SDL是一个比较底层的音视频处理库,很多UI系统的内核都用到它,我们还可以用它来处理摄像头中YUV数据。...DirectMedia Layer)是一个跨平台的底层开发库,提供操作诸如音频、键盘、鼠标、游戏杆以及显卡等硬件的方法,被很多多媒体播放器、模拟器和流行游戏所使用,SDL支持Windows、MacOS、Linux...使用SDL来显示YUV数据的大概步骤是这样的: 第一步,初始化SDL视频子系统并定义YUVOverlay: SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO|SDL_INIT_AUDIO|SDL_INIT_TIMER...fmt->fmt.pix.height, SDL_YUY2_OVERLAY, screen); 第二步,将YUV...bmp->pitches[0] = width; SDL_UnlockYUVOverlay(bmp); 第三步,显示: SDL_DisplayYUVOverlay(bmp, &rect); 当然,有时候YUV
一、文字描述 采样格式:YUV422的采样格式,简单理解就是一个2*2的像素块中,对于4个像素点,采样4个Y的值,两个U的值,两个V的值;在之前对yuv采样格式的粗略介绍中有图哦,忘记了可以回去查看下的哦...而对于YUV422的采样格式,有衍生出很多其他的格式,如YUVY,UYVY等格式,好生凌乱,不要着急哦,听小编细细道来,这些很多的格式,本质上采样格式都是YUV422,而其在物理存储上的不同,就有了这些么多的格式...三、存储示意图(不同的YUV422格式) YUVY格式 ? UYVY格式: ? YUV422P: ?
摄像头图像数据的主流封装格式是JPEG/MJPG/YUV等,这些都是经过编码压缩的数据,大大减少了图像尺寸,方便传输和存储。...拓展: YUV是视频图像数据的主流格式,它根据人类眼睛的视觉特征设计——由于人类的眼睛对亮度的敏感度比颜色要高许多,而且在RGB三原色中对绿色有尤为敏感,利用这个原理,可以把色度信息减少一点,人眼也无法查觉这一点...YUV三个字母中,其中"Y"表示明亮度(Lumina nce或Luma),也就是灰阶值,而"U"和"V"表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色...在很多技术文档中YUV还会写成YCbCr,Y指的是绿色和亮度,C是Component的首字母,b和r分别是blue和red,从这个角度出发可以认为YUV是RGB的变种。...下面是很常见的YUV422: ? 下面是压缩率更高的YUV411: ? 下面是压缩率更更高的YUV420: ?
xiaolong1126626497/12631325 GitHub下载地址: https://github.com/lemenkov/libyuv wbyq@wbyq:~/qt_code/666$ unzip /mnt/hgfs/linux-share-dir.../libyuv-master.zip wbyq@wbyq:~/qt_code/666$ cd libyuv-master wbyq@wbyq:~/qt_code/666$ make -f linux.mk...//YUYV422转YUV420P //YUYV422转YUV420P uint8_t* i420_image = video0_yuv420p_buff; uint8_t* i420_image_y_ptr
YUV是一种颜色编码方法。数字视频常用YUV格式来压缩。 YUV定义 YUV是将亮度信息和颜色信息分别编码的一系列颜色空间的统称。和RGB相似,YUV使用3个值来表示颜色。...(事实上,YUV这个称呼在电脑视频中总是指代Y'CbCr。然而在本文中YUV经常用来指代和Y'CbCr相同原理的颜色空间) YUV类似RGB,都能代表颜色,表示颜色。...主流的采样方式有三种:YUV4:4:4,YUV4:2:2,YUV4:2:0 YUV4:4:4 第一行有4组UV。第二行有另外的4组UV。这也叫做“全采样”。 YUV4:2:2 第一行有2组UV。...YUV并没有压缩RGB信息。除非色度值被降低采样率。一个YUV像素和一个RGB像素有着相同的大小。 从RGB换算成YUV并没有损失信息。若没有降采样率,一个YUV像素可以无损地转换回RGB像素。...降低采样率会损失一些颜色信息但能让YUV图像更小。如果处理得当,这种损失是可以接受的。 计算机视频中的YUV 上面的YUV并不是数字视频中最准确的转换方式。
看过之前的YUV采样格式简单介绍的朋友们应该都知道,之前最先介绍的是YUV444的采样格式,这一次的祥细的系列讲解同样也从它开始: ---- 一、文字描述 首先从文字叙述的角度来讲...---- 三、实际物理存储示意图 关于yuv的存储方式,一般有两种方式,一种叫packed模式,一种叫planar模式。...关于YUV444的格式就啰嗦这么多了,实际使用的并不多,原因想必聪明的你也一定已经猜到了,对于每一个像素都3需要3个字节存储空间来处理,所以用的并不多喽。下一篇我们开始详细解释YUV444格式。
前两讲详细讲解了YUV444以及YUV422两种格式,实际中这两种格式使用的相对较少,使用比较多的便是本节要梳理的YUV420格式喽,同样,老办法,老套路喽。...---- 一、文字描述: YUV420格式的采样,对于每个2*2的像素块中,采样4次Y,采样1次U和1次V。...与YUV422相同,不同的存储方式同样也形成了不同的格式,详见存储示意图喽。 ---- 二、采样示意图 ?...---- 三、存储示意图 (一) Three plane: Y, U, V分别存储,分别对应一个plane,统称为YUV420P格式 YV12: ? YU12: ?...(二) Two plane: Y和UV分别存储,Y对应一个plane, UV对应一个plane,统称为YUV420SP格式 NV12: ? NV21: ?
