UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种无连接、不可靠的传输协议,相对于TCP协议来说,UDP更加高效,适用于不需要重传的应用场景。...UDP收发操作UDP是一种无连接的协议,数据的收发操作相对简单和高效。UDP发送数据UDP发送数据的操作包括以下步骤:创建UDP套接字:使用socket()函数创建一个UDP套接字。...关闭套接字:使用close()函数关闭UDP套接字。UDP接收数据UDP接收数据的操作包括以下步骤:创建UDP套接字:使用socket()函数创建一个UDP套接字。...UDP的应用场景UDP协议适用于那些对数据可靠性要求相对较低的应用场景,例如:不需要重发的数据用UDP发送更高效:对于一些实时性要求较高的应用,如实时游戏中的位置、状态等数据,可以使用UDP协议发送,因为...音频和视频数据:在音频和视频通信中,实时性是非常重要的,因此使用UDP协议来传输音频和视频数据比较常见,UDP可以提供低延迟和快速传输的优势。
9、在用线程,进程,进程池的时候可实现消息收发的并行,协程的时候可实现伪并行,原理就是方法之间切换。 10、协程可使用封装好的框架,greenlet以及gevent框架来操作。...12、tcp在四次挥手以后还要等待客户端一分钟左右才会释放端口,udp属于突发通讯,来即收,挥即去。 13、所以在这里并不需要立马再次重用这个端口。
8、最后进行客户端udp套接字关闭。...from socket import * # 客户端 # 定义客户端udp套接字 socket_udp = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM) # 确定目标ip以及端口,这里是服务端在局域网内的...对将要发送的数据进行编码,目标地址使用的什么编码去解码接收,则在这里使用什么编码去进行编码 socket_data = temp_data.encode('gbk') # 调用套接字里udp...= socket_udp.recvfrom(1024) # 对接收到的数据进行解码 socket_udp_recv_data = temp_recv_data[0].decode('gbk...# 对接收到的消息进行打印 print(socket_udp_recv_data) # 发送完毕,关闭udp套接字、 # socket_udp.close()
发送数据: /// /// 发送信息 /// /// ...
客户端代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentMode...
如果对你有帮助,麻烦点个在看或点个赞,感谢~ 不管是Qt开发还是linux 嵌入式应用开发,一个人的核心竞争力还是不断思考,也就是不断琢磨。...下面的程序主要是Linux C Socket 读取JSON文件并传输,然后再写入文件,其中使用了cJSON库,关于cJSON库不过多介绍,主要介绍整体的思路。 1....小结 编译JSON时需要链接linux的数学库 自己琢磨如何拆解函数功能 应用程序也主要是调用别人的api,那么你的核心竞争力是什么呢 ? 如需程序工程可在公众号后台留言。
yum install mailx安装过程中有提示,直接回车即可。 第二步:进入etc / mail.rc vim etc / mail.rc
简介 UDP协议与TCP协议一样用于处理数据包,在OSI模型中,两者都位于传输层,处于IP协议的上一层。...UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。...{ private: Socket _socket_id; bool _binded; public: UDP(void); ~UDP(void); void close(void); void...bind(Port port); void send(Ip ip, Port port, Data data); Datagram receive(); }; UDP::UDP(void) { this...::~UDP(void) { } void UDP::close(void) { shutdown(this->_socket_id, SHUT_RDWR); } void UDP::bind(
服务器代码: #ifndef __UDP_SERVER_HPP__ #define __UDP_SERVER_HPP__ #include #include #.../server_udp localport int main(int argc, char *argv[]) { ENABLE_CONSOLE_LOG_STRATEGY(); std:.../udp_client server_ip server_port int main(int argc, char *argv[]) { if(argc!.../server_udp localport int main(int argc, char *argv[]) { ENABLE_CONSOLE_LOG_STRATEGY(); Dict.../client_udp serverip serverport int main(int argc, char *argv[]) { if (argc !
