1. 准备下载相关的交叉编译器gcc (1)、aarch32架构的交叉编译器 因为系统是ubuntu 14-04的版本,可以直接使用安装的方式去安装aarch32架构的交叉编译器。也可以按照aarch64架构的方式去下载aarch32的交叉编译器,建议g++版本低一点,4.8.4左右。 sudo apt-get install g++-arm-linux-gnueabihf 执行命令成功后,使用 命令 arm-linux-gnueabihf-g++ -v 查看到安装的版本值,安装成功! 版本值显示如下图:
本人写Qt程序这么多年,比较喜欢支持多个Qt版本,尤其是钟情于支持任意Qt版本+任意系统+任意编译器,这句话说起来简单其实实现起来就不容易了,首先你得有个很多版本的测试环境,起码十几个Qt环境要的吧,四五种操作系统要的吧,还要安装各种VS版本免不了的,毕竟win上除了默认的mingw编译器还有很多人用的是msvc编译器,这么一大堆环境折腾下来,没有个1T硬盘是不够的,而且官网发布Qt版本的速度相当快,最慢半年肯定来一个版本,又得测试了,每次发布一个大的版本,除了常用的windows以外,linux要测试吧,而且现在还多出来一些国产linux系统比如deepin new start UOS之类的,也要试试吧,哎呀好累。
官网下载地址:http://phantomjs.org/download.html
以360极速浏览器为例子,大家可能会以为该浏览器与chrome浏览器有关,其实关系不大,360极速浏览器是基于Chromium改的,而Chromium也是chrome背后的浏览器,chrome也是基于Chromium改进的,所以说360极速浏览器其实和chrome是兄弟关系啊!再来看看Chromium,原来Chromium是基于webkit内核(v28之前,现为Blink)开发的!
所谓的“浏览器内核”无非指的是一个浏览器最核心的部分——“Rendering Engine”,直译这个词汇叫做“渲染引擎”,不过我们也常称其为“排版引擎”、“解释引擎”。这个引擎的作用是帮助浏览器来渲染网页的内容,将页面内容和排版代码转换为用户所见的视图。
Android 的 Linux 内核层 组成 : Linux 内核 和 驱动程序;
Android其本质就是在标准的Linux系统上增加了Java虚拟机Dalvik,并在Dalvik虚拟机上搭建了一个JAVA的application framework,所有的应用程序都是基于JAVA的application framework之上。
首先说一下背景,之前的项目都是基于 Android 5.1 (是的,你没看错,相当古老的版本) 打造,近期打算将系统升级到 Android 10。我的工作主要是进行浏览器内核的迁移。
此文章是我最近在看的【WebKit 技术内幕】一书的一些理解和做的笔记。 而【WebKit 技术内幕】是基于 WebKit 的 Chromium 项目的讲解。
WebKit源自于KDE项目的KHTML和KJS库。2003年,Apple从KDE项目中分支出了WebKit,并在Safari浏览器中使用。随着时间的推移,WebKit不断发展,吸引了其他浏览器开发者的关注,并成为多个浏览器的核心引擎。
Android 是一种基于 Linux 的开放源代码软件栈,主要应用于ARM平台,但不仅限于ARM,通过编译控制,在X86等体系结构的机器上同样可以运行。
WebKit是一个跨平台的 Web 浏览器引擎,据说苹果的Safari、谷歌的 Chrome 浏览器都是基于webkit框架来开发的,而且WebKit还支持移动设备和手机,包括 iPhone 和 Android 手机都是使用WebKit做为浏览器的核心。
好久都没更新webkit 源码在ubuntu上编译了,网上搜了一下,基本上都是早期编译的webkit版本。可能是大家都去搞高大上的谷歌浏览器了吧。 今天就以ubuntu14.04版本作为编译环境来讲讲webkit编译 一、下载源码 wget http://builds.nightly.webkit.org/files/trunk/src/WebKit-r174650.tar.bz2 或者浏览器打开下载。 二、解压 tar xjf WebKit-r174650.tar.bz2 三、编写一个编译脚本 #!/bi
本文介绍了一种基于Qt的Webkit框架实现的浏览器方案,该方案可以加载和渲染网页,支持JavaScript等脚本语言的解析,实现了对网页的爬取和模拟点击等操作。该方案具有高度可扩展性和可定制性,可以广泛应用于各种不同的应用场景。
以下记录描述了有关此版本的重要更改和信息。在某些情况下,该说明提供了有关问题或更改的其他详细信息的链接。
几个小时前宣布,Emacs 29 的分支现在从 master 分支中切掉了!这意味着该emacs-29分支从现在起将不再接收任何新功能,而只会接收错误修复。
说起到qt的编译,真是领人痛心啊,不仅编译选项繁多,而且编译时间比较久,总是能使想编译qt源码的人望而却步,呵呵。。。我就是其中一个,不知道从什么时候开始就想着把qt的源码编译一下,也尝试过几次,但都以失败而告终,编译的时候总是不得要领,网上的相关文章也是一大片,但总是五花八门,因为不同人的机器是不一样的,编译的源码时可能会出现不一样的错误信息。最近偶然间看到qtcn博客中有人用vs2013编译qt5.6,他也给出了编译的博客地址Qt 5.6.0 动态编译(VS2013 x86 target xp openssl icu webkit) ,我顿时又来了兴趣,兴致勃勃的去到这个地址阅读了作者的编译步骤,开始了新的编译里程。
