FTP都是基于TCP协议,TCP是面向数据流和连接的可靠的传输协议。...QTcpSocket继承自QAbstractSocket,与QUdpSocket传输的数据报不同的是,QTcpSocket传输的是连续的数据流,尤其适合连续的数据传输,TCP一般分为客户端和服务端,即C...QTcpServer处理客户端的连接,可通过QTcpServer::listen()监听客户端发来的连接请求,每当有客户端连接时会发射newConnection()信号,QTcpSocket可用于读取客户端发来的数据报...//监听指定客户端发来的请求 if(!

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    3.1-Air302(NB-IOT)-网络通信-TCP客户端

    : 每一台电脑都有自己的ip地址,每台电脑上的网络应用程序都有自己的通信端口, 张三的电脑(ip:192.168.1.110)上有一个网络应用程序A(通信端口5000), 李四的电脑(ip:192.168.1.220...关于局域网和广域网; 只能一个局域范围内的网络访问就是局域网 列如:家庭里面一个路由器下设备之间通信(在一个路由器或者一个交换机下才能用的网络打印机) 列如:一个学校,公司或组织这个区域内进行网络通信的方式...无论局域网还是广域网,要想实现网络通信,最实质的也是IP地址和端口号. IP地址确定下来访问的服务器,端口号确定下来服务器上的应用程序 说明 这节测试一下使用TCP客户端连接TCP服务器....注:关闭连接 netc:closed() 连接自己电脑上的TCP服务器 1.确定自己家的网络是单独拉的网线 2.打开网络调试助手,打开服务器,端口号随意,我设置的 8888 ?...注:整个的通信流程实际上是把数据发送给了花生壳的服务器,然后花生壳的服务器 把数据发给了花生壳的客户端,花生壳的客户端又把数据发给了咱的调试助手.

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    ESP8266_12 ESP8266客户端模式下的TCP通信

    除了这两点,还有就是: TCP通信之前是需要建立连接的,如同打电话之前先拨号一样,而UDP无连接; TCP只能一对一通信,UDP不止一对一,还支持一对多;...所以两者各有优缺点,大家在选择通信协议的时候一定要根据自己的实际情况来确定。 然后就是客户端,这是啥?和它伴随的,还有一个词经常出现,就是:服务器端。...基本上,这两者在TCP通信过程中,都是结伴出现的。以浏览器为例,它就是一个客户端,当我们想上网的时候,输入一个网址。...所以,在TCP通信过程中,一般都是由客户端发起请求,服务器端相应请求。 那么,在windows/linux下,是如何进行这方面的编程的?...显示了收到的数据,最后断开TCP连接。 至此,TCP客户端通信说完了。还是希望大家多动手,毕竟这类东西要动手才有收获。

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    【Android Protobuf 序列化】Protobuf 服务器与客户端通信 ( TCP 通信中使用 Protobuf )

    文章目录 一、TCP 粘包和分包 二、TCP 粘包和分包解决方案 三、客户端 Android 应用使用 Protobuf 四、服务器端 Java 服务器使用 Protobuf 五、参考资料 一、TCP...粘包和分包 ---- TCP 传输中的 粘包 和 分包 情况 : 分包 : 发送的数据量过大 , 大于 TCP 发送缓冲区的剩余空间 , 则产生分包 ; 发送的数据量大于 TCP 最大报文长度 , 也会产生分包...这样就知道当前包的大小 , 接收到数据包以后 , 就可以知道该数据报是否是完整的包 , 是否有粘包 , 分包的情况 ; 数据包首尾边界 : 在数据包前后加上包头标识 和 包尾标识 , 为数据包添加边界 ; 三、客户端...数据传输示例 ( 客户端参数设置 | 服务器端参数设置 | ByteBuffer 存放读取数据类型 ) NIO 网络编程参考 : 【Netty】NIO 网络编程 聊天室案例 Netty 网络编程参考...: 【Netty】Netty 入门案例分析 ( Netty 模型解析 | Netty 服务器端代码 | Netty 客户端代码 ) 懒得写了 , 就这样吧 , 都超级简单的原理 ; 五、参考资料 ---

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    关于TCP网络通信

    作者:Rango韩天峰 原文:http://rango.swoole.com/archives/464 TCP协议在底层机制上解决了UDP协议的顺序和丢包重传问题。...但相比UDP又带来了新的问题,TCP协议是流式的,数据包没有边界。应用程序使用TCP通信就会面临这些难题。一些程序在本机测试是正确的,上线后就出现各种奇怪的BUG。...如下面的伪代码,客户端向服务器端发送一个json字符串,服务器端接收此字符串。在慢速网络中Server无法正确接收完整的JSON字符串。...通信是流式的,在接收1个大数据包时,可能会被拆分成多个数据包发送。...同步客户端在设置了协议处理后,调用 $client->recv() 不再需要传入长度,recv函数在收到完整数据包或发生错误后返回。

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    网络通信TCP Client通信(基于Arduino)

    前期准备 Arduino IDE ESPDuino Arduino ESP8266版型文件 实验要求 通过将开发板ESPDuino开发板设置成TCP Client模式,从而达到联网通信 TCP通信概述...TCP:传输控制协议 (Transmission Control Protocol)。...TCP协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。 TCP旨在适应支持多网络应用的分层协议层次结构。...连接到不同但互连的计算机通信网络的主计算机中的成对进程之间依靠TCP提供可靠的通信服务。TCP假设它可以从较低级别的协议获得简单的,可能不可靠的数据报服务。...原则上,TCP应该能够在从硬线连接到分组交换或电路交换网络的各种通信系统之上操作。 具体方法 登录http://tcp.doit.am获取要使用的IP和端口: ?

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