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内核开发知识3之串口过滤.绑定设备.

四丶串口绑定代码例子 根据上面的理论.我们可以根据API. 简单的串口绑定了. 注意下方代码是串口绑定的代码.相当于我们在这个设备上加了一层.但是我们还没有获取请求数据的代码....串口设备接收到的都是IRP请求.所以我们需要对IRP请求做过滤即可. 而串口过滤的时候我们只关心两种请求, 1.读请求. 2.请求. 而过滤IRP请求则要关心他的功能号. ... 请求也就是串口一次发送的请求数据....UserBuffer直接放到应用层数据当中.我们在内核中访问.当前进程跟发送请求进程一致的情况下.内核访问应用层空间没错.但是不一致也就是说内核进程切换了.那么这个访问就结束了....过滤驱动的动态卸载还没有.明天补充.

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    猿学-内核开发知识3之串口过滤.绑定设备

    四丶串口绑定代码例子 根据上面的理论.我们可以根据API. 简单的串口绑定了. 注意下方代码是串口绑定的代码.相当于我们在这个设备上加了一层.但是我们还没有获取请求数据的代码....串口设备接收到的都是IRP请求.所以我们需要对IRP请求做过滤即可. 而串口过滤的时候我们只关心两种请求, 1.读请求. 2.请求. 而过滤IRP请求则要关心他的功能号. ... 请求也就是串口一次发送的请求数据....UserBuffer直接放到应用层数据当中.我们在内核中访问.当前进程跟发送请求进程一致的情况下.内核访问应用层空间没错.但是不一致也就是说内核进程切换了.那么这个访问就结束了....获取IRP Buffer空间.那么我们则可以进行代码了.

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    对atbus的小数据包的优化

    算上CPU的消耗比例,atbus的读性能和tbus对比的话,主要是 使用共享内存通道的时候,读性能是差不多的,性能atbus要高过tbus大约不到一倍。...但是atbus的性能大约是tbus的4-5倍,QPS大约是6-7倍。...然后每次写出时给connection加WRITING标记,写完的回调之后移除,如果调用io_stream_send的时候有WRITING标记,则往write队列里加,但不执行实际操作,如果没有就执行实际操作...执行实际操作的时候先合包,再写。这样就能保证正在写出的永远是write队列里的第一个数据块。 write队列怎么合包呢?...当然如果真要搞到2M的连接数,连内核底层的tcp窗口的缓冲区也得改。这个缓冲区默认情况都远大于4K。 最后加的一个东西就是:write队列什么时候合包?

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    linux内核时复制机制源代码解读

    时复制技术(一下简称COW)是linux内核比较重要的一种机制,我们都知道:父进程fork子进程的时候,子进程会和父进程会以只读的方式共享所有私有的可写页,当有一方将要写的时候会发生COW缺页异常。...那么究竟COW在linux内核中是如何触发?又是如何处理的呢?我们将在本文中以源代码情景分析的方式来解读神秘的时COW,从源代码级别的角度彻底理解它。...需要说明的是:本文中所分析的内核源码时linux-5.0版本内核,使用arm64处理器架构,当然此文章发布时linux内核已经是linux-5.8.x,当你查看最新的内核源码的时候会发现变化并不是很大。...本文主要会从下面几个方面去分析讨论时复制: 1.fork子进程时内核为COW做了哪些准备 2.COW进程是如何触发的 3.内核时怎样处理COW这种缺页异常的 4.匿名页的reuse 一,从fork说起...,然后缺页异常就返回了(从内核空间返回到了用户空间),这个时候处理器会重新执行赋值操作指令,这个时候属于子进程的num才被改写为100,但是要明白这个时候父进程的num变量所在的页的读写属性还是只读,父进程再去的时候依然会发生

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    VC++ 串口开、关、读、操作及注意事项

    下面资料将介绍串口在打开、关闭、读和的时候一些注意事项以及参数的配置(代码中有详细注释。)...串口的开关 在串口打开的时候,我们要对串口做一些基础的初始化,比如波特率、数据位、校验位、停止位几个参数,他们分别被声明在 WinBase.h 头文件中。 ?...to.ReadIntervalTimeout = 1000; to.ReadTotalTimeoutMultiplier = 500; to.ReadTotalTimeoutConstant = 5000; //设定超时...也是一样,我们可以用 GetOverlappedResult 或 WaitForSingleObject 来等待操作事件完成(记得要初始化 OVERLAPPED 否则会报错的)。...打开串口时要根据硬件情况初始化串口参数(在 WinBase.h 中有声明) 设置串口的缓冲区和超时 异步去读写串口通过返回值判断是否读写成功 不要忘记初始化 OVERLAPPAD 结构 读取完成后 PurgeComm

