在进行Linux C/C++编程时,可调用的sleep函数有好多个,那么究竟应当调用哪一个了?...下表列出了这几个函数间的异同点,可作为参考: 性质 精准度 线程安全 信号安全 sleep libc库函数 秒 是 不能和alarm同时使用 有些是基于alarm实现的,所以不能和alarm同时使用...usleep libc库函数 微秒 - - POSIX.1-2001已将usleep标注为废弃,POSIX.1-2008已删除usleep,应当使用nanosleep替代usleep nanosleep...); #endif // __cplusplus >= 201103L 上述介绍的sleep函数均不方便控制它们提前结束,如果需要这种sleep,可基于pthread_cond_timedwait实现...,实现可参考CEvent源码: https://github.com/eyjian/libmooon/blob/master/src/sys/event.cpp
在进行Linux C/C++编程时,可调用的sleep函数有好多个,那么究竟应当调用哪一个了?...下表列出了这几个函数间的异同点,可作为参考: 性质 精准度 线程安全 信号安全 sleep libc库函数 秒 是 不能和alarm同时使用 有些是基于alarm实现的,所以不能和alarm同时使用...usleep libc库函数 微秒 - - POSIX.1-2001已将usleep标注为废弃,POSIX.1-2008已删除usleep,应当使用nanosleep替代usleep nanosleep...系统调用 纳秒 是 不确定 即使被信号中断,也可实现实际睡眠时长不小于参数指定时长 clock_nanosleep 系统调用 纳秒 是 不确定 区别于nanosleep,可选择为相对或绝对时间,其次是可以选择使用哪个时钟...,实现可参考CEvent源码: https://github.com/eyjian/libmooon/blob/master/src/sys/event.cpp 看完本文有收获?
在android 手机上,如果call usleep(2*1000),结果sleep时间不定,甚至结果sleep了50+ms,是不是有点过分,测试代码如下:各位可以在手机上测试下,特别是把程序放在后台运行的情况下..., usleep); __weak_reference(__usleep, _usleep); Key function nanosleep,它能提供纳秒级的延时精度,该用户空间函数对应的内核实现是sys_nanosleep...,它的工作交由高精度定时器系统的hrtimer_nanosleep函数实现,最终的大部分工作则由do_nanosleep完成。...,并且不是RT thread,那么这个usleep的时间不是准确的。...最常见的可能就是后台播放音乐会有“啪啪啪”的噪音,其原因就是usleep 不准确,而导致拿不到数据而出现noise。
写Linux应用时用到睡眠函数,比如sleep,usleep,但是将应用移植到Windows系统却是编译错误。本文解决Linux与Windows睡眠函数的兼容性问题。...1.宏替换实现 使用Qt的Q_OS_WIN32宏识别系统,读者可以改用其他宏来识别系统。 Windows系统的Sleep睡眠函数单位是毫秒。 Linux系统的sleep睡眠函数单位是秒。...Sleep(sec * 1000) #define msleep(msec) Sleep(msec) #else #include #define msleep(msec) usleep...(msec * 1000) #endif 2.关于Windows下的usleep 在Windows系统下使用微秒睡眠,实际用处不大,一般API调用都几微秒了。...interval, 0, NULL, NULL, 0); WaitForSingleObject(timer, INFINITE); CloseHandle(timer); } 3.兼容实现
项目结构 src 目录下的文件是我们重点要去做的,可以看到有 Linux 也有 Windows。...有两点需要注意 #include "sleep.h" 这个宏定义是我们自己实现的,代码中 os_usleep() 这个函数是在这个文件中定义的,继续往下看。...int os_usleep(unsigned int microseconds); sleep_linux.c Linux 系统下睡眠函数的实现,usleep() 单位是微秒,需要引入 unistd.h...: ["src/sleep_linux.c"] }, 'OS != "win"', { "sources!"...const { usleep } = require('.
