组播(Multicast): 数据报文从一个发送端到多个接收端的通信方式。 广播(broadcast): 数据报文从一个发送端到所有接收端的通信方式。...二,组播的具体实现过程 发送端: step.01:新建一个socket套接字1用于往组播发送数据报文。 step.02:在sockaddr_in结构体中初始化组播的端口号。...step.05:调用sendto()接口往组播中发送数据报文。 接收端: step.01:新建一个socket套接字2用于从组播接收数据报文。...step.05:调用read()接口从组播中接收数据报文。 三,组播属性设置 使用类型为SOCK_DGRAM的套接字,基于UDP协议来实现组播传输过程。...IP_DROP_MEMBERSHIP:退出指定的组播。 IP_MULTICAST_IF:设置组播中发送数据报文的接口。 IP_MULTICAST_TTL:设置组播中数据报文的生存时间(TTL)。
udp不粘包 udp底层使用链式结构存储,没有像tcp一样合并存储区域,不需要处理粘包 广播 发送数据到255.255.255.255不经过路由器(有限广播) 组播 局部多播地址:224.0.0.0~224.0.0.255...预留多播地址:224.0.1.0~238.255.255.255 管理权限多播地址:239.0.0.0~239.255.255.255 比较重要的组播地址有: 224.0.0.1 - 网段中所有支持组播的主机...224.0.0.2 - 网段中所有支持组播的路由器 224.0.0.4 - 网段中所有的DVMRP路由器 224.0.0.5 - 所有的OSPF路由器 224.0.0.6 - 所有的OSPF指派路由器...224.0.0.9 - 所有RIPv2路由器 224.0.0.13 -所有PIM路由器 客户端接收需要加入组播组 client.JoinMulticastGroup(IPAddress.Parse
12.3.6 UDP组播穿透路由器 局域网内的两台机器如果隔有路由器,那么这两台机器之间不能进行广播通信,但是我们可以换成组播的通信的方式,达到相互通信的效果。...服务器端 QUdpSocket udp_socket; udp_socket.bind(QHostAddress::Any, udp_listen_port, QUdpSocket::ReuseAddressHint..., 0);//禁止本机接收 udp_socket.joinMulticastGroup(mcast_addr);//这句是关键,加入组播地址 客户端 QHostAddress mcast_addr...("224.0.0.17");//组播地址与服务器相同 QUdpSocket udp_socket; udp_socket.writeDatagram(datagram, mcast_addr,...UDP_SEND_PORT);//向服务器发送数据(UDP_SEND_PORT与服务器的监听端口相同)
最近用wcf 服务 给ios和安卓做接口,做了几个ios的项目 用udp 组播 让ios多终端接收和刷新方法 做一个简单的小例子会把工程给大家下载的 c#代码:netSocketUDP.rar ...ios代码:MyIOSSocketDemo.rar 先用c#做发送 组播IP范围为 224.0.0.0~239.255.255.255 建一个控制台应用程序 private static IPAddress...server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp...Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp... 组播的 用起来很方便网上有好多例子我就简单说一下 建一个Single View Application 把AsyncUdpSocket.h 和AsyncUdpSocket.m加到工程里 窗体上放一个文本显示收到的信息
) { udpSend = new UdpClient(); udpSend.EnableBroadcast = true;//是否可以发送和接收广播...UdpClient(8001); udpReceive.JoinMulticastGroup(IPAddress.Parse("224.100.0.10"), 50);//添加到多路广播组,