1. 2018年4月运行以前的cordova项目出错,新建项目也不行 node v6.10.4下,将cordova卸载,然后重装6.3.1 $ cnpm uninstall -g cordova $ cpnm i -g cordova@6.3.1 $ cordova create xxx 2. 构建项目出错 FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: Execution failed for task ':CordovaLib:p
嵌套-伪类嵌套 伪类嵌套和属性嵌套非常类似,只不过他需要借助“&”符号一起配合使用 例如:sass .clearfix{ &:before, &:after { content:""; display: table; } &:after { c
Windows 下自己准备自己想要的编译器。编译自己想要的 Qt 版本 最近 5.6 出来了,有好多新的变化,第一时间准备尝鲜。 我自己的是 MSVC2015 Qt5.6
描述:Phantomjs /ˈfæntəm/js是一个基于webkit的JavaScript API实现网页前端自动化测试。它使用QtWebKit作为它核心浏览器的功能,使用webkit来编译解释执行JavaScript代码。任何你可以在基于webkit浏览器做的事情它都能做到,可以使用js编写业务脚本来请求、浏览和操作页面,可以将它看做一个是一个无界面浏览器。
在这里推荐一款比较好用的 HTML 转换为 PDF 的工具 Wkhtmltopdf,安装使用介绍如下。
解释性语言: 解释性语言,支持动态类型,弱类型,在程序运行的时候才进行编译,而编译前需要确定变量的类型,效率比较低,对不同系统平台有较大的兼容性.
今年的Pwn2Own比赛刚刚结束,在Pwn2Own温哥华站的比赛中,Fluoroacetate团队所使用的一个WebKit漏洞成功吸引了我的注意。这个漏洞是一个价值五万五千美金的漏洞利用链的一部分,在这篇文章中,我将会对这个漏洞进行深入分析,并对漏洞进行验证和研究。
浏览器内核(Rendering Engine),常见的叫法如:排版引擎、解释引擎、渲染引擎,现在流行称为浏览器内核。
项目中需要用到webkit,调研了webkit源码,但是源码比较庞大,用xcode编译很方便,但是本人不熟悉mac下编程,所以研究了一段时间之后只能作罢。后来了解到Qtwebkit做了不少精简的工作,而且qt对跨平台比较友好,所以转而研究Qtwebkit。研究第一步是要编译Qt和Qtwebkit,本文记录了VS2015静态编译Qt5.5.1的过程,参考了网上相关文章,做了一些补充和修改。
网上一搜有QT+2005编译的很多文章,但是都不详细,很多都编不过,特别的在configure 命令的时候会有 File or path is not found <nmake>提示。这说明系统没找到VS nmake.exe路径 。
Android 系统架构分为五层 从上到下依次为应用层、应用框架层、系统运行库层、硬件抽象层与Linux内核层。
介绍 vsc的宣传语是: 一个运行于 Mac OS X、Windows和 Linux 之上的,针对于编写现代 Web 和云应用的跨平台源代码编辑器。 按它说的,vsc特别适合来作为前端开发编辑器。 内置html开发神器emmet(zencoding),对css及其相关编译型语言Less和Sass都有很好的支持。 当然,最nice的还是写js代码了,这也是我接下来要着重介绍的功能。 智能提示 因为之前微软推出了typescript语言,结合tsd文件,用visual studio写typescript代码是
PhantomJS是一个无界面的webkit内核浏览器,你可以把它当作一个没有界面的Safari。
而【WebKit 技术内幕】是基于 WebKit 的 Chromium 项目的讲解。
在Sass中,我们可以使用“混合宏(mixin)”来处理经常被多个地方使用的相同的CSS代码块。混合宏,跟JavaScript中的函数很相似,我们可以称之为“Sass中的函数”。
我们知道在写css的时候由于要兼容不同厂商浏览器,一些比较新的属性需要给它们添加厂商前缀来兼容。移动端还好,基本只要兼容webkit内核的即可,pc端就虐心了,ff、ie、Opera……可以说五花八门,应有尽有,每次要使用例如一些css3属性的时候,就要考虑到添加前缀兼容的问题,那么多属性那么多前缀,简直是泯灭人性! 不过好在现在各种工具的出现,已经可以很好地解决这个问题了,下面就简单介绍几个吧。 1. postcss postcss是一个用JS插件转化样式的工具。这些插件可以检查CSS,支持变量和mixi
