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    【Linux】:传输层协议 UDP

    UDP 协议端格式 16 位 UDP 长度:表示整个数据报 (UDP 首部+UDP 数据) 的最大长度 如果校验和出错, 就会直接丢弃; 现在我们有两个问题,UDP 是 如何做到解包和分用的,按照上面的逻辑...UDP 特点 UDP 传输的过程类似于寄信: 无连接: 知道对端的 IP 和端口号就直接进行传输, 不需要建立连接; 不可靠: 没有确认机制, 没有重传机制; 如果因为网络故障该段无法发到对方,UDP...UDP 缓冲区 UDP 没有真正意义上的 发送缓冲区. 调用 sendto 会直接交给内核, 由内核将数据传给网络层协议进行后续的传输动作; UDP 具有接收缓冲区....但是这个接收缓冲区不能保证收到的 UDP 报的顺序和发送 UDP 报的顺序一致; 如果缓冲区满了, 再到达的 UDP 数据就会被丢弃; UDP 的 socket 既能读, 也能写, 这个概念叫做 全双工...UDP 使用注意事项 我们注意到:UDP 协议首部中有一个 16 位的最大长度,也就是说一个 UDP 能传输的数据最大长度是 64K(包含 UDP 首部),然而 64K 在当今的互联网环境下, 是一个非常小的数字

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    Linux| |对于UDP的学习

    # 前序 UDP(用户数据报协议)没有连接的,是面向数据报的,是不可靠 # 套接字就是IP地址+端口号 IP地址:4字节 端口号:2字节,也就是说范围是0~65536 端口号分为 知名端口号 0--1023...端口 https服务器,使用443端口 操作系统动态分配的端口号 客户端服务器的端口号,这个范围的端口号操作系统可以对其进行分配 查看端口号 less /etc/services //就可以查看Linux...源端口号:在对方回信是选用,不需要时可用全0 目的端口号:在终点交付报时必须要用到 长度:UDP用户数据报的长度,其最小值是8(仅有首部) UDP的特点 无连接:直到对端的IP和端口号就直接进行传输,不需要建立连接...因为UDP是不面向连接的,所以没有重发机制,也就不需要发送缓存区将已经发送的数据保存下来为了发送失败进行重传做准备 UDP具有接收缓存区。...书写服务器的思路 由于UDP是无连接的,所以对于两个处于同一局域网下计算机的进程之间通信,所以是不需要两台计算机之间的进程进行连接的,对于UDP使用的接口是需要包含知道从哪里接收消息的,要发送消息到哪里的

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    你说UDP是无连接的,那么UDP connect 有啥用?

    UDP 套接字调用 connect 函数和 TCP connect 调用引起 TCP 三次握手,建立 TCP 有效连接不同,UDP connect 函数的调用,并不会引起和服务器目标端的网络交互,也就是说...如果我们不进行 connect 操作,建立(UDP 套接字——目的地址 + 端口)之间的映射关系,操作系统内核就没有办法把 ICMP 不可达的信息和 UDP 套接字进行关联,也就没有办法将 ICMP 信息通知给应用程序...如果我们进行了 connect 操作,帮助操作系统内核从容建立了(UDP 套接字——目的地址 + 端口)之间的映射关系,当收到一个 ICMP 不可达报文时,操作系统内核可以从映射表中找出是哪个 UDP...因为如果不使用 connect 方式,每次发送报文都会需要这样的过程:连接套接字→发送报文→断开套接字→连接套接字→发送报文→断开套接字 →………而如果使用 connect 方式,就会变成下面这样:连接套接字...→发送报文→发送报文→……→最后断开套接字我们知道,连接套接字是需要一定开销的,比如需要查找路由表信息。

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    Linux网络UDP与TCP

    语法:pidof[进程名] 功能:通过进程名,查看进程id UDP UDP 协议端格式 这是报文,8字节是报头部分,剩下部分就是有效载荷。...16 位 UDP 长度, 表示整个数据报(UDP首部+UDP数据)的最大长度; 如果校验和出错, 就会直接丢弃; UDP特点 UDP 传输的过程类似于寄信....无连接: 知道对端的 IP 和端口号就直接进行传输, 不需要建立连接; 不可靠: 没有确认机制, 没有重传机制; 如果因为网络故障该段无法发到对方, UDP 协议层也不会给应用层返回任何错误信息;...但是这个接收缓冲区不能保证收到的 UDP 报的顺序和发送 UDP 报的顺序一致; 如果缓冲区满了, 再到达的 UDP 数据就会被丢弃;——UDP不保证可靠性 基于UDP的应用层协议 NFS: 网络文件系统...Linux 中(BSD Unix 和 Windows 也是如此), 超时以 500ms 为一个单位进行控制, 每次判定超时重发的超时时间都是 500ms 的整数倍.