本文主要通过对海康摄像头进行抓包,模拟发送了udp包,并抓取摄像头返回的数据包,解析并提取相关信息。...由于摄像头内置了udp协议的server端程序,本文主要使用python模拟客户端发送udp数据包。..., socket.IP_MULTICAST_TTL, 255) # 加入多播组,组地址由第三个参数制定 s.setsockopt( socket.IPPROTO_IP, socket.IP_ADD_MEMBERSHIP...python3通过udp方式发送的消息可以在网络调试助手接收,但是在网络调试助手上发送的消息在python3上却接收不到。...点击允许访问后,在xp网络调试助手上发送消息就可以在python3上正常接收了!!! 以上这篇python3通过udp实现组播数据的发送和接收操作就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
2、err_t udp_send(struct udp_pcb *pcb, struct pbuf *p) 说明:发送udp包。这个函数直接调用udp_sendto()函数。...参数:pcb协议控制块;p数据包发送缓存区。 返回:ERR_OK发送成功;ERR_MEM发送溢出;ERR_RTE不能发送到指定ip;其它表示发送失败。...u16_t dst_port) 说明:发送udp包到指定ip地址。...发送过程: 1.应用层:绑定UDP套接字 我们必须先创建一个UDP套接字,通过调用udp_new()进行申请 然后调用udp_bind()绑定在UDP端口上。...绑定结束之后,必须调用udp_connect()将数据报文的目的地址绑定在UDP的数据结构中,最后就是调用udp_send()把数据报文发送出去。
单播的优点: 服务器及时响应客户机的请求 服务器针对每个客户不通的请求发送不通的数据,容易实现个性化服务。...三、组播: 主机之间“一对一组”的通讯模式,也就是加入了同一个组的主机可以接受到此组内的所有数据,网络中的交换机和路由器只向有需求者复制并转发其所需数据。...这样既能一次将数据传输给多个有需要(加入组)的主机,又能保证不影响其他不需要(未加入组)的主机的其他通讯。 组播的优点: 需要相同数据流的客户端加入相同的组共享一条数据流,节省了服务器的负载。...组播的缺点: 与单播协议相比没有纠错机制,发生丢包错包后难以弥补,但可以通过一定的容错机制和QOS加以弥补。...现行网络虽然都支持组播的传输,但在客户认证、QOS等方面还需要完善,这些缺点在理论上都有成熟的解决方案,只是需要逐步推广应用到现存网络当中。
当前的网络中有三种通讯模式:单播、广播、组播(多播),其中的组播出现时间最晚但同时具备单播和广播的优点,最具有发展前景。...三、组播: 主机之间“一对一组”的通讯模式,也就是加入了同一个组的主机可以接受到此组内的所有数据,网络中的交换机和路由器只向有需求者复制并转发其所需数据。...这样既能一次将数据传输给多个有需要(加入组)的主机,又能保证不影响其他不需要(未加入组)的主机的其他通讯。 组播的优点: 1. 需要相同数据流的客户端加入相同的组共享一条数据流,节省了服务器的负载。...由于组播协议是根据接受者的需要对数据流进行复制转发,所以服务端的服务总带宽不受客户接入端带宽的限制。 IP协议允许有2亿6千多万个(268435456)组播,所以其提供的服务可以非常丰富。 3....组播的缺点: 1.与单播协议相比没有纠错机制,发生丢包错包后难以弥补,但可以通过一定的容错机制和QOS加以弥补。
而使用组播(multicast)向多个端点同时发送消息可以得到更好的效率,因为网络基础设施可以确保数据包会被传送到所有接收方。 组播消息总是使用UDP发送,因为TCP需要提供一对通信系统。...组播的地址被称为组播组,这是常规的IPv4地址范围的一个子集(224.0.0.0~230.255.255.255),专门为主播通信预留。...这些地址会由网络路由器和交换机进行特殊的处理,所以发送到组的消息可以在互联网上被分发到加入这个组的所有接收方。 需要注意的是,大多数托管的路由器与交换机默认会禁止组播通信。...发送组播消息 由于无法知道会收到多少响应,所以需要对套接字使用一个超时值,以避免等待回答时无限阻塞。 TTL(Time-To-Live value)是一个生存时间值,会控制多少网络接收这个数据包。...接收组播消息 建立组播接收者的第一步是创建UDP套接字。创建常规的套接字并绑定到一个端口后,可以使用setsockopt()改变IP_ADD_MEMBERSHIP选项,增加安东组播组。