YUV表示的含义 人们常用RGB表示三基色,而且RGB也可以表示出所有颜色。...但视觉心理学研究表明,人眼主要是对光的感知,人的视觉系统对光的感知程度用亮度(luminance)和色度(chrominance)两个属性表示,也就是我们常说的YUV。...采用YUV色度空间比采用RGB颜色空间更利于视频的压缩,也能更有效的表示彩色视频图像。...YUV和RGB的转换 YUV和GBD之间的转换关系是(ITU=T, 1995): 需注意的是对于不同标准,YUV和RGB之间的转换有不同之处。 YUV采样 我们常用的采样比率分为三种。
3、完善分发器的代码,这是由于app.py需要修复问题,但是分发器才完成一半,Push上服务器没有什么意义,这时候就需要使用stash
1、YUV 跨距 概念 Stride 跨距 , 指的是 在 内存中 每行像素 占用的空间 , 由于 系统 对 图像有 跨距对齐 的要求 , 这个 Stride 跨距 可能 大于等于 实际的 图像像素 所占用的...跨距对齐 概念 YUV 跨距 ( Stride ) 对齐 是 图像处理 过程中 内存对齐 概念 ; 在 处理 YUV 格式的 图像 时 , 系统 或 硬件设备 要求 , YUV 图像的 每一行 像素..., 在 内存空间 中 需要 进行对齐操作 ; Stride 跨距对齐 是 为了满足 特定 的 内存访问模式 的要求 , 有些系统要求 进行 跨距对齐 , 要求 YUV 图像 的 每行内存宽度 必须是 "...没有实际意义 , 不包含图像数据 ; 这个 " 内存对齐长度 " 可能是 16 字节 / 32 字节 / 64 字节 等 ; 二、 YUV 跨距 ( Stride ) 对齐示例 要求 内存处理 YUV...图像时 , 以 16 字节对齐 , 现在有一张图片 638 x 480 像素的 YUV420P 图片 ; 1、YUV420P 数据存储 YUV420P 数据存储 格式如下图所示 , 不同类型的分量放在不同的数组中
并且,YUV不像RGB那样要求三个独立的视频信号同时传输,所以用YUV方式传送占用极少的频宽。 YUV格式有两大类:Plane和Packed。...2)YUV数据的采集方式 YUV码流的存储格式其实与其采样的方式密切相关,主流的采样方式有三种,YUV4:4:4,YUV4:2:2,YUV4:2:0,关于其详细原理,可以通过网上其它文章了解...3)YUV422P(属于YUV422) YUV422P也属于YUV422的一种,它是一种Plane模式,即平面模式,并不是将YUV数据交错存储,而是先存放所有的Y分量,然后存储所有的U(...YUY2 是 4:2:2 [Y0 U0 Y1 V0] yuv420p 和 YUV420的区别 在存储格式上有区别 yuv420p:yyyyyyyy uuuuuuuu vvvvv yuv420: yuv...yuv yuv YUV420P,Y,U,V三个分量都是平面格式,分为I420和YV12。
: // Alpha做了归一化处理 R3 = R1 * a + R2 * (1 - a) G3 = G1 * a + G2 * (1 - a) B3 = B1 * a + B2 * (1 - a) YUV...Alpha Blending 对于YUV数据,我们根据RGB到YUV的转化算法和RGB的Alpha Blending算法做推导 // RGB to YUV Y = (( 66 * R + 129 *...这样在运用YUV Alpha Blending算法的时候,混合Y分量,每一个Y都对应一个alpha,那么U,V分量的alpha值要怎么取呢?...对于YUV420的格式来说,每四个Y分量共用一个UV分量,而人眼对Y分量,也就是亮度敏感,而对UV分量,即色度不敏感。...,采用YUV Alpha Blending算法实现的水印效果如下: ?