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    【Linux】socket网络编程之UDP

    struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen); 返回值:返回正数表示成功接收到的数据字节数,返回0表示对方已经关闭了连接...recvfrom 函数之前,需要将其初始化为 src_addr 结构体的最大长度,函数返回时,addrlen 会被更新为实际存储在 src_addr 中的地址信息的长度 2、发送数据 sendto函数用于在无连接的套接字...(如 UDP 套接字)上发送数据 #include ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int...flags:设置发送数据的标志,无标志一般设为0,在这里可以设置非阻塞模式 dest_addr:该结构体包含了目标地址的信息 addrlen:表示dest_addr结构体的长度(以字节为单位) 二、实现UDP...) :sockfd_(0), port_(port), ip_(ip),isrunning_(false) {} void Init() { // 创建udp

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    【Linux网络】传输层协议UDP

    端口 21 用于控制连接(传输命令)。 另一个随机或指定的端口(如 20)用于数据连接(传输文件内容)。...SO_REUSEPORT(Linux 3.9+ 引入):明确设计用于允许多个进程(或线程)绑定到完全相同的 IP 地址和端口号。...2.2 UDP的特点 UDP 核心特点详解 无连接 就像寄信,不需要先打电话确认 没有握手过程:不需要像 TCP 那样进行三次握手建立连接 直接发送:知道目标地址(IP)和门牌号(端口)...UDP的无连接和不可靠特性: 由于UDP不需要保证可靠性,因此它不需要维护发送缓冲区来存储已发送但未确认的数据(因为不需要重传)。...同时,UDP是无连接的,所以它不需要维护连接状态,包括发送缓冲区。 TCP的对比: TCP是面向连接的、可靠的协议。

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    【Linux网络编程】传输协议UDP

    知名端口号 ssh 服务器, 使用 22 端口 ftp 服务器, 使用 21 端口 telnet 服务器, 使用 23 端口 http 服务器, 使用 80 端口 https 服务器, 使用 443 在Linux...理解端口号和进程的关系 进程在Linux内核中实际上是一个struct task_struct,这就是描述进程的一个结构体。...UDP协议 UDP协议格式 UDP报头一定是一个结构体 16 位 UDP 长度, 表示整个数据报(UDP 首部+UDP 数据)的最大长度 UDP特点 无连接: 知道对端的 IP 和端口号就直接进行传输,...不需要建立连接; 不可靠: 没有确认机制, 没有重传机制; 如果因为网络故障该段无法发到对方,UDP 协议层也不会给应用层返回任何错误信息; 面向数据报: 不能够灵活的控制读写数据的次数和数量; 面向数据报...sk_buff *next_free; // 用于内核的 sk_buff 内存池中的链表 struct sock *sk; // 套接字结构体(用于连接和数据传输

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    【Linux网络】————socket和udp协议

    二、两个协议 1、TCP协议(传输控制协议) 传输层协议 有连接 可靠传输(前提网络要联通,复杂,维护性要更强) 面向字节流 2、UDP协议(用户数据报协议) 传输层协议 无连接 不可靠传输...// 接收请求 (TCP, 服务器) int accept(int socket, struct sockaddr* address, socklen_t* address_len); // 建立连接...五、udp_socket_server代码编写 udp用的是SOCK_DGRAM,那么就是无连接不可靠的协议。...总体代码:Liunx仓库(1): Linux学习相关代码 - Gitee.com 六、udp_socket_client代码编写 1、客户端要绑定吗?...代码:Liunx仓库(1): Linux学习相关代码 - Gitee.com 七、地址转换函数 1、介绍 字符串转in_addr的函数: in_addr转字符串的函数: 其中inet_pton和inet_ntop

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    初识Linux · 传输层协议UDP

    那么在Linux内核中,进程和port的映射是通过一张哈希表来完成的,问题来了: 1.端口号是否可以被多个进程bind? 2.一个进程是否可以bind多个端口号?...UDP协议 在我们理解上面这张图片之前, 我们回想一个知识点,在最开始引入网络编程的时候,我们花了一番功夫认识了协议是什么,我们仅仅是基于Linux网络编程的特点,认为协议就是通信双方都认识的结构体,那么在今天...那么上述是UDP源码的简单理解。 对于UDP协议来说,它的特点是无连接,不可靠传输,面向数据报。...对于无连接,我们拿TCP协议举例,TCP协议是要求进行connect,客户端和服务器进行连接,没问题再进行下一步操作,对于UDP协议来说,它只需要创建好套接字,然后填充对应的服务器信息,最后bind,bind...完管你连接不连接呢,直接传输了就开始。

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    Linux如何进行UDP Ping

    UDP 是什么 UDP是一种面向无连接的传输层协议,全称是User Datagram Protocol(用户数据报协议)。它是一种简单的协议,仅提供数据包的最小化传输服务。...什么情况下需要 UDP Ping UDP Ping被用来确定指定主机的UDP通信是否畅通,通常用于网络故障排除和网络性能测试。...在一些服务器应用程序中,例如DNS服务器,UDP被用来传输DNS请求和响应。使用UDP Ping可以测试DNS服务器是否可以正确处理UDP数据包并返回响应。...总之,当您需要测试UDP通信时,就可以使用UDP Ping。通过测试UDP协议的延迟和开销,可以帮助发现网络延迟和包数据损坏等问题。...那么Linux如何进行UDP Ping呢 在Linux上进行UDP Ping,您可以使用命令行工具nping或hping3。

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    Linux:网络编程套接字及UDP

    1.4 TCP vs UDP TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议) 传输层协议 有连接 可靠传输 面向字节流  UDP(User Datagram...Protocol 用户数据报协议) 传输层协议 无连接 不可靠传输 面向数据报  问题1:有连接和无连接怎么理解?...——>连接就好比我们打电话的时候,会先“喂”,其实就是确保连接了之后我们的沟通才是有效的,而无连接就好比我们发送邮件,要么不发要么就发一整块,反正我发了就行,至于你收到没有我并不关心!...问题2:为什么tcp看起来比udp好这么多,那为啥udp还得存在呢??...而udp就是一拿到数据包就转手往下扔,他也懒得维护报文信息,因为他压根不关心数据包的发送情况。       注意,可靠的前提是网络必须连通!!

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