为了实现信息源和组播组成员跨越互联网进行通讯,需要提供网络层组播,组播数据包的目的IP地址使用组播IP地址。也就是说组播源不关注接收者的位置信息,只要将数据发送到特定组IP地址即可。...在ASM模型中,任意发送者都可以成为组播源,向某组播组地址发送信息。接收者加入该组播组后,能够接收到发往该组播组的所有信息。...在现实生活中,用户可能仅对某些源发送的组播信息感兴趣,而不愿接收其它源发送的信息。SSM模型为用户提供了一种能够在客户端指定信源的传输服务。...新接入主机Client D想加入组播组G3,为了快速接收组播数据,不等待普遍组查询报文,而立即发送G3的成员报告报文。RTA收到成员报告报文后,了解到本网段内出现了组播组G3的成员。...该报文由查询器向共享网段内特定组播组成员发送,用于查询该组成员是否愿意接收特定源发送的数据。特定源组查询通过在报文中携带一个或多个组播源地址来达到这一目的。
1.组播基础 (1)组播简介 组播技术是指单个发送者对应多个接收者的一种网络通信。...,(224.0.0.2),查询路由器收到离开报文后,会立即发送一个特定组查询到子网上,如果子网上还有该组成员,则会发送一个相应报文,若无回应,则删除组播组,停止转发该组的数据。 ...DR: 指定路由器,用于接入组播源和接收者,发送注册、join 报文等。...(3)角色 1>最大响应时间:IGMPv2 查询者发送的普通组查询报文中含有最大响应时间字段,组播接收者应 在最大响应时间间隔内发送成员报告报文。...IGMP Proxying 能够代理下游接收者向上游设备发送的 IGMP 成员报告报文和离开报文;也能 够响应上游组播设备发送的 IGMP 组查询报文,再向下游设备发送 IGMP 组查询报文。
这里我们只是简单学习下通过udp组播如何共享桌面demo.帧率上面比较低,毕竟没有用推流,只是简单的将图片发送到组播地址,而加入组播地址的客户端去取数据显示而已....主要是为了学习UDP知识而写的,真的想要做共享桌面的话,建议还是使用qt FFmpeg推流.速度上会快很多(后续有时间再来出) 1.Demo介绍 截图如下所示: ?...当开启共享时,则在线程中抓取桌面数据,实时发送,并备份一个QPixmap供QWidget显示数据 代码和可以直接运行的程序都放在群里,需要的自行下载: ?...| QUdpSocket::ReuseAddressHint); qDebug()joinMulticastGroup(groupAddress);...); } break; case ShareScreen_Stop: if(m_udp
判断网卡是否支持组播 在Linux运行ifconfig, 如果网卡信息中包含UP BROADCAST RUNNING MULTICAST,则支持广播和组播。...参考: http://colobu.com/2014/10/21/udp-and-unicast-multicast-broadcast-anycast 组播IP地址 组播IP地址用于标识一个IP组播组...组成员机制 要将组播数据准确发送给组成员,必须先确定哪些网络的哪些主机是组成员,只有先确定了成员的位置,才能正确转发组播。...当组成员不再需要接收组播的时候,就应该停止向成员发送组播,要确定组成员不再需要接收组播,就必须在成员退出时明确通告发送者。要确定组成员,有两种方式:查询和报告。...是一种 (UDP) DatagramSocket,它具有加入 Internet 上其他多播主机的“组”的附加功能。
有了这个规律,再去百度发现不少关于多网卡环境下发送组播/广播包问题的文章,比如这个 《解决多网卡环境下使用特定网卡广播UDP消息的问题》 这篇文章开头的内容就给出了解决办法,如下图: ?...一般情况下,我们向一个IP地址发送数据,我们并不需要指定用哪块网卡发送,因为目标地址明确,底层网卡驱动会帮我们选择合适的网卡发送数据, 但广播或组播就不同,广播或组播地址不是一个指向单一主机的地址,在没有明确的目标指向性的情况下...因为这个原因,对于多网卡环境下,发送广播或组播包就必须要指定用哪块网卡发送。...所以我的解决办法就是:遍历所有物理网卡,在每一块网卡上都把组播或广播数据发送一遍,接收组播包时将要明确将每一块物理网卡加入到组播地址中。...下面是我的实现代码片段: 发送组播或广播: /** * 向指定的组播或广播地址和端口发送组播数据 * @param group 组播或广播地址 * @param port 端口 * @
