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Linux网络编程——UDP编程

的实现需要设置地址 在IPv4中的地址范围是:224.0.0.0到239.255.255.255。...二,的具体实现过程 发送端: step.01:新建一个socket套接字1用于往播发送数据报文。 step.02:在sockaddr_in结构体中初始化的端口号。...step.03:设置IP_MULTICAST_LOOP等选项。 step.04:使用IP_MULTICAST_IF选项来定义接口。...step.05:调用read()接口从中接收数据报文。 三,属性设置 使用类型为SOCK_DGRAM的套接字,基于UDP协议来实现传输过程。...IP_DROP_MEMBERSHIP:退出指定的。 IP_MULTICAST_IF:设置中发送数据报文的接口。 IP_MULTICAST_TTL:设置中数据报文的生存时间(TTL)。

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    linux udp编程_linux中socket编程

    在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多,广播等。...3、关于服务端的bind操作,在存在,多等多种通信方式的情况下,也还有一些需要注意的点,这个我们在下面的章节中描述 二、UDP通信的基本函数说明 在UDP中,完成一个基本的通信涉及到的几个函数如下...三、UDP的使用 单播和广播是两个极端,要么对一个主机进行通信,要么对整个局域网上的主机进行通信。...3.2、的使用 在基本UDP编程框架的基础上,使用setsockopt()函数和getsockopt()函数来实现,需要设置IP层的相关参数(第二个参数为 IPPROTO_IP),其原型如下:...选项IP_ADD_MEMBERSHIP和IP_DROP_MEMBERSHIP:加入或者退出一个其参数为一个结构体 使用的一个基本编程流程如下: 3.3 使用的服务端和客户端例子 (TBD

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    、单播、多

    三、: 主机之间“一对一”的通讯模式,也就是加入了同一个的主机可以接受到此内的所有数据,网络中的交换机和路由器只向有需求者复制并转发其所需数据。...主机可以向路由器请求加入或退出某个,网络中的路由器和交换机有选择的复制并传输数据,即只将内数据传输给那些加入的主机。...这样既能一次将数据传输给多个有需要(加入)的主机,又能保证不影响其他不需要(未加入)的主机的其他通讯。 的优点: 需要相同数据流的客户端加入相同的共享一条数据流,节省了服务器的负载。...的缺点: 与单播协议相比没有纠错机制,发生丢包错包后难以弥补,但可以通过一定的容错机制和QOS加以弥补。...现行网络虽然都支持的传输,但在客户认证、QOS等方面还需要完善,这些缺点在理论上都有成熟的解决方案,只是需要逐步推广应用到现存网络当中。

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    技术及客户端编程

    当主机要加入时,不必等待查询消息,而是主动发送报告消息;当主机要离开组时,也会主动发送离开组消息,查询器收到离开组消息后,会发送特定查询消息来确定该的所有组成员是否都已离开。...至于数据在路由器之间如何转发则由路由协议决定,而不是IGMP的功能。...************************** 功能:客户端demo 时间:2014-03-23 说明:1.使用的igmp协议 2.源只有一份,由路由器转发。...这样避免了单播造成组源负载过重和网络拥塞拥塞的弊端 3.路由器只对加入的成员转发数据,对网络上没有加入的源不发送数据,同样如果某个 子网离开组路由器同样不会转发数据...4.客户端传输层采用是UDP协议,跟一般的UDP操作差不多,无非多了一个加入和离开组的动作 具体动作:1.创建socket;setsockopt加入

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    linux socket udp编程_linux网络编程socket

    文章目录 前言 一、UDP是什么 二、UDP 数据报服务特点 二、UDP 编程流程 1.服务器 2.客户端 3.输出结果 总结 前言 浅谈UDP。...提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、UDP是什么 UDP是一种不可靠的、无连接的、数据报服务。...二、UDP 数据报服务特点 发送端应用程序每执行一次写操作,UDP 模块就将其封装成一个 UDP 数据报发送。接收端必须及时针对每一个 UDP 数据报执行读操作,否则就会丢包。...并且,如果用户没有指定足够的应用程序缓冲区来读取 UDP 数据,则 UDP 数据将被截断。 因此,采用UDP协议时必须要求接收端可以一次性收取完发送端一次发送的数据,不然就会造成数据丢失。...二、UDP 编程流程 1.服务器 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert( sockfd