一、原图图像格式 1、图像常用的格式有两种RGB和YUV (1)YUV是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法(属于PAL),是PAL和SECAM模拟彩色电视制式采用的颜色空间。...这种色彩的表示方法就是所谓的YUV色彩空间表示。采用YUV色彩空间的重要性是它的亮度信号Y和色度信号U、V是分离的。...2、两者在存储上的区别 (1)YUV按照内存消耗量总体上分为YUV420、YUV422两种 YUV420—–其Y:U:V或者Y:UV或者Y:V:U的总量为4:2:0 YUV422—–其Y:U:V比例为4...1+1+1)/1=3 BYTE 现在有一副图像,宽W高H,那么显示一副图像所需内存 YUV420=W*H*3/2 BYTE YUV422=W*H*2 BYTE RGB=W*H*3 BYTE 3、YUV..., IMAGE_YUV422 }; //YUV图像结构体 typedef struct YUV_IMAGE { YUV_IMAGE(){ y = NULL; u = NULL; v = NULL;
YUV格式:有两大类:planar和packed。 YUV格式通常有两大类:打包(packed)格式和平面(planar)格式。...YUV存储:格式其实与其采样的方式密切相关,主流的采样方式有三 种,YUV4:4:4,YUV4:2:2,YUV4:2:0,关于其详细原理,可以通过网 上其它文章了解,这里我想强调的是如何根据其采样格式来从码流中还原每个像素点的...YUV值,因为只有正确地还原了每个像素点的YUV值,才能通过YUV与 RGB的转换公式提取出每个像素点的RGB值,然后显示出来。...并且,YUV不像RGB那样要求三个独立的视频信号同时传 输,所以用YUV方式传送占用极少的频宽。...1、YUV444 (1)YUV444p:YYYYYYYYY VVVVVVVVV UUUUUUUU 2、YUV422 (1)YUV422p:YYYYYYYY VVVV UUUU (2)YUVY:YUYV
某次突然关闭连接…..会出现swp文件,那么就要使用ll -a找到swp文件然后 rm -f swp文件,就可以正常打开文件了 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn
一.对yuv的认识 yuv是一种颜色编码系统,它将图像的亮度和色度分离开来。y表示亮度,即黑白信息;uv表示色度,即颜色信息。...yuv常用于视频压缩和传输中,因为它可以更有效地表示人眼对亮度和色度的敏感度不同的特性。人眼对亮度更加敏感,而对色度则不那么敏感。...二.yuv420p和yuv420sp的分类以及它们的区别 yuv420p和yuv420sp都是planar平面格式,区别仅在于对uv分量的存取。...yuv420p是先存储完所有的u分量,然后再存储v分量,或者反过来。而yuv420sp是uv/vu交替存储。...常见的基于yuv4:2:0的采样格式如下表: yuv4:2:0采样 yuv4:2:0采样 yuv420p yv12格式 yu12格式/i420格式 yuv420sp nv12格式 nv21格式
ISP-YUV格式 简介 数字图像处理的过程中,YUV文件是比较常见的视频源数据。YUV不像RGB那样要求三个独立的视频信号同时传输,所以用YUV方式传送占用极少的频宽。...下面三张图片是常见的三种YUV采样方式,YUV4:4:4、YUV4:2:2、YUV4:2:0。...其中,YUV4:4:4是一种无压缩的采样方式,每一个Y分量对应一组UV分量;YUV4:2:2的采样方式丢弃了一半的色度分量,每两个Y分量对应一组UV分量;YUV4:2:0的采样方式对齐了四分之三的色度分量...以YUV4:2:2 和YUV4:2:0转换为例,如下: 最简单的方式: YUV4:2:2 ---> YUV4:2:0 Y不变,将U和V信号值在行(垂直方向)在进行一次隔行抽样。...对于所有YUV420图像,它们的Y值排列是完全相同的,因为只有Y的图像就是灰度图像。YUV420sp与YUV420p的数据格式它们的UV排列在原理上是完全不同的。
在探索Linux的世界中,"Linux I/O" 或 Linux 输入/输出,是个让数据动起来的魔法。...✨ 就像我们通过眼睛看世界、用嘴巴说话️一样,计算机也需要读取数据(输入)和输出数据(输出),而Linux I/O正是这个过程的大管家。1. 什么是Linux I/O?...简单来说,Linux I/O就是处理这些数据输入和输出的机制。2. 为什么需要Linux I/O?Linux I/O的设计和实现对于操作系统的性能至关重要。...Linux I/O打开了这扇窗户,让数据流动起来,使得我们能够通过计算机与世界互动。它确保了我们能够存取信息,让我们的应用程序能够运行和响应我们的需求。3. 如何理解Linux I/O?...要深入理解Linux I/O,我们可以从以下几个方面入手:I/O模型:Linux支持多种I/O模型,如阻塞I/O、非阻塞I/O、I/O复用、信号驱动I/O和异步I/O。
最近在做直播视频通话、自定义采集应用,恶补了YUV格式相关的问题,这篇文章就记录一下。 介绍 YUV是一种颜色空间,基于YUV的颜色编码是流媒体的常用编码方式。...YUV是编译true-color颜色空间(color space)的种类,Y'UV, YUV, YCbCr,YPbPr等专有名词都可以称为YUV,彼此有重叠。...打包格式(packed formats):对于packed的YUV格式,每个像素点的Y,U,V是连续交替存储的,如YUV YUV YUV YUV,这种排列方式跟 RGB 很类似。...将一张图片的Y、U、V数据单独显示就会如下图所示: image.png 常见YUV格式 YUV的存储格式其实与其采样的方式密切相关,主流的采样方式有三种,YUV4:4:4,YUV4:2:2,YUV4...YUV420P格式的数据,但却不清楚这个YUV_420_888到底对应的是NV21或者YUV420P还是其他,网上对这个格式的讲解也比较少。
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