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    VC++ 串口开、关、读、操作及注意事项

    下面资料将介绍串口在打开、关闭、读和的时候一些注意事项以及参数的配置(代码中有详细注释。)...串口的开关 在串口打开的时候,我们要对串口做一些基础的初始化,比如波特率、数据位、校验位、停止位几个参数,他们分别被声明在 WinBase.h 头文件中。 ?...to.ReadIntervalTimeout = 1000; to.ReadTotalTimeoutMultiplier = 500; to.ReadTotalTimeoutConstant = 5000; //设定超时...也是一样,我们可以用 GetOverlappedResult 或 WaitForSingleObject 来等待操作事件完成(记得要初始化 OVERLAPPED 否则会报错的)。...打开串口时要根据硬件情况初始化串口参数(在 WinBase.h 中有声明) 设置串口的缓冲区和超时 异步去读写串口通过返回值判断是否读写成功 不要忘记初始化 OVERLAPPAD 结构 读取完成后 PurgeComm

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    自己一个串口助手是一种什么体验?

    3、上位机逻辑代码编写 (1)添加串口库、包含串口相关头文件 在serial_led.pro文件添加串口库: QT += core gui serialport ?...在widget.h文件包含串口头文件: #include #include ? QSerialPort 类提供了操作串口的各种接口。...(3)创建串口对象、搜索所有可用串口 在Widget构造函数中创建一个串口对象并搜索所有可用串口: Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent..."); } else { QMessageBox::critical(this, "提示", "串口打开失败"); } } 这里我们死数据位、停止位、...其中使用QMessageBox需要包含如下头文件: #include (5)编写“关闭串口”、“点灯”、“灭灯”槽函数 按照上面打开串口槽函数的方法编写关闭串口、点灯、灭灯槽函数

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    干货|手把手教你一个串口调试助手「建议收藏」

    摘要:前段时间发布了一个用QT串口调试助手,很多小伙伴在后台留言要源码。...其实网上有很多免费开源的用QT的上位机,大家搜一下就能找到,为了大家方便学习QT以及如何一个上位机,今天推荐一下学习资源,顺带带大家一个非常简单的串口调试助手。...相信很多小伙伴还没有接触过QT,如果想用QT一个调试助手,首先是会一点C++语法。了解即可,也就是看得懂C++的代码。只要能看懂简单的C+++语法,就能很快的一个串口调试助手。...2、B站lililanglang 把这两个视频看完后,基本你就能够自己一个串口调试助手了,视频很短没有废话,全程都是干货。而且别人也给出了源码。...为了大家方便理解,果子哥还是一篇手把手教你学QT串口调试助手吧! 3、新建工程 1、首先你要安装QT的开发工具Qt Creator。

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    一个操作系统_13 内核的宏观视角

    规划内核的内存分布 MBR、loader部分 我们把 加MBR、Loader以及后面需要加载的内核都放到 物理内存的 0-1M 这个空间里面,其中,MBR执行完了以后,我们把它覆盖掉,如下面的图。...图二: 覆盖MBR位置kerner.bin ? 分离用户空间和内核空间 用保护模式平坦模式寻址方式,0-3G是用户空间,3G-4G是内核空间。...对于内核代码段和数据段而言,段基址的值是0xC00000000 而用户代码和数据段的段基址的值是0x00000000 二级页表设计 物理地址 0-1M 打算放内核有关的逻辑了,紧挨着1M往上,把页目录和页表放在这里...)及属性(7) mov [PAGE_DIR_TABLE_POS + 0xc00], eax ; 一个页表项占用4字节,0xc00表示第768个页表占用的目录项,0xc00以上的目录项用于内核空间..., ; 也就是页表的0xc0000000~0xffffffff共计1G属于内核,0x0~0xbfffffff共计3G属于用户进程.

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    人生苦短,我用Python-手把手教你如何使用python串口调试助手

    ,例如串口号就是提示旁边的这个下拉列表的作用就是选择串口号。...实现串口数据收发操作。 当串口插入或者拔出的时候检测实时状态。   ...当获取到串口列表之后我们可以隔一段时间来获取电脑的串口,保存上一个状态与当前扫描的状态比较两个列表是否有变化,当串口没有打开的时候我们就将最新的变化的添加到我们的界面中串口号组合编辑框中;当我们串口当前状态在打开的时候我们检测到变化...,看下变化是不是少了我们当前连接的这个串口,这样我们就可以确定我们当前连接的串口是否被拔出,如果被拔出,可以直接弹出弹框提示,如不不是当前连接的串口可以不做处理都行的。...,花了几天的时间每天都是下班之后回来慢慢的的,也花费了许多时间的,确实学习需要有记录,不然时间久了就相当于白学了。

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