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    “单播”、“”和“多

    当前的网络中有三种通讯模式:单播、广播、(多),其中的播出现时间最晚但同时具备单播和广播的优点,最具有发展前景。...三、: 主机之间“一对一”的通讯模式,也就是加入了同一个的主机可以接受到此内的所有数据,网络中的交换机和路由器只向有需求者复制并转发其所需数据。...这样既能一次将数据传输给多个有需要(加入)的主机,又能保证不影响其他不需要(未加入)的主机的其他通讯。 的优点: 1. 需要相同数据流的客户端加入相同的共享一条数据流,节省了服务器的负载。...由于协议是根据接受者的需要对数据流进行复制转发,所以服务端的服务总带宽不受客户接入端带宽的限制。 IP协议允许有2亿6千多万个(268435456),所以其提供的服务可以非常丰富。 3....的缺点: 1.与单播协议相比没有纠错机制,发生丢包错包后难以弥补,但可以通过一定的容错机制和QOS加以弥补。

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    igmp协议用来实现功能_管理协议

    为了实现信息源和组成员跨越互联网进行通讯,需要提供网络层数据包的目的IP地址使用IP地址。也就是说源不关注接收者的位置信息,只要将数据发送到特定IP地址即可。...为了在数据链路层实现信息的高效传输,需要提供链路层转发能力,链路层使用MAC地址。 IPv4地址 IPv4地址空间分为五类,即A类、B类、C类、D类和E类。...一旦网络中某用户加入该,则此用户就能接收以该地址为目的地址的IP播报文。 服务模型 ASM全称为Any-Source Multicast,译为任意源。...在ASM模型中,任意发送者都可以成为源,向某地址发送信息。接收者加入该后,能够接收到发往该的所有信息。...SSM模型和ASM模型的根本区别是接收者已经通过其他手段预先知道了源的具体位置。SSM和ASM使用不同的地址范围,直接在接收者和源之间建立转发树。

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    协议详解

    1.基础(1)简介(2)的地址(3)的MAC地址(4)的MAC地址(5)反向转发路径—RPF2.IGMP(1)简介(2)原理3.IGMP版本(1)IGMPV1(2)IGMPV2(3)...1.基础    (1)简介    技术是指单个发送者对应多个接收者的一种网络通信。...(4)的MAC地址    一般来说,在一个网络中,其基本网络结构中使用的协议可以分为两个部分。路由器与路由器之间部分运行 PIM。路由器与接收者行 IGMP 协议。...上述机制的作用是为了在路由器中建立一张表格,记录存在活动成员的,并针对相应的创建相应的定时器,记录该的最后一个成员(无需记录所有成员),当收到特定的数据报文后,只向那些有G的成员借口上转发数据...:表示在现有的基础上,不再接收从源地址列表包含的源源发往 该数据。

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    java:通讯示例

    在局域网内,通讯还是很有用处的,以下代码基于MulticastSocket类进一步封装更加方便的实现数据发送和数据接收功能。...com.google.common.net.HostAndPort; /** * 网络管理工具类 * @author guyadong * */ public class NetworkUtil{ /** * 向指定的地址和端口发送数据...DatagramPacket(message, message.length,group,port)); } finally { ms.close(); } } /** * 向指定的地址和端口发送数据...null or empty"); sendMultiCast(InetAddress.getByName(bindaddr),port,message, null); } /** * 向指定的地址和端口发送数据...processor 处理 * @param group 地址 * @param port 端口号 * @param bufferSize 数据最大长度,根据此参数值分配数据接收缓冲区长度

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