首先需要明确的是,广播和组播都是UDP的属性,在TCP中是没有的。 1....UDP发送数据需要client的IP和port,而每个client都有自己的不同的IP,所以server需要一个广播地址,只要把数据发送到这个广播地址,所有在同一网段的client都可以收到,同时需要绑定一个固定端口...组播 组播也叫做多播,组播组可以是永久的也可以是临时的。组播组地址中,有一部分由官方分配的,称为永久组播组。永久组播组保持不变的是它的ip地址,组中的成员构成可以发生变化。...永久组播组中成员的数量都可以是任意的,甚至可以为零。那些没有保留下来供永久组播组使用的ip组播地址,可以被临时组播组利用。...: server指定一个组播地址,并向组播地址发送数据,client要想接收数据就要加入这个组播地址。
import socket if __name__ == '__main__': # 创建udpsocket udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET..., socket.SOCK_DGRAM) # 设置socket选项, 开启发送广播消息的功能 # 1....True:开启发送广播消息功能 udp_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_BROADCAST, True) # 192.168.131.255...: 只给131网段发送广播消息 # 255.255.255.255: 发送广播消息不区分网段 # 发送广播消息 udp_socket.sendto("大家好,我是小汪,多多关照!...encode("gbk"), ("255.255.255.255", 2425)) # 关闭socket udp_socket.close()
发送原始UDP封包时: 1 以IPPROTO_UDP 为协议类型创建一个原始套接字,打开原始套接字上的IP_HDRINCL选项 2 构建UDP封包,要先设置IP头,设置UDP头,最后UDP净荷数据。...3 初始化完整的UDP封包之后,调用sendto函数即可将他发送。...计算UDP封包校验和的过程如下: void ComputeUdpPseudoHeaderChecksum( IPHeader *pIphdr, UDPHeader *pUdphdr...头 pUdphdr->checksum = checksum((USHORT*)buff, chksumlen); } 发送原始UDP封包的过程如下: int main() { // 输入参数信息...destAddr.sin_port = htons(nDestPort); destAddr.sin_addr.S_un.S_addr = ::inet_addr(szDestIp); // 发送原始
前言 本文分享了Linux内核网络数据包发送在UDP协议层的处理,主要分析了udp_sendmsg和udp_send_skb函数,并分享了UDP层的数据统计和监控以及socket发送队列大小的调优。...UDP corking 是一项优化技术,允许内核将多次数据累积成单个数据报发送。...Linux 内核会使用一个数组将 TOS 转换为优先级,后者会影响数据包如何以及何时从 qdisc 中发送出去。...如果目标地址是多播地址: 将多播设备(device)的索引(index)设置为发送(写)这个 packet 的设备索引,并且 packet 的源地址将设置为 multicast 源地址 如果目标地址不是一个组播地址...接下来看看如何在 Linux 内核中监视和调优 UDP 协议层。 4.
本系列文章1-4,来源于陈莉君老师公众号“Linux内核之旅” 1....sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP) 简单来说,内核会去查找由 UDP 协议栈导出的一组函数(其中包括用于发送和接收网络数据的函数),并赋给.../* ... */ }; EXPORT_SYMBOL(udp_prot); 现在,让我们转向发送 UDP 数据的用户程序,看看 udp_sendmsg 是如何在内核中被调用的。...通过 socket 发送网络数据 用户程序想发送 UDP 网络数据,因此它使用 sendto 系统调用: ret = sendto(socket, buffer, buflen, 0, &dest, sizeof...sendmsg()函数作为分界点,处理逻辑从 AF_INET 协议族通用处理转移到具体的 UDP 协议的处理。 5. 总结 了解Linux内核网络数据包发送的详细过程,有助于我们进行网络监控和调优。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云