UDP 协议端格式 16 位 UDP 长度:表示整个数据报 (UDP 首部+UDP 数据) 的最大长度 如果校验和出错, 就会直接丢弃; 现在我们有两个问题,UDP 是 如何做到解包和分用的,按照上面的逻辑...解包:UDP 直接读取报文前 8 个字节(16 位源端口号)来进行解包 分用: UDP 根据16位端口号去 OS 中查找进程与这16位端口号关联的 从这就可以知道我们在 Socket编程应用层UDP...UDP 缓冲区 UDP 没有真正意义上的 发送缓冲区. 调用 sendto 会直接交给内核, 由内核将数据传给网络层协议进行后续的传输动作; UDP 具有接收缓冲区....但是这个接收缓冲区不能保证收到的 UDP 报的顺序和发送 UDP 报的顺序一致; 如果缓冲区满了, 再到达的 UDP 数据就会被丢弃; UDP 的 socket 既能读, 也能写, 这个概念叫做 全双工...UDP 使用注意事项 我们注意到:UDP 协议首部中有一个 16 位的最大长度,也就是说一个 UDP 能传输的数据最大长度是 64K(包含 UDP 首部),然而 64K 在当今的互联网环境下, 是一个非常小的数字
linux邮件传输一般用在特定的网络环境下,记住,只要有网络,就能办事; 闲话少扯,直接上干货: 步骤1 邮箱设置开启STMP服务,开启后会收到STMP授权码。...步骤2 linux命令:/etc/mail.rc配置邮件发送参数 将以下数据加到最下面(如下图): #邮箱 set from=843903492@qq.com #默认smtp发送,stmp发送需要在邮箱内配置...@qq.com #这里填的是邮箱授权码(我的授权码就不在这现眼了) set smtp-auth-password=xxxxxxxxxxxxxx set smtp-auth=login 步骤3 linux...注意:命令之间需要加空格(如下图),主要使用的就是发送内容和文件,其他相关linux Mail函数的方法不再赘述。 发送成功后: 内容位置: 有问题的兄弟们下方留言,我及时回复。
在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。...一、UDP通信中服务端和客户端的基本编程框架 与TCP相比较,UDP是面向无连接的通信方式,不需要connect、listen、accept等函数操作,不用维护TCP的连接、断开等状态。...3、关于服务端的bind操作,在存在组播,多播等多种通信方式的情况下,也还有一些需要注意的点,这个我们在下面的章节中描述 二、UDP通信的基本函数说明 在UDP中,完成一个基本的通信涉及到的几个函数如下...三、UDP中组播的使用 单播和广播是两个极端,要么对一个主机进行通信,要么对整个局域网上的主机进行通信。...中广播的使用 UDP广播与普通的UDP通信区别不是很大,如果需要发送广播消息时,只需要在创建完socket后,配置一下套接字,允许进行发送广播消息,上代码 int set_broadcast = 1;
所以,当网卡接收到数据包后,要通知 Linux 内核有数据需要处理。另外,网卡驱动应该提供让 Linux 内核把数据把发送出去的接口。...net_device 结构是 Linux 为了适配不同类型的网卡设备而抽象出来的对象,不同的网卡驱动只需要按 Linux 的规范来填充 net_device 结构的各个成员变量,Linux 内核就能够识别出网卡...不过本文主要分析网卡设备收发数据的实现,所以不会分析 net_device 结构的所有成员。...下面主要列出收发数据相关的成员,如下: struct net_device { char name[IFNAMSIZ]; // 设备名字 ......一般来说,内核网络协议栈会通过网络层的 IP协议 和传输层的 TCP协议 或者 UDP协议 来对数据包进行处理,处理完后就会把数据提交给应用层的进程进行处理。
端口 https服务器,使用443端口 操作系统动态分配的端口号 客户端服务器的端口号,这个范围的端口号操作系统可以对其进行分配 查看端口号 less /etc/services //就可以查看Linux...协议 UDP协议端格式 插图:UDP协议端格式 16为UDP长度,表示整个数据报(UDP首部+UDP数据)的最大长度(64KB) 检验和:如果校验和出错,就会直接丢弃(检验的是把首部和数据部分一起都检验...,数据传输效率高 面向数据报 应用层交给UDP多长的报文,UDP原样发送,既不会拆分也不会合并 例:用UDP传输100个字节的数据 如果发送端调用一次sendto,发送100个字节。...但是这个接收缓存区不能保证收到的UDP报的顺序和发送UDP报的顺序一致;如果缓存区满了,在到达的UDP数据就会被丢弃 UDP的Socket既能读,也能写,全双工 UDP的使用注意事项 UDP协议首部中有一个...16位的最大长度,也就是说一个UDP能传输的数据的最大长度是64K(包含UDP首部)。