根据man配置的信息可以得出pthread_create会创建一个线程,这个函数是linux系统的函数,可以用C或者C++直接调用,上面信息也告诉程序员这个函数在pthread.h, 这个函数有四个参数...main线程 int main() { //调用操作系统的函数创建线程,注意四个参数 pthread_create(&pid,NULL,thread_entity,NULL); //usleep...如果不睡眠会出现什么情况 usleep(100); printf("main\n"); } 假设有了上面知识的铺垫,那么可以试想一下java的线程模型到底是什么情况呢?...说白了我们大胆猜想 start-start0-ptherad_create 我们鉴于这个猜想来模拟实现一下。 ? ? 如何来模拟实现呢?...接下来我们来实现一下这个run 首先在java的代码里面提供一个run方法 package com.luban.concurrency; public class LubanThread {
函数: 功 能: 执行挂起一段时间 用 法: unsigned sleep(unsigned seconds); 注意: 在VC中使用带上头文件#include ,在Linux...下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include 在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep,...不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep 在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep...函数: 功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。...语法: void usleep(int micro_seconds); 返回值: 无 注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。 usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。
探究printf的现象 我们分别在windows系统和linux系统上使用代码做以下操作: 输出"HelloWorld"十次,每次输出后暂停500毫秒。...("Hello World %d\n", i); usleep(1000*500); } return 0; } 在linux系统上,我们使用unistd.h头文件中提供的usleep函数,每次输出后休眠...usleep的单位为1微秒,1000微秒为1毫秒。代码中给usleep传入1000 * 500,表示500毫秒。...近些年,为了区别平台实现函数与C语言标准函数。平台实现函数前会加上下划线。...getch,getche这些平台实现函数,被更名为_getch,_getche getch函数 getch函数相当于无缓存的getchar 程序运行到getch时函数将进入阻塞状态,并等待键盘直接输入一个字符
关于linux中线程的知识:https://blog.csdn.net/wucz122140729/article/details/98588567 关于linux中线程同步的知识:https://blog.csdn.net.../wucz122140729/article/details/98589012 linux线程是由进程模拟,和进程没有什么本质上的区别,相比于进程,线程在使用上便利很多,线程之间可以共享数据,但这也带来了一系列的问题...} } void * thread_start1(void *arg){ while(1){ printf("num1 = %d\n",num); num++; usleep...(random()%200); printf("num2 = %d\n",num); usleep(random()%200); } } int main(){ srand...&pthid,0,thread_start,(void *)1); //创建线程2 pthread_create(&pthid,0,thread_start1,(void *)2); usleep
倒计时小程序 项目效果展示 我们先来看看倒计时小程序实现的效果是怎样的: 项目实现思路 这个小程序的作用就是根据调用函数时传入的数字, 然后从这个数字的秒数开始倒计时...= 0; while (count < 200) { printf("[%c]\r", Rotate[count % 4]); fflush(stdout);//回车要清缓冲区 usleep...NUM) { printf(BLUE"[%-100s] [%d%%] [%c]\r"END, bar, count, Rotate[count % 4]); fflush(stdout); usleep...相关文章推荐 【Linux】手把手教你从零上手gcc/g++编译器 【Linux】手把手教你从零上手Vim编辑器 【Linux】一文带你彻底搞懂权限 【Linux】基本指令(下) 【Linux...】基本指令(中) 【Linux】基本指令(上)
今天的主题是在 Linux 上实现一个群聊功能,支持群聊,指定人私聊,群主禁言,踢出群聊的功能,实际上要实现这个功能,如果你阅读过我前两天我写一篇 Linux原始系统api实现两个终端实时聊天 ,那么,...在以上的基础上其实就是追加一下 两个功能即可,及群主禁言,和将谁踢出群聊的功能,因为群聊的基本功能我们实现了,而且私信的逻辑我们也实现了,ps,文本的代码在此。...A 向服务端发送一条消息服务端收到 A 的消息之后,将这条消息转发给到了所有的人,当然除了 A,这里的代码逻辑一撇如下,全部详细的代码就需要参考 Linux原始系统api实现两个终端实时聊天 这里了...buffer, strlen(buffer), 0); } }}私信的效果是:A 发送一条给到 B 的私信,只有 B 可以收到,C 是收不到的只有 B 收到的截图C 是收不到的继续实现禁言某人和踢出用户的功能要实现禁言的功能...2.实现踢出的逻辑这里的实现方式和实现屏蔽略微不同,而且还稍显简单,直接干掉 server 和 client 的连接即可,实现的方式如下:else if (strncmp(s, "/kick ", 6)
二、 延迟函数 主要的延迟函数有:sleep(), usleep(), nanosleep(), select(), pselect(). 1 unsigned int sleep(unsigned int...seconds); 2 void usleep(unsigned long usec); 3 int nanosleep(const struct timespec *req, struct timespec...仅通过函数原型中时间参数类型,可以猜测sleep可以精确到秒级,usleep/select可以精确到微妙级,nanosleep和pselect可 以精确到纳秒级。...而实际实现中,linux上的nanosleep和alarm相同,都是基于内核时钟机制实现,受linux内核时钟实现的影响,并不能达到纳秒级的精 度,man nanosleep也可以看到这个说明,man里给出的精度是...:Linux/i386上是10 ms ,Linux/Alpha上是1ms
回车换行 回车和换行是两个独立的动作 回车是将光标移动到当前行的最开始(最左侧) 换行是竖直向下平移一行 在C语言中,\n是同时进行了回车换行,\r实现了回车操作 缓冲区 概述 先来看一个小现象: 实例代码...\n"); sleep(3); return 0; } 运行mytest.exe执行程序,会输出hello gwj,hello Linux......函数来刷新缓冲区 示例代码: #include #include int main() { printf("hello gwj,hello Linux...sleep(3); return 0; } 现象: 简单实现倒计时功能...usleep
本文讲述了如何在Linux下实现端口转发,以实现通过V**连接至远端开放给V**连接的计算机后,如何通过该计算机代理访问远端内网中其它计算机。...于是就有了下面的办法,用B公司开放的服务器做端口转发,将A公司对B公司数据库服务器的访问请求,通过开放服务器转发到数据库服务器,间接实现对数据库服务器的访问。...pkill rinetd rinetd -c /etc/rinetd.conf 查看地址映射 netstat -antup 接下来,在A公司这边就可以通过访问该开放服务器的【端口A】实现对
前言:ptrace 是 Linux 内核提供的非常强大的系统调用,通过 ptrace 可以实现进程的单步调试和收集系统调用情况。...比如 strace 和 gdb 都是基于 ptrace 实现的,strace 可以显示进程调用了哪些系统调用,gdb 可以实现对进程的调试。本文介绍这些工具的底层 ptrace 是如何实现的。...1 进程调试 ptrace 系统调用的实现中包含了很多功能,首先来看一下单步调试的实现。通过 ptrace 实现单步调试的方式有两种。 1....首先看一下第一种的实现。...linux_binfmt * fmt){ struct linux_binfmt ** tmp = &formats; if (!