bootstrap是目前最流行的前端开发框架,提供了丰富的前端组件,对于经验丰富的高手来说,其中的每项功能可能并不是太复杂,但由于他功能丰富,已经是一套系统,所以整体开发和组织的过程就不简单了 如果你来负责开发bootstrap,你会如何进行整体架构和流程的把控?有时间可以思考下,可以锻炼自己全局思维 通过bootstrap的源码,大概看下bootstrap的工程化开发方式 需求 (1)开发 主要使用css和js开发,js本身就是编程语言,开发环境也很成熟 css麻烦一点,用纯css编写的话效率不高,所以使
比如在浏览器中输入网址,然后dns进行解析,解析出的就是服务器的一个ip地址。服务器返回一个html文件,浏览器内核在解析html文件的过程中,遇到link标签和script标签引用的css文件和JavaScript文件就会去下载下来。
浏览器=shell+内核 其中shell的种类相对比较多,内核则比较少。Shell是指浏览器的外壳:例如菜单,工具栏 等。主要是提供给用户界面操作,参数设置等等。它是调用内核来实现各种功能的。内核才是浏览器的核心。内核是基于标记语言显示内容的程序或模块。
概述 PhantomJS is a headless WebKit scriptable with a JavaScript API. It has fast and native support
PhantomJS is a headless WebKit scriptable with a JavaScript API. It has fast and native support for various web standards: DOM handling, CSS selector, JSON, Canvas, and SVG.(http://phantomjs.org/)
Chrome浏览器的代码量其实是非常庞大的,要想对其有深入的理解,仅仅编译编译调试调试,是很难深入下去的。让我们还是从其主要部分如多进程管理通信、WebKit、V8、Skia、WinHttp、Sanbox等着手分析其主要流程及数据结构,或许能达到事半功倍的效果,而WebKit是其中非常重要的一部分,是Chrome的核心引擎部分,其他部分都是基于它来集成的,深入了解了WebKit,对Chrome的理解就会迎刃而解,再说WebKit作为一个相对独立的浏览器引擎在Safari、iPhone、Adobe AIR等中都有应用,非常值得大家深入的研究研究。 就像前面的文章所说,WebKit主要包括三个部分WebCore、JavascriptCore、Ports
我下载的为:qt-everywhere-opensource-src-4.7.2.tar.gz
由于各大浏览器的兼容问题,autoprefixer 插件 就可以帮我们自动补齐前缀。它和 less、scss 这样的预处理器不同,它属于后置处理器。
在Windows下,Qt官网默认提供的二进制版本大多是32位,目前(2015.01.24)只对VS2013提供了64位版本,如下图所示:
但是有一个缺点,就是lessc编译后只能将less转换为css格式,并不能自动补全前缀。
一:源起 1.何为CB/S的应用程序 C/S结构的应用程序,是客户端/服务端形式的应用程序,这种应用程序要在客户电脑上安装一个程序,客户使用这个程序与服务端通信,完成一定的操作。 B/S结构的应用程序,是浏览器/服务端形式的应用程序,这种应用程序不用在客户端部署任何东西,客户只需要通过浏览器与服务端通信,来完成一定的操作。 两种类型的程序优缺点对比: 对比内容 C/S结构的应用程序 B/S结构的应用程序 部署 较困难 方便 升级
浏览器最重要或者说核心的部分是“Rendering Engine”,可大概译为“解释引擎”,不过我们一般习惯将之称为“浏览器内核”。负责对网页语法的解释(如HTML、JavaScript)并渲染(显示)网页。
一 Qt简介 Qt 是一个跨平台的C++应用程序框架,支持Windows、Linux、Mac OS X、Android、iOS、Windows Phone、嵌入式系统等。也就是说,Qt 可以同时支持桌面应用程序开发、嵌入式开发和移动开发,覆盖了现有的所有主流平台。你只需要编写一次代码,发布到不同平台前重新编译即可。 Qt 不仅仅是一个GUI库,它除了可以创建漂亮的界面,还有很多其他组件,例如,你不再需要研究STL,不再需要C++的<string>头文件,不再需要去找解析XML、连接数据库、Socket 的
看到标题,大家就能想起这个需求在很多项目上都能用到。我们部署在Web服务器上的前端应用,既可以用PC浏览器访问,也可以用手机浏览器访问,再加上现在智能设备的推广,我们甚至能在车载系统、穿戴设备和电视平台上访问。
V8的前世今生 V8是JavaScript渲染引擎,第一个版本随着Chrome的发布而发布(具体时间为2008年9月2日)。在运行JavaScript之前,相比其它的JavaScript的引擎转换成字节码或解释执行,V8将其编译成原生机器码(IA-32, x86-64, ARM, or MIPS CPUs),并且使用了如内联缓存(inline caching)等方法来提高性能。V8可以独立运行,也可以嵌入到C++应用程序中运行。 随着Web技术的快速发展,JavaScript所要承担的工作也越来越多,早就超
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