端口 https服务器,使用443端口 操作系统动态分配的端口号 客户端服务器的端口号,这个范围的端口号操作系统可以对其进行分配 查看端口号 less /etc/services //就可以查看Linux...协议 UDP协议端格式 插图:UDP协议端格式 ?...,数据传输效率高 面向数据报 应用层交给UDP多长的报文,UDP原样发送,既不会拆分也不会合并 例:用UDP传输100个字节的数据 如果发送端调用一次sendto,发送100个字节。...但是这个接收缓存区不能保证收到的UDP报的顺序和发送UDP报的顺序一致;如果缓存区满了,在到达的UDP数据就会被丢弃 UDP的Socket既能读,也能写,全双工 UDP的使用注意事项 UDP协议首部中有一个...16位的最大长度,也就是说一个UDP能传输的数据的最大长度是64K(包含UDP首部)。
% mail -s “ 测试 “ 1968089885@foxmail.com 2) 有邮件正文
这里我们只是简单学习下通过udp组播如何共享桌面demo.帧率上面比较低,毕竟没有用推流,只是简单的将图片发送到组播地址,而加入组播地址的客户端去取数据显示而已....主要是为了学习UDP知识而写的,真的想要做共享桌面的话,建议还是使用qt FFmpeg推流.速度上会快很多(后续有时间再来出) 1.Demo介绍 截图如下所示: ?...| QUdpSocket::ReuseAddressHint); qDebug()udp->joinMulticastGroup(groupAddress);...); } break; case ShareScreen_Stop: if(m_udp...); connect(&m_updateShow, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(onUpdateShow())); setWindowTitle("UDP
今天说一说udp端口转发 Linux,Linux iptables 端口转发[通俗易懂],希望能够帮助大家进步!!!...准备: 1, UDP端口范围映射 2, tcp 端口范围映射 3, 本机端口转发 4, 单个端口转发 打开转发 [root@CentOS ~]# cat /etc/sysctl.conf | grep...删除reject [root@CentOS ~]# vim /etc/sysconfig/iptables [root@CentOS ~]# service iptables restart 1, UDP...:5000-6000 【注意】这样写,将导致不可预测的端口转发匹配: [root@CentOS ~]# iptables -t nat -A PREROUTING -p udp --dport 5000...: UDP, length 1 IP 172.16.20.245.9999 > 192.168.66.2.5501: UDP, length 1 【nat外机器:172.16.20.245】发送给nat
文章目录 前言 一、UDP是什么 二、UDP 数据报服务特点 二、UDP 编程流程 1.服务器 2.客户端 3.输出结果 总结 前言 浅谈UDP。...提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、UDP是什么 UDP是一种不可靠的、无连接的、数据报服务。...二、UDP 数据报服务特点 发送端应用程序每执行一次写操作,UDP 模块就将其封装成一个 UDP 数据报发送。接收端必须及时针对每一个 UDP 数据报执行读操作,否则就会丢包。...并且,如果用户没有指定足够的应用程序缓冲区来读取 UDP 数据,则 UDP 数据将被截断。 因此,采用UDP协议时必须要求接收端可以一次性收取完发送端一次发送的数据,不然就会造成数据丢失。...二、UDP 编程流程 1.服务器 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert( sockfd
之前写过一篇:你不好奇 Linux 是如何收发网络包的? 文章。 当时有些地方写的比较笼统,然后我「把 Linux 接收+发送网络包的流程」这部分内容完善了下,现在重新分享给大家。 发车发车!...网络模型共有 4 层,分别是应用层、传输层、网络层和网络接口层,每一层负责的职能如下: 应用层,负责向用户提供一组应用程序,比如 HTTP、DNS、FTP 等; 传输层,负责端到端的通信,比如 TCP、UDP...当确认这个网络包要发送给本机后,就会从 IP 头里看看上一层协议的类型是 TCP 还是 UDP,接着去掉 IP 头,然后交给传输层。...传输层取出 TCP 头或 UDP 头,根据四元组「源 IP、源端口、目的 IP、目的端口」 作为标识,找出对应的 Socket,并把数据放到 Socket 的接收缓冲区。...---- 参考资料: 《深入理解Linux网络》 Linux 网络数据接收流程(TCP)- NAPI:https://wenfh2020.com/2021/12/29/kernel-tcp-receive
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