在下面的循环中,listeners是数组列表。Eclipse显示我警告i++是死代码。我现在已经添加了完整的for循环,因为它存在于代码中。侦听器被传递给函数,我认为Eclipse没有办法检测列表是否为空
for (int i = 0; i < listeners.size(); i++) {
listener = getMessageListener(i);
while (listener.isMessageAvailable()) {
fireJob(listener);
}
log.info("Placed all the pending jobs
import java.util.Scanner;
public class Life {
static Scanner input = new Scanner(System.in);
public static void main(String[] args) {
String[][] world;
world = new String[20][20];
String alivecell = "A";
String deadcell = "D";
int day = 0;
for (int a = 0;
我有线程A,B和C。我同时启动A和B,线程C将在A和B结束后执行它的逻辑。我还想在A结束之后执行其他操作,在线程B结束后执行不同的操作。
所以我是这样设计的
final Thread a = new Thread() {
@Override
public void run() {
// do something
}
};
final Thread b = new Thread() {
@Override
public void run() {
// do something
}
};
AbstractActio
如下面的测试所示,如果一只海龟在死亡时正在运行while,那么它就会脱离while (没有任何错误)。这种行为是否得到NetLogo的保证? to test
ca
let age 0
crt 1
ask turtle 0 [
while [true] [
set age (1 + age)
print (word "age is " age)
if (random-float 1 < 0.1) [die] ;death ends the while
]
]
end
我正试图用C写约翰·康维的“生命游戏”,但我很难把活的细胞添加到黑板上。我写的处理它的函数非常慢。
思考过程:我想把n个活的细胞随机地添加到板中,所以当细胞离开去设置活的时候,得到一个随机的(x,y)对,如果它死了,让它活下来。这样我就能保证n个细胞活了下来。
我对这个问题的理解是错误的,还是我只是效率低下?为什么它这么慢,我怎样才能使它更快?
void add_cells( int board[BOARD_WIDTH][BOARD_HEIGHT], int n )
{
// Randomly set n dead cells to live state.
while ( n
我一直在阅读各种编译器的功能,我遇到了许多编译器所要执行的术语“积极优化”。例如,LLVM引用了以下编译时优化特性:
存储器/指针专用
循环变换
数据流
算术
死码消除
内衬
这具体意味着什么?假设您有以下代码片段,如何优化生成的字节代码,使其运行速度比编译器生成的代码更快?我特别感兴趣的是优化JIT驱动的运行时的字节码,例如C#、Java和Flash。这很棘手,因为JIT只支持处理器通常执行的操作码的子集,这限制了您可以进行的优化的数量。尽管如此,我还是很感兴趣地看到哪些可能和确切的转换可以推动VM的局限性。
虚构的代码块:
for (i = 0; i <
我一直在学习python,我正在创建一个迷你游戏,到目前为止做得很好。我需要一些想法来给每个玩家一个进攻的机会,首先是代码:
from random import randint
class Dragon:
def __init__(self,name,health):
self.name = name
self.health = health
def kill(self,target):
while target.health >= 0:
if target.health <= 50:
在Perl一行程序中,我们可以使用-i参数执行就地替换。在IDE中编写perl代码时,-i的等效性是什么?
考虑以下代码:
binmode(STDOUT, ':raw');
open my $fh, '<', $filename;
while (<$fh>) {
s/^/<rootroot>/ if $.==1;
if (/(<link rel[^<>\n]*?)(\/?)(>)/g) {
my ($p1, $p2, $p3) = ($1, $2, $3);
s
我正在努力完成我的编码任务。我需要有游戏,让用户输入他们的精灵宝可梦统计数据,让他们战斗。我已经完成了状态输入部分和战斗方法,以使他们战斗。现在我遇到了战斗本身的问题。战斗必须进行到有一名玩家死亡,否则在10轮比赛中以平局结束。
我遇到的问题是让我的子弹正常运行,并确保伤害受到正确的伤害。我认为问题出在我的攻击布尔值上,我不确定如何纠正它。
我想要的输出:
Player 1, build your Pokemon!
=====================
Please name your pokemon: Berzerker
How many hit points will it ha
我有一个简单的Perl脚本,它使用无限循环作为Linux守护进程运行。它每10秒连接一个数据库来执行一个进程。
while (1)
{
# THIS LINE WILL KILL THE SCRIPT IF IT FAILS
my $DB=DBI->connect("dbi:Sybase:server=myserver","user","password");
. . . do something . . .
sleep (10);
}
我有两个问题:
如果DB不可用,我如何使脚本继续运行?
我可以添
我之所以这样问,是因为我正试图在我的朋友频道中摆弄一个irc机器人,但无论如何都不能让它正常工作
基本上这个机器人是phenny,它有一个python解释器,我试图让它打印出字符串"linux open source linux open source“100次。
x = 9000; while x >1: x = x - 1; print "linux"
和
x=9000; while x>0: print 'linux'; x = x-1 .
到目前为止我已经尝试过了,我不确定如何才能在一行代码中完成所有这些。
我正在开发一个用于接收和处理邮件信息的android应用程序。该应用程序必须连接到IMAP服务器并保持连接正常,这样它就可以立即查看和处理新邮件消息(邮件包含来自邮件api服务器的json数据)。该应用程序有两种模式,手动和实时连接。以下是我的一些代码:
class Idler {
Thread th;
volatile Boolean isIdling=false;
boolean shouldsync=false;//we need to see if we have unseen mails
Object idleLock;
Handler handler=new Handler();
这个值出现在泊松.h (linux源代码\包括\linux\泊松.h)中:
/*
* Architectures might want to move the poison pointer offset
* into some well-recognized area such as 0xdead000000000000,
* that is also not mappable by user-space exploits:
*/
我只是好奇价值0xdead000000000000的特殊之处
我目前正在使用一些IMU传感器,制造商提供了一个轮子文件来管理python的传感器数据。但是,每当我试图使用pip安装它时,我都会收到以下消息:
pip3 install xsensdeviceapi-2019.0.1-cp35-none-linux_x86_64.whl
xsensdeviceapi-2019.0.1-cp35-none-linux_x86_64.whl is not a supported wheel on this platform.
我的系统配置如下:
操作系统: Ubuntu 18.04
Python: Python3.6.7
Pip: pip 9.0.1