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Linux网络编程——UDP编程

的实现需要设置地址 在IPv4中的地址范围是:224.0.0.0到239.255.255.255。...二,的具体实现过程 发送端: step.01:新建一个socket套接字1用于往播发送数据报文。 step.02:在sockaddr_in结构体中初始化的端口号。...step.03:设置IP_MULTICAST_LOOP等选项。 step.04:使用IP_MULTICAST_IF选项来定义接口。...step.05:调用read()接口从中接收数据报文。 三,属性设置 使用类型为SOCK_DGRAM的套接字,基于UDP协议来实现传输过程。...IP_DROP_MEMBERSHIP:退出指定的。 IP_MULTICAST_IF:设置中发送数据报文的接口。 IP_MULTICAST_TTL:设置中数据报文的生存时间(TTL)。

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    、单播、多

    三、: 主机之间“一对一”的通讯模式,也就是加入了同一个的主机可以接受到此内的所有数据,网络中的交换机和路由器只向有需求者复制并转发其所需数据。...主机可以向路由器请求加入或退出某个,网络中的路由器和交换机有选择的复制并传输数据,即只将内数据传输给那些加入的主机。...这样既能一次将数据传输给多个有需要(加入)的主机,又能保证不影响其他不需要(未加入)的主机的其他通讯。 的优点: 需要相同数据流的客户端加入相同的共享一条数据流,节省了服务器的负载。...的缺点: 与单播协议相比没有纠错机制,发生丢包错包后难以弥补,但可以通过一定的容错机制和QOS加以弥补。...现行网络虽然都支持的传输,但在客户认证、QOS等方面还需要完善,这些缺点在理论上都有成熟的解决方案,只是需要逐步推广应用到现存网络当中。

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    “单播”、“”和“多

    当前的网络中有三种通讯模式:单播、广播、(多),其中的播出现时间最晚但同时具备单播和广播的优点,最具有发展前景。...三、: 主机之间“一对一”的通讯模式,也就是加入了同一个的主机可以接受到此内的所有数据,网络中的交换机和路由器只向有需求者复制并转发其所需数据。...这样既能一次将数据传输给多个有需要(加入)的主机,又能保证不影响其他不需要(未加入)的主机的其他通讯。 的优点: 1. 需要相同数据流的客户端加入相同的共享一条数据流,节省了服务器的负载。...由于协议是根据接受者的需要对数据流进行复制转发,所以服务端的服务总带宽不受客户接入端带宽的限制。 IP协议允许有2亿6千多万个(268435456),所以其提供的服务可以非常丰富。 3....的缺点: 1.与单播协议相比没有纠错机制,发生丢包错包后难以弥补,但可以通过一定的容错机制和QOS加以弥补。

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    igmp协议用来实现功能_管理协议

    为了实现信息源和组成员跨越互联网进行通讯,需要提供网络层数据包的目的IP地址使用IP地址。也就是说源不关注接收者的位置信息,只要将数据发送到特定IP地址即可。...为了在数据链路层实现信息的高效传输,需要提供链路层转发能力,链路层使用MAC地址。 IPv4地址 IPv4地址空间分为五类,即A类、B类、C类、D类和E类。...一旦网络中某用户加入该,则此用户就能接收以该地址为目的地址的IP播报文。 服务模型 ASM全称为Any-Source Multicast,译为任意源。...在ASM模型中,任意发送者都可以成为源,向某地址发送信息。接收者加入该后,能够接收到发往该的所有信息。...SSM模型和ASM模型的根本区别是接收者已经通过其他手段预先知道了源的具体位置。SSM和ASM使用不同的地址范围,直接在接收者和源之间建立转发树。

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    协议详解

    1.基础(1)简介(2)的地址(3)的MAC地址(4)的MAC地址(5)反向转发路径—RPF2.IGMP(1)简介(2)原理3.IGMP版本(1)IGMPV1(2)IGMPV2(3)...1.基础    (1)简介    技术是指单个发送者对应多个接收者的一种网络通信。...(4)的MAC地址    一般来说,在一个网络中,其基本网络结构中使用的协议可以分为两个部分。路由器与路由器之间部分运行 PIM。路由器与接收者行 IGMP 协议。...上述机制的作用是为了在路由器中建立一张表格,记录存在活动成员的,并针对相应的创建相应的定时器,记录该的最后一个成员(无需记录所有成员),当收到特定的数据报文后,只向那些有G的成员借口上转发数据...:表示在现有的基础上,不再接收从源地址列表包含的源源发往 该数据。