然后进行实际测试了一番,把usleep的时间修改为18217,同样没用,然后简单看了下两者的汇编,发现usleep只是简单的调用nanosleep,而sleep除了调用nanosleep还进行其他相关的操作...所以最终我的做法是在wr940n的exp的ROP链中,调用的是usleep(0xc*2+1),但是我将usleep改成sleep => sleep(0xc*2+1),数据缓存被成功flush到主内存中,...下的syscall一样,可参考: https://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/torvalds/linux.git/tree/arch/mips/include.../uapi/asm/unistd.h 比如sys_socket: #define __NR_Linux 4000 #define __NR_socket (__NR_Linux + 183) 所以...family, int type, int protocol) 现在,先用c来实现一遍反连shell的代码: $ cat test.c #include #include <sys
文章目录 1.epoll 的用法 2.epoll 的创建 3.epoll 对象结构 4.向 epoll 添加文件描述符 5.阻塞和唤醒进程 6.小结 参考文献 epoll 是 Linux 平台下的一种特有的...IO 多路复用的实现方式,与传统的 select/poll 相比,epoll 在性能上有很大的提升。...本文主要讲解 epoll 的实现原理。 1.epoll 的用法 先复习下 epoll 的用法。...epoll_create() 函数创建一个 epoll 的文件描述符,epoll_create() 函数原型如下: int epoll_create(int size); 参数 size 是由于历史原因遗留下来的,自 Linux...---- 参考文献 epoll_create(2) - Linux manual page - man7.org linux内核Epoll 实现原理 Linux source code (v6.0)
其中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000);另外还需要引用头文件 #include usleep()函数 usleep...用在Linux的测试环境下面 进度条实现 版本 1 代码实现 progressbar.h 1 #include 2 #include 3 #include...16 usleep...13 progressbar(total,current); 14 usleep
在《宋宝华:火焰图:全局视野的Linux性能剖析》一文中,我们主要看了on-cpu火焰图,理解了系统的CPU的走向的分析。...一个发生在usleep()调用的hrtimer_nanosleep -> do_nanosleep系统调用;一个发生在printf()的时候,进入sys_write系统调用后,tty_write的n_tty_write...这个时候,我们可以进一步查看Linux内核的代码 https://lxr.missinglinkelectronics.com/linux+v4.18/drivers/tty/n_tty.c#L2285...所以,如果我们想实现每秒打印hello world尽可能多的目标,显然应该删除那个usleep,以及分析为什么这个mutex_lock要这么久,看看内核里面有无优化的空间。...如果我们想优化性能,一个是可以消除usleep,第二个是分析为什么mutex_lock要等这么久,有什么空间可以提高。
MicropythonMicropython是一个用于微控制器的Python实现,适用于资源受限的嵌入式环境。...线程通过usleep函数进行简单的延时使用Linux嵌入式系统的简单多线程示例。使用了POSIX线程库来创建两个线程,分别执行不同的任务逻辑。...void *thread1(void *arg) { while (1) { // 线程1的代码 // 在这里添加具体的任务逻辑 usleep...return NULL;}void *thread2(void *arg) { while (1) { // 线程2的代码 // 在这里添加具体的任务逻辑 usleep...线程通过usleep函数进行简单的延时。进一步深入实时性能比较在选择嵌入式操作系统时,实时性能是一个重要的考虑因素。FreeRTOS以其精简设计和实时性能而闻名,适用于对任务响应时间要求严格的场景。
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