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    java:通讯示例

    在局域网内,通讯还是很有用处的,以下代码基于MulticastSocket类进一步封装更加方便的实现数据发送和数据接收功能。...com.google.common.net.HostAndPort; /** * 网络管理工具类 * @author guyadong * */ public class NetworkUtil{ /** * 向指定的地址和端口发送数据...DatagramPacket(message, message.length,group,port)); } finally { ms.close(); } } /** * 向指定的地址和端口发送数据...null or empty"); sendMultiCast(InetAddress.getByName(bindaddr),port,message, null); } /** * 向指定的地址和端口发送数据...processor 处理 * @param group 地址 * @param port 端口号 * @param bufferSize 数据最大长度,根据此参数值分配数据接收缓冲区长度

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    【计算机网络】网络层 : IP ( IP 数据报传输方式 | IP 地址 | MAC 地址 | IGMP 协议 | 路由选择协议 )

    IP 地址简介 : ① 作用 : IP 地址 , 可以让 源主机 发送数据分组 给 一目的主机 ; ② IP 地址 : 属于 多 中的主机 , 被分配 IP 地址 ; ③...; 源地址 只能是 单播地址 ; 特点 : ① 不可靠交付 : 组合数据报 使用 UDP 协议传输 , 提供 不可靠数据传输服务 ; ② 无差错报文 : 数据报 不产生 ICMP 差错报文...; ③ 地址特例 : 不是所有的 D 类地址 , 都可以作为地址 ; 分类 : 因特网 : 路由器之间的 ; 涉及到 IGMP 协议 和 路由选择协议 ; 硬件 : 子网内的...; 加入 : 主机 向 地址 发送 IGMP 报文 , 声明自己成为该的成员 ; 路由器更新数据 : 本地路由器 收到 IGMP 报文后 , 利用 路由选择协议...A , 询问该 主机 A 是否是 1 成员 ; 如果 主机 A 是 1 成员 : 如果有主机 A 对 1 相应 , 路由器 认为 该 1 是

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    socket 实现最小化(多)程序

    是在局域网中向一个子网内加入了某个的客户端发送批量发送数据,它类似于广播但并非广播,的地址有固定的几种,本案例中使用了239.0.0.2这个地址,具体实现代码分客户端和服务端,请参考:...srvaddr.sin_port= htons(SERVER_PORT); bind(sock, (struct sockaddr*)&srvaddr, sizeof(srvaddr)); // 设置地址...struct ip_mreqn group; inet_pton(AF_INET, GROUP, &group.imr_multiaddr);// inet_pton(AF_INET, “0.0.0.0...”, &group.imr_address);// ip group.imr_ifindex = if_nametoindex(“eth0”);// 网卡索引号 // 设置发送数据包是方式发送 setsockopt...cntaddr.sin_port= htons(CLIENT_PORT);// 目标端口 inet_pton(AF_INET, GROUP, &cntaddr.sin_addr.s_addr);// 目标的地址

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    【网络层】IP(多)、硬件、IGMP、路由选择协议、移动IP、路由器详解、路由表和路由转发

    注:最后有面试挑战,看看自己掌握了吗 文章目录 IP多----只给有相同需求的路由器传信息 以看视频为例-----路由器支持--------运行协议的路由器 IP地址------多的设备都有一个...---------源地址总是单播地址-------UDP最大努力----------硬件(局域网内)+因特网范围内 硬件------局域网内-------以01-00-5E开头的MAC代表...地址------多的设备都有一个IP地址---------一群共同需求主机的相同标识-------看直播、腾讯回忆------给你一个地址--------------一个D类地址表示一个族...------224.0.0.0—239.255.255.255---------源地址总是单播地址-------UDP最大努力----------硬件(局域网内)+因特网范围内 硬件---...IGMP的工作流程--------想加入,该主机想地址发送一个IGMP报文,声明要加入----------本地路由器收到IGMP后用路由选择协议把这组成员关系发送给因特网上的其他播放器

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    14.5 Socket 应用通信

    通信是一种基于UDP协议的网络通信方式,它允许发送方将消息同时传递给多个接收方。...在通信中,发送方和接收方都会加入一个共同的,这个对应一个特定的IP地址,所有加入该的主机都能够接收到发送方发送的消息。...此外,还可以设置IP_ADD_MEMBERSHIP选项,将套接字加入到一个特定的中,以便接收该中的数据包。...同时,模式也不保证数据传输的可靠性,因为UDP本身就是无连接的协议,所以需要在应用程序中自行处理数据丢失或重复的情况。...,仅仅只需通过socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)函数设置套接字为UDP模式,并填充名即可,其他通信模式与UDP